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“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
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— Robin
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Tradução incompleta
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Última edição por Katzeus em 2017-11-29 12:42:25.
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Stardew Valley Foi originalmente lançado em 26 de fevereiro de 2016 para PC Windows. O jogo foi portado para Playstation 4 e XBox One em meados de dezembro de 2016.
Foi anunciado que haverá suporte para o Nintendo Switch[1], mas ainda não foram disponibilizados dados específicos.
Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja Histórico de Versões.
Versão/Lançamento
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Sumário de Mudanças
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Versão 1.2 22 de junho de 2017
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Versão 1.2 22 de junho de 2017
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Version 1.2.35 29 de novembro de 2017
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Mudanças 1.2
Equivale a PC version 1.2.31
- Changes
- Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
- Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
- Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
- Correção de erros
- Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
- Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
- Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
- Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
- Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
- Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
- O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
- Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
- Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
- Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
- Diversas correções de áudio (Especifica para console);
- Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
Nintendo Switch Changes
There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game. Otherwise it reflects PC version 1.2.31 as well.
1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)[1]
November 29th, 2017
- Players should see a significant improvement on save times! Also, the saving screen is now animated.
- The new video recording feature is now supported!
- When a controller connects or disconnects, the Controller Support Applet now appears to ask which controller you want to use to play the game, instead of silently switching to the new controller.
- The game now detects Simplified / Traditional Chinese environments on first start up and defaults to the Simplified Chinese localisation instead of English.
- Fixed issue that created the unintended ability to skip saving at night with a well-timed button press.
- Fixed an issue causing the player character (and sometimes important NPCs) to appear off-screen during certain cutscenes.
- Fixed a temporary soft lock that occurred when the player pressed A and B together while eating or drinking an item.
- Fixed a way for players to temporarily lose access to essential tools via the chest interface’s organize button.
- Fixed the Wizard’s slay monster quest sometimes asking you to kill 0 monsters.
- Fixed a crash that sometimes occurred while sleeping (before saving) if any essential tools were not in your inventory at the time.
- Fixed the wrong tooltips sometimes appearing on the bundle interface in the Community Center area.
- Fixed the inability of players to drop items without deleting them when using the cursor mode that snaps to UI elements.
- Morning music is no longer looped endlessly, and now fades out during the day as it should.
- Fixed a crash that occurred when opening the journal with no quests.
- Fixed occasional inability to select certain items in the crafting menu.
- Fixed a crash that occurred when pressing the ‘-‘ button when playing a minigame at the Saloon.
- Fixed button controls for the Prairie King minigame shooting in the wrong direction.
- Fixed occasional left channel audio crackling
- Fixed lack of vibration in handheld mode
1.2.35 Changes (Day One Patch)
October 5th, 2017
- Included an extended message on the saving screen warning the player not to turn off the console.
1.2.34 Changes
October 5th, 2017
- Fixed a few instances of cases where altering the zoom level breaks UI layout.
- Fixed inability to select any option other than the first during the Solarion Chronicles game in Sebastian's event.
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Versão 1.03 31 de Janeiro de 2017[2]
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Versão 1.14 31 de Janeiro de 2017[3]
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Mudanças 1.03 (PlayStation 4)
Equivale a PC version 1.11
- Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
- Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
- Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
- Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
- Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
- Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
- Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
- Corrigido falha durante a gravação.
- Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
- Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
- Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.
Mudanças 1.14 (Xbox One)
Equivale a PC version 1.11
- Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
- Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
- Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
- Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
- Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
- Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
- Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
- Corrigido falha durante salvamento.
- Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
- Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
- O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
- A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
- Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
- Crash quando falar com Gunther.
- Gráficos de item / objeto incorretos.
- Objetos que devem ser interativos não são interativos.
- Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
- Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
- Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
- Falha ao enviar itens específicos.
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Version 1.02 December 17th, 2016[4]
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Version 1.13 December 20th, 2016[5]
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1.02 Changes (PlayStation 4)
Equates to PC version 1.11
A bugfix patch was released for PlayStation 4 on December 17th, 2016, and Xbox One on December 20th, 2016. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
- Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
- Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
- Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
- Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
- Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
- We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
- Fixed incorrect tool hit location in some situations.
- Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
- Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
- Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.
- Fixed crash sleeping on 3rd or 4th day when playing with OS in non-English languages (German, Portuguese).
- The L2 and R2 buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
- The shipping menu can now be closed by pressing the TOUCH PAD button.
- The CIRCLE button can now be used to close Grandpa’s letter.
- CIRCLE button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
- CIRCLE button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
- Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the CROSS button.
- SQUARE button can now be held down to auto-repeat while in menus.
- The TOUCH PAD button can now be used to advance the “Level Up” dialog.
1.13 Changes (Xbox One)
Equates to PC version 1.11
- Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
- Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
- Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
- Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
- Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
- We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
- Fixed incorrect tool hit location in some situations.
- Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
- Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
- Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.
- The LT and RT buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
- The shipping menu can now be closed by pressing the VIEW button.
- The B button can now be used to close Grandpa’s letter.
- B button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
- B button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
- Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the A button.
- X button can now be held down to auto-repeat while in menus.
- The VIEW button can now be used to advance the “Level Up” dialog.
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Version 1.0 December 13th, 2016[6]
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Version 1.12 December 14th, 2016[7]
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1.0 Changes
Equates to PC version 1.11
The inital console release for both Xbox and PS4 has the same game content as PC version 1.1.1. There were a number of changes made to the game to make it run/control for these specific consoles - but no content changes from the current PC release.
- Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable
- Console specific controller UI integration
- Controller maps
- Controller button hints
- Console specific button scheming
- Console specific optimizations
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