Alterações

1 byte adicionado ,  23h04min de 8 de maio de 2017
m
Corrigi algulns erros
Linha 162: Linha 162:     
===Habitação===
 
===Habitação===
As construções podem ser compradas no[[Carpenter's Shop]], e vão ser completadas em poucos dias. E uma vez colocados, eles podem ser movidos com a opção mover edifícios no [[Carpenter's Shop]].
+
As construções podem ser compradas no [[Carpenter's Shop]], e vão ser completadas em poucos dias. E uma vez colocados, eles podem ser movidos com a opção mover edifícios no [[Carpenter's Shop]].
    
[[Barn]]s, [[coop]]s e [[slime hutch]]es liberam animais domésticos, [[silo]]s armazenagem de [[hay]], e o [[stable]] libera o [[horse]].
 
[[Barn]]s, [[coop]]s e [[slime hutch]]es liberam animais domésticos, [[silo]]s armazenagem de [[hay]], e o [[stable]] libera o [[horse]].
    
===Comida===
 
===Comida===
Os animais não morrem se não forem alimentados, mas dicara chateado e não produzira itens de origem animal até ser alimentado novamente.  
+
Os animais não morrem se não forem alimentados, mas ficara chateado e não produzira itens de origem animal até ser alimentado novamente.  
    
Animais que vivem em celeiros e galinheiros podem comer grama fresca (na área permitida se tiver grama) ou feno (se permanecer dentro ou não encontrar grama). Os animais terão seu humor mudado para "muito feliz hoje!" se comerem grama fresca. Slimes só precisam ter os recipientes dentro da [[slie hutch]] cheios, e cavalos e animais de estimação não precisam comer.
 
Animais que vivem em celeiros e galinheiros podem comer grama fresca (na área permitida se tiver grama) ou feno (se permanecer dentro ou não encontrar grama). Os animais terão seu humor mudado para "muito feliz hoje!" se comerem grama fresca. Slimes só precisam ter os recipientes dentro da [[slie hutch]] cheios, e cavalos e animais de estimação não precisam comer.
47

edições