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1 a 4 jogadores no multijogador = 1 a 8. (1.6)
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[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Uma captura de tela do modo multijogador mostrando duas cabines e dois jogadores.]]
 
[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Uma captura de tela do modo multijogador mostrando duas cabines e dois jogadores.]]
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'''Multijogador''' é um modo de jogo opcional no qual 1 a 4 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local <ref name="twitter-952711544256700416" /> ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa<ref name="twitter-977358438379307010" />. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer<ref name="twitter-973991809515847680" />,e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).<ref name="blog-20170801" />
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'''Multijogador''' é um modo de jogo opcional no qual 1 a 8 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local <ref name="twitter-952711544256700416" /> ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa<ref name="twitter-977358438379307010" />. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer<ref name="twitter-973991809515847680" />,e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).<ref name="blog-20170801" />
    
O jogador que criou a fazenda (o "host") tem o arquivo salvo em seu dispositivo, pode abrir o jogo no modo multijogador, e pode jogar sozinho a qualquer hora. Se o host não está online ou a fazenda não está atualmente aberta para outros jogadores, o mundo não estará acessível para outros jogadores que tinham se conectado ao mundo previamente e eles não podem ver seus personagens nem qualquer outra informação sobre aquele mundo. A posse da fazenda não pode ser transferida para outros jogadores sem o uso de modificações no jogo.
 
O jogador que criou a fazenda (o "host") tem o arquivo salvo em seu dispositivo, pode abrir o jogo no modo multijogador, e pode jogar sozinho a qualquer hora. Se o host não está online ou a fazenda não está atualmente aberta para outros jogadores, o mundo não estará acessível para outros jogadores que tinham se conectado ao mundo previamente e eles não podem ver seus personagens nem qualquer outra informação sobre aquele mundo. A posse da fazenda não pode ser transferida para outros jogadores sem o uso de modificações no jogo.
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Caso o host tenha carregado o mundo pelo ''Coop.'' na tela inicial, será possível jogar com jogadores remotos e jogadores de tela divida no mesmo mundo (Sujeito às [[#Restrições|restrições]]).
 
Caso o host tenha carregado o mundo pelo ''Coop.'' na tela inicial, será possível jogar com jogadores remotos e jogadores de tela divida no mesmo mundo (Sujeito às [[#Restrições|restrições]]).
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===Convertendo um mundo Um Jogador para um mundo multijogador===
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===Convidando amigos para um mundo Um Jogador===
Um mundo no modo de Um Jogador pode ser convertido em um mundo multijogador construindo cabanas suficientes para futuros cooperadores na [[A Fazenda|fazenda]] no modo de Um Jogador, depois, salve o jogo e volte para o menu principal, feito isso, abra o arquivo salvo no "Co-op" ao invés de abrir na opção "Carregar".
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# Construa uma [[#Cabanas|cabana]] para cada novo jogador no seu mundo Um Jogador.
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# Salve e saia para a tela inicial.
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# Abra o mundo pela aba ''Coop.'' ao invés de ''Carregar'' para permitir que outros jogadores entrem.
    
==Conectando-se==
 
==Conectando-se==
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*Jogadores podem ter diferentes níveis de [[sorte]] todos os dias.
 
*Jogadores podem ter diferentes níveis de [[sorte]] todos os dias.
 
*A sorte do dia é a média da sorte de todos os jogadores.
 
*A sorte do dia é a média da sorte de todos os jogadores.
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===Tempo===
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De modo geral, o tempo de um dia do jogo só é pausado quando os jogadores estão em um festival ou quando o comando <code>/pause</code> é utilizado.<br />
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Ao hospedar um mundo multijogador, o tempo permanecerá igual ao do modo Um Jogador até que o primeiro jogador adicional entre. Isso significa que o host pode simplesmente manter o inventário ou menu aberto enquanto espera pelos outros jogadores entrarem.
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Enquanto estiver num mundo multijogador com dois ou mais jogadores o tempo só pausará quando:
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* O dia terminar e um jogador estiver escolhendo uma profissão ou não fechar o relatório de envios.
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* Os jogadores estiverem participando de um festival que inclui um evento principal. (O tempo será avançado para a noite logo após que o festival acabar.)
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* O host pausar o jogo usando o comando <code>/pause</code>. (Veja abaixo)
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* A hora chegar às duas da manhã e um jogador ainda estiver vendo uma cena. (Ele irá desmaiar logo assim que a cena acabar.)
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*Modo tela divida somente: Se todos os jogadores estiverem no inventário, menu ou cena, o tempo irá pausar.
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No multijogador, nenhuma outra circunstância irá fazer o tempo parar, avançar ou correr de forma diferente do normal.
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Em particular, o tempo passará enquanto:
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* Em qualquer menu, inventário ou diálogo.
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* Um menu de loja estiver aberto. (A troca ainda estará liberada mesmo quando o NPC tiver saído).
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* Em uma cena. (Ver acima. Você poderá ver os outros jogadores e estará invisível para eles. A hora não é exibida na tela.)
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* Jogando um jogo Arcade.
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* Pescando um peixe.
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Algumas ações permanecem possíveis mesmo quando o jogo está pausado pelo comando <code>/pause</code>:
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* Jogadores que estiverem em um menu de loja podem comprar e vender itens.
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* Jogadores que estiverem com seu inventário aberto poderão navegar e mover seus itens.
    
==Comandos==
 
==Comandos==
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| <samp>unban {{t|player}}</samp> || Remove o banimento de determinado jogador, permitindo que ele volte a entrar no server.
 
| <samp>unban {{t|player}}</samp> || Remove o banimento de determinado jogador, permitindo que ele volte a entrar no server.
 
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==Bugs==
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Se você for numa mesa e colocar alguma coisa, e se os jogadores pegarem ao mesmo tempo, se for 2 jogadores duplica o item, se forem 3 jogadores, triplica. Dá para fazer com tudo. Até peixes lendários!
    
==Referências==
 
==Referências==
<div style="font-size: 0.9em;"><references>
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<references>
 
<ref name="blog-20170801">[https://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/ Stardew Valley Multiplayer News], Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20170801">[https://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/ Stardew Valley Multiplayer News], Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20171208">[https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ Status Update: Multiplayer + Beyond], Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20171208">[https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ Status Update: Multiplayer + Beyond], Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017</ref>
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<ref name="twitter-974811022245572609">"''Sim''" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), [https://twitter.com/ConcernedApe/status/974811022245572609 ConcernedApe on Twitter], 16 Março de 2018</ref>
 
<ref name="twitter-974811022245572609">"''Sim''" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), [https://twitter.com/ConcernedApe/status/974811022245572609 ConcernedApe on Twitter], 16 Março de 2018</ref>
 
<ref name="twitter-977358438379307010">"''Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim''", [https://twitter.com/ConcernedApe/status/977358438379307010 ConcernedApe on Twitter], 23 March 2018</ref>
 
<ref name="twitter-977358438379307010">"''Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim''", [https://twitter.com/ConcernedApe/status/977358438379307010 ConcernedApe on Twitter], 23 March 2018</ref>
</references></div>
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</references>
    
[[Categoria:Jogabilidade]]
 
[[Categoria:Jogabilidade]]
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