Alterações

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===Estágio 4===
 
===Estágio 4===
''A criança vai correr pela casa. Você pode clicar com o botão direito do mouse sobre a criança para interagir e aumentar o nível de relacionamento.''
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''A criança vai correr pela sua casa. Você pode clicar com o botão direito do mouse sobre a criança para interagir e aumentar o nível de relacionamento.''
    
[[File:ToddlerComposite.png]]
 
[[File:ToddlerComposite.png]]
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==Abandonando Crianças==
 
==Abandonando Crianças==
As crianças podem ser abandonadas posteriormente, interagindo com um santuário escuro dentro da [[Cabana da Bruxa]]. Oferecendo ao santuário um [[fragmento prismático]], permitirá que os jogadores transformem crianças em pombas, fazendo-as sair da fazenda para sempre.
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Depois do jogador desbloquear a [[Cabana da Bruxa]] ele vai poder abandonar as crianças, interagindo com um santuário escuro dentro da [[Cabana da Bruxa]]. Oferecendo ao santuário um [[fragmento prismático]], permitirá que o jogador transforme suas crianças em pombas, fazendo-as sair da fazenda para sempre.
    
Uma vez descartadas, as crianças desaparecem para sempre e não podem ser devolvidas.
 
Uma vez descartadas, as crianças desaparecem para sempre e não podem ser devolvidas.
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Nota: Matar esta boneca é contabilizada para a [[Guilda dos Aventureiros#Metas de Erradicação de Monstros|Meta de Erradicação de Monstros]] de matar 200 morcegos.}}
 
Nota: Matar esta boneca é contabilizada para a [[Guilda dos Aventureiros#Metas de Erradicação de Monstros|Meta de Erradicação de Monstros]] de matar 200 morcegos.}}
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Também é possível ter uma pequena chance do jogador receber uma ligação dos filhos no telefone, que diz o seguinte"Você nos abandonou"
    
==Amizade==
 
==Amizade==
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Se você estiver casado com outro fazendeiro no modo multijogador, o jogador principal receberá a proposta de ter um filho durante a noite. Caso o jogador principal aceite, o outro jogador terá a oportunidade de aceitar ter um filho também. Assim que os dois aceitarem terem filhos, uma criança nascerá seguindo as regras acima.
 
Se você estiver casado com outro fazendeiro no modo multijogador, o jogador principal receberá a proposta de ter um filho durante a noite. Caso o jogador principal aceite, o outro jogador terá a oportunidade de aceitar ter um filho também. Assim que os dois aceitarem terem filhos, uma criança nascerá seguindo as regras acima.
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==História==
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==Histórico==
{{history|1.0|Introduzidas.}}
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{{History|1.0|Introduzidas.}}
{{history|1.1|Desmaiar no dia anterior não vai mais ignorar o evento de nascimento. Adicionado capacidade de abandonar as crianças através de um santuário na [[Cabana da Bruxa]].}}
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{{History|1.1|Desmaiar no dia anterior não vai mais ignorar o evento de nascimento. Adicionado capacidade de abandonar as crianças através de um santuário na [[Cabana da Bruxa]].}}
{{history|1.4|Adicionado capacidade de colocar chapéus nas crianças; Evento secreto após dispensar crianças. Removido erro onde criança nunca nasceria. Criança entregue mesmo se acionado no mesmo dia em que uma recompensa de pacote / Joja for concluída.}}
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{{History|1.4|Adicionado capacidade de colocar chapéus nas crianças; Evento secreto após dispensar crianças. Removido erro onde criança nunca nasceria. Criança entregue mesmo se acionado no mesmo dia em que uma recompensa de pacote / Joja for concluída.}}
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{{History|1.5|As crianças agora participam de festivais.}}
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[[en:Children]]
 
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[[es:Niños]]
 
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[[ru:Дети]]
 
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edições