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Todas as habilidades precisam dos seguintes pontos de experiência para aumentar o nível de habilidade:
 
Todas as habilidades precisam dos seguintes pontos de experiência para aumentar o nível de habilidade:
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A informação nesta página inclui métodos conhecidos para obter a experiência de perícia. Pode haver outros métodos para ganhar experiência para cada habilidade que são atualmente desconhecidos.
 
A informação nesta página inclui métodos conhecidos para obter a experiência de perícia. Pode haver outros métodos para ganhar experiência para cada habilidade que são atualmente desconhecidos.
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{| class=wikitable
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{|class=wikitable
|style="min-width: 110px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Cultivo|Cultivo]]
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|style="min-width: 110px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Cultivo|Cultivo]]
 
|Cada nível concede uma +1 de proficiência às [[ferramentas]] enxada e regador. Níveis são ganhos ao colher as plantações. Cuidar de animais também aumenta isso.
 
|Cada nível concede uma +1 de proficiência às [[ferramentas]] enxada e regador. Níveis são ganhos ao colher as plantações. Cuidar de animais também aumenta isso.
 
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|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Mineração|Mineração]]
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|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Mineração|Mineração]]
 
|Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta.  
 
|Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta.  
 
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|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Coleta|Coleta]]
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|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Coleta|Coleta]]
 
|Habilidade de coleta inclui tanto recolher mercadorias coletáveis, e madeira de árvores cortadas com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado.
 
|Habilidade de coleta inclui tanto recolher mercadorias coletáveis, e madeira de árvores cortadas com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado.
 
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|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Pesca|Pesca]]
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|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Pesca|Pesca]]
 
|A habilidade de pesca é associada com a captura de [[peixes]]. Completando com sucesso o minigame de pesca aumenta a habilidade de pesca. Cada nível adiciona +1 de proficiência à vara de pesca.  
 
|A habilidade de pesca é associada com a captura de [[peixes]]. Completando com sucesso o minigame de pesca aumenta a habilidade de pesca. Cada nível adiciona +1 de proficiência à vara de pesca.  
 
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|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Combate|Combate]]
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|Habilidade de combate está ligada à capacidade do jogador de lutar contra [[monstros]]. Cada nível acrescenta +5 em [[Saúde|pontos de vida]].
 
|Habilidade de combate está ligada à capacidade do jogador de lutar contra [[monstros]]. Cada nível acrescenta +5 em [[Saúde|pontos de vida]].
 
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Competência de habilidade afeta a quantidade de [[energia]] necessária para usar ferramentas específicas. À medida que a proficiência aumenta, as necessidades de energia diminuem em 0,1 pontos.[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean]
 
Competência de habilidade afeta a quantidade de [[energia]] necessária para usar ferramentas específicas. À medida que a proficiência aumenta, as necessidades de energia diminuem em 0,1 pontos.[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean]
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A [[Picaretas|picareta]], o [[Machados|machado]], a [[Enxadas|enxada]] e o [[Regadores|regador]] podem usar 2 pontos de energia. A [[Ferramentas#Varas de pescar|vara de pesca]] usa 8 pontos de energia. Aprimorando o regador, por exemplo, aumenta seu custo em 2 pontos de energia por nível, com um custo máximo de 10 pontos usando um regador de irídio totalmente carregada.
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A [[Picaretas|picareta]], o [[Machados|machado]], a [[Enxadas|enxada]] e o [[Regadores|regador]] podem usar 2 pontos de energia. A [[Ferramentas#Varas de Pesca|vara de pesca]] usa 8 pontos de energia. Aprimorando o regador, por exemplo, aumenta seu custo em 2 pontos de energia por nível, com um custo máximo de 10 pontos usando um regador de irídio totalmente carregada.
    
=== Ferramentas Afetadas ===
 
=== Ferramentas Afetadas ===
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'''Pesca'''
 
'''Pesca'''
* [[Ferramentas#Varas de pescar|Vara de pesca]]
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* [[Ferramentas#Varas de Pesca|Vara de pesca]]
* [[Covo|Pote de caranguejo]]
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* [[Covo|Covo]]
    
'''Mineração'''
 
'''Mineração'''
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* [[Tesoura]]
 
* [[Tesoura]]
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==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Cultivo==
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==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Cultivo==
 
: ''Página principal: [[Cultivo]]''
 
: ''Página principal: [[Cultivo]]''
 
A habilidade de cultivo é adquirida pela colheita de plantações. Cuidar de animais também acrescenta experiência: acariciar, ordenhar e tosquiar animais de fazenda ou pegar um produto animal dentro de um celeiro ou uma gaiola, cada um dá 5 pontos de experiência. O uso da enxada e do regador não dá experiência por si só. Cada nível concede +1 proficiência à enxada e ao regador.
 
A habilidade de cultivo é adquirida pela colheita de plantações. Cuidar de animais também acrescenta experiência: acariciar, ordenhar e tosquiar animais de fazenda ou pegar um produto animal dentro de um celeiro ou uma gaiola, cada um dá 5 pontos de experiência. O uso da enxada e do regador não dá experiência por si só. Cada nível concede +1 proficiência à enxada e ao regador.
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Cada plantação colhida vale pontos de experiência com base no valor da colheita. Os valores de cada colheita são os seguintes:
 
Cada plantação colhida vale pontos de experiência com base no valor da colheita. Os valores de cada colheita são os seguintes:
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! Colheita
 
! Colheita
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O nível de experiência é aumentado após o sono.
 
O nível de experiência é aumentado após o sono.
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! Nível
 
! Nível
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==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Mineração==
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==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] Mineração==
 
: ''Página principal: [[Mineração]]''
 
: ''Página principal: [[Mineração]]''
 
Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta.
 
Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta.
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Diferentes tipos de rochas dão números diferentes de pontos de experiência. Estes valores são conhecidos até agora:
 
Diferentes tipos de rochas dão números diferentes de pontos de experiência. Estes valores são conhecidos até agora:
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! Tipos de Rochas
 
! Tipos de Rochas
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Você recebe pontos quando as pedras são destruídas. Não importa se isso é feito por sua escolha, uma bomba, ou pela ação de um monstro.
 
Você recebe pontos quando as pedras são destruídas. Não importa se isso é feito por sua escolha, uma bomba, ou pela ação de um monstro.
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==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Coleta==
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==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] Coleta==
 
: ''Página principal: [[Coleta]]''
 
: ''Página principal: [[Coleta]]''
 
Habilidade de coleta aumenta ao reunir itens coletáveis do chão em toda Stardew Valley, e ao cortar árvores com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado. Nota: Os troncos, mudas e madeira caída não aumentam a habilidade.
 
Habilidade de coleta aumenta ao reunir itens coletáveis do chão em toda Stardew Valley, e ao cortar árvores com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado. Nota: Os troncos, mudas e madeira caída não aumentam a habilidade.
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{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
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Os itens de coleta cultivados em sua fazenda (i.e. de sementes de primavera) dão 3 pontos de experiência em coleta quando colhidos. Os itens de coleta obtidos fora de sua fazenda dão 7 pontos de experiência. Cortar uma árvore fornece 12 pontos (concedidos de uma só vez após o corte do último pedaço que faz a árvore cair), e remover tocos de madeira dura e toras dá 25 pontos cada (remoção de tocos de árvore regular não fornece experiência).
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Os itens de coleta cultivados em sua fazenda (''i.e.,'' de sementes de primavera) dão 3 pontos de experiência em coleta quando colhidos. Os itens de coleta obtidos fora de sua fazenda dão 7 pontos de experiência. Cortar uma árvore fornece 12 pontos (concedidos de uma só vez após o corte do último pedaço que faz a árvore cair), e remover tocos de madeira dura e toras dá 25 pontos cada, remoção de tocos de árvore regular fornece 1 ponto).
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==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Pesca==
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==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Pesca==
 
: ''Página principal: [[Pesca]]''
 
: ''Página principal: [[Pesca]]''
 
Habilidade de pesca é aumentada pela captura de [[peixes]] ou [[lixo]] com uma vara de pesca ou pela colheita de [[covo]]s (armadilhas para caranguejo).
 
Habilidade de pesca é aumentada pela captura de [[peixes]] ou [[lixo]] com uma vara de pesca ou pela colheita de [[covo]]s (armadilhas para caranguejo).
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Os pontos de experiência necessários para aumentar o nível é o mesmo para todas as habilidades:
 
Os pontos de experiência necessários para aumentar o nível é o mesmo para todas as habilidades:
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! Lvl
 
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! Experiência
 
! Total Sardinhas (sem estrelas)
 
! Total Sardinhas (sem estrelas)
 
! Total Peixe Lendária com estrela de ouro (peixe com XP mais alta)
 
! Total Peixe Lendária com estrela de ouro (peixe com XP mais alta)
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==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Combate==
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==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Combate==
 
: ''Página principal: [[Combate]]''
 
: ''Página principal: [[Combate]]''
 
A habilidade de combate é aumentada pela luta contra [[monstros]]. Geralmente, cada nível acrescenta 5 pontos na barra de vida ([[saúde]]). Escolhendo a profissão Escoteiro aumenta a chance de Ataque Crítico em 50%.
 
A habilidade de combate é aumentada pela luta contra [[monstros]]. Geralmente, cada nível acrescenta 5 pontos na barra de vida ([[saúde]]). Escolhendo a profissão Escoteiro aumenta a chance de Ataque Crítico em 50%.
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A tabela a seguir lista os pontos de experiência obtidos para matar o monstro indicado. Existem alguns monstros em falta (ou seja, lamas e lodo roxo).
 
A tabela a seguir lista os pontos de experiência obtidos para matar o monstro indicado. Existem alguns monstros em falta (ou seja, lamas e lodo roxo).
{| class="wikitable sortable"
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{|class="wikitable sortable"
 
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!Monstros  
 
!Monstros  
!data-sort-type="number" |expericia
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!data-sort-type="number" |Experiência
 
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|Gosma verde
 
|Gosma verde
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==Mudando de Profissão==
 
==Mudando de Profissão==
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[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|A Estátua da Incerteza]]
 
A Estátua da Incerteza nos [[Os Esgotos|Esgotos]] permite que as profissões escolhidas sejam mudadas. Após doar {{price|10000}} e ir dormir, a tela de escolher uma profissão do nível 5 irá aparecer, seguido de uma tela de escolher uma profissão do nível 10. A estátua permite que apenas uma habilidade seja trocada por noite.
 
A Estátua da Incerteza nos [[Os Esgotos|Esgotos]] permite que as profissões escolhidas sejam mudadas. Após doar {{price|10000}} e ir dormir, a tela de escolher uma profissão do nível 5 irá aparecer, seguido de uma tela de escolher uma profissão do nível 10. A estátua permite que apenas uma habilidade seja trocada por noite.
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Aqui estão os possíveis títulos:
 
Aqui estão os possíveis títulos:
[[File:Titulo habilidades.png|thumb|right|Visão prévia do título]]
+
*Nível 30: Rei da Fazenda
*Nível >= 30: Rei da Fazenda
+
*Nível > 28: Mestre de colheita
*Nível > 28: Mestre de colheita
+
*Nível > 26: Agricultor
*Nível > 26: Agricultor
+
*Nível > 24: Fazendeiro
*Nível > 24: Fazendeiro
+
*Nível > 22: Rancheiro
*Nível > 22: Rancheiro
+
*Nível > 20: Semeador
*Nível > 20: Semeador
+
*Nível > 18: Granjeiro
*Nível > 18: Granjeiro
+
*Nível > 16: Garoto(a) da Fazenda
*Nível > 16: Garota da Fazenda/Garoto da Fazenda
+
*Nível > 14: Escavador
*Nível > 14: Escavador
+
*Nível > 12: Pequeno proprietário
*Nível > 12: Pequeno proprietário
+
*Nível > 10: Lavrador
*Nível > 10: Lavrador
+
*Nível > 8:  Peão
*Nível > 8:  Peão
+
*Nível > 6:  Vaqueiro
*Nível > 6:  Vaqueiro
+
*Nível > 4:  Rústico
*Nível > 4:  Rústico
+
*Nível > 2:  Novato
*Nível > 2:  Novato
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*Nível 2:  Principiante
*Nível <= 2:  Principiante
      
Você precisaria do nível de sorte 10, bem como do nível 10 em todas as Habilidades para obter o título mais alto, Rei da Fazenda.  Infelizmente, o nível de sorte (um valor separado de [[Sorte]] diariamente não está implementado no jogo desde o PC v1.11. O nível de sorte aparece (no código do jogo) para ter sido concebido como uma 6ª habilidade que poderia ser nivelada, como as outras habilidades.
 
Você precisaria do nível de sorte 10, bem como do nível 10 em todas as Habilidades para obter o título mais alto, Rei da Fazenda.  Infelizmente, o nível de sorte (um valor separado de [[Sorte]] diariamente não está implementado no jogo desde o PC v1.11. O nível de sorte aparece (no código do jogo) para ter sido concebido como uma 6ª habilidade que poderia ser nivelada, como as outras habilidades.
    
==História==
 
==História==
{{history|1.3|Adicionada Estátua da Incerteza.}}
+
{{History|1.3|Adicionada [[Os Esgotos#Estátua da Incerteza|Estátua da Incerteza]].}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
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[[Category:Habilidades]]
 
[[Category:Habilidades]]
  
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