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| ===Gato ou Cachorro=== | | ===Gato ou Cachorro=== |
| O jogador tem permissão para adotar um gato ou um cão. O animal que você adota depende de qual você escolhe como seu preferido no menu da criação do personagem: | | O jogador tem permissão para adotar um gato ou um cão. O animal que você adota depende de qual você escolhe como seu preferido no menu da criação do personagem: |
| + | <gallery mode="nolines" widths="48px"> |
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| <gallery mode="nolines" widths="48px"> | | <gallery mode="nolines" widths="48px"> |
| Cat 1.png | | Cat 1.png |
| Cat 2.png | | Cat 2.png |
| Cat 3.png | | Cat 3.png |
| + | Cat 4.png |
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| Dog 1.png | | Dog 1.png |
| Dog 2.png | | Dog 2.png |
| Dog 3.png | | Dog 3.png |
| + | Dog 4.png |
| + | Dog 5.png |
| </gallery> | | </gallery> |
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| Seu animal de estimação tem uma amizade máxima de 1000, aumentando em 12 cada vez que você o acaricia. Cada 200 pontos é igual a 1 nível, e ter 800 irá torná-lo elegível para 1 ponto na Avaliação do [[Avô]]. | | Seu animal de estimação tem uma amizade máxima de 1000, aumentando em 12 cada vez que você o acaricia. Cada 200 pontos é igual a 1 nível, e ter 800 irá torná-lo elegível para 1 ponto na Avaliação do [[Avô]]. |
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− | Quando você chegar a 1000 pontos de amizade com seu animal de estimação, você receberá a mensagem pop-up: "<Nome do animal> ama você ♡" Além desta mensagem, não há nenhuma maneira de verificar seu nível de amizade com seu animal de estimação no jogo. | + | Quando você chegar a 1000 pontos de amizade com seu animal de estimação, você receberá a mensagem pop-up: "<Nome do animal> ama você ♡" Após a atualização 1.6, é possivel ver o seu nível de amizade com seu animal no menu, em que ele aparece com o ícone de um pintinho |
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| Há uma bacia em algumas telhas de madeira no lado superior esquerdo de sua casa que você pode encher com água para o seu animal de estimação. Se você encher a bacia do seu animal de estimação, na manhã seguinte a amizade do seu animal de estimação aumentará em 6 pontos. (Observe que este evento não será acionado se chover na manhã seguinte.) | | Há uma bacia em algumas telhas de madeira no lado superior esquerdo de sua casa que você pode encher com água para o seu animal de estimação. Se você encher a bacia do seu animal de estimação, na manhã seguinte a amizade do seu animal de estimação aumentará em 6 pontos. (Observe que este evento não será acionado se chover na manhã seguinte.) |
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| * Acariciar ('''+32 a +36''' dependente do tipo de animal, '''o dobro''' se o jogador tiver a profissão [[Cultivo#Habilidade de Cultivo|Pastor]] ou [[Cultivo#Habilidade de Cultivo|Mestre do galinheiro]] e o animal for do tipo indicado pela profissão) | | * Acariciar ('''+32 a +36''' dependente do tipo de animal, '''o dobro''' se o jogador tiver a profissão [[Cultivo#Habilidade de Cultivo|Pastor]] ou [[Cultivo#Habilidade de Cultivo|Mestre do galinheiro]] e o animal for do tipo indicado pela profissão) |
| * Comer grama do lado de fora ('''Define o humor para 255''') | | * Comer grama do lado de fora ('''Define o humor para 255''') |
− | * A estação é o inverno, o animal está em uma área com um aquecedor, e tem o humor 150 ou maior ("+4 a +8 cada 10 minutos" após 18:00 o jogador permanece acordado, até 255. Somente um aquecedor necessário . ''Substitui todos os outros efeitos de ''a cada 10 minutos'''') | + | * A estação é o inverno, o animal está em uma área com um [[aquecedor]], e tem o humor 150 ou maior ("+4 a +8 cada 10 minutos" após 18:00 o jogador permanece acordado, até 255. Somente um aquecedor necessário . ''Substitui todos os outros efeitos de ''a cada 10 minutos'''') |
| * Animal foi alimentado ('''+4 a +16''', dependendo do tipo de animal, Calculado quando o jogador dorme, verifica se o animal comeu feno ou grama) | | * Animal foi alimentado ('''+4 a +16''', dependendo do tipo de animal, Calculado quando o jogador dorme, verifica se o animal comeu feno ou grama) |
| * Animal fora depois de 18:00, mas antes de 19:00, e tem menos de 150 de humor ('''+4 a +8 a cada 10 minutos''' ''não empilha com qualquer outro "cada 10 minutos" efeito'') | | * Animal fora depois de 18:00, mas antes de 19:00, e tem menos de 150 de humor ('''+4 a +8 a cada 10 minutos''' ''não empilha com qualquer outro "cada 10 minutos" efeito'') |
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| ==== Grama e Feno ==== | | ==== Grama e Feno ==== |
− | Ao abrir os portões do [[Galinheiro]] ou [[Celeiro]], os animais sairão deles (contanto que o [[Clima|clima]] não seja chuvoso, nevado ou tempestuoso) assim podendo comer [[grama]]. Os animais voltarão para suas construções às 18:00 para dormir. Fechar os portões durante a noite prevenirá os animais de saírem durante a manhã. Os portões podem ser abertos novamente durante o dia para que os animais possam sai para comer. Caso o portão seja fechado antes de todos os animais retornarem, eles ficarão do lado fora, completamente vulneráveis a lobos e, caso não sejam comidos, ficarão com status negativo por terem sido deixados no frio. | + | Ao abrir os portões do [[Galinheiro]] ou [[Celeiro]], os animais sairão deles (contanto que o [[Clima|clima]] não seja chuvoso, nevado ou tempestuoso) assim podendo comer [[grama]]. Os animais voltarão para suas construções às 18:00 para dormir. Fechar os portões durante a noite prevenirá os animais de saírem durante a manhã. Os portões podem ser abertos novamente durante o dia para que os animais possam sair para comer. Caso o portão seja fechado antes de todos os animais retornarem, eles ficarão do lado fora, completamente vulneráveis a lobos e, caso não sejam comidos, ficarão com status negativo por terem sido deixados no frio. |
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| Se os animais permanecerem nos edifícios ou não encontrarem grama para comer, eles irão comer feno. Para alimentá-los com feno, você pode pegar alguns clicando na caixa de feno (que pode ser alimentado por um [[Silo|silo]]) e depois colocar no comedouro. O Galinheiro de Luxo e o Celeiro de Luxo colocam o feno no comedouro automaticamente. Cada animal come uma "porção" de feno por dia. | | Se os animais permanecerem nos edifícios ou não encontrarem grama para comer, eles irão comer feno. Para alimentá-los com feno, você pode pegar alguns clicando na caixa de feno (que pode ser alimentado por um [[Silo|silo]]) e depois colocar no comedouro. O Galinheiro de Luxo e o Celeiro de Luxo colocam o feno no comedouro automaticamente. Cada animal come uma "porção" de feno por dia. |
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| Embora tecnicamente não sejam animais, Slimes podem morar numa fazenda como os outros animais. Slimes não são dóceis e inofensíveis como os outros animais. Eles são similares em aparência e comportamento às [[Gosmas]] encontradas em outro lugar no jogo, e atacarão e causarão dano ao jogador se puderem. Eles são obtidos ao colocar um [[Ovo de gosma]] em um [[Incubador de gosmas]]. | | Embora tecnicamente não sejam animais, Slimes podem morar numa fazenda como os outros animais. Slimes não são dóceis e inofensíveis como os outros animais. Eles são similares em aparência e comportamento às [[Gosmas]] encontradas em outro lugar no jogo, e atacarão e causarão dano ao jogador se puderem. Eles são obtidos ao colocar um [[Ovo de gosma]] em um [[Incubador de gosmas]]. |
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− | [[Gosmas]] produzem {{name|Slime Ball|class=inline|link=Bola de gosma{{!}}bolas de gosma}}, que só surgem quando um Slime macho e um Slime fêmea estão presentes no mesmo lugar, e tendo acesso á água através de bebedouros na [[Casa de gosmas]]. As bolas de gosmas podem ser clicadas com o botão direito e liberam múltiplas{{name|Slime|alt=Gosma|class=inline}}s. Essas pilhagens de Slime tem chance de aparecerem diariamente, assim como os produzidos pelos animais de [[Celeiro]] e [[Galinheiro]]. | + | [[Gosmas]] produzem {{name|Slime Ball|class=inline|link=Bola de gosma{{!}}bolas de gosma}}, que só surgem quando um Slime macho e um Slime fêmea estão presentes no mesmo lugar, e tendo acesso á água através de bebedouros na [[Casa de gosmas]]. As bolas de gosmas podem ser clicadas com o botão direito e liberam múltiplas{{name|Slime|class=inline}}s. Essas pilhagens de Slime tem chance de aparecerem diariamente, assim como os produzidos pelos animais de [[Celeiro]] e [[Galinheiro]]. |
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| Slimes macho e fêmea também podem procriar entre si. A cor da descendência resultante podem variar em um espectro das cores dos pais. (''Ex.'', Um Slime verde pode procriar com um Slime vermelho e produzir um Slime amarelo ou laranja). | | Slimes macho e fêmea também podem procriar entre si. A cor da descendência resultante podem variar em um espectro das cores dos pais. (''Ex.'', Um Slime verde pode procriar com um Slime vermelho e produzir um Slime amarelo ou laranja). |
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− | Os ovos de Slimes podem ser obtidos através de drops raros de Slimes ou comprimindo 100{{name|Slime|class=inline|alt=Gosma}}s em uma [[Prensa de Gosmas]]. Eles surgem em várias cores e produzirão Slimes da mesma cor dos ovos. Slimes de qualquer cor podem cruzar com Slimes de qualquer outra cor. | + | Os ovos de Slimes podem ser obtidos através de drops raros de Slimes ou comprimindo 100{{name|Slime|class=inline}}s em uma [[Prensa de Gosmas]]. Eles surgem em várias cores e produzirão Slimes da mesma cor dos ovos. Slimes de qualquer cor podem cruzar com Slimes de qualquer outra cor. |
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| Slimes incubados ou gerados podem ser mortais como qualquer outro Slime, e droparão itens. Uma [[Casa de gosmas]] pode ser um lugar muito perigoso assim que alguns ovos eclodirem, e os jogadores devem ter cuidado. É recomendado que o jogador obtenha o anel de [[encantador de gosma]] antes de cultivar Slimes em grande escala. | | Slimes incubados ou gerados podem ser mortais como qualquer outro Slime, e droparão itens. Uma [[Casa de gosmas]] pode ser um lugar muito perigoso assim que alguns ovos eclodirem, e os jogadores devem ter cuidado. É recomendado que o jogador obtenha o anel de [[encantador de gosma]] antes de cultivar Slimes em grande escala. |