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1 a 4 jogadores no multijogador = 1 a 8. (1.6)
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[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Uma captura de tela do modo multijogador mostrando duas cabines e dois jogadores.]]
 
[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Uma captura de tela do modo multijogador mostrando duas cabines e dois jogadores.]]
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'''Multijogador''' é um modo de jogo opcional no qual 1 a 4 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local <ref name="twitter-952711544256700416" /> ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa<ref name="twitter-977358438379307010" />. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer<ref name="twitter-973991809515847680" />,e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).<ref name="blog-20170801" />
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'''Multijogador''' é um modo de jogo opcional no qual 1 a 8 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local <ref name="twitter-952711544256700416" /> ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa<ref name="twitter-977358438379307010" />. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer<ref name="twitter-973991809515847680" />,e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).<ref name="blog-20170801" />
    
O jogador que criou a fazenda (o "host") tem o arquivo salvo em seu dispositivo, pode abrir o jogo no modo multijogador, e pode jogar sozinho a qualquer hora. Se o host não está online ou a fazenda não está atualmente aberta para outros jogadores, o mundo não estará acessível para outros jogadores que tinham se conectado ao mundo previamente e eles não podem ver seus personagens nem qualquer outra informação sobre aquele mundo. A posse da fazenda não pode ser transferida para outros jogadores sem o uso de modificações no jogo.
 
O jogador que criou a fazenda (o "host") tem o arquivo salvo em seu dispositivo, pode abrir o jogo no modo multijogador, e pode jogar sozinho a qualquer hora. Se o host não está online ou a fazenda não está atualmente aberta para outros jogadores, o mundo não estará acessível para outros jogadores que tinham se conectado ao mundo previamente e eles não podem ver seus personagens nem qualquer outra informação sobre aquele mundo. A posse da fazenda não pode ser transferida para outros jogadores sem o uso de modificações no jogo.
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==Restrições==
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* No console apenas:
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** O multijogador online precisa de uma assinatura dos serviços online desse console. (Não é necessário para o modo tela dividida local)
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** Não é possível ter jogadores de tela dividida e multijogador online ao mesmo tempo.
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** No Nintendo Switch apenas, o modo tela dividida é limitado para apenas dois jogadores. Cada jogador precisa de um controle completo ou dois Joy Cons.
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* O modo multijogador entre plataformas (''e.g.,'' PS4 ↔ PC) não é suportado, ''exceto'' entre versões de computador (''e.g.,'' Windows ↔ MacOS).
    
==Criando um mundo multijogador==
 
==Criando um mundo multijogador==
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===Começando um novo mundo multijogador===
 
===Começando um novo mundo multijogador===
Para começar um mundo feito para o multijogador, o host deve selecionar a opção "Co-op" ao invés de "Novo" no menu principal, depois, selecionar a aba "Host" e criar uma nova fazenda. Essa tela de criação do personagem e configuração da fazenda é muito similar a tela do modo de Um Jogador, mas com algumas funcionalidades extras, como determinar a quantidade de cabanas, definir uma margem de lucro e decidir se os jogadores irão ter o seu dinheiro compartilhado ou separado.  
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Para começar um mundo feito para o multijogador:
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# Na tela inicial, escolha ''Coop.'' ao invés de ''Novo''.
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# Clique na aba ''Host''.
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# Clique em ''Criar Nova Fazenda...''
    
O host pode optar por adicionar quantas cabanas ele deseja. O número de cabanas no início determina quantos cooperadores podem se juntar imediatamente ao jogo assim que a conexão estiver aberta. Cabanas podem ser adicionadas ou removidas assim que a fazendo for criada.
 
O host pode optar por adicionar quantas cabanas ele deseja. O número de cabanas no início determina quantos cooperadores podem se juntar imediatamente ao jogo assim que a conexão estiver aberta. Cabanas podem ser adicionadas ou removidas assim que a fazendo for criada.
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A margem de lucro não pode ser mudada depois da criação da fazenda, já o compartilhamento de dinheiro pode.
 
A margem de lucro não pode ser mudada depois da criação da fazenda, já o compartilhamento de dinheiro pode.
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===Convertendo um mundo Um Jogador para um mundo multijogador===
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===Começar no modo tela dividida===
Um mundo no modo de Um Jogador pode ser convertido em um mundo multijogador construindo cabanas suficientes para futuros cooperadores na [[A Fazenda|fazenda]] no modo de Um Jogador, depois, salve o jogo e volte para o menu principal, feito isso, abra o arquivo salvo no "Co-op" ao invés de abrir na opção "Carregar".
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# Crie ou carregue o mundo normalmente.
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# Construa uma [[#Cabanas|cabana]] para cada novo jogador no modo Um jogador.
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# Conecte um controle ao computador/console para cada jogador extra. (No computador, o teclado estará sempre reservado para o primeiro jogador, apesar de que o primeiro jogador possa usar um controle também.)
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# Abra o menu dentro do jogo e escolha a aba ''Opções''.
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# Desça até a seção Multijogador e escolha ''Começar Co-op Local''.
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# Cada jogador extra precisa pressionar start no controle conectado.
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Caso o host tenha carregado o mundo pelo ''Coop.'' na tela inicial, será possível jogar com jogadores remotos e jogadores de tela divida no mesmo mundo (Sujeito às [[#Restrições|restrições]]).
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===Convidando amigos para um mundo Um Jogador===
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# Construa uma [[#Cabanas|cabana]] para cada novo jogador no seu mundo Um Jogador.
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# Salve e saia para a tela inicial.
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# Abra o mundo pela aba ''Coop.'' ao invés de ''Carregar'' para permitir que outros jogadores entrem.
    
==Conectando-se==
 
==Conectando-se==
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[[File:Four Corners Farm.png|thumb|A fazenda quatro cantos]]
 
[[File:Four Corners Farm.png|thumb|A fazenda quatro cantos]]
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A [[Mapas da Fazenda|Fazenda Quatro Cantos]] foi feita para o uso em um mundo multijogador. A fazenda é dividida em Quatro Cantos, onde em cada um deles, se manifesta alguma individualidade dos outros mapas especiais presentes no jogo, além de um pequeno lago de água em cada um deles, com exceção, do quadrado inferior esquerdo, onde temos um lago maior de água. Mesmo sendo feito para o multijogador, a fazenda está disponível para o modo de jogo de uma pessoa.
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A [[Mapas da Fazenda|Fazenda Quatro Cantos]] foi feita para o uso em um mundo multijogador. A fazenda é dividida em Quatro Cantos, onde em cada um deles, se manifesta alguma individualidade dos outros mapas especiais presentes no jogo, além de um pequeno lago de água em cada um deles, com exceção, do quadrado inferior esquerdo, onde temos um lago maior de água. Mesmo sendo feito para o multijogador, a fazenda está disponível para o modo de Um Jogador.
    
===Cabanas===
 
===Cabanas===
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** quando começar um festival, entrando na área;
 
** quando começar um festival, entrando na área;
 
** se deve terminar o Centro Comunitário ou comprar uma associação Joja;
 
** se deve terminar o Centro Comunitário ou comprar uma associação Joja;
** quando pausar o jogo usando o comando <tt>/pause</tt> comando (abrir um menu, comer ou o minijogo da pesca não pausa no modo multijogador).<ref name="twitter-974409112988479488" />
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** quando pausar o jogo usando o comando <samp>/pause</samp> comando (abrir um menu, comer ou o minijogo da pesca não pausa no modo multijogador).<ref name="twitter-974409112988479488" />
 
* Todos os jogadores compartilham o mesmo dinheiro e terras agrícolas, porém a partir da atualização 1.4 o host pode escolher se as finanças da fazenda serão individuais ou compartilhadas entre os fazendeiros.
 
* Todos os jogadores compartilham o mesmo dinheiro e terras agrícolas, porém a partir da atualização 1.4 o host pode escolher se as finanças da fazenda serão individuais ou compartilhadas entre os fazendeiros.
 
* Na residencia do prefeito podem ser feitas algumas ações, como transferir dinheiro para outro fazendeiro, ou para o host, recolher todas as economias dos fazendeiros.
 
* Na residencia do prefeito podem ser feitas algumas ações, como transferir dinheiro para outro fazendeiro, ou para o host, recolher todas as economias dos fazendeiros.
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*Jogadores podem ter diferentes níveis de [[sorte]] todos os dias.
 
*Jogadores podem ter diferentes níveis de [[sorte]] todos os dias.
 
*A sorte do dia é a média da sorte de todos os jogadores.
 
*A sorte do dia é a média da sorte de todos os jogadores.
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===Tempo===
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De modo geral, o tempo de um dia do jogo só é pausado quando os jogadores estão em um festival ou quando o comando <code>/pause</code> é utilizado.<br />
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Ao hospedar um mundo multijogador, o tempo permanecerá igual ao do modo Um Jogador até que o primeiro jogador adicional entre. Isso significa que o host pode simplesmente manter o inventário ou menu aberto enquanto espera pelos outros jogadores entrarem.
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Enquanto estiver num mundo multijogador com dois ou mais jogadores o tempo só pausará quando:
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* O dia terminar e um jogador estiver escolhendo uma profissão ou não fechar o relatório de envios.
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* Os jogadores estiverem participando de um festival que inclui um evento principal. (O tempo será avançado para a noite logo após que o festival acabar.)
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* O host pausar o jogo usando o comando <code>/pause</code>. (Veja abaixo)
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* A hora chegar às duas da manhã e um jogador ainda estiver vendo uma cena. (Ele irá desmaiar logo assim que a cena acabar.)
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*Modo tela divida somente: Se todos os jogadores estiverem no inventário, menu ou cena, o tempo irá pausar.
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No multijogador, nenhuma outra circunstância irá fazer o tempo parar, avançar ou correr de forma diferente do normal.
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Em particular, o tempo passará enquanto:
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* Em qualquer menu, inventário ou diálogo.
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* Um menu de loja estiver aberto. (A troca ainda estará liberada mesmo quando o NPC tiver saído).
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* Em uma cena. (Ver acima. Você poderá ver os outros jogadores e estará invisível para eles. A hora não é exibida na tela.)
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* Jogando um jogo Arcade.
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* Pescando um peixe.
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Algumas ações permanecem possíveis mesmo quando o jogo está pausado pelo comando <code>/pause</code>:
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* Jogadores que estiverem em um menu de loja podem comprar e vender itens.
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* Jogadores que estiverem com seu inventário aberto poderão navegar e mover seus itens.
    
==Comandos==
 
==Comandos==
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Os comandos abaixo são disponíveis para todos os jogadores:
 
Os comandos abaixo são disponíveis para todos os jogadores:
{| class="wikitable"
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{|class="wikitable"
 
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! comando !! descrição
 
! comando !! descrição
 
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| <tt>h, help</tt> || Mostra uma lista de comandos disponíveis.
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| <samp>h, help</samp> || Mostra uma lista de comandos disponíveis.
 
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| <tt>clear</tt> || Limpa o histórico de mensagens do jogo.
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| <samp>clear</samp> || Limpa o histórico de mensagens do jogo.
 
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| <tt>color-list</tt> ||  Mostra uma lista de cores disponíveis com o comando <tt>/color</tt>.
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| <samp>color-list</samp> ||  Mostra uma lista de cores disponíveis com o comando <samp>/color</samp>.
 
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| <tt>color</tt> || Define seu chat para aparecer em determinado cor. Para colorir apenas uma linha do chat: [color]text.
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| <samp>color</samp> || Define seu chat para aparecer em determinado cor. Para colorir apenas uma linha do chat: [color]text.
 
|-
 
|-
| <tt>credits</tt> || Mostra uma lista de créditos do jogo (similar a opção "Créditos" do Menu Principal).
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| <samp>credits</samp> || Mostra uma lista de créditos do jogo (similar a opção "Créditos" do Menu Principal).
 
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|-
| <tt>list, users, players</tt> || Mostra uma lista dos nomes dos jogadores que estão atualmente conectados ao mundo.
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| <samp>list, users, players</samp> || Mostra uma lista dos nomes dos jogadores que estão atualmente conectados ao mundo.
 
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| <tt>ping</tt> || Mostra o ping do host (para cooperadores) ou dos cooperadores (para o host).
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| <samp>ping</samp> || Mostra o ping do host (para cooperadores) ou dos cooperadores (para o host).
 
|}
 
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Esses comandos só funcionam para o jogador "host".
 
Esses comandos só funcionam para o jogador "host".
{| class="wikitable"
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{|class="wikitable"
 
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! comando !! descrição
 
! comando !! descrição
 
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| <tt>pause</tt> || Pausa o jogo para todos na seção.
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| <samp>pause</samp> || Pausa o jogo para todos na seção.
 
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| <tt>resume</tt> || Retoma o jogo para todos na seção após o comando <tt>/pause</tt>.
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| <samp>resume</samp> || Retoma o jogo para todos na seção após o comando <samp>/pause</samp>.
 
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| <tt>kick {{t|player name}}</tt> || Força uma desconexão de determinado jogador.
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| <samp>kick {{t|player name}}</samp> || Força uma desconexão de determinado jogador.
 
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| <tt>ban {{t|player}}</tt> || Bane um jogador da fazenda (não apenas seu personagem). Você pode especificar o nome do jogador, ID ou endereço de IP.
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| <samp>ban {{t|player}}</samp> || Bane um jogador da fazenda (não apenas seu personagem). Você pode especificar o nome do jogador, ID ou endereço de IP.
 
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| <tt>unban {{t|player}}</tt> || Remove o banimento de determinado jogador, permitindo que ele volte a entrar no server.
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| <samp>unban {{t|player}}</samp> || Remove o banimento de determinado jogador, permitindo que ele volte a entrar no server.
 
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==Bugs==
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Se você for numa mesa e colocar alguma coisa, e se os jogadores pegarem ao mesmo tempo, se for 2 jogadores duplica o item, se forem 3 jogadores, triplica. Dá para fazer com tudo. Até peixes lendários!
    
==Referências==
 
==Referências==
<div style="font-size: 0.9em;"><references>
+
<references>
 
<ref name="blog-20170801">[https://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/ Stardew Valley Multiplayer News], Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20170801">[https://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/ Stardew Valley Multiplayer News], Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20171208">[https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ Status Update: Multiplayer + Beyond], Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20171208">[https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ Status Update: Multiplayer + Beyond], Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017</ref>
Linha 176: Linha 225:  
<ref name="twitter-974811022245572609">"''Sim''" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), [https://twitter.com/ConcernedApe/status/974811022245572609 ConcernedApe on Twitter], 16 Março de 2018</ref>
 
<ref name="twitter-974811022245572609">"''Sim''" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), [https://twitter.com/ConcernedApe/status/974811022245572609 ConcernedApe on Twitter], 16 Março de 2018</ref>
 
<ref name="twitter-977358438379307010">"''Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim''", [https://twitter.com/ConcernedApe/status/977358438379307010 ConcernedApe on Twitter], 23 March 2018</ref>
 
<ref name="twitter-977358438379307010">"''Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim''", [https://twitter.com/ConcernedApe/status/977358438379307010 ConcernedApe on Twitter], 23 March 2018</ref>
</references></div>
+
</references>
    
[[Categoria:Jogabilidade]]
 
[[Categoria:Jogabilidade]]
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