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| O sono restaurará a [[energia]] e a [[saúde]] do jogador completamente se ele dormir antes da 00:00 (12:00 AM) e não estiver exausto, e metade da energia se ele tiver desmaiado ou estiver exausto. Quanto mais tempo passar após a meia noite, e o jogador permanecer acordado, menos energia será restaurada quando ele acordar, cerca de 50% será restaurada se ele dormir antes das 2:00 (2:00 AM). | | O sono restaurará a [[energia]] e a [[saúde]] do jogador completamente se ele dormir antes da 00:00 (12:00 AM) e não estiver exausto, e metade da energia se ele tiver desmaiado ou estiver exausto. Quanto mais tempo passar após a meia noite, e o jogador permanecer acordado, menos energia será restaurada quando ele acordar, cerca de 50% será restaurada se ele dormir antes das 2:00 (2:00 AM). |
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− | ==Erros==
| + | Jogando no modo de Um Jogador, o tempo pausa quando o jogador abre o menu, abre baús, entra no minijogo da pesca, etc... Ao jogar no modo multijogador por sua vez, o tempo nunca para de correr, a não ser que o host utilize comandos. |
− | Há uma falha que funciona na versão 1.1, onde o jogador seleciona o diário manualmente (não usando a tecla F) enquanto começa a desmaiar. Ele será capaz de evitar a penalidade e continuar. O personagem tentará desmaiar a cada 10 minutos, mas você pode repetir o processo para ter tempo infinito. A taxa de redução de energia varia se o personagem for dormir depois das 2:00 da manhã.
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− | Existem modificações de jogo ([[Mods|mods]]) que permitem manipular a velocidade do relógio, ou seja, para abrandar ou acelerar o tempo para, por exemplo, 10 minutos a cada segundo ou a cada 14 segundos, e até mesmo para congelar o relógio. Esta é uma fraude porque permite que você infinitamente garimpe ou pesque no mesmo dia, até mesmo o [[Ferrovia|trem]] aparece novamente e novamente no tempo congelado.
| + | ==Rotinas dos animais== |
| + | É considerado noite em qualquer horário depois das 18:00 no jogo, tornando possível pescar qualquer peixe noturno. Contudo, não fica escuro até por volta das 20:00, dependendo da estação na qual o jogador está. |
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| + | Animais no geral, entram nos seus estabelecimentos por volta das 17:00 e começam a dormir por volta das 19:00. Vão parar de se mover no máximo as 20:00, quando já estarão dormindo. |
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| + | Você não pode interagir com animais enquanto eles estão dormindo, impossibilitando aumentar o nível de amizade com eles, após esse horário. O nível de amizade com vacas e cabras, por outro lado, pode ser aumentado ao ordenhar esse animais, o que pode ser feito a qualquer momento, mesmo que estejam dormindo. |
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| + | * Dica: A vantagem de ordenhar animais depois das 20:00 é que o animal nunca vai sair de perto de você. |
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| + | Você pode também sair e entrar do celeiro a qualquer momento; os animais vão mudar de posições aleatoriamente, mas isso torna muito mais difícil a tarefa de se lembrar quais animais já foram ordenhados e quais não foram. |
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| + | ==Notas== |
| + | Se o jogo não for pausado em nenhum momento e não tiver uma cena, a duração máxima de um dia (20 horas) é de 860 segundos, ou seja, 14 minutos e 20 segundos. Nesse ritmo: |
| + | * 10 minutos dentro do jogo passam em 7.17 segundos. |
| + | * 1 hora dentro do jogo passa em 43 segundos. |
| + | * 1 estação no jogo passa em mais ou menos 400 minutos. (aproximadamente 6.6 horas de jogo) |
| + | * 1 ano no jogo passa em torno de 1605 minutos e 20 segundos. (aproximadamente 26 horas de jogo) |
| + | * 2 anos dentro do jogo passam em 3210 e 40 segundos. (aproximadamente 53 horas de jogo) |
| + | Esse cálculo não envolve nenhum tipo de cena durante os dias, sem pausas, sem a tela de vendas no fim do dia, anúncios, etc... |
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| + | Jogando um dia de 18 horas dentro do jogo: |
| + | * 1 dia dentro do jogo dura 774 segundos. (aproximadamente 13 minutos). |
| + | * 1 estação dentro do jogo passa em 361 minutos e 12 segundos. (aproximadamente 6 horas de jogo). |
| + | * 2 anos dentro do jogo demoram em torno de 2889 minutos e 36 segundos. (aproximadamente 48 horas de jogo). |
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− | Os níveis infestados de monstros não ocorrem nas minas se o tempo estiver congelado, e as bolhas de ar na água nunca desaparecem. Você pode simplesmente voltar para sua cama antes das 00:00 e nunca ter pressa. Mas o tempo limitado é um dos desafios do Stardew Valley, fazendo você planejar seu desenvolvimento a cada dia.
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