Começando

De Stardew Valley Wiki
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Começando O jogador Controles Saúde Energia Habilidades Ciclo do dia


Logo.png

Stardew Valley é um jogo aberto, permitindo ao jogador atingir conquistas de uma forma não linear.

Existem diversos modos de conseguir dinheiro e muitas atividades para escolher, como cultivo, pesca, coleta de recursos, mineração, combater inimigos, criar itens, cozinhar, interagir e presentear aldeões, completar missões (quests ou pedidos) e restaurar o Centro Comunitário.

Criação do Personagem

A criação da personagem
Página principal:O jogador

A tela de criação do personagem permite diversas opções de personalização, tais como a aparência do personagem, Nome, Gênero, Nome da Fazenda, Coisa Favorita, e preferência de animal de estimação.

  • Existem 2 gêneros, 24 tons de pele, 32 tipos de penteados, 112 camisetas e 20 acessórios para a customização, e 2 animais de estimação.
  • No lado direito, temos uma ferramenta que controla os parâmetros de cor, saturação e brilho para os olhos, cabelo e calças.
  • Animal Favorito determina qual animal de estimação irá fazer parte da fazenda futuramente.
  • O gênero não afeta os relacionamentos e o casamento no jogo.
  • A "Coisa Favorita" será referenciada no jogo quando o jogador comer uma Fruta-estrela. Se o jogador escolher ConcernedApe como sua coisa favorita, a seguinte mensagem aparecerá quando você comer uma Fruta-estrela:

ConcernedApe Favourite.png

tradução da imagem acima: "Você encontrou uma Fruta-estrela! Sua mente está cheia de pensamentos de ... ConcernedApe? (Bem, obrigado!) ConcernedApe.

Seu nível máximo de energia aumentou."


O jogador pode alterar sua aparência futuramente pelo preço de Coin Icon500 ouros, na Torre do Feiticeiro, após alcançar 4 corações de relacionamento com ele.

Mapa da Fazenda

Página principal: Mapas da Fazenda

O jogador pode selecionar entre 5 tipos de fazendas diferentes. Cada mapa oferece benefícios únicos e habilidades específicas.

Após selecionar um mapa, o mesmo não poderá ser alterado, da mesma forma que o personagem é ligado ao mapa especificado no momento da sua criação. A área total de cada mapa é a mesma, porém existem diferentes tipos de terrenos, espaços para construções e plantações nos mapas.

Nome Descrição Habilidade Beneficiada
Standard Farm Map Icon.png Fazenda Padrão A fazenda original, feita para maximizar os espaços livres para plantações e animais. Farming Skill Icon.png Cultivo
Forest Farm Map Icon.png Fazenda na Floresta A floresta invade a fazenda e limita o espaço para plantações. Entretanto existem tocos de madeiras renováveis ao leste da fazenda. Itens de coleta de cada estação também aparecem por lá. Há um tipo de "erva" que cresce neste tipo de fazenda, a qual tem aparência única e sempre prove sementes mistas quando cortada. Foraging Skill Icon.png Coleta
Hilltop Farm Map Icon.png Fazenda na Colina Há muitos penhascos e uma área especial para mineração no sudoeste onde serão gerados minérios assim como rochas únicas de geodos. Mining Skill Icon.png Mineração
Riverland Farm Map Icon.png Fazenda entre Riachos Muita água neste mapa... limitando o espaço para plantações e animais. Aparenta ser legal e a pescaria é realmente viável nessa fazenda. De fato os jogadores podem fisgar os mesmo peixes disponíveis na Vila Pelicanos. Fishing Skill Icon.png Pesca
Wilderness Farm Map Icon.png Fazenda Remota Há um grande lago ao sudoeste da fazenda e um penhasco ao leste e sul. Monstros irão aparecer à noite e suas habilidades serão equivalentes à habilidade de combate do jogador. Combat Skill Icon.png Combate

Controles

Página principal: Controles

Todos os atalhos podem ser redefinidos ao abrir o menu e escolhendo a aba Opções Optionstab.png

Tecla Descrição
W

A
S
D
W
movimenta o personagem para cima,
A
para esquerda,
S
para baixo,
D
para direita
Botão Esquerdo do Mouse
,
C
Utiliza a ferramenta equipada
Botão Direito do Mouse
,
X
Interage/Inspeciona
Escape
,
E
Exibe o menu do jogo
F
Exibe o diário
M
Exibe o mapa
Shift Esquerdo
Anda (Corre, caso a opção Correr automaticamente esteja desativada)
1 - 0
,
 - 
,
 + 
Atalhos do inventário
F4
Modo captura de tela
Seleção com o Mouse
Clica em qualquer um dos itens da lista de atalhos, independente de haver item ou não (o que não pode ser feito com nenhuma tecla de atalho).

Se preparando para sua primeira colheita

Presente do Prefeito Lewis


Regador

Página principal: Regador

Os cultivos precisam ser regados diariamente para que possam crescer. O regador inicial pode regar somente um bloco de cada vez e pode ser reabastecido usando qualquer fonte de água dentro da sua fazenda.

Seus cultivos podem permanecer um dia sem serem regados. Isso significa que você pode rega-los a cada 2 dias, mas isso implica no crescimento mais lento do cultivo.

O melhor momento para melhorar seu regador é em um dia anterior a um dia chuvoso, assim a chuva irá regar os cultivos e evitar que eles fiquem sem água. O penúltimo dia da estação também é uma boa data para melhorá-lo.

O ferreiro precisará de 2 dias para melhorar qualquer ferramenta, incluindo o regador.

Outra forma de regar seus cultivos é através da utilização de aspersores que precisam ser criados e instalados. Aspersores irão regar automaticamente blocos ao seu redor todas as manhãs e não precisam ser reabastecidos. Existem 3 tipos de aspersores, iniciando com 4 blocos adjacentes ao aspersor, 8 blocos contornando o aspersor em uma área 3x3 e por fim 24 blocos ao redor do aspersor assim formando uma área 5x5.

Energia

Main page: Energia

A energia limita a produtividade. Uma das melhores maneiras de superar isso é comer alimentos. Comer alimentos é uma ação que por padrão é acionada ao clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar do mapa ou ao pressionar X estando um alimento selecionado. Um diálogo de confirmação será exibido confirmando a ação de comer tal alimento. A maioria dos cultivos e diversos itens de coleta podem ser comidos a fim de repor a energia.

Dormir ao fim do dia irá restaurar a energia do jogador. Após as 00:00 (12pm) o jogador não terá sua energia restaurada em sua totalidade. Se o jogador estiver exausto quando for dormir ou quando for forçado a dormir após as 2:00 (2am), após acordar, sua energia será restaurada aproximadamente pela metade.

No terceiro dia do verão, um terremoto irá remover as rochas que bloqueiam o caminho para o Spa (ao norte da Carpintaria). O spa possibilita restaurar completamente a energia após um curto período de tempo dentro dele.

Habilidades

Página principal: Habilidades

Para aumentar suas habilidades, o jogador precisa realizar certas ações relacionadas àquela habilidade. A experiência (XP) em cultivo é obtida ao fazer crescer completamente seus cultivos. A XP em coleta é obtida ao coletar itens ou cortar árvores. A XP em mineração é obtida ao quebrar rochas e depósitos de minérios. Pescar ou utilizar armadilhas covo aumentam a XP obtida em pesca. Conforme o nível das habilidades aumentam, o jogador irá aprender a fabricar novos itens (em todos os níveis exceto níveis 5 e 10) ou escolher profissões (nos níveis 5 e 10).

Profissões (níveis 5 e 10) podem dar ao jogador um impulso ao produzir produtos, aumentar a renda dos produtos assim como suas variedades, utilizando menos do inventários e outros benefícios.


Aldeões e Amizade

Página principal: Aldeões e Amizade
Veja também: Casamento e Lista de Todos os Presentes.

Dar presentes a aldeões irá aumentar seu nível de amizade. Você pode dar um presente ao selecioná-lo em seu inventário e clicando com o botão esquerdo na pessoa cuja queira presentear. Conforme for ganhando amizade, os aldeões irão enviar receitas de cozinha ou alimentos pelo correio, além de permitir que o jogador acesse seus quartos e tenham diálogos diferenciados. Cenas únicas e novas interações podem ocorrer de acordo com o nível de amizade.

Televisão

Página principal: Televisão

A televisão disponibiliza informações úteis como, previsão do tempo, leitura da sorte, receitas de cozinha gratuitas e outras dicas em geral. Todos os jogadores irão possuir uma TV dentro de suas casas quando um jogo for iniciado.