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Criou a página com "{{Basics-top}} '''Habilidades''' são atributos dos jogadores que são levantadas para cima através do uso de ferramentas ou ações específicas. Aumentar a habilidade ir..."
{{Basics-top}}
'''Habilidades''' são atributos dos jogadores que são levantadas para cima através do uso de ferramentas ou ações específicas. Aumentar a habilidade irá aumentar a proficiência de certas ferramentas, e desbloquear úteis e exclusivas receitas de elaboraçao. Deve-se notar que qualquer artesanato e receitas aprendidas através de nivelamento, não será acessíveis até depois do próximo salvamento / no dia seguinte.
__TOC__
Cada habilidade tem dez níveis, e no nível 5 e nível 10 os jogadores selecionam um de dois buffs específicos para se especializarem. Essas especializações entram em vigor imediatamente; Por exemplo, a especialização Nível 5 Pescador irá aumentar o preço de venda do peixe colocado na caixa de embarque na noite anterior. Todas as habilidades precisam dos seguintes pontos de experiência para aumentar o nível de habilidade:
{| class="wikitable"
|-
! Lvl
! Experiencia
|-
! 1
| 100
|-
! 2
| 380
|-
! 3
| 770
|-
! 4
| 1300
|-
! 5
| 2150
|-
! 6
| 3300
|-
! 7
| 4800
|-
! 8
| 6900
|-
! 9
| 10000
|-
! 10
| 15000
|}

Uma variedade de habilidades podem ser temporariamente melhorada por comer [[alimento]]s específicos . Essas habilidades aparecerão como um ícone buff ao lado do relógio do jogador na interface do usuário. As habilidades podem ser visualizadas na aba de habilidade do jogador no menu de pausa do jogo.

A informação nesta página inclui métodos conhecidos para obter a experiência de perícia. Pode haver outros métodos para ganhar experiência para cada habilidade que são atualmente desconhecidos.

{| class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Agricultura]]
|Cada nível concede uma +1 [[proficiência]] à enxada e regador [[ferramentas]] . Níveis são ganhos por colheita de plantaçoes. Cuidar de animais também aumenta isso.
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mineraçao]]
|Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta [[tools|ferramenta]] para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à [[proficiência]] da picareta .
|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Forrageamento]]
|Habilidade de Forragem inclui tanto recolher mercadorias forrageáveis, e madeira de árvores picado com um machado [[tools|ferramenta]] . Cada nível adiciona +1 [[proficiência]] de machado .
|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Pescaria]]
|A habilidade de pesca é associada com a captura de [[peixes]] . Completando com sucesso o minigame de pesca aumenta a habilidade de pesca. Cada nível adiciona +1 [[proficiência]] de vara de pesca .
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combate]]
|Habilidade de combate está ligada à capacidade do jogador de lutar contra [[monstros]] . Cada nível acrescenta +5 [[saúde]] pontos.
|}

==Proficiencia==
Competência de habilidade afeta a quantidade de energia necessária para usar ferramentas específicas. À medida que a proficiência aumenta, as necessidades de energia diminuem em 0,1 pontos.[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean]

A [[picareta]] , [[machado]] , [[Enxada]] e [[regador]] pode usar 2 [[energia]] . A [[vara de pesca]] usa 8 energia. Alimentando a regador aumenta seu custo por 2 energia por nível, com um custo máximo de 10 de energia usando um regador de irídio totalmente carregada.

=== Ferramentas Afetadas ===
'''Agricultura'''
* [[Enxada]]
* [[Regador]]

'''Forrageamento'''
* [[Machado]]

'''Pescaria'''
* [[Vara de pesca]]
* [[pote de caranguejo]]

'''Mineração'''
* [[Picareta]]

=== Ferramentas não afetadas ===
As seguintes ferramentas nao consomen energia:
* Espadas
* Martelos
* Adagas
* Estilingues
* [[Foice]]

As seguintes ferramentas sempre consomem 4 pontos de energia:
* [[Balde de Leite]]
* [[Tesouras]]

==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Agritura==
: ''See also: [[Agricultura]]''
A habilidade de [[agricultura]] é adquirida pela colheita de plantaçoes. Cuidar de animais também acrescenta experiência: Acariciar, ordenhar e tosquiar animais de fazenda ou pegar um produto animal dentro de um celeiro ou uma Gaiola, cada um dá 5 pontos de experiência. Enxada e uso de regador não dá experiência por si só. Cada nível concede +1 proficiência à enxada e regador.

{{:Farming/Skill}}

Cada plantaçao colhida vale pontos de experiência com base no valor da colheita. Os valores de cada colheita são os seguintes:
{| class="wikitable"
|-
! Colheita
! Exp por colheita
! Colheita
! Exp por colheita
! Colheita
! Exp por colheita
! Colheita
! Exp por colheita
|-
! Grão de café
| 4
! lúpulo
| 6
! Trigo
| 6*
! Tulipas
| 7
|-
! Parsnip
| 8
! Feijão verde
| 9
! Pimenta
| 9
! Jazz Azul
| 10
|-
! Milho
| 10
! Alho
| 12
! Tomate
| 12
! Berinjela
| 12
|-
! Batata
| 14
! Mirtilo
| 14
! Bok Choy
| 14
! Uva
| 14
|-
! Girassol
| 14
! Rabanete
| 15
! Lantejoula de verão
| 15
! Beterraba
| 16
|-
! couve
| 17*
! morangos
| 18
! Airelas
| 19
! Papoila
| 20
|-
! Amaranto
| 21*
! Alcachofra
| 22
! inhame
| 22
! Couve-flor
| 23
|-
! Ruibarbo
| 26
! Melão
| 27
! Repolho vermelho
| 28
! Rosa feericamente
| 29
|-
! Abobora
| 31
! Fruta antiga
| 43
! Carambola
| 44
! Sweet Gem Berry
| 64
|}
: <nowiki>*</nowiki> ''Devido a um bug com colheita de [[foice]] , estas plantaçoes não dão quaisquer pontos de experiência.''

Os pontos de experiência atribuídos são calculados usando a fórmula XP = || ln (0.018 * PRICE + 1) || Sendo PRICE o preço de venda do item da safra.

A colheita de plantas forrageáveis ​​cultivadas na fazenda conta como 3 pontos de experiência de forrageamento por planta em vez de pontos de experiência agrícola.

O nível de experiência é aumentado após o sono.

{| class="wikitable"
|-
! Lvl
! otal vida Parsnips colhidas
! Experiencia
|-
! 1
| 13
| 100
|-
! 2
| 48
| 380
|-
! 3
| 97
| 770
|-
! 4
| 163
| 1300
|-
! 5
| 269
| 2150
|-
! 6
| 413
| 3300
|-
! 7
| 600
| 4800
|-
! 8
| 863
| 6900
|-
! 9
| 1250
| 10000
|-
! 10
| 1875
| 15000
|}

==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Mineração==
: ''See also: [[Mineração]]''
Habilidade de [[mineração]] é aumentada usando a picareta [[tools|ferramenta] para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à [[proficiência]] da picareta

{{:Mining/Skill}}

Diferentes tipos de rochas dão números diferentes de pontos de experiência. Estes valores são conhecidos até agora:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Tipos de Rochas
! Experiencia
|-
| Rocha cinzenta (mundo superior)
| 1
|-
| Pedregulho cinzento (mundo superior)
| 0
|-
| Rocha ([[as minas]])
| 0
|-
| Rocha cinzenta([[as minas]])
| 4
|-
| Nó de Topázio
| 8
|-
| Nó Ametista
| 10
|-
| Nó Aquamarine
| 18
|-
| Nó Jade
| 20
|-
| Nó Emerald
| 50
|-
| Nó Ruby
| 80
|-
| Nó Diamond
| 100
|-
| Nó Gem
| 0
|}

Enquanto rochas genéricas não fornecem nenhum bônus de experiência por conta própria, se o carvão é descartado, o jogador recebe 5 pontos na mineração. Nenhuma outra gota (jóias, geodes, etc) prêmios experiência.

Você recebe pontos quando as pedras são destruídas. Não importa se isso é feito por sua escolha, uma bomba, ou pela ação de um monstro.

==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Forrageamento==
: ''Veja tambem: [[Forrageamento]]''
Habilidade de forrageamento é aumentada tanto por reunir mercadorias forrageaveis, e por madeira de árvores cortadas com um machado ferramenta . Cada nível adiciona +1 proficiência de machado. Nota: Os troncos, mudas e madeira caída não aumentam a habilidade

{{:Foraging/Skill}}

Os itens de forragem cultivados em sua fazenda (i.e. de sementes de primavera) dão 3 pontos de experiência de forragem quando colhidos. Os itens de forragem colhidos fora de sua fazenda dão 7 exp. Cortando uma árvore dá 12 exp (concedido de uma só vez para a última costeleta que faz com que a árvore caia), e removendo tocos de madeira dura e logs dá 25 exp cada (remoção de tocos de árvore regular dá nenhum exp).

==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Pescaria==
: ''Veja também: [[Pescaria]]''
<p>Habilidade de pesca é aumentada pela captura de [[peixe]] ou [[lixo]] com uma vara de pesca / pólo ou pela colheita de [[potes]] de [[caranguejo]].</p>
<p>Cada nível atribui +1 à [[competência]] da vara de pesca , aumenta o tamanho mínimo do peixe (em / cm) e a altura da barra de esgoto, e diminui a quantidade máxima de tempo antes da mordida do peixe. Habilidade de pesca também aumenta a chance de encontrar qualidade (estrela de prata ou de ouro) peixe.</p>

{{:Fishing/Skill}}

TA quantidade de experiência adquirida para cada peixe capturado é a seguinte:

(Qualidade do peixe (estrelas) + 1) * 3 + Dificuldade de peixe (um valor de 5-110 dependendo do peixe) / 3

Este número é multiplicado por 2,2 se você também tem um tesouro, 2,4 se era perfeito e 5 se era um peixe chefe. Por exemplo, uma sardinha de qualidade regular (dificuldade 30) seria você (0 + 1) * 3 + 30/3 = 13 xp.

Potes de caranguejo net você 5 xp cada vez que você coletar deles (não importa o que é coletado).

Lixo de pesca com a vara de pesca dá 3 XP.

O xp necessário para nivelar é o mesmo que para todas as habilidades:
{| class="wikitable"
|-
! Lvl
! Experiencia
! Total Sardinhas (sem estrelas)
! Totalde estrela de ouro de peixe(peixe exp mais alta)
! Total pote de caranguejo
|-
! 1
| 100
| 8
| 1
| 20
|-
! 2
| 380
| 30
| 2
| 76
|-
! 3
| 770
| 60
| 4
| 154
|-
! 4
| 1300
| 100
| 6
| 260
|-
! 5
| 2150
| 166
| 10
| 430
|-
! 6
| 3300
| 254
| 15
| 660
|-
! 7
| 4800
| 370
| 22
| 960
|-
! 8
| 6900
| 531
| 31
| 1380
|-
! 9
| 10000
| 770
| 44
| 2000
|-
! 10
| 15000
| 1154
| 66
| 3000
|}

==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Combate==
: ''Veja também: [[Combate]]''
A habilidade de combate é aumentada pela luta contra [[monstros]] . Cada nível acrescenta +5 [[saúde]] pontos. Probabilidade de crítico testada com + 50% de habilidade de Escoteiro e dois + 10% de anéis de chance críticos. Chance de crit é multiplicativo não aditivo: cerca de 5-10% max [base * 1,5 * 1,1 * 1,1] com todos os reforços, não 50% + 10% + 10% = 70%.

{{:Combat/Skill}}

A tabela a seguir lista os pontos de experiência obtidos para matar o monstro indicado. Existem alguns monstros em falta (ou seja, lamas e lodo roxo).
{| class="wikitable sortable"
|-
!Monstros
!data-sort-type="number" |expericia
|-
|Slime verde
|3
|-
|Espírito de poeira
|2
|-
|morego
|3
|-
|morcego de gelo
|7
|-
|Morcego de lava
|15
|-
|Golem de pedra
|5
|-
|Grub
|2
|-
|Mosca
|10
|-
|Geleia gelada
|6
|-
|Lama
|10
|-
|Cara da sombra
|15
|-
|Fantasma
|15
|-
|Duggy
|10
|-
|Caranguejo de rocha
|4
|-
|caranguejo de lava
|12
|-
|Bola de fogo
|0
|-
|Squid Kid
|15
|-
|Esqueleto guerreiro
|15
|-
|Sombra bruta
|15
|-
|Shaman da sombra
|15
|-
|Esqueletp
|8
|-
|Esqueleto mago
|8
|-
|Cabeça de metal
|6
|-
|Spiker
|1
|-
|Inseto
|1
|-
|Mumia
|20
|-
|Slime grande
|7
|-
|Serpente
|20
|-
|}

{{NavboxSkills}}
[[Category:Skills| ]]
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