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| [[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Uma captura de tela do modo multijogador mostrando duas cabines e dois jogadores.]] | | [[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Uma captura de tela do modo multijogador mostrando duas cabines e dois jogadores.]] |
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− | '''Multijogador''' é um modo de jogo opcional no qual 1 a 4 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local <ref name="twitter-952711544256700416" /> ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa<ref name="twitter-977358438379307010" />. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer<ref name="twitter-973991809515847680" />,e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).<ref name="blog-20170801" /> | + | '''Multijogador''' é um modo de jogo opcional no qual 1 a 8 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local <ref name="twitter-952711544256700416" /> ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa<ref name="twitter-977358438379307010" />. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer<ref name="twitter-973991809515847680" />,e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).<ref name="blog-20170801" /> |
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| O jogador que criou a fazenda (o "host") tem o arquivo salvo em seu dispositivo, pode abrir o jogo no modo multijogador, e pode jogar sozinho a qualquer hora. Se o host não está online ou a fazenda não está atualmente aberta para outros jogadores, o mundo não estará acessível para outros jogadores que tinham se conectado ao mundo previamente e eles não podem ver seus personagens nem qualquer outra informação sobre aquele mundo. A posse da fazenda não pode ser transferida para outros jogadores sem o uso de modificações no jogo. | | O jogador que criou a fazenda (o "host") tem o arquivo salvo em seu dispositivo, pode abrir o jogo no modo multijogador, e pode jogar sozinho a qualquer hora. Se o host não está online ou a fazenda não está atualmente aberta para outros jogadores, o mundo não estará acessível para outros jogadores que tinham se conectado ao mundo previamente e eles não podem ver seus personagens nem qualquer outra informação sobre aquele mundo. A posse da fazenda não pode ser transferida para outros jogadores sem o uso de modificações no jogo. |
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| + | ==Restrições== |
| + | * No console apenas: |
| + | ** O multijogador online precisa de uma assinatura dos serviços online desse console. (Não é necessário para o modo tela dividida local) |
| + | ** Não é possível ter jogadores de tela dividida e multijogador online ao mesmo tempo. |
| + | ** No Nintendo Switch apenas, o modo tela dividida é limitado para apenas dois jogadores. Cada jogador precisa de um controle completo ou dois Joy Cons. |
| + | * O modo multijogador entre plataformas (''e.g.,'' PS4 ↔ PC) não é suportado, ''exceto'' entre versões de computador (''e.g.,'' Windows ↔ MacOS). |
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| ==Criando um mundo multijogador== | | ==Criando um mundo multijogador== |
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| ===Começando um novo mundo multijogador=== | | ===Começando um novo mundo multijogador=== |
− | Para começar um mundo feito para o multijogador, o host deve selecionar a opção "Co-op" ao invés de "Novo" no menu principal, depois, selecionar a aba "Host" e criar uma nova fazenda. Essa tela de criação do personagem e configuração da fazenda é muito similar a tela do modo de Um Jogador, mas com algumas funcionalidades extras, como determinar a quantidade de cabanas, definir uma margem de lucro e decidir se os jogadores irão ter o seu dinheiro compartilhado ou separado. | + | Para começar um mundo feito para o multijogador: |
| + | |
| + | # Na tela inicial, escolha ''Coop.'' ao invés de ''Novo''. |
| + | # Clique na aba ''Host''. |
| + | # Clique em ''Criar Nova Fazenda...'' |
| | | |
| O host pode optar por adicionar quantas cabanas ele deseja. O número de cabanas no início determina quantos cooperadores podem se juntar imediatamente ao jogo assim que a conexão estiver aberta. Cabanas podem ser adicionadas ou removidas assim que a fazendo for criada. | | O host pode optar por adicionar quantas cabanas ele deseja. O número de cabanas no início determina quantos cooperadores podem se juntar imediatamente ao jogo assim que a conexão estiver aberta. Cabanas podem ser adicionadas ou removidas assim que a fazendo for criada. |
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| A margem de lucro não pode ser mudada depois da criação da fazenda, já o compartilhamento de dinheiro pode. | | A margem de lucro não pode ser mudada depois da criação da fazenda, já o compartilhamento de dinheiro pode. |
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− | ===Convertendo um mundo Um Jogador para um mundo multijogador=== | + | ===Começar no modo tela dividida=== |
− | Um mundo no modo de Um Jogador pode ser convertido em um mundo multijogador construindo cabanas suficientes para futuros cooperadores na [[A Fazenda|fazenda]] no modo de Um Jogador, depois, salve o jogo e volte para o menu principal, feito isso, abra o arquivo salvo no "Co-op" ao invés de abrir na opção "Carregar".
| + | # Crie ou carregue o mundo normalmente. |
| + | # Construa uma [[#Cabanas|cabana]] para cada novo jogador no modo Um jogador. |
| + | # Conecte um controle ao computador/console para cada jogador extra. (No computador, o teclado estará sempre reservado para o primeiro jogador, apesar de que o primeiro jogador possa usar um controle também.) |
| + | # Abra o menu dentro do jogo e escolha a aba ''Opções''. |
| + | # Desça até a seção Multijogador e escolha ''Começar Co-op Local''. |
| + | # Cada jogador extra precisa pressionar start no controle conectado. |
| + | |
| + | Caso o host tenha carregado o mundo pelo ''Coop.'' na tela inicial, será possível jogar com jogadores remotos e jogadores de tela divida no mesmo mundo (Sujeito às [[#Restrições|restrições]]). |
| + | |
| + | ===Convidando amigos para um mundo Um Jogador=== |
| + | # Construa uma [[#Cabanas|cabana]] para cada novo jogador no seu mundo Um Jogador. |
| + | # Salve e saia para a tela inicial. |
| + | # Abra o mundo pela aba ''Coop.'' ao invés de ''Carregar'' para permitir que outros jogadores entrem. |
| | | |
| ==Conectando-se== | | ==Conectando-se== |
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| ** quando começar um festival, entrando na área; | | ** quando começar um festival, entrando na área; |
| ** se deve terminar o Centro Comunitário ou comprar uma associação Joja; | | ** se deve terminar o Centro Comunitário ou comprar uma associação Joja; |
− | ** quando pausar o jogo usando o comando <tt>/pause</tt> comando (abrir um menu, comer ou o minijogo da pesca não pausa no modo multijogador).<ref name="twitter-974409112988479488" /> | + | ** quando pausar o jogo usando o comando <samp>/pause</samp> comando (abrir um menu, comer ou o minijogo da pesca não pausa no modo multijogador).<ref name="twitter-974409112988479488" /> |
| * Todos os jogadores compartilham o mesmo dinheiro e terras agrícolas, porém a partir da atualização 1.4 o host pode escolher se as finanças da fazenda serão individuais ou compartilhadas entre os fazendeiros. | | * Todos os jogadores compartilham o mesmo dinheiro e terras agrícolas, porém a partir da atualização 1.4 o host pode escolher se as finanças da fazenda serão individuais ou compartilhadas entre os fazendeiros. |
| * Na residencia do prefeito podem ser feitas algumas ações, como transferir dinheiro para outro fazendeiro, ou para o host, recolher todas as economias dos fazendeiros. | | * Na residencia do prefeito podem ser feitas algumas ações, como transferir dinheiro para outro fazendeiro, ou para o host, recolher todas as economias dos fazendeiros. |
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| *Jogadores podem ter diferentes níveis de [[sorte]] todos os dias. | | *Jogadores podem ter diferentes níveis de [[sorte]] todos os dias. |
| *A sorte do dia é a média da sorte de todos os jogadores. | | *A sorte do dia é a média da sorte de todos os jogadores. |
| + | |
| + | ===Tempo=== |
| + | De modo geral, o tempo de um dia do jogo só é pausado quando os jogadores estão em um festival ou quando o comando <code>/pause</code> é utilizado.<br /> |
| + | Ao hospedar um mundo multijogador, o tempo permanecerá igual ao do modo Um Jogador até que o primeiro jogador adicional entre. Isso significa que o host pode simplesmente manter o inventário ou menu aberto enquanto espera pelos outros jogadores entrarem. |
| + | |
| + | Enquanto estiver num mundo multijogador com dois ou mais jogadores o tempo só pausará quando: |
| + | * O dia terminar e um jogador estiver escolhendo uma profissão ou não fechar o relatório de envios. |
| + | * Os jogadores estiverem participando de um festival que inclui um evento principal. (O tempo será avançado para a noite logo após que o festival acabar.) |
| + | * O host pausar o jogo usando o comando <code>/pause</code>. (Veja abaixo) |
| + | * A hora chegar às duas da manhã e um jogador ainda estiver vendo uma cena. (Ele irá desmaiar logo assim que a cena acabar.) |
| + | *Modo tela divida somente: Se todos os jogadores estiverem no inventário, menu ou cena, o tempo irá pausar. |
| + | No multijogador, nenhuma outra circunstância irá fazer o tempo parar, avançar ou correr de forma diferente do normal. |
| + | |
| + | Em particular, o tempo passará enquanto: |
| + | * Em qualquer menu, inventário ou diálogo. |
| + | * Um menu de loja estiver aberto. (A troca ainda estará liberada mesmo quando o NPC tiver saído). |
| + | * Em uma cena. (Ver acima. Você poderá ver os outros jogadores e estará invisível para eles. A hora não é exibida na tela.) |
| + | * Jogando um jogo Arcade. |
| + | * Pescando um peixe. |
| + | |
| + | Algumas ações permanecem possíveis mesmo quando o jogo está pausado pelo comando <code>/pause</code>: |
| + | * Jogadores que estiverem em um menu de loja podem comprar e vender itens. |
| + | * Jogadores que estiverem com seu inventário aberto poderão navegar e mover seus itens. |
| | | |
| ==Comandos== | | ==Comandos== |
| + | Você pode usar comandos no chat, usando uma barra (<code>/</code>) antes do comando. |
| + | |
| + | Os comandos abaixo são disponíveis para todos os jogadores: |
| + | {|class="wikitable" |
| + | |- |
| + | ! comando !! descrição |
| + | |- |
| + | | <samp>h, help</samp> || Mostra uma lista de comandos disponíveis. |
| + | |- |
| + | | <samp>clear</samp> || Limpa o histórico de mensagens do jogo. |
| + | |- |
| + | | <samp>color-list</samp> || Mostra uma lista de cores disponíveis com o comando <samp>/color</samp>. |
| + | |- |
| + | | <samp>color</samp> || Define seu chat para aparecer em determinado cor. Para colorir apenas uma linha do chat: [color]text. |
| + | |- |
| + | | <samp>credits</samp> || Mostra uma lista de créditos do jogo (similar a opção "Créditos" do Menu Principal). |
| + | |- |
| + | | <samp>list, users, players</samp> || Mostra uma lista dos nomes dos jogadores que estão atualmente conectados ao mundo. |
| + | |- |
| + | | <samp>ping</samp> || Mostra o ping do host (para cooperadores) ou dos cooperadores (para o host). |
| + | |} |
| + | |
| + | |
| + | Esses comandos só funcionam para o jogador "host". |
| + | {|class="wikitable" |
| + | |- |
| + | ! comando !! descrição |
| + | |- |
| + | | <samp>pause</samp> || Pausa o jogo para todos na seção. |
| + | |- |
| + | | <samp>resume</samp> || Retoma o jogo para todos na seção após o comando <samp>/pause</samp>. |
| + | |- |
| + | | <samp>kick {{t|player name}}</samp> || Força uma desconexão de determinado jogador. |
| + | |- |
| + | | <samp>ban {{t|player}}</samp> || Bane um jogador da fazenda (não apenas seu personagem). Você pode especificar o nome do jogador, ID ou endereço de IP. |
| + | |- |
| + | | <samp>unban {{t|player}}</samp> || Remove o banimento de determinado jogador, permitindo que ele volte a entrar no server. |
| + | |} |
| + | |
| + | ==Bugs== |
| + | Se você for numa mesa e colocar alguma coisa, e se os jogadores pegarem ao mesmo tempo, se for 2 jogadores duplica o item, se forem 3 jogadores, triplica. Dá para fazer com tudo. Até peixes lendários! |
| | | |
| ==Referências== | | ==Referências== |
− | <div style="font-size: 0.9em;"><references>
| + | <references> |
| <ref name="blog-20170801">[https://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/ Stardew Valley Multiplayer News], Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017</ref> | | <ref name="blog-20170801">[https://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/ Stardew Valley Multiplayer News], Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017</ref> |
| <ref name="blog-20171208">[https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ Status Update: Multiplayer + Beyond], Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017</ref> | | <ref name="blog-20171208">[https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ Status Update: Multiplayer + Beyond], Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017</ref> |
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Linha 225: |
| <ref name="twitter-974811022245572609">"''Sim''" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), [https://twitter.com/ConcernedApe/status/974811022245572609 ConcernedApe on Twitter], 16 Março de 2018</ref> | | <ref name="twitter-974811022245572609">"''Sim''" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), [https://twitter.com/ConcernedApe/status/974811022245572609 ConcernedApe on Twitter], 16 Março de 2018</ref> |
| <ref name="twitter-977358438379307010">"''Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim''", [https://twitter.com/ConcernedApe/status/977358438379307010 ConcernedApe on Twitter], 23 March 2018</ref> | | <ref name="twitter-977358438379307010">"''Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim''", [https://twitter.com/ConcernedApe/status/977358438379307010 ConcernedApe on Twitter], 23 March 2018</ref> |
− | </references></div> | + | </references> |
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