Guilda dos Aventureiros

Guilda dos Aventureiros
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Aberto: 14:00 até 22:00
Endereço: Ao leste das minas, nordeste do vale.
Ocupantes:

Marlon Icon.png Marlon

Gil Icon.png Gil

A Guilda dos Aventureiros é a casa de Marlon e Gil e sua entrada fica ao leste das minas. Aqui, armas, calçados e anéis podem ser comprados e vendidos.

A Guilda só poderá ser acessado ao completar a missão Iniciação.

Interior

Dentro da guilda, Marlon estará no caixa, oferecendo e comprando armas, calçados e anéis. Gil estará sentado em sua cadeira de balanço, e perto da lareira, haverá uma lista de erradicação de monstros.

Tanto Marlon como Gil não podem ser presenteados, não diminuem sua amizade com o jogador e não têm restrições de nível de amizade para a entrada no quarto.

 

Metas de Erradicação de Monstros

Na parede, perto da escrivaninha do Marlon terá uma lista de quantos e quais monstros você já matou. Ao matar uma certa quantia, Gil irá lhe recompensar. Recompensas anteriores poderão ser compradas na loja da guilda. Se seu inventário estiver cheio e você não poder levar a recompensa do Gil, ao fechar seu inventário o item não poderá mais ser resgatados, forçando-o a comprá-lo na loja.

Monstros (Tipos) Quantidade Recompensa Descrição
  Gosmas (qualquer tipo) 1000   Encantador de gosma Protege contra danos das gosmas.
Espíritos do Vazio:  Bruto das sombras  Xamã das sombras  Bruto das sombras (perigoso)  Xamã das sombras (perigoso)  Atirador das Sombras 150   Anel selvagem Ganhe um pouco de velocidade toda vez que matar um monstro.
Morcegos:  Morcego  Morcego Congelado  Morcego de Lava  Morcego de Irí­dio  Morcego (perigoso)  Morcego Congelado (perigoso) 200   Anel vampiro Ganhe um pouco de saúde toda vez que matar um monstro.
Esqueletos:  Esqueleto  Esqueleto (perigoso)  Mago esqueleto 50   Máscara de esqueleto Os olhos vermelhos brilham misteriosamente
Insetos:  Inseto  Inseto blindado  Inseto (perigoso)  Inseto blindado (perigoso)  Larva  Mosca da caverna  Larva mutante  Mosca mutante  Larva (perigoso)  Mosca da caverna (perigoso) 125   Cabeça de inseto Não muito agradável de segurar.
Cavadores:  Cavador  Cavador (perigoso)  Cavador de Magma 30   Chapéu duro Para manter sua cabeça inteira.
Espíritos da Poeira:  Espírito da poeira  Espírito da poeira (perigoso) 500   Anel do ladrão Monstros possuem uma chance maior de deixarem itens.
Caranguejos-pedra:  Caranguejo-pedra  Caranguejo-lava  Caranguejo de Irídio  Caranguejo-pedra (perigoso)  Caranguejo-lava (perigoso) 60   Anel de Caraguejo O topo do anel é feito de carapaça de caranguejo encantada.
Múmias:  Múmia  Múmia (perigoso) 100   Chapéu Arcano O tipo de chapéu de vaqueiro que é usado por um mago.
  Pimenta Rex 50   Elmo de Cavaleiro Parece até que é de verdade!
Serpentes:  Serpente  Serpente Nobre 250   Anel Napalm Quando derrotar um inimigo, ele explode.
Espíritos de Magma:  Espírito de Magma   Faíscador de Magma 150 Número de Telefone do Marlon Permite ligar para usar o Sistema de Recuperação de Itens de casa.

Loja

Imagem Nome Descrição Requisitos Preço de Compra Preço de Venda
Espada de madeira Nada mal para um pedaço de madeira. N/A data-sort-value="250"> 250 ouros data-sort-value="50"> 50 ouros
Punhal de ferro Uma adaga comum. Chegar no 15º andar das Minas. data-sort-value="500"> 500 ouros data-sort-value="50"> 50 ouros
Sabre de prata Folheado com prata para reduzir a ferrugem. Chegar no 20º andar das Minas. data-sort-value="750"> 750 ouros data-sort-value="100"> 100 ouros
Espada de pirata Parece que um pirata a possuía. Chegar no 30º andar das Minas. data-sort-value="850"> 850 ouros data-sort-value="100"> 100 ouros
Sabre Um sabre muito bem feito. Chegar no 25º andar das Minas. data-sort-value="1500"> 1 500 ouros data-sort-value="150"> 150 ouros
Malho de Madeira A cabeça maciça causa um estrago... Muito leve para um malho. Chegar no 40º andar das Minas. data-sort-value="2000"> 2 000 ouros data-sort-value="150"> 150 ouros
Espada Escocesa É muito pesada. Chegar no 45º andar das Minas. data-sort-value="2000"> 2 000 ouros data-sort-value="250"> 250 ouros
Espada do templário Já pertenceu a um honrado cavaleiro. Chegar no 55º andar das Minas. data-sort-value="4000"> 4 000 ouros data-sort-value="250"> 250 ouros
Espada de ossos Muito leve. Feita de osso polido. Chegar no 75º andar das Minas. data-sort-value="6000"> 6 000 ouros data-sort-value="250"> 250 ouros
Cimitarra de metal Leve e poderosa. Chegar no 90º andar das Minas. data-sort-value="9000"> 9 000 ouros data-sort-value="400"> 400 ouros
Katana de lava Uma lâmina poderosa, forjada em uma piscina de lava. Chegar no fundo das Minas. data-sort-value="25000"> 25 000 ouros data-sort-value="500"> 500 ouros
Espada da galáxia Diferente de tudo que você já viu. Levar um Fragmento prismático aos Três Pilares no Deserto. data-sort-value="50000"> 50 000 ouros data-sort-value="650"> 650 ouros
Adaga da galáxia Diferente de tudo que você já viu. Obter a Espada da galáxia. data-sort-value="35000"> 35 000 ouros data-sort-value="400"> 400 ouros
Martelo da Galáxia Feito de um material ultraleve que você nunca viu antes. Obter a Espada da galáxia. data-sort-value="75000"> 75 000 ouros data-sort-value="600"> 600 ouros
Tênis Um pouco frágeis... mas na moda! N/A data-sort-value="500"> 500 ouros data-sort-value="50"> 50 ouros
Botas de couro O couro é muito maleável. Chegar no 10º andar das Minas. data-sort-value="500"> 500 ouros data-sort-value="100"> 100 ouros
Botas de tundra O tecido felpudo mantém seus calcanhares quentinhos. Chegar no 50º andar das Minas. data-sort-value="750"> 750 ouros data-sort-value="150"> 150 ouros
Botas de combate Reforçadas com malha de aço. Chegar no 40º andar das Minas. data-sort-value="1250"> 1 250 ouros data-sort-value="150"> 150 ouros
Botas de Salamandra Dizem que aguentam o magma mais quente. Chegar no 80º andar das Minas. data-sort-value="2000"> 2 000 ouros data-sort-value="300"> 300 ouros
Botas negras Feitas com couro negro e espesso. Chegar no 80º andar das Minas. data-sort-value="2500"> 2 500 ouros data-sort-value="300"> 300 ouros
Botas espaciais Um tecido de irídio dá um acabamento púrpura. Chegar no 110º andar das Minas. data-sort-value="2500"> 2 500 ouros data-sort-value="300"> 300 ouros
Anel de ametista Aumenta ricochete em 10%. N/A data-sort-value="1000"> 1 000 ouros data-sort-value="100"> 100 ouros
Anel de topázio Aumenta precisão de arma em 10%. N/A data-sort-value="1000"> 1 000 ouros data-sort-value="100"> 100 ouros
Anel de água-marinha Aumenta chance de dano crítico em 10%. Chegar no 40º andar das Minas. data-sort-value="2500"> 2 500 ouros data-sort-value="200"> 200 ouros
Anel de jade Aumenta ataque crítico em 10%. Chegar no 40º andar das Minas. data-sort-value="2500"> 2 500 ouros data-sort-value="200"> 200 ouros
Anel de esmeralda Aumenta velocidade de arma em 10%. Chegar no 80º andar das Minas. data-sort-value="5000"> 5 000 ouros data-sort-value="300"> 300 ouros
Anel de rubi Aumenta ataque em 10%. Chegar no 80º andar das Minas. data-sort-value="5000"> 5 000 ouros data-sort-value="300"> 300 ouros
Estilingue Requer pedras como munição. Chegar no 40º andar das Minas. data-sort-value="500"> 500 ouros N/A
Estilingue-mester Requer pedras como munição. Chegar no 70º andar das Minas. data-sort-value="1000"> 1 000 ouros N/A
Munição explosiva Utilize-a com o estilingue. Desbloquear a receita de munição explosiva. data-sort-value="300"> 300 ouros N/A
Encantador de gosma Protege contra danos das gosmas. Matar 1000 Gosmas data-sort-value="25000"> 25 000 ouros data-sort-value="350"> 350 ouros
Anel selvagem Ganhe um pouco de velocidade toda vez que matar um monstro. Matar 150 Espíritos do vazio data-sort-value="25000"> 25 000 ouros data-sort-value="750"> 750 ouros
Anel do ladrão Monstros possuem uma chance maior de deixarem itens. Matar 500 Espíritos da poeira data-sort-value="20000"> 20 000 ouros data-sort-value="750"> 750 ouros
Anel vampiro Ganhe um pouco de saúde toda vez que matar um monstro. Matar 200 Morcegos data-sort-value="15000"> 15 000 ouros data-sort-value="750"> 750 ouros
Anel de Caraguejo O topo do anel é feito de carapaça de caranguejo encantada. Matar 60 Caranguejos-pedra data-sort-value="15000"> 15 000 ouros data-sort-value="1000"> 1 000 ouros
Anel Napalm Quando derrotar um inimigo, ele explode. Matar 250 Serpentes data-sort-value="30000"> 30 000 ouros data-sort-value="1000"> 1 000 ouros
Máscara de esqueleto Os olhos vermelhos brilham misteriosamente Matar 50 Esqueletos data-sort-value="20000"> 20 000 ouros N/A
Chapéu duro Para manter sua cabeça inteira. Matar 30 Cavadores data-sort-value="20000"> 20 000 ouros N/A
Chapéu Arcano O tipo de chapéu de vaqueiro que é usado por um mago. Matar 100 Múmias data-sort-value="20000"> 20 000 ouros N/A
Elmo de Cavaleiro Parece até que é de verdade! Matar 50 Pimenta Rex data-sort-value="20000"> 20 000 ouros N/A
Cabeça de inseto Não muito agradável de segurar. Matar 125 Insetos data-sort-value="10000"> 10 000 ouros data-sort-value="200"> 200 ouros

Serviço de recuperação de itens

Caso o jogador desmaie por falta de vida nas Minas, Mina da pedreira, Caverna da Caveira ou Caverna do Vulcão, Marlon vai ficar com todos os itens perdidos em uma opção "Serviço de recuperação de itens" no menu na Guia dos Aventureiros. Os jogadores devem escolher recuperar apenas um item perdido, pelo mesmo preço que seria vendido na Caixa de Vendas. Os itens ficarão lá até a próxima vez que o jogador morrer, quando os itens perdidos dessa vez substituirão os itens perdidos na primeira vez.