Diferenças entre edições de "Crianças"

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O jogador é capaz de ter filhos depois que atualizar sua casa pela segunda vez e estão em um [[Casamento]]. Se o jogador é casado com um personagem do mesmo sexo, você será capaz de adotar crianças. Indo para a cama antes de seu cônjuge vai levar a uma maior chance de ser perguntado se você quer ter um filho.
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O jogador é capaz de ter filhos depois que atualizar sua casa pela segunda vez e está em um [[Casamento]]. Se o jogador é casado com um personagem do mesmo sexo, você será capaz de adotar crianças. Indo para a cama antes de seu cônjuge vai levar a uma maior chance de ser perguntado se você quer ter um filho.
  
 
Você só pode ter dois filhos de sexo diferente que não vai passar o estágio Infantil. Quando seu filho mais velho tiver crescido fora do berço, outra criança pode ser adquirida em breve.
 
Você só pode ter dois filhos de sexo diferente que não vai passar o estágio Infantil. Quando seu filho mais velho tiver crescido fora do berço, outra criança pode ser adquirida em breve.
  
 
==Filhos Biológicos==
 
==Filhos Biológicos==
Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o [[Casa da Fazenda|Berçário]], e foram casados por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% que eles vão perguntar se você quer ter filhos.
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Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o [[Casa da Fazenda|Berçário]], e for casado por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% dele(a) perguntar se você quer ter filhos.
 
Se você concordar, o bebê nascerá após 14 dias e aparecerá no berço do berçário.
 
Se você concordar, o bebê nascerá após 14 dias e aparecerá no berço do berçário.
 
Durante os primeiros 14 dias no berçário, o bebê permanecerá dormindo.
 
Durante os primeiros 14 dias no berçário, o bebê permanecerá dormindo.
 
Depois disso, ele vai começar a ficar na grade do berço (exceto quando dormir) por mais 14 dias, mas você pode brincar com ele. Quando esta etapa é passada, será permitido sair do berço por mais 14 dias para rastejar ao redor em sua casa durante o dia.
 
Depois disso, ele vai começar a ficar na grade do berço (exceto quando dormir) por mais 14 dias, mas você pode brincar com ele. Quando esta etapa é passada, será permitido sair do berço por mais 14 dias para rastejar ao redor em sua casa durante o dia.
 
Finalmente, o bebê entrará no estágio do infantil para o resto de sua vida. Ele vai começar a dormir em uma das camas no berçário, liberando o berço para outra criança (se você ainda não tem dois filhos).
 
Finalmente, o bebê entrará no estágio do infantil para o resto de sua vida. Ele vai começar a dormir em uma das camas no berçário, liberando o berço para outra criança (se você ainda não tem dois filhos).
 
Tenha cuidado para não completar qualquer pacote do [[Centro Comunitário]]/[[Mercado Joja]] na noite anterior ao nascimento do bebê, pois isso pode fazer com que o evento seja ignorado completamente.
 
  
 
==Filhos Adotados==
 
==Filhos Adotados==
O processo de adoção é muito semelhante a ter uma criança biologicamente. Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o berçário, e foram casados por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% de eles perguntarem se você quer adotar uma criança.
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O processo de adoção é muito semelhante a ter uma criança biologicamente. Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o berçário e for casado por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% de eles perguntarem se você quer adotar uma criança.
  
 
Se você concordar, a adoção ocorrerá após 14 dias. Enquanto você está esperando por seu filho, seu cônjuge irá dizer-lhe que ele providenciou a papelada de adoção.
 
Se você concordar, a adoção ocorrerá após 14 dias. Enquanto você está esperando por seu filho, seu cônjuge irá dizer-lhe que ele providenciou a papelada de adoção.
  
 
Seu filho aparecerá no meio da noite, com uma nota dizendo que a agência de adoção deixou seu novo bebê.
 
Seu filho aparecerá no meio da noite, com uma nota dizendo que a agência de adoção deixou seu novo bebê.
 
Tenha cuidado para não completar qualquer pacote do [[Centro Comunitário]]/[[Mercado Joja]] na noite anterior ao nascimento do bebê, pois isso pode fazer com que o evento seja ignorado completamente.
 
  
 
==Estágios==
 
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===Estágio 4===
 
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''A criança vai correr pela casa. Você pode clicar com o botão direito do mouse sobre a criança para interagir e aumentar o nível de relacionamento.''
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==Abandonado Crianças==
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==Abandonando Crianças==
As crianças podem ser abandonadas posteriormente, interagindo com um santuário escuro dentro da [[Torre do Feiticeiro]]. Oferecendo ao santuário um [[Fragmento Prismático]], permitirá que os jogadores transformem crianças em pombas, fazendo-as sair da fazenda para sempre. (Nota: Você é um babaca se fizer isso -Art)
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Depois do jogador desbloquear a [[Cabana da Bruxa]] ele vai poder abandonar as crianças, interagindo com um santuário escuro dentro da [[Cabana da Bruxa]]. Oferecendo ao santuário um [[fragmento prismático]], permitirá que o jogador transforme suas crianças em pombas, fazendo-as sair da fazenda para sempre.
  
 
Uma vez descartadas, as crianças desaparecem para sempre e não podem ser devolvidas.
 
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Na [[Mapas da Fazenda|Fazenda Padrão]]: assistindo TV no dia 26 de outono e escolhendo "???", aparecerá uma mensagem estranha e, em seguida, um [[Boneco antigo]] sairá da TV. Depois disso, haverá um Boneco antigo amaldiçoado em frente ao [[Altar Negro do Egoísmo]], que voará e atacará o jogador. Quando morto, este Boneco antigo se transforma em um grande pássaro preto e voa para longe. Sair e entrar novamente na Cabana da Bruxa faz o boneco reaparecer.
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Nota: Matar esta boneca é contabilizada para a [[Guilda dos Aventureiros#Metas de Erradicação de Monstros|Meta de Erradicação de Monstros]] de matar 200 morcegos.}}
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Também é possível ter uma pequena chance do jogador receber uma ligação dos filhos no telefone, que diz o seguinte"Você nos abandonou"
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A [[Amizade|amizade]] com as crianças funciona de maneira semelhante à amizade com os moradores que não são casados. Alguns detalhes específicos:
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* Você não pode aumentar a amizade com uma criança no estágio 1. A amizade permanece em 0 pontos.
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* Quando a criança atinge o estágio 2, a amizade é fixada em 250 pontos (1 coração).
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* Nos estágios 2-4, você pode interagir com a criança (o balão de coração aparece acima da cabeça) para aumentar a amizade em 20 pontos, uma vez por dia.
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* Você não pode dar presentes para crianças.
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* A amizade com crianças está sujeita à [[Amizade#decaimento|decadência]], assim como com os moradores normais; especificamente, a cada dia que você não interagir com uma criança, a amizade diminui em 2 pontos. Quando uma criança atinge 10 corações, a decadência para.
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* A conclusão do [[Conjuntos#Mural de Recados|Mural de Recados]], que dá 500 pontos de amizade a alguns moradores, não afeta a amizade com crianças.
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* Os resultados da degustação de sopa no [[Luau]], que afeta pontos de amizade com a maioria dos moradores, não afetam a amizade com as crianças.
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==Multijogador==
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Se você estiver casado com outro fazendeiro no modo multijogador, o jogador principal receberá a proposta de ter um filho durante a noite. Caso o jogador principal aceite, o outro jogador terá a oportunidade de aceitar ter um filho também. Assim que os dois aceitarem terem filhos, uma criança nascerá seguindo as regras acima.
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==Histórico==
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{{History|1.0|Introduzidas.}}
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{{History|1.1|Desmaiar no dia anterior não vai mais ignorar o evento de nascimento. Adicionado capacidade de abandonar as crianças através de um santuário na [[Cabana da Bruxa]].}}
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{{History|1.4|Adicionado capacidade de colocar chapéus nas crianças; Evento secreto após dispensar crianças. Removido erro onde criança nunca nasceria. Criança entregue mesmo se acionado no mesmo dia em que uma recompensa de pacote / Joja for concluída.}}
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{{History|1.5|As crianças agora participam de festivais.}}
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==Historia==
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[[Category:NPC]]
{{history|1.0|Introduzidas.}}
 
{{history|1.1|Morrer ou Desmaiar no dia anterior não vai mais ignorar o evento de nascimento. Adicionado capacidade de abandonar as crianças através de um santuário na [[Torre do Feiticeiro]].}}
 
[[Category:Personagens]]
 
[[Category:Aldeões]]
 
  
 
[[de:Kinder]]
 
[[de:Kinder]]
 
[[en:Children]]
 
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[[ru:Дети]]
 
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[[tr:Çocuklar]]
 
[[zh:孩子]]
 
[[zh:孩子]]

Edição atual desde as 21h54min de 3 de janeiro de 2023

O jogador é capaz de ter filhos depois que atualizar sua casa pela segunda vez e está em um Casamento. Se o jogador é casado com um personagem do mesmo sexo, você será capaz de adotar crianças. Indo para a cama antes de seu cônjuge vai levar a uma maior chance de ser perguntado se você quer ter um filho.

Você só pode ter dois filhos de sexo diferente que não vai passar o estágio Infantil. Quando seu filho mais velho tiver crescido fora do berço, outra criança pode ser adquirida em breve.

Filhos Biológicos

Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o Berçário, e for casado por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% dele(a) perguntar se você quer ter filhos. Se você concordar, o bebê nascerá após 14 dias e aparecerá no berço do berçário. Durante os primeiros 14 dias no berçário, o bebê permanecerá dormindo. Depois disso, ele vai começar a ficar na grade do berço (exceto quando dormir) por mais 14 dias, mas você pode brincar com ele. Quando esta etapa é passada, será permitido sair do berço por mais 14 dias para rastejar ao redor em sua casa durante o dia. Finalmente, o bebê entrará no estágio do infantil para o resto de sua vida. Ele vai começar a dormir em uma das camas no berçário, liberando o berço para outra criança (se você ainda não tem dois filhos).

Filhos Adotados

O processo de adoção é muito semelhante a ter uma criança biologicamente. Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o berçário e for casado por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% de eles perguntarem se você quer adotar uma criança.

Se você concordar, a adoção ocorrerá após 14 dias. Enquanto você está esperando por seu filho, seu cônjuge irá dizer-lhe que ele providenciou a papelada de adoção.

Seu filho aparecerá no meio da noite, com uma nota dizendo que a agência de adoção deixou seu novo bebê.

Estágios

Estágio 1

Interações com a criança sempre resultará em "[nome da criança] está dormindo."

Child Stage 1.png

Estágio 2

Ao interagir com a criança, o jogador vai jogá-la no ar, o que melhora o nível de relacionamento. Você também pode jogar a criança enquanto dorme para uma animação engraçada.

Child Stage 2.png

Estágio 3

A criança vai rastejar em torno da casa e brincar com brinquedos. Às vezes pode bugar e ficar preso em móveis. À noite, ela será colocada de volta no berço automaticamente.

Child Stage 3.png

Estágio 4

A criança vai correr pela sua casa. Você pode clicar com o botão direito do mouse sobre a criança para interagir e aumentar o nível de relacionamento.

ToddlerComposite.png

Abandonando Crianças

Depois do jogador desbloquear a Cabana da Bruxa ele vai poder abandonar as crianças, interagindo com um santuário escuro dentro da Cabana da Bruxa. Oferecendo ao santuário um fragmento prismático, permitirá que o jogador transforme suas crianças em pombas, fazendo-as sair da fazenda para sempre.

Uma vez descartadas, as crianças desaparecem para sempre e não podem ser devolvidas. Depois de transformar as crianças em pombas...

Secreto 
Na Fazenda Padrão: assistindo TV no dia 26 de outono e escolhendo "???", aparecerá uma mensagem estranha e, em seguida, um Boneco antigo sairá da TV. Depois disso, haverá um Boneco antigo amaldiçoado em frente ao Altar Negro do Egoísmo, que voará e atacará o jogador. Quando morto, este Boneco antigo se transforma em um grande pássaro preto e voa para longe. Sair e entrar novamente na Cabana da Bruxa faz o boneco reaparecer.

Na Fazenda Quatro Cantos: Em vez de assistir TV, os jogadores podem pegar uma boneca antiga enquanto pescam.

Nota: Matar esta boneca é contabilizada para a Meta de Erradicação de Monstros de matar 200 morcegos.

Também é possível ter uma pequena chance do jogador receber uma ligação dos filhos no telefone, que diz o seguinte"Você nos abandonou"

Amizade

A amizade com as crianças funciona de maneira semelhante à amizade com os moradores que não são casados. Alguns detalhes específicos:

  • Você não pode aumentar a amizade com uma criança no estágio 1. A amizade permanece em 0 pontos.
  • Quando a criança atinge o estágio 2, a amizade é fixada em 250 pontos (1 coração).
  • Nos estágios 2-4, você pode interagir com a criança (o balão de coração aparece acima da cabeça) para aumentar a amizade em 20 pontos, uma vez por dia.
  • Você não pode dar presentes para crianças.
  • A amizade com crianças está sujeita à decadência, assim como com os moradores normais; especificamente, a cada dia que você não interagir com uma criança, a amizade diminui em 2 pontos. Quando uma criança atinge 10 corações, a decadência para.
  • A conclusão do Mural de Recados, que dá 500 pontos de amizade a alguns moradores, não afeta a amizade com crianças.
  • Os resultados da degustação de sopa no Luau, que afeta pontos de amizade com a maioria dos moradores, não afetam a amizade com as crianças.

Multijogador

Se você estiver casado com outro fazendeiro no modo multijogador, o jogador principal receberá a proposta de ter um filho durante a noite. Caso o jogador principal aceite, o outro jogador terá a oportunidade de aceitar ter um filho também. Assim que os dois aceitarem terem filhos, uma criança nascerá seguindo as regras acima.

Histórico

  • 1.0: Introduzidas.
  • 1.1: Desmaiar no dia anterior não vai mais ignorar o evento de nascimento. Adicionado capacidade de abandonar as crianças através de um santuário na Cabana da Bruxa.
  • 1.4: Adicionado capacidade de colocar chapéus nas crianças; Evento secreto após dispensar crianças. Removido erro onde criança nunca nasceria. Criança entregue mesmo se acionado no mesmo dia em que uma recompensa de pacote / Joja for concluída.
  • 1.5: As crianças agora participam de festivais.