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| Todas as habilidades precisam dos seguintes pontos de experiência para aumentar o nível de habilidade: | | Todas as habilidades precisam dos seguintes pontos de experiência para aumentar o nível de habilidade: |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
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| ! Lvl | | ! Lvl |
− | ! Experiencia | + | ! Experiência |
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| ! 1 | | ! 1 |
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| A informação nesta página inclui métodos conhecidos para obter a experiência de perícia. Pode haver outros métodos para ganhar experiência para cada habilidade que são atualmente desconhecidos. | | A informação nesta página inclui métodos conhecidos para obter a experiência de perícia. Pode haver outros métodos para ganhar experiência para cada habilidade que são atualmente desconhecidos. |
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− | {| class=wikitable | + | {|class=wikitable |
− | |style="min-width: 110px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Cultivo|Cultivo]] | + | |style="min-width: 110px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Cultivo|Cultivo]] |
− | |Cada nível concede uma +1 de [[proficiência]] às [[ferramentas]] enxada e regador. Níveis são ganhos ao colher as plantações. Cuidar de animais também aumenta isso. | + | |Cada nível concede uma +1 de proficiência às [[ferramentas]] enxada e regador. Níveis são ganhos ao colher as plantações. Cuidar de animais também aumenta isso. |
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− | |[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Mineração|Mineração]] | + | |[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Mineração|Mineração]] |
| |Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta. | | |Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta. |
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− | |[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Coleta|Coleta]] | + | |[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Coleta|Coleta]] |
| |Habilidade de coleta inclui tanto recolher mercadorias coletáveis, e madeira de árvores cortadas com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado. | | |Habilidade de coleta inclui tanto recolher mercadorias coletáveis, e madeira de árvores cortadas com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado. |
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− | |[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Pesca|Pesca]] | + | |[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Pesca|Pesca]] |
| |A habilidade de pesca é associada com a captura de [[peixes]]. Completando com sucesso o minigame de pesca aumenta a habilidade de pesca. Cada nível adiciona +1 de proficiência à vara de pesca. | | |A habilidade de pesca é associada com a captura de [[peixes]]. Completando com sucesso o minigame de pesca aumenta a habilidade de pesca. Cada nível adiciona +1 de proficiência à vara de pesca. |
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− | |[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Combate|Combate]] | + | |[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Combate|Combate]] |
| |Habilidade de combate está ligada à capacidade do jogador de lutar contra [[monstros]]. Cada nível acrescenta +5 em [[Saúde|pontos de vida]]. | | |Habilidade de combate está ligada à capacidade do jogador de lutar contra [[monstros]]. Cada nível acrescenta +5 em [[Saúde|pontos de vida]]. |
| |} | | |} |
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| Competência de habilidade afeta a quantidade de [[energia]] necessária para usar ferramentas específicas. À medida que a proficiência aumenta, as necessidades de energia diminuem em 0,1 pontos.[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean] | | Competência de habilidade afeta a quantidade de [[energia]] necessária para usar ferramentas específicas. À medida que a proficiência aumenta, as necessidades de energia diminuem em 0,1 pontos.[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean] |
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− | A [[picareta]], o [[machado]], a [[enxada]] e o [[regador]] podem usar 2 pontos de energia. A [[Ferramentas#Varas de pescar|vara de pesca]] usa 8 pontos de energia. Aprimorando o regador, por exemplo, aumenta seu custo em 2 pontos de energia por nível, com um custo máximo de 10 pontos usando um regador de irídio totalmente carregada. | + | A [[Picaretas|picareta]], o [[Machados|machado]], a [[Enxadas|enxada]] e o [[Regadores|regador]] podem usar 2 pontos de energia. A [[Ferramentas#Varas de Pesca|vara de pesca]] usa 8 pontos de energia. Aprimorando o regador, por exemplo, aumenta seu custo em 2 pontos de energia por nível, com um custo máximo de 10 pontos usando um regador de irídio totalmente carregada. |
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| === Ferramentas Afetadas === | | === Ferramentas Afetadas === |
| '''Cultivo''' | | '''Cultivo''' |
− | * [[Enxada]] | + | * [[Enxadas|Enxada]] |
− | * [[Regador]] | + | * [[Regadores|Regador]] |
| | | |
| '''Coleta''' | | '''Coleta''' |
− | * [[Machado]] | + | * [[Machados|Machado]] |
| | | |
| '''Pesca''' | | '''Pesca''' |
− | * [[Ferramentas#Varas de pescar|Vara de pesca]] | + | * [[Ferramentas#Varas de Pesca|Vara de pesca]] |
− | * [[Covo|Pote de caranguejo]] | + | * [[Covo|Covo]] |
| | | |
| '''Mineração''' | | '''Mineração''' |
− | * [[Picareta]] | + | * [[Picaretas|Picareta]] |
| | | |
| === Ferramentas não afetadas === | | === Ferramentas não afetadas === |
| As seguintes ferramentas não consomem energia: | | As seguintes ferramentas não consomem energia: |
− | * Espadas | + | * [[Armas#Espada|Espadas]] |
− | * Martelos | + | * [[Armas#Clava|Clavas]] |
− | * Adagas | + | * [[Armas#Adaga|Adagas]] |
− | * Estilingues | + | * [[Armas#Estilingue|Estilingues]] |
| * [[Foice]] | | * [[Foice]] |
| | | |
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| * [[Tesoura]] | | * [[Tesoura]] |
| | | |
− | ==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Cultivo== | + | ==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Cultivo== |
| : ''Página principal: [[Cultivo]]'' | | : ''Página principal: [[Cultivo]]'' |
| A habilidade de cultivo é adquirida pela colheita de plantações. Cuidar de animais também acrescenta experiência: acariciar, ordenhar e tosquiar animais de fazenda ou pegar um produto animal dentro de um celeiro ou uma gaiola, cada um dá 5 pontos de experiência. O uso da enxada e do regador não dá experiência por si só. Cada nível concede +1 proficiência à enxada e ao regador. | | A habilidade de cultivo é adquirida pela colheita de plantações. Cuidar de animais também acrescenta experiência: acariciar, ordenhar e tosquiar animais de fazenda ou pegar um produto animal dentro de um celeiro ou uma gaiola, cada um dá 5 pontos de experiência. O uso da enxada e do regador não dá experiência por si só. Cada nível concede +1 proficiência à enxada e ao regador. |
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| Cada plantação colhida vale pontos de experiência com base no valor da colheita. Os valores de cada colheita são os seguintes: | | Cada plantação colhida vale pontos de experiência com base no valor da colheita. Os valores de cada colheita são os seguintes: |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| |- | | |- |
| ! Colheita | | ! Colheita |
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| O nível de experiência é aumentado após o sono. | | O nível de experiência é aumentado após o sono. |
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− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| |- | | |- |
| ! Nível | | ! Nível |
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| |} | | |} |
| | | |
− | ==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Mineração== | + | ==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] Mineração== |
| : ''Página principal: [[Mineração]]'' | | : ''Página principal: [[Mineração]]'' |
| Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta. | | Habilidade de mineração é aumentada usando a picareta para quebrar rochas. Cada nível acrescenta +1 à proficiência da picareta. |
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| | | |
| Diferentes tipos de rochas dão números diferentes de pontos de experiência. Estes valores são conhecidos até agora: | | Diferentes tipos de rochas dão números diferentes de pontos de experiência. Estes valores são conhecidos até agora: |
− | {| class="wikitable sortable" | + | {|class="wikitable sortable" |
| |- | | |- |
| ! Tipos de Rochas | | ! Tipos de Rochas |
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| Você recebe pontos quando as pedras são destruídas. Não importa se isso é feito por sua escolha, uma bomba, ou pela ação de um monstro. | | Você recebe pontos quando as pedras são destruídas. Não importa se isso é feito por sua escolha, uma bomba, ou pela ação de um monstro. |
| | | |
− | ==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Coleta== | + | ==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] Coleta== |
| : ''Página principal: [[Coleta]]'' | | : ''Página principal: [[Coleta]]'' |
| Habilidade de coleta aumenta ao reunir itens coletáveis do chão em toda Stardew Valley, e ao cortar árvores com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado. Nota: Os troncos, mudas e madeira caída não aumentam a habilidade. | | Habilidade de coleta aumenta ao reunir itens coletáveis do chão em toda Stardew Valley, e ao cortar árvores com um machado. Cada nível adiciona +1 de proficiência ao machado. Nota: Os troncos, mudas e madeira caída não aumentam a habilidade. |
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| {{:Foraging/Skill}} | | {{:Foraging/Skill}} |
| | | |
− | Os itens de coleta cultivados em sua fazenda (i.e. de sementes de primavera) dão 3 pontos de experiência em coleta quando colhidos. Os itens de coleta obtidos fora de sua fazenda dão 7 pontos de experiência. Cortar uma árvore fornece 12 pontos (concedidos de uma só vez após o corte do último pedaço que faz a árvore cair), e remover tocos de madeira dura e toras dá 25 pontos cada (remoção de tocos de árvore regular não fornece experiência). | + | Os itens de coleta cultivados em sua fazenda (''i.e.,'' de sementes de primavera) dão 3 pontos de experiência em coleta quando colhidos. Os itens de coleta obtidos fora de sua fazenda dão 7 pontos de experiência. Cortar uma árvore fornece 12 pontos (concedidos de uma só vez após o corte do último pedaço que faz a árvore cair), e remover tocos de madeira dura e toras dá 25 pontos cada, remoção de tocos de árvore regular fornece 1 ponto). |
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− | ==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Pesca== | + | ==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Pesca== |
| : ''Página principal: [[Pesca]]'' | | : ''Página principal: [[Pesca]]'' |
| Habilidade de pesca é aumentada pela captura de [[peixes]] ou [[lixo]] com uma vara de pesca ou pela colheita de [[covo]]s (armadilhas para caranguejo). | | Habilidade de pesca é aumentada pela captura de [[peixes]] ou [[lixo]] com uma vara de pesca ou pela colheita de [[covo]]s (armadilhas para caranguejo). |
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| Os pontos de experiência necessários para aumentar o nível é o mesmo para todas as habilidades: | | Os pontos de experiência necessários para aumentar o nível é o mesmo para todas as habilidades: |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| |- | | |- |
| ! Lvl | | ! Lvl |
− | ! Experiencia | + | ! Experiência |
| ! Total Sardinhas (sem estrelas) | | ! Total Sardinhas (sem estrelas) |
| ! Total Peixe Lendária com estrela de ouro (peixe com XP mais alta) | | ! Total Peixe Lendária com estrela de ouro (peixe com XP mais alta) |
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| |} | | |} |
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− | ==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Combate== | + | ==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Combate== |
| : ''Página principal: [[Combate]]'' | | : ''Página principal: [[Combate]]'' |
| A habilidade de combate é aumentada pela luta contra [[monstros]]. Geralmente, cada nível acrescenta 5 pontos na barra de vida ([[saúde]]). Escolhendo a profissão Escoteiro aumenta a chance de Ataque Crítico em 50%. | | A habilidade de combate é aumentada pela luta contra [[monstros]]. Geralmente, cada nível acrescenta 5 pontos na barra de vida ([[saúde]]). Escolhendo a profissão Escoteiro aumenta a chance de Ataque Crítico em 50%. |
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| A tabela a seguir lista os pontos de experiência obtidos para matar o monstro indicado. Existem alguns monstros em falta (ou seja, lamas e lodo roxo). | | A tabela a seguir lista os pontos de experiência obtidos para matar o monstro indicado. Existem alguns monstros em falta (ou seja, lamas e lodo roxo). |
− | {| class="wikitable sortable" | + | {|class="wikitable sortable" |
| |- | | |- |
| !Monstros | | !Monstros |
− | !data-sort-type="number" |expericia | + | !data-sort-type="number" |Experiência |
| |- | | |- |
| |Gosma verde | | |Gosma verde |
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| |} | | |} |
| | | |
| + | ==Mudando de Profissão== |
| + | [[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|A Estátua da Incerteza]] |
| + | A Estátua da Incerteza nos [[Os Esgotos|Esgotos]] permite que as profissões escolhidas sejam mudadas. Após doar {{price|10000}} e ir dormir, a tela de escolher uma profissão do nível 5 irá aparecer, seguido de uma tela de escolher uma profissão do nível 10. A estátua permite que apenas uma habilidade seja trocada por noite. |
| | | |
| ==Título baseado em Habilidade== | | ==Título baseado em Habilidade== |
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| Aqui estão os possíveis títulos: | | Aqui estão os possíveis títulos: |
− | [[File:Titulo habilidades.png|thumb|right|Visão prévia do título]]
| + | *Nível ≥ 30: Rei da Fazenda |
− | *Nível >= 30: Rei da Fazenda | + | *Nível > 28: Mestre de colheita |
− | *Nível > 28: Mestre de colheita | + | *Nível > 26: Agricultor |
− | *Nível > 26: Agricultor | + | *Nível > 24: Fazendeiro |
− | *Nível > 24: Fazendeiro | + | *Nível > 22: Rancheiro |
− | *Nível > 22: Rancheiro | + | *Nível > 20: Semeador |
− | *Nível > 20: Semeador | + | *Nível > 18: Granjeiro |
− | *Nível > 18: Granjeiro | + | *Nível > 16: Garoto(a) da Fazenda |
− | *Nível > 16: Garota da Fazenda/Garoto da Fazenda | + | *Nível > 14: Escavador |
− | *Nível > 14: Escavador | + | *Nível > 12: Pequeno proprietário |
− | *Nível > 12: Pequeno proprietário | + | *Nível > 10: Lavrador |
− | *Nível > 10: Lavrador | + | *Nível > 8: Peão |
− | *Nível > 8: Peão | + | *Nível > 6: Vaqueiro |
− | *Nível > 6: Vaqueiro | + | *Nível > 4: Rústico |
− | *Nível > 4: Rústico | + | *Nível > 2: Novato |
− | *Nível > 2: Novato | + | *Nível ≤ 2: Principiante |
− | *Nível <= 2: Principiante | |
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| Você precisaria do nível de sorte 10, bem como do nível 10 em todas as Habilidades para obter o título mais alto, Rei da Fazenda. Infelizmente, o nível de sorte (um valor separado de [[Sorte]] diariamente não está implementado no jogo desde o PC v1.11. O nível de sorte aparece (no código do jogo) para ter sido concebido como uma 6ª habilidade que poderia ser nivelada, como as outras habilidades. | | Você precisaria do nível de sorte 10, bem como do nível 10 em todas as Habilidades para obter o título mais alto, Rei da Fazenda. Infelizmente, o nível de sorte (um valor separado de [[Sorte]] diariamente não está implementado no jogo desde o PC v1.11. O nível de sorte aparece (no código do jogo) para ter sido concebido como uma 6ª habilidade que poderia ser nivelada, como as outras habilidades. |
| + | |
| + | ==História== |
| + | {{History|1.3|Adicionada [[Os Esgotos#Estátua da Incerteza|Estátua da Incerteza]].}} |
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| {{NavboxSkillsStats}} | | {{NavboxSkillsStats}} |
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| [[Category:Habilidades]] | | [[Category:Habilidades]] |
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