Alterações

Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
2 111 bytes adicionados ,  02h42min de 31 de dezembro de 2023
m
Linha 1: Linha 1:  
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
'''Habilidades''' são atributos dos jogadores que evoluem através do uso de ferramentas ou ações específicas. Aumentar a habilidade irá aumentar a proficiência de certas ferramentas, e desbloquear receitas úteis e exclusivas. Deve-se notar que qualquer artesanato e receitas aprendidas ao subir de nível, não serão acessíveis até depois do próximo salvamento / no dia seguinte.
+
[[File:Habilidades quadro.png|thumb|right|400px|Janela de Habilidades]]
[[File:Habilidades quadro.png|thumb|right|Janela de Habilidades]]
+
'''Habilidades''' são atributos dos jogadores que evoluem através do uso de ferramentas ou ações específicas. Aumentar a habilidade irá aumentar a proficiência de certas ferramentas, e desbloquear receitas úteis e exclusivas. Deve-se notar que qualquer artesanato e receitas aprendidas ao subir de nível, não serão acessíveis até depois do próximo salvamento (no dia seguinte).
 
__TOC__
 
__TOC__
Cada habilidade tem dez níveis. No nível 5 e nível 10 os jogadores selecionam uma de duas profissões específicas para se especializarem. Essas especializações entram em vigor imediatamente. Por exemplo, a especialização Nível 5 Pescador irá aumentar o preço de venda do peixe colocado na caixa de embarque na noite anterior. Todas as habilidades precisam dos seguintes pontos de experiência para aumentar o nível de habilidade:
+
Cada habilidade tem dez níveis. No nível 5 e nível 10 os jogadores selecionam uma de duas profissões específicas para se especializarem. Essas especializações entram em vigor imediatamente. Por exemplo, a especialização Nível 5 Pescador irá aumentar o preço de venda do peixe colocado na caixa de embarque na noite anterior.  
{| class="wikitable"
+
 
 +
Todas as habilidades precisam dos seguintes pontos de experiência para aumentar o nível de habilidade:
 +
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Lvl
 
! Lvl
! Experiencia
+
! Experiência
 
|-
 
|-
 
! 1
 
! 1
Linha 40: Linha 42:  
|}
 
|}
   −
Uma variedade de habilidades podem ser temporariamente melhoradas comendo [[alimento]]s específicos . Essas habilidades aparecerão como um ícone buff ao lado do relógio do jogador na interface do usuário. As habilidades podem ser visualizadas na aba de habilidade do jogador no menu de pausa do jogo.
+
Uma variedade de habilidades podem ser temporariamente melhoradas comendo [[Culinária|alimento]]s específicos. Essas habilidades aparecerão como um ícone de [[Bônus]] ao lado do relógio do jogador na interface do usuário. As habilidades podem ser visualizadas na aba de habilidade do jogador no menu de pausa do jogo.
    
A informação nesta página inclui métodos conhecidos para obter a experiência de perícia. Pode haver outros métodos para ganhar experiência para cada habilidade que são atualmente desconhecidos.
 
A informação nesta página inclui métodos conhecidos para obter a experiência de perícia. Pode haver outros métodos para ganhar experiência para cada habilidade que são atualmente desconhecidos.
   −
{| class=wikitable
+
{|class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Cultivo|Cultivo]]
+
|style="min-width: 110px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Cultivo|Cultivo]]
|Cada nível concede uma +1 de [[proficiência]] às [[ferramentas]] enxada e regador. Níveis são ganhos ao colher as plantações. Cuidar de animais também aumenta isso.
+
|Cada nível concede uma +1 de proficiência às [[ferramentas]] enxada e regador. Níveis são ganhos ao colher as plantações. Cuidar de animais também aumenta isso.
 
|-
 
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Mineração|Mineração]]
+
|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Mineração|Mineração]]
 
|Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta.  
 
|Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta.  
 
|-
 
|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Coleta|Coleta]]
+
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Coleta|Coleta]]
 
|Habilidade de coleta inclui tanto recolher mercadorias coletáveis, e madeira de árvores cortadas com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado.
 
|Habilidade de coleta inclui tanto recolher mercadorias coletáveis, e madeira de árvores cortadas com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado.
 
|-
 
|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Pesca|Pesca]]
+
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Pesca|Pesca]]
 
|A habilidade de pesca é associada com a captura de [[peixes]]. Completando com sucesso o minigame de pesca aumenta a habilidade de pesca. Cada nível adiciona +1 de proficiência à vara de pesca.  
 
|A habilidade de pesca é associada com a captura de [[peixes]]. Completando com sucesso o minigame de pesca aumenta a habilidade de pesca. Cada nível adiciona +1 de proficiência à vara de pesca.  
 
|-
 
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Combate|Combate]]
+
|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Combate|Combate]]
 
|Habilidade de combate está ligada à capacidade do jogador de lutar contra [[monstros]]. Cada nível acrescenta +5 em [[Saúde|pontos de vida]].
 
|Habilidade de combate está ligada à capacidade do jogador de lutar contra [[monstros]]. Cada nível acrescenta +5 em [[Saúde|pontos de vida]].
 
|}
 
|}
Linha 64: Linha 66:  
Competência de habilidade afeta a quantidade de [[energia]] necessária para usar ferramentas específicas. À medida que a proficiência aumenta, as necessidades de energia diminuem em 0,1 pontos.[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean]
 
Competência de habilidade afeta a quantidade de [[energia]] necessária para usar ferramentas específicas. À medida que a proficiência aumenta, as necessidades de energia diminuem em 0,1 pontos.[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean]
   −
A [[picareta]], o [[machado]], a [[enxada]] e o [[regador]] podem usar 2 pontos de energia. A [[vara de pesca]] usa 8 pontos de energia. Aprimorando o regador, por exemplo, aumenta seu custo em 2 pontos de energia por nível, com um custo máximo de 10 pontos usando um regador de irídio totalmente carregada.
+
A [[Picaretas|picareta]], o [[Machados|machado]], a [[Enxadas|enxada]] e o [[Regadores|regador]] podem usar 2 pontos de energia. A [[Ferramentas#Varas de Pesca|vara de pesca]] usa 8 pontos de energia. Aprimorando o regador, por exemplo, aumenta seu custo em 2 pontos de energia por nível, com um custo máximo de 10 pontos usando um regador de irídio totalmente carregada.
    
=== Ferramentas Afetadas ===
 
=== Ferramentas Afetadas ===
 
'''Cultivo'''
 
'''Cultivo'''
* [[Enxada]]
+
* [[Enxadas|Enxada]]
* [[Regador]]
+
* [[Regadores|Regador]]
    
'''Coleta'''
 
'''Coleta'''
* [[Machado]]
+
* [[Machados|Machado]]
    
'''Pesca'''
 
'''Pesca'''
* [[Vara de pesca]]
+
* [[Ferramentas#Varas de Pesca|Vara de pesca]]
* [[Covo|Pote de caranguejo]]
+
* [[Covo|Covo]]
    
'''Mineração'''
 
'''Mineração'''
* [[Picareta]]
+
* [[Picaretas|Picareta]]
    
=== Ferramentas não afetadas ===
 
=== Ferramentas não afetadas ===
 
As seguintes ferramentas não consomem energia:
 
As seguintes ferramentas não consomem energia:
* Espadas
+
* [[Armas#Espada|Espadas]]
* Martelos
+
* [[Armas#Clava|Clavas]]
* Adagas
+
* [[Armas#Adaga|Adagas]]
* Estilingues
+
* [[Armas#Estilingue|Estilingues]]
 
* [[Foice]]
 
* [[Foice]]
    
As seguintes ferramentas sempre consomem 4 pontos de energia:
 
As seguintes ferramentas sempre consomem 4 pontos de energia:
 
* [[Balde de leite]]
 
* [[Balde de leite]]
* [[Tesouras]]
+
* [[Tesoura]]
   −
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Cultivo==
+
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Cultivo==
 
: ''Página principal: [[Cultivo]]''
 
: ''Página principal: [[Cultivo]]''
 
A habilidade de cultivo é adquirida pela colheita de plantações. Cuidar de animais também acrescenta experiência: acariciar, ordenhar e tosquiar animais de fazenda ou pegar um produto animal dentro de um celeiro ou uma gaiola, cada um dá 5 pontos de experiência. O uso da enxada e do regador não dá experiência por si só. Cada nível concede +1 proficiência à enxada e ao regador.
 
A habilidade de cultivo é adquirida pela colheita de plantações. Cuidar de animais também acrescenta experiência: acariciar, ordenhar e tosquiar animais de fazenda ou pegar um produto animal dentro de um celeiro ou uma gaiola, cada um dá 5 pontos de experiência. O uso da enxada e do regador não dá experiência por si só. Cada nível concede +1 proficiência à enxada e ao regador.
Linha 100: Linha 102:     
Cada plantação colhida vale pontos de experiência com base no valor da colheita. Os valores de cada colheita são os seguintes:
 
Cada plantação colhida vale pontos de experiência com base no valor da colheita. Os valores de cada colheita são os seguintes:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Colheita
 
! Colheita
Linha 202: Linha 204:  
O nível de experiência é aumentado após o sono.
 
O nível de experiência é aumentado após o sono.
   −
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Nível
 
! Nível
Linha 249: Linha 251:  
|}
 
|}
   −
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Mineração==
+
==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] Mineração==
 
: ''Página principal: [[Mineração]]''
 
: ''Página principal: [[Mineração]]''
 
Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta.
 
Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta.
Linha 256: Linha 258:     
Diferentes tipos de rochas dão números diferentes de pontos de experiência. Estes valores são conhecidos até agora:
 
Diferentes tipos de rochas dão números diferentes de pontos de experiência. Estes valores são conhecidos até agora:
{| class="wikitable sortable"
+
{|class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
 
! Tipos de Rochas
 
! Tipos de Rochas
Linha 302: Linha 304:  
Você recebe pontos quando as pedras são destruídas. Não importa se isso é feito por sua escolha, uma bomba, ou pela ação de um monstro.
 
Você recebe pontos quando as pedras são destruídas. Não importa se isso é feito por sua escolha, uma bomba, ou pela ação de um monstro.
   −
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Coleta==
+
==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] Coleta==
 
: ''Página principal: [[Coleta]]''
 
: ''Página principal: [[Coleta]]''
 
Habilidade de coleta aumenta ao reunir itens coletáveis do chão em toda Stardew Valley, e ao cortar árvores com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado. Nota: Os troncos, mudas e madeira caída não aumentam a habilidade.
 
Habilidade de coleta aumenta ao reunir itens coletáveis do chão em toda Stardew Valley, e ao cortar árvores com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado. Nota: Os troncos, mudas e madeira caída não aumentam a habilidade.
Linha 308: Linha 310:  
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
   −
Os itens de coleta cultivados em sua fazenda (i.e. de sementes de primavera) dão 3 pontos de experiência em coleta quando colhidos. Os itens de coleta obtidos fora de sua fazenda dão 7 pontos de experiência. Cortar uma árvore fornece 12 pontos (concedidos de uma só vez após o corte do último pedaço que faz a árvore cair), e remover tocos de madeira dura e toras dá 25 pontos cada (remoção de tocos de árvore regular não fornece experiência).
+
Os itens de coleta cultivados em sua fazenda (''i.e.,'' de sementes de primavera) dão 3 pontos de experiência em coleta quando colhidos. Os itens de coleta obtidos fora de sua fazenda dão 7 pontos de experiência. Cortar uma árvore fornece 12 pontos (concedidos de uma só vez após o corte do último pedaço que faz a árvore cair), e remover tocos de madeira dura e toras dá 25 pontos cada, remoção de tocos de árvore regular fornece 1 ponto).
   −
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Pesca==
+
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Pesca==
 
: ''Página principal: [[Pesca]]''
 
: ''Página principal: [[Pesca]]''
Habilidade de pesca é aumentada pela captura de [[peixe]]s ou [[lixo]] com uma vara de pesca ou pela colheita de [[covo]]s (armadilhas para caranguejo).
+
Habilidade de pesca é aumentada pela captura de [[peixes]] ou [[lixo]] com uma vara de pesca ou pela colheita de [[covo]]s (armadilhas para caranguejo).
 
Cada nível atribui +1 à proficiência da vara de pesca, aumenta o tamanho mínimo do peixe (polegada/centímetro) e a altura de lançamento da linha de pesca, e diminui a quantidade máxima de tempo antes da mordida do peixe. Essa habilidade também aumenta a chance de encontrar peixes de alta qualidade (com estrelas de prata ou ouro).
 
Cada nível atribui +1 à proficiência da vara de pesca, aumenta o tamanho mínimo do peixe (polegada/centímetro) e a altura de lançamento da linha de pesca, e diminui a quantidade máxima de tempo antes da mordida do peixe. Essa habilidade também aumenta a chance de encontrar peixes de alta qualidade (com estrelas de prata ou ouro).
   Linha 328: Linha 330:     
Os pontos de experiência necessários para aumentar o nível é o mesmo para todas as habilidades:
 
Os pontos de experiência necessários para aumentar o nível é o mesmo para todas as habilidades:
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Lvl
 
! Lvl
! Experiencia
+
! Experiência
 
! Total Sardinhas (sem estrelas)
 
! Total Sardinhas (sem estrelas)
 
! Total Peixe Lendária com estrela de ouro (peixe com XP mais alta)
 
! Total Peixe Lendária com estrela de ouro (peixe com XP mais alta)
Linha 397: Linha 399:  
|}
 
|}
   −
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Combate==
+
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Combate==
 
: ''Página principal: [[Combate]]''
 
: ''Página principal: [[Combate]]''
 
A habilidade de combate é aumentada pela luta contra [[monstros]]. Geralmente, cada nível acrescenta 5 pontos na barra de vida ([[saúde]]). Escolhendo a profissão Escoteiro aumenta a chance de Ataque Crítico em 50%.
 
A habilidade de combate é aumentada pela luta contra [[monstros]]. Geralmente, cada nível acrescenta 5 pontos na barra de vida ([[saúde]]). Escolhendo a profissão Escoteiro aumenta a chance de Ataque Crítico em 50%.
Linha 405: Linha 407:     
A tabela a seguir lista os pontos de experiência obtidos para matar o monstro indicado. Existem alguns monstros em falta (ou seja, lamas e lodo roxo).
 
A tabela a seguir lista os pontos de experiência obtidos para matar o monstro indicado. Existem alguns monstros em falta (ou seja, lamas e lodo roxo).
{| class="wikitable sortable"
+
{|class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
 
!Monstros  
 
!Monstros  
!data-sort-type="number" |expericia
+
!data-sort-type="number" |Experiência
 
|-
 
|-
 
|Gosma verde
 
|Gosma verde
Linha 495: Linha 497:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
==Mudando de Profissão==
 +
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|A Estátua da Incerteza]]
 +
A Estátua da Incerteza nos [[Os Esgotos|Esgotos]] permite que as profissões escolhidas sejam mudadas. Após doar {{price|10000}} e ir dormir, a tela de escolher uma profissão do nível 5 irá aparecer, seguido de uma tela de escolher uma profissão do nível 10. A estátua permite que apenas uma habilidade seja trocada por noite.
 +
 +
==Título baseado em Habilidade==
 +
 +
Com base no seu nível de Habilidade total, você obtém um determinado Título sob seu nome na guia Habilidades do [[Inventário#Tela de Inventário|Menu do Jogador]]. Seu nível e título também são visíveis quando se deslocam sobre sua imagem na guia Inventário do Menu do Jogador.
 +
 +
O nível é calculado da seguinte forma:  <code>(nível de cultivo + nível de pesca + nível de coleta + nível de combate + nível de mineração + nível de sorte) / 2</code>
 +
 +
Aqui estão os possíveis títulos:
 +
*Nível ≥ 30: Rei da Fazenda
 +
*Nível > 28: Mestre de colheita
 +
*Nível > 26: Agricultor
 +
*Nível > 24: Fazendeiro
 +
*Nível > 22: Rancheiro
 +
*Nível > 20: Semeador
 +
*Nível > 18: Granjeiro
 +
*Nível > 16: Garoto(a) da Fazenda
 +
*Nível > 14: Escavador
 +
*Nível > 12: Pequeno proprietário
 +
*Nível > 10: Lavrador
 +
*Nível > 8:  Peão
 +
*Nível > 6:  Vaqueiro
 +
*Nível > 4:  Rústico
 +
*Nível > 2:  Novato
 +
*Nível ≤ 2:  Principiante
 +
 +
Você precisaria do nível de sorte 10, bem como do nível 10 em todas as Habilidades para obter o título mais alto, Rei da Fazenda.  Infelizmente, o nível de sorte (um valor separado de [[Sorte]] diariamente não está implementado no jogo desde o PC v1.11. O nível de sorte aparece (no código do jogo) para ter sido concebido como uma 6ª habilidade que poderia ser nivelada, como as outras habilidades.
 +
 +
==História==
 +
{{History|1.3|Adicionada [[Os Esgotos#Estátua da Incerteza|Estátua da Incerteza]].}}
    
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
 +
 
[[Category:Habilidades]]
 
[[Category:Habilidades]]
  
3

edições

Menu de navegação