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Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC, após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
 
Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC, após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.
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==1.6.3==
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Stardew Valley 1.6.3 foi [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] no dia 27 de Março de 2024.
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; Novos conteúdos e mecânicas
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:* Agora você pode acessar [[Ferreiro|a Loja do Clint e o processamento de geodos]] enquanto sua ferramenta está sendo melhorada.
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:* Adicionado [[Retrato de Krobus]].
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:* Adicionado uma cena especial do [[Carrinho da Mina]] no evento [[Véspera dos Espíritos]] no ano 1.
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:* Agora você pode pintar as novas [[Casa|casas]] (depois da terceira atualização).
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; Mudanças de balanceamento
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:* Aumento na quantidade de solicitações de carne de inseto e asas de morcego pelo [[Toco Gigante|guaxinim]].
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:* Colher [[musgo]] agora concede 1 ponto de experiência de coleta por musgo.
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:* A [[Conquistas|conquista]] Poder Infinito agora é mais generosa na forma como é ativada, permitindo que jogos salvos antes  da atualização 1.6 acionem a conquista.
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:* Agora você tem que coletar (não apenas doar) os quatro fragmentos prismáticos para a [[Missões#Lista de Pedidos Especiais do Sr. Qi|Missão Qi "Quatro Pedras Preciosas"]].
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:* A [[Missões#Lista de Pedidos Especiais do Sr. Qi|Missão Qi "Vamos Jogar Um Jogo"]] agora tem como recompensa 20 [[Gema Qi|Gemas Qi]] (aumentou de 10).
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:* Árvores tropicais verdes musgosas adultas aumentam a taxa de crescimento de musgo das árvores próximas.
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:* O musgo agora cresce mais lentamente nos dias ensolarados de verão e se recupera mais lentamente após a colheita.
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:* Chance reduzida de cair fragmentos prismáticos de meteoritos (100% -> 25%).
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:* Pacotes de [[Sementes antigas|Sementes Antigas]] não podem mais ser vendidos no [[Carrinho de Viagem|carrinho de viagem]].
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; Mudanças de qualidade de vida
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:* Cachoeiras e outros sons ambientes desaparecem com mais suavidade.
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:* Se você não tiver um animal de estimação no 2° ano, agora você poderá adotar um na [[Rancho da Marnie|loja da Marnie]].
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; Erros Corrigidos
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:* Adicionado os novos estilos de [[Casa|casas]] no layout inicial do modo multiplayer.
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:* As casas iniciais no modo multiplayer agora aparecem na ordem real pretendida.~
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:* Se o título da missão [[Missões#Miss.C3.B5es_Precisa-se_de_Ajuda|'Precisa-se de Ajuda']] for muito largo, o ícone do relógio e o restante do texto serão deslocados para baixo para liberar espaço.
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:* Agora você pode apertar Esc ou o menu para "voltar" em uma página de categoria do menu de envio.
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:* Tornou o estado do arbusto de frutas silvestres consistente durante a noite e durante a recarga (ambos com 20% mais uma pequena nova chance de bônus aleatório).
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:* Pequenas correções gráficas.
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:* Corrigidos vários erros de tradução e traduções ausentes.
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:* Corrigidos sprites de personagens grandes com uma falha visual (por exemplo, urso, sapo da ilha ou Clint ao martelar).
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:* Corrigido um erro visual no menu da loja se o nome de um item fosse maior que a largura do menu.
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:* Corrigido um travamento relacionado ao novo festival.
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:* Corrigido um bug que fazia com que lixo fosse pescado em excesso.
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:* Corrigido bug que impedia o recebimento da carta e o acontecimento do evento de 10 corações da Emily.
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:* Corrigidos problemas gráficos com o menu de envio.
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:* Corrigidos vários outros casos de spawn fora dos limites.
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; Mudanças para Criadores de Mods.
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:* Itens corrigidos que podiam ter um <samp>Name</samp> ou <samp>DisplayName</samp> nulo na versão 1.6. Eles agora usam como padrão o ID do item qualificado e "''Item sem nome (<id>)''", respectivamente.
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:* A sintaxe de mudança de gênero <code>${...}$</code> agora funciona em eventos.
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:* O sinalizador <samp>character.EventActor</samp> agora está sincronizado no modo multijogador.
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:* Adicionadas máscaras de pintura para o novo estilo de cabine.
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:*O comando <samp>debug whereis</samp> agora também lista os atores do evento.
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:* Correção do delimitador do nome da licença do animal de estimação em conflito com o formato de ID de string exclusivo.
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:* Corrigido bug de duplicação de NPC com cinema.
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:* Corrigidas árvores frutíferas acima do estágio de crescimento 4 que não produziam mais frutos.
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:* Corrigidos os interiores dos edifícios da localização atual que não estavam sendo sincronizados ativamente.
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:* Corrigido erro ao processar uma máquina sem <samp>Data/Machines</samp> entrada.
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:* Corrigimos o sprite quebrado da árvore frutífera se ele estiver sincronizado com outro jogador e tiver uma textura personalizada em <samp>Data/FruitTrees</samp>.
    
==1.6.2==
 
==1.6.2==
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; Correções
 
; Correções
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:*Corrigido um problema com a vara de pesca do Willy
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:*Corrigido um problema com a vara de pesca do Willy.
:*Corrigido para as sprites de chá invisíveis
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:*Corrigido para as sprites de chá invisíveis.
:*Corrigido um erro no evento do Luau em Português
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:*Corrigido um erro no evento do Luau em Português.
:*Corrigido erro visual com vinhos básicos anteriores à versão 1.6
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:*Corrigido erro visual com vinhos básicos anteriores à versão 1.6 .
:*Corrigido um bloqueio suave se você carregasse uma ferramenta e depois se deslocasse para um ponto de teletransporte, e soltasse a ferramenta enquanto estava se teletransportando
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:*Corrigido um bloqueio suave se você carregasse uma ferramenta e depois se deslocasse para um ponto de teletransporte, e soltasse a ferramenta enquanto estava se teletransportando.
:*Corrigido ingredientes não comestíveis tornando-se venenosos após serem transformados em geléia ou conservas
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:*Corrigido ingredientes não comestíveis tornando-se venenosos após serem transformados em geléia ou conservas.
:*Adicionada escalabilidade de comestibilidade para sucos, geléias, vinhos e conservas
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:*Adicionada escalabilidade de comestibilidade para sucos, geléias, vinhos e conservas.
:*As bombas de anão do vulcão agora correspondem às bombas de anão regulares
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:*As bombas de anão do vulcão agora correspondem às bombas de anão regulares.
:*O ovo do vazio agora é venenoso
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:*O [[Ovo nulo|ovo nulo]] agora é venenoso.
:*Ajustado o horário de funcionamento da guilda de aventuras no mapa
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:*Ajustado o horário de funcionamento da [[Guilda dos Aventureiros]] no mapa.
:*Diversas correções de tradução
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:*Diversas correções de tradução.
    
==1.6.1==
 
==1.6.1==
Linha 33: Linha 86:  
:* Corrigido texto da missão do ovo alemão quebrado (para novos jogadores no futuro).
 
:* Corrigido texto da missão do ovo alemão quebrado (para novos jogadores no futuro).
 
:* Impedido que a página de animais travasse ao clicar na barra de rolagem quando há um número baixo de animais.
 
:* Impedido que a página de animais travasse ao clicar na barra de rolagem quando há um número baixo de animais.
:* Corrigido o crash do salvamento ao usar a [[Cabana_dos_junimos|colheitadeira da Cabana de Junimo]].
+
:* Corrigido o crash do salvamento ao usar a [[Cabana_dos_junimos|Cabana dos Junimos]].
 
:* Corrigida a persistência da missão da Fazenda do Prado se o ícone da fazenda fosse selecionado, mas depois outra fazenda fosse iniciada.
 
:* Corrigida a persistência da missão da Fazenda do Prado se o ícone da fazenda fosse selecionado, mas depois outra fazenda fosse iniciada.
:* Corrigida a questão malformada do upgrade da casa do robin do telefone.
+
:* Corrigida a questão malformada do upgrade da casa da Robin do telefone.
 
:* Melhorados os casos em que o título da missão poderia sair da borda do registro de missões.
 
:* Melhorados os casos em que o título da missão poderia sair da borda do registro de missões.
 
:* Corrigido o acessório da sobrancelha que parecia estranho ao pescar.
 
:* Corrigido o acessório da sobrancelha que parecia estranho ao pescar.
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:* Adicionados novos festivais e eventos:
 
:* Adicionados novos festivais e eventos:
 
:** O [[Festival do Deserto]] é um evento de três dias na primavera que pode ser acessado após o conserto do ônibus.
 
:** O [[Festival do Deserto]] é um evento de três dias na primavera que pode ser acessado após o conserto do ônibus.
:** Dois mini festivais de pesca: [[Torneio de Trutas]] e [[Festival de Lulas]].
+
:** Dois mini festivais de pesca: [[Competição de Truta]] e [[Festival de Lulas]].
 
:** Um novo "evento" ambiental no verão.
 
:** Um novo "evento" ambiental no verão.
 
:* Adicionado um sistema de [[habilidades#Mastery|maestria]], acessado por meio de uma nova área, que concede vantagens e itens poderosos...
 
:* Adicionado um sistema de [[habilidades#Mastery|maestria]], acessado por meio de uma nova área, que concede vantagens e itens poderosos...
:* Adicionado um novo mapa de fazenda: [[Mapas_da_Fazenda#Fazenda_Padr.C3.A3o|Fazenda do Prado]]. Possui uma grama azul mastigável que os animais adoram. Você também começa com um [[galinheiro]] e 2 [[Galinha|Galinhas]].
+
:* Adicionado um novo mapa de fazenda: [[Mapas_da_Fazenda|Fazenda do Prado]]. Possui uma grama azul que os animais adoram. Você também começa com um [[galinheiro]] e 2 [[Galinha|galinhas]].
 
:* Adicionados muitos novos diálogos de NPCs. Isso inclui:
 
:* Adicionados muitos novos diálogos de NPCs. Isso inclui:
 
:** reações personalizadas a presentes;
 
:** reações personalizadas a presentes;
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:* NPCs agora têm trajes de inverno.
 
:* NPCs agora têm trajes de inverno.
 
:* Festivais agora têm mudanças de mapa e diálogo a cada dois anos (exceto o mercado noturno e o festival do deserto).
 
:* Festivais agora têm mudanças de mapa e diálogo a cada dois anos (exceto o mercado noturno e o festival do deserto).
:* Adicionado um papagaio dourado da Joja, que você pode pagar para encontrar todas as [[Noz Dourada|nozes douradas]] restantes na Ginger Island.
+
:* Adicionado um papagaio dourado da Joja, que você pode pagar para encontrar todas as [[Noz Dourada|nozes douradas]] restantes na Ilha Gengibre.
 
:* Adicionadas dispensas de perfeição, uma nova forma Joja de contornar os desafios de [[perfeição]].
 
:* Adicionadas dispensas de perfeição, uma nova forma Joja de contornar os desafios de [[perfeição]].
:* Adicionada uma máquina de prêmios na casa do [[Lewis]]. Você pode coletar tickets de prêmio como recompensa por completar missões e pedidos especiais, e ao vencer festivais de ovos/festival de gelo repetidamente.
+
:* Adicionada uma máquina de prêmios na casa do [[Lewis|Prefeito Lewis]]. Você pode coletar tickets de prêmio como recompensa por completar missões e pedidos especiais, e ao vencer o [[Festival do Ovo]] e o [[Festival do Gelo]] mais de uma vez.
:* Um [[vendedor de livros]] agora vem à cidade duas vezes por estação.
+
:* Um [[Vendedor de Livros]] agora vem à cidade duas vezes por estação.
 
:* Adicionadas [[caixas misteriosas]].
 
:* Adicionadas [[caixas misteriosas]].
 
:* Adicionada uma árvore grande, com uma linha de missão que no final lhe dá alguns novos vizinhos.
 
:* Adicionada uma árvore grande, com uma linha de missão que no final lhe dá alguns novos vizinhos.
:* Adicionadas quatro novas culturas ([[cenouras]], [[abobrinha de verão]], [[brócolis]] e [[melancia em pó]]) que não podem ser compradas na loja, e duas novas culturas gigantes.
+
:* Adicionadas quatro novas culturas ([[Cenoura]], [[Abobrinha de Verão]], [[Brócolis]] e [[Melão-Poeiro]]) que não podem ser compradas na loja, e duas novas culturas gigantes.
 
:* Adicionadas quatro novas renovações de casa: sala de jantar, sótão, sala de canto expandida e cubículo.
 
:* Adicionadas quatro novas renovações de casa: sala de jantar, sótão, sala de canto expandida e cubículo.
 
:* Adicionados novos itens:
 
:* Adicionados novos itens:
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:** [[Desidratador]], que transforma frutas em frutas secas e cogumelos em cogumelos secos.
 
:** [[Desidratador]], que transforma frutas em frutas secas e cogumelos em cogumelos secos.
 
:** [[Tronco de Cogumelo]], que produz cogumelos e interage com árvores próximas.
 
:** [[Tronco de Cogumelo]], que produz cogumelos e interage com árvores próximas.
:** [[Fabricante de Isca]], que pode produzir iscas específicas para peixes.
+
:** [[Máquina de Iscas]], que pode produzir iscas específicas para peixes.
:** [[Fornalha Pesada]], que pode processar mais barras de uma vez e dar barras extras.
+
:** [[Alto-forno]], que pode processar mais barras de uma vez e dar barras extras.
 
:** [[Defumador de Peixes]], que produz [[Peixe Defumado|peixes defumados]], dobrando o valor do peixe. Você ganha um por padrão ao começar uma nova [[fazenda em terras ribeirinhas]].
 
:** [[Defumador de Peixes]], que produz [[Peixe Defumado|peixes defumados]], dobrando o valor do peixe. Você ganha um por padrão ao começar uma nova [[fazenda em terras ribeirinhas]].
:** [[Placas de Texto]], nas quais pode escrever.
+
:** [[Placa de Texto]], nas qual pode escrever.
 
:** [[Bigorna]], que permite re-roletar trinkets.
 
:** [[Bigorna]], que permite re-roletar trinkets.
 
:** [[Mini-Forja]], que age como uma [[Forja]] anã.
 
:** [[Mini-Forja]], que age como uma [[Forja]] anã.
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:** [[Sementes Místicas]], que cultivam uma árvore única que pode ser torneada.
 
:** [[Sementes Místicas]], que cultivam uma árvore única que pode ser torneada.
 
:** [[Xarope Místico]], um produto de torneamento valioso.
 
:** [[Xarope Místico]], um produto de torneamento valioso.
:** [[Isca Deluxe]], que faz com que os peixes mordam mais rápido que a [[isca]] regular.
+
:** [[Isca de Luxo]], que faz com que os peixes mordam mais rápido que a [[isca]] regular.
 
:** [[Isca de Desafio]], que permite capturar até 3 peixes de uma vez, mas perde 1 cada vez que um peixe deixa a barra do anzol.
 
:** [[Isca de Desafio]], que permite capturar até 3 peixes de uma vez, mas perde 1 cada vez que um peixe deixa a barra do anzol.
:** [[Caixa de Minhoca Deluxe]], que atualiza a caixa de minhoca regular para produzir [[Isca Deluxe|isca deluxe]].
+
:** [[Cesto de Minhocas de Luxo]], que atualiza o [[Cesto de Minhocas|cesto de minhoca regular]] para produzir [[Isca de Luxo|iscas de luxo]].
:** 19 [[Livros]] Únicos de Poder, que concedem vantagens especiais.
+
:** 19 [[Livros]] únicos de poder, que concedem vantagens especiais.
 
:** Livros de Habilidade, que concedem experiência em uma habilidade.
 
:** Livros de Habilidade, que concedem experiência em uma habilidade.
:** Livro das Estrelas, que concede experiência em todas as habilidades.
+
:** [[Livro das estrelas|Livro das Estrelas]], que concede experiência em todas as habilidades.
 
:** [[Musgo]], um novo tipo de recurso que cresce em árvores antigas.
 
:** [[Musgo]], um novo tipo de recurso que cresce em árvores antigas.
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:** [[Pó de Borboleta]], que permite remover animais de estimação.
 
:** [[Sementes de Flores Misturadas]].
 
:** [[Sementes de Flores Misturadas]].
 
:** [[Boia Sonar]], que mostra o peixe na linha antes de você pegá-lo.
 
:** [[Boia Sonar]], que mostra o peixe na linha antes de você pegá-lo.
:** [[Uvas-passas]], que têm um uso especial.
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:** [[Passas]], que tem um uso especial.
:** [[Água-viva do Mar]], [[Água-viva do Rio]], e [[Água-viva da Caverna]],
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:** [[Geléia do Mar]], [[Geléia do Rio]], e [[Geléia da Caverna]],
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:* Adicionado o peixe Goby.
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:* Adicionado alguns novos pacotes mistos.
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:* Agora você pode colocar chapéus em cães e gatos.
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:* Agora você pode atualizar a peneira de cobre para peneiras de aço, ouro e irídio.
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:* Agora você pode encantar peneiras com Arqueólogo, Generoso, Pescador e Alcance.
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:* Adicionada uma janela de [[Itens Especiais & Poderes]] para substituir a carteira. A área da carteira agora mostra uma seleção de marcadores de progresso.
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:* Adicionada uma janela de animais que mostra todos os seus animais de estimação e de fazenda.
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:* Agora você pode construir tigelas para animais de estimação na [[Carpintaria|loja da Robin]], com três modelos diferentes.
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:* A Casa da Fazenda e a tigela para animal de estimação agora podem ser movidas na [[Carpintaria[loja da Robin]].
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:* O Computador da Fazenda agora podem ser utilizado em qualquer lugar para ver um resumo daquele local, em vez de mostrar apenas dados da fazenda.
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:* A Mini-Jukebox agora pode ser utilizada na fazenda da Ilha Gengibre.
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:* Adicionada uma nova interação com o cavalo.
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:* Adicionado um novo túnel lateral para a Pedreira.
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:* O Aquário do Centro Comunitário agora se torna um aquário com peixes ao ser completado.
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:* Adicionados mais segredos e easter eggs.
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:* Adicionados duas novas raças de gato e de cachorro.
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:* Adicionadas tartarugas como animais de estimação.
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:* Adicionadas 8 novas conquistas.
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:* Adicionadas 4 novas opções de casas (Multiplayer).
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:* Adicionadas algumas novas opções de acessórios na criação do personagem.
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:* Adicionada uma nova máquina de iscas na Peixaria do Willy com 39 opções de iscas fixas à vara de pesca. Novos modelos são desbloqueados ao pescar novas espécies de peixe.
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:* Adicionada uma aparição especial ao evento de 14 corações de Maru.
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:* Emily possui uma nova e rara missão diária de "socialização" se você completou a missão de introdução.
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:* Você agora pode adicionar âncoras, baús de tesouro e pérolas em aquários.
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:* Pierre agora vende alguns itens aleatórios no Festival da Estrela Invernal.
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:* Adicionados sons de sinos ao correr com os Sapatos de Palhaço da Brasa.
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:* Jogar o bebê no ar agora possui chance de jogada crítica.
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:* Adicionada uma estátua na Caverna da Caveira que pode ser usada para alternar a dificuldade na Caverna (após completar o desafio do Sr. Qi).
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:* Adicionados baús adicionais aos níveis 200 e 300 da Caverna da Caveira.
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:* Adicionados modelos únicos de baú na Caverna da Caveira para os níveis 100, 200 e 300.
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:* Adicionada uma nota aguda (C5) ao Bloco de Flauta.
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:* Adicionada Meowmere em crossover com Terraria.
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:* Adicionado Golem de Irídio à Fazenda Remota.
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:* Verificar mudanças para autores de Mods.
    
; Melhorias visuais ao redor do vale
 
; Melhorias visuais ao redor do vale
Linha 112: Linha 200:  
:* As texturas da jornada de barco agora são sazonais e refletem o mapa mais recente do vale.
 
:* As texturas da jornada de barco agora são sazonais e refletem o mapa mais recente do vale.
 
:* O ponto de ônibus agora tem um mapa mais amplo, embora a distância a ser percorrida seja a mesma. (Isso é para evitar que barras pretas apareçam nos lados da tela.)
 
:* O ponto de ônibus agora tem um mapa mais amplo, embora a distância a ser percorrida seja a mesma. (Isso é para evitar que barras pretas apareçam nos lados da tela.)
:* Geléia, conservas, vinhos e sucos agora são coloridos com base no item do ingrediente.
+
:* Geleia, conservas, vinhos e sucos agora são coloridos com base no item do ingrediente.
 
:* Muitas árvores da cidade agora são objetos de árvores reais, embora você não possa cortá-las.
 
:* Muitas árvores da cidade agora são objetos de árvores reais, embora você não possa cortá-las.
 
:* Pequeno ajuste na forma como os itens aparecem ao serem retirados do solo.
 
:* Pequeno ajuste na forma como os itens aparecem ao serem retirados do solo.
Linha 157: Linha 245:  
:** [[Cozinha_Portátil|Cozinha Portátil]] (coleta 9 → 3);
 
:** [[Cozinha_Portátil|Cozinha Portátil]] (coleta 9 → 3);
 
:** [[Hambúrguer_de_sobreviência|Hambúrguer de Sobrevivência]] (nível de Coleta 2 → 8);
 
:** [[Hambúrguer_de_sobreviência|Hambúrguer de Sobrevivência]] (nível de Coleta 2 → 8);
:** Torneirinha (coleta 3 → 4);
+
:** [[Torneirinha]] (coleta 3 → 4);
 
:** e [[Cesto_de_minhocas|Cesto de Minhocas]] (nível de pesca 8 → 4).
 
:** e [[Cesto_de_minhocas|Cesto de Minhocas]] (nível de pesca 8 → 4).
 
:* Mudanças de preço:
 
:* Mudanças de preço:
:** A maioria das [[Carpenter's Shop#House Renovations|renovações de casa]] agora custa dinheiro, que é reembolsado se você desfazer a renovação. (O jogo sabe se você comprou, então desfazer uma renovação anterior à 1.6 não lhe dará dinheiro grátis.)
+
:** A maioria das [[Casa_da_Fazenda#Atualiza.C3.A7.C3.B5es|renovações de casa]] agora custa dinheiro, que é reembolsado se você desfazer a renovação. (O jogo sabe se você comprou, então desfazer uma renovação anterior à 1.6 não lhe dará dinheiro grátis.)
 
:** [[Pó_de_Fada|Pó de Fada]] teve seu preço reduzido (500g → 300g).
 
:** [[Pó_de_Fada|Pó de Fada]] teve seu preço reduzido (500g → 300g).
 
:** [[Broto_de_Chá|Broto de Chá]] teve seu preço reduzido (500g → 250g).
 
:** [[Broto_de_Chá|Broto de Chá]] teve seu preço reduzido (500g → 250g).
Linha 167: Linha 255:  
:** Preço aumentado da segunda atualização da casa (50.000g → 65.000g), mas reduziu o número de madeira de lei necessário (150 → 100).
 
:** Preço aumentado da segunda atualização da casa (50.000g → 65.000g), mas reduziu o número de madeira de lei necessário (150 → 100).
 
:** A quantidade necessária de [[Madeira_de_lei|Madeira de Lei]] necessária para [[Cesto_de_minhocas|O Cesto de Minhocas]] foi reduzido (25 → 15).
 
:** A quantidade necessária de [[Madeira_de_lei|Madeira de Lei]] necessária para [[Cesto_de_minhocas|O Cesto de Minhocas]] foi reduzido (25 → 15).
:** Custo aumentado do [[Warp Totem: Farm|Totem de teletransporte: Fazenda]] no Cassino (500 → 1000).
+
:** Custo aumentado do [[Totem_de_teletransporte:_Fazenda|Totem de teletransporte: Fazenda]] no Cassino (500 → 1000).
 
:** Preço aumentado das bombas na loja do [[Anão|Anão]].
 
:** Preço aumentado das bombas na loja do [[Anão|Anão]].
 
:** Preço aumentado de alguns chapéus do [[Casa_Arruinada|Rato dos Chapéus]].
 
:** Preço aumentado de alguns chapéus do [[Casa_Arruinada|Rato dos Chapéus]].
Linha 199: Linha 287:  
:** Poder de ataque crítico do Kudgel aumentado (+4 → +50).
 
:** Poder de ataque crítico do Kudgel aumentado (+4 → +50).
 
:** Bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo em vez de uma área quadrada.
 
:** Bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo em vez de uma área quadrada.
:** Taxa ligeiramente aumentada com que os esqueletos jogam ossos ou lançam feitiços
+
:** Taxa ligeiramente aumentada com que os esqueletos jogam ossos ou lançam feitiços.
 +
:* Ajustes em combate:
 +
:** Estendeu a área de efeito dos ataques corpo a corpo voltados para baixo (e ligeiramente estendeu o ataque lateral de adagas).
 +
:** O anel de topázio agora concede +1 de defesa, em vez do stat de precisão não utilizado.
 +
:** Aumentou o dano da cabeça de inseto (10-20 → 20-30).
 +
:** Aumentou o poder de ataque crítico do kudgel (+4 → +50).
 +
:** As bombas agora afetam características do terreno (como árvores e cultivos) dentro do raio de explosão redondo, em vez de uma área quadrada.
 +
:** Ligeiramente aumentada a taxa com que esqueletos lançam ossos ou feitiços.
 +
:* Ajustes em [[JunimoKart]]:
 +
:** Adicionados "saltos de graça" em Junimo Kart: quando você sai da pista, ainda pode saltar por um curto período para se recuperar.
 +
:** Sua pontuação agora é salva se o minijogo for encerrado à força enquanto você está no modo infinito.
 +
:** Cogumelos emitindo gás nocivo não aparecem mais em pares.
 +
:** Reduzida a taxa de surgimento de bolhas no nível da baleia.
 +
:* Ajustes em máquinas:
 +
:** Caixotes de minhocas agora precisam de um nível de pesca menor (nível 8→4) e produzem mais isca (2–5 → 4–5).
 +
:** O tear agora tem uma chance maior de produzir tecido duplo ao processar lã de qualidade.
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:** Tanques de peixes agora têm uma chance de produzir roe extra sempre que produzirem roe.
 +
:** Trituradores de geodos não exigem mais carvão para funcionar.
 +
:* Ajustes em penalidades ao ser nocauteado:
 +
:** Você não pode mais perder a Foice Dourada, armas Infinito ou ferramentas.
 +
:** Você não pode mais perder mais do que três itens.
 +
:** A quantidade de dinheiro perdida agora escala com o quanto você tem. Agora é menos punitivo se você não tiver muito dinheiro, mas mais punitivo se você tiver muito. Isso também aumenta o máximo perdido de 5000g para 15000g.
 +
:* Ajustes em bônus de comida:
 +
:** Joja cola agora concede um bônus de velocidade muito curto.
 +
:** Chá verde agora concede +0.5 de velocidade.
 +
:* Mudanças em minas e masmorras:
 +
:** Adicionados nós de carvão à masmorra do vulcão.
 +
:** Barris agora aparecem nos níveis da caverna do crânio divisíveis por 5.
 +
:** Reduzido o efeito máximo possível que um dia de má sorte pode ter na chance de encontrar um slime prismático.
 +
:** Reduzido o número de insetos a serem mortos para a meta de matar monstros de 125 para 80.
 +
:* Mudanças em pacotes:
 +
:** O pacote de peixes especiais remixado (e análogos) agora recompensa com 5 pratos de "Dish O' The Sea", para torná-lo consistente com o pacote clássico.
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:** O pacote de peixes de rio agora dá isca deluxe.
 +
:** Melhoradas algumas recompensas do centro comunitário.
 +
:* Ajustes em receitas de criação:
 +
:** [[Solo_Foliar|Solo Foliar]] agora requer 5 Musgos em vez de 1 Concha.
 +
:** [[Solo_Foliar_Premium|Solo Foliar Premium]] agora requer 5 fragmentos de osso em vez de 1 Coral.
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:** [[Fertilizante_de_qualidade|Adubo de Qualidade]] agora requer 4 seivas em vez de 2, mas produz 2 por fabricação (ainda requer apenas 1 peixe).
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:* Mudanças em cônjuges:
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:** Cônjuges agora têm um período de "lua de mel" de sete dias após o casamento, que impede que eles fiquem na cama o dia todo por estarem chateados.
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:** Beijar seu cônjuge e dar a ele um presente no dia anterior reduzem o "limiar mínimo de nível de coração" para um dia na cama em um coração (12→10 se você fizer ambos).
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:** O ganho de amizade é reduzido em 33% para cônjuges.
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:* Rebalanceado o evento da [[Eventos_Aleatórios#A_Fada_da_Colheita|fada das plantações]]: a chance não depende mais do número de plantações, não pode mais acontecer no último dia da estação (para evitar plantações que podem morrer durante a noite), e não pode mais escolher plantações mortas para crescer.
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:* Aumentado o efeito do [[Forge#Encantamento|Cortante ]] em [[Crops#Giant Crops|plantas gigantes]].<br /><small>Cada planta gigante agora tem 60% de chance de soltar seis plantas extras enquanto o encantamento de barbear estiver equipado, espalhado pelo número de golpes necessários para quebrá-lo. Por exemplo, um machado base que quebra a planta gigante em três golpes tem três chances de 20% de soltar 2 plantas.</small>
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:* A [[A_Caverna#Cogumelos|Caverna de Cogumelos]] agora fornece cogumelos a cada dois dias. Ela foi alterada inadvertidamente para diária no Stardew Valley 1.5.
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:* Você não pode mais plantar árvores no túnel da fazenda na praia.
 +
:* A randomização não produz mais padrões simples repetitivos em muitos casos (por exemplo, cultivo de argila, previsão de níveis de cogumelos, compensação de peixes em potes de caranguejo, etc).<br /><small>(Você pode habilitar "Usar Randomização Legada" nas opções avançadas de salvamento para usar a randomização antiga, embora alguns padrões específicos ainda possam mudar devido às mudanças subjacentes. Essa opção é principalmente destinada a speedrunners; a maioria dos jogadores deve mantê-la desativada para a experiência pretendida.)</small>
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:* Espalhar [[Mato|ervas daninhas]] agora não pode mais destruir [[Ponto_de_artefato|pontos de artefato]].
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:* Aumentado o número de monstros que as missões diárias de matar monstros pedirão para você matar (em alguns casos). Adicionadas mais quantidades personalizadas, por exemplo, Espíritos de Poeira pedirão de 10 a 20 mortes.
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:* A terra arada na fazenda na ilha agora se decompõe da mesma forma que na fazenda regular.
 +
:* Aumentado ligeiramente o tempo que você tem para empurrar contra os animais da fazenda antes de passar por eles.
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:* Aumentado ligeiramente a produção da pedreira. A produção diária da pedreira agora aumenta a cada ano, até um limite.
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:* Você não pode mais plantar árvores na cidade.
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:* Notas secretas não são mais criadas durante festivais (exceto festivais passivos como o mercado noturno e o festival do deserto).
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:* Ajustada a variedade de peixes no festival de pesca no gelo.
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 +
; Mudanças de qualidade de vida
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:* Melhorias de desempenho.
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:* NPCs agora empurram [[Baú|baús]] para fora do caminho em vez de destruí-los.
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:* Se Pam não puder vir para o ônibus por qualquer motivo, ela agora deixa um aviso informando você e você pode dirigir até o deserto.
 +
 
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:* Mudanças de áudio:
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:** Mais sons agora são posicionais (principalmente jogadores, ferramentas e máquinas).
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:** Sons posicionais agora diminuem com a distância quando estão fora de tela, em vez de cortarem abruptamente.
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:** Suavizado o som do fusível de bomba.
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:** A música agora "diminui" e depois retoma quando certos sons são reproduzidos, em vez de parar.
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:* Agora você pode "esquivar" enquanto carrega um regador ou enxada, permitindo reposicionar a área de acerto da ferramenta sem mudar a direção que está olhando.
 +
:* Agora você pode recarregar munição de estilingue clicando com o botão direito com a mesma munição. Antes, isso apenas trocaria os pilhas de itens.
 +
:* Plantar [[Sementes_de_Cacto|sementes de cacto]] na fazenda agora falha com uma mensagem, em vez de as sementes morrerem durante a noite.
 +
:* Segurar uma [[Broto_de_Chá|muda de chá]] ou [[Semente|semente]] sobre um [[Vaso_de_Jardim|vaso de jardim]] agora mostra o ladrilho verde/vermelho de posicionamento.
 +
:* Você não pode mais pegar tapetes se houver algo em cima deles.
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:* Verificar uma tigela de animal de estimação agora mostra uma bolha de texto com o nome do animal de estimação.
 +
:* Adicionado um novo texto cintilante após a pesca para indicar quando você pegou algo pela primeira vez.
 +
:* Agora, tochas podem ser colocadas em aspersores.
 +
:* Agora você pode sentar em cadeiras durante festivais.
 +
:* Agora você pode mover baús cheios batendo neles duas vezes com uma ferramenta pesada (antes só com as mãos). Os baús se moverão um espaço por vez.
 +
:* Agora você pode colocar pisos sob a maioria dos edifícios.
 +
:* Crystalariums agora precisam ser removidos e substituídos antes que uma gema diferente possa ser colocada dentro, para evitar o desperdício acidental de gemas.
 +
:* As missões diárias no quadro de anúncios agora têm uma notificação de rastreador mais informativa quando você faz progresso nelas.
 +
:* Adicionado um pequeno ícone de marca de seleção em pedidos especiais que você completou antes (apenas no quadro de pedidos especiais da cidade).
 +
:* Agora você pode pular a cena de adoção de animais de estimação, o que faz você adotar o animal.
 +
:* Reduzido o tempo necessário para empurrar contra um animal de estimação antes que eles comecem a tremer e depois deixem você passar por eles (1,5 → 0,75 segundos).
 +
:* Reduzido o tempo para a teletransporte de mini-obelisco (750ms mais rápido).
 +
:* Agricultores masculinos não são mais obrigados a usar roupas de casamento no dia do casamento, então você pode escolher sua própria roupa para o casamento.
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:* Esvaziar um lago de peixes com peixes ainda dentro fará com que os peixes restantes saiam do lago.
 +
:* Mudanças na criação de Slimas:
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:** Agora você pode alterar o piso do viveiro de slimas.
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:** Agora você pode remover o incubador inicial no viveiro de slimas.
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:** Bolas de slimas não aparecem mais no piso fabricado.
 +
:* Melhorias na interface do usuário (UI):
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:** Adicionado um cursor de ampulheta mostrado quando você está esperando algo carregar na tela de título.
 +
:** Mensagens de notificação no canto inferior esquerdo agora duram 50% mais antes de desaparecerem.
 +
:** Eventos "Som na noite" agora mostram um ícone na tela para indicar que um som está sendo reproduzido.
 +
:** Selecionadores de perguntas de diálogo não permanecem mais selecionados quando você os afasta, para reduzir seleções acidentais.
 +
:** O menu de construção de Robin agora mostra quantos dias uma construção levará.
 +
:** Se um menu de itens sair enquanto você estiver segurando um item, o item agora é sempre recuperado. (Anteriormente, apenas alguns menus de itens como baús faziam isso.)
 +
:** [[Rancho_da_Marnie|A loja de animais da Marnie]] agora centraliza a câmera em um prédio apropriado ao comprar um animal.
 +
:** A loja de animais da Marnie agora mostra preços na dica de ferramenta, caso a dica de ferramenta cubra a exibição de preços.
 +
:** O menu de conquistas agora lista todas as conquistas potenciais. Conquistas ocultas que você ainda não desbloqueou são mostradas como "???".
 +
:** O menu de recompensas do museu agora impede pegar uma recompensa que não cabe no seu inventário.
 +
:** O menu de recompensas do museu agora permite sair enquanto segura uma recompensa. Ela será adicionada ao seu inventário se possível, caso contrário, cairá aos seus pés.
 +
:** O seletor de fazenda ao criar uma nova save agora tem duas colunas em vez de uma, e não mais se sobrepõe ao botão de voltar em telas pequenas.
 +
:** As páginas de categorias do menu de envio não ocupam mais toda a tela, desde que a tela tenha um tamanho mínimo.
 +
:** Dicas de ferramentas do inventário para alimentos que dão um buff agora mostram a duração do buff na dica de ferramenta.
 +
:** O mapa agora fecha quando você pressiona o botão do mapa novamente.
 +
:** Sair do menu de Anotações Junimo dentro do menu do jogo agora retorna para onde você estava no menu do jogo em vez de sair do menu.
 +
:** Lojas agora truncam nomes de itens que excederiam a largura do menu.
 +
:** Lojas agora têm um leve atraso antes de você poder comprar/vender itens, para ajudar a evitar cliques duplos acidentais.
 +
:** Apagar uma save no PC agora é muito mais rápido.
 +
:* Tempo de carregamento da save reduzido significativamente quando há muitos locais personalizados.
 +
:* Se um prédio de fazenda padrão (como a [[Estufa]]) for de alguma forma removido, ele será reconstruído na próxima vez que você carregar o save.
 +
:* "Fundo do menu" agora é uma opção suspensa, que inclui "Padrão", "Gráfico" ou "Nenhum".
 +
:* Tentar colocar algo em uma máquina sem sucesso não fará mais você tentar consumir ou ativar o objeto que está segurando.
 +
:* O evento de introdução de Kent e o evento de bloqueio da flauta de Robin agora podem ser pulados.
 +
:* (PC) Agora você pode pressionar Shift + botão direito em um item na barra de ferramentas para jogá-lo fora do seu inventário (se possível).
 +
:* (PC) Agora você pode pressionar as teclas Y ou N para confirmar ou cancelar a caixa de confirmação de "sair do festival".
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:* (PC) Segurar Shift esquerdo + Ctrl esquerdo + 1 ao comprar de uma loja tentará comprar um monte de 999.
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 +
; Outras mudanças
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:* A guilda de aventura agora fica aberta até as 2h da manhã, embora a música não toque após a meia-noite.
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:* Variantes de roupas específicas de gênero agora podem ser usadas por qualquer gênero.
 +
:* Se você tiver 12 corações ou mais com seu cônjuge, a chance de eles dizerem um diálogo neutro à tarde (que às vezes parece negativo) é significativamente menor (25% → 5% de chance).
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:* O evento de piquenique na floresta da Penny e o evento de piquenique na floresta da Leah agora só acontecem se estiver ensolarado.
 +
:* NPCs agora tentam evitar andar por árvores e outros elementos do terreno.
 +
:* Cabanas foram combinadas em uma entrada no menu da Robin.
 +
:* Substituídos os ícones de animais de estimação na guia de inventário pela data atual.
 +
:* O botão “Organizar” agora ordena os itens de forma mais inteligente.
 +
:* Agora você pode beber maionese e geleia, e comer picles.
 +
:* Alguns objetos coloridos agora contam como sua cor para a missão Qi e o menu de tingimento.
 +
:* A Clam agora é considerada um "peixe" assim como todos os outros moluscos.
 +
:* Adicionados títulos mais descritivos para missões diárias.
 +
:* Adicionado texto em sprite cirílico e algumas traduções de texto de arte de pixel do mundo.
 +
:* Ajustada a caixa de data/hora/dinheiro em chinês.
 +
:* A página sobre agora mostra o número da versão.
 +
:* As cavernas do crânio agora têm uma chance de também tocar música das minas superiores.
 +
:* O som de bater de papagaio foi alterado para ser diferente do som de bater de morcego.
 +
:* Peneiras agora têm chance de produzir fragmentos de ossos.
 +
:* Tornou a randomização de personagens um pouco menos aleatória e adicionou alguns dos penteados e acessórios mais novos à mistura.
 +
:* Peneira não mais produz o mesmo item se você peneirar na mesma área duas vezes no mesmo dia.
 +
:* A página sobre não oculta mais a versão se uma mensagem de dica for mostrada.
 +
:* A ordem que você receberá os encantamentos da forja agora é única por jogador em vez de por fazenda.
 +
:* Os pedestais de itens do santuário da [[Ilha_Gengibre|Ilha Gengibre]] agora são itens normais. Jogadores modded podem gerá-los para exibir itens decorativamente (embora eles não sejam obtíveis no jogo vanilla atualmente).
 +
:* O mapa não fecha mais se você clicar em uma área de interesse.
 +
:* Corrigidos alguns horários de NPCs que não estavam sendo aplicados anteriormente:
 +
:** [[Lewis]] visitando a biblioteca nos domingos de inverno;
 +
:** [[Maru]] e [[Penny]] passeando nos domingos de verão;
 +
:** [[Maru]] mexendo em coisas nas segundas de verão;
 +
:** Após alcançar seis corações com alguns NPCs, eles não visitarão mais o interesse amoroso rival. Isso afeta [[Alex]] visitando [[Haley]], [[Elliott]] visitando [[Leah]], e Haley visitando Alex.
 +
 
 +
; Correções de Jogabilidade
 +
:* Correções de [[Pesca]]:
 +
:** Se você estiver pescando quando a caverna pirata mudar para o modo pirata, você pegará seu peixe.
 +
:** Corrigido artefatos encontrados em [[Pesca#Baús do Tesouro|baús de pesca]] não contando para a aba de coleção.
 +
:** Corrigido crash de pesca se um baú do tesouro aparecer enquanto o jogador tiver um grande número de buffs de pesca empilhados.
 +
:* Correções de Buffs:
 +
:** Corrigido uma série de bugs como deriva de atributos e duplo debuff.
 +
:** Corrigido buffs de comida/bebida descartados se tiverem um total equilibrado de efeitos (por exemplo, +2 ataque e -2 velocidade).
 +
:** Corrigido buffs personalizados negativos mostrados com um duplo negativo (por exemplo, "--2 velocidade").
 +
:** Corrigido buff de Ravióli de Tinta de Lula não permanecendo ativo se outro buff de comida for adicionado posteriormente (embora o ícone de buff ainda fosse mostrado).
 +
:** Corrigido Ravióli de Tinta de Lula não resetando a duração do buff quando você come outro, ao contrário de outros buffs de comida.
 +
:** Corrigido descrição do Ravióli de Tinta de Lula tendo uma linha em branco extra.
 +
:** Corrigido Buff Queimado não mostrando o efeito de -3 Ataque.
 +
:* Correções de Festivais:
 +
:** Corrigido impossibilidade de sair do [[Festival do Gelo]] até que ele termine.
 +
:** Corrigido pausa de dois segundos ao entrar na Feira do Vale de Stardew.
 +
:* Correções de Itens:
 +
:** Corrigido ferramentas jogadas não sendo recuperadas se estiverem dentro de um prédio construído.
 +
:** Corrigido brotos de [[Broto_de_Chá|chá]] em vasos plantados na cidade não sendo colhíveis.
 +
:** Corrigido [[Apiário]] deixando cair um item genérico "Mel" quando você a quebra, em vez do mel saborizado que produziria quando colhido normalmente.
 +
:** Corrigido [[Computador da Fazenda|computador da fazenda]] contando [[Sementes de Fibra|culturas de fibra]] como não regadas.
 +
:** Corrigido mensagem de [[geodo]] e [[Livros Perdidos|livro perdido]] não mostrada se o primeiro for de um baú de pesca.
 +
:** Corrigido [[Isca Mágica|isca mágica]] desativando algumas verificações de área de peixes (por exemplo, para que você pudesse pegar peixes de rio no lago da floresta).
 +
:** Corrigido [[Canoa Pesada|canoas pesadas]] não sendo rastreadas corretamente. Isso causava problemas como árvores pesadamente batidas não sendo ignoradas ao criar [[Árvores de Cogumelos|árvores de cogumelos]] no outono.
 +
:** Corrigido [[Totem_de_chuva|Totem de chuva]] usado durante uma tempestade, fazendo incorretamente o próximo dia ser tempestuoso em vez de chuvoso.
 +
:** Corrigido [[Notas Secretas|nota secreta #2]] não revelando o gosto de presente de [[Kent]] se ele ainda não tiver retornado.
 +
:** Corrigido anéis de casamento sendo presenteados a NPCs.
 +
:** Corrigido água restante e capacidade da [[Regadora|regadora]] sendo resetadas no clique direito em um baú.
 +
:** Corrigido [[Buquê Murchado|buquê murchado]] não cancelando o casamento se ele ainda não tiver acontecido.
 +
:** Corrigido vários casos em que a lógica de recebimento de itens não era aplicada consistentemente.
 +
:* Correções de Combate:
 +
:** Agora você pode matar qualquer slime para a missão "Iniciação", não apenas slimes verdes.
 +
:** Corrigido jogador preso em roupa de banho se desmaiar devido a dano enquanto estiver usando-a.
 +
:** Corrigido evento quebrado se o jogador for derrotado nas minas e seu nome contiver uma barra.
 +
:** Corrigido problema em que você poderia limpar um nível de mina temático de floresta sem encontrar uma escada.
 +
:** Corrigido debuff de Disparador de Magma ignorando a proteção do ravióli de tinta de lula.
 +
 
 +
; Correções de NPCs
 +
:* Correções de diálogo:
 +
:** Corrigido NPCs não tendo diálogo personalizado ao aceitar um convite para o cinema para jogadores não ingleses.
 +
:** Corrigido Abigail mostrando tanto o diálogo padrão quanto o personalizado de entrega de itens.
 +
:** Corrigido Lewis pulando seu diálogo final no [[Festival of Ice]] em vitórias subsequentes do jogador.
 +
:** Corrigido a [[Fortune Teller|adivinha]] quase sempre mostrando o texto para sua habilidade de combate, em vez de sua habilidade mais alta.
 +
:** Corrigido problema onde um NPC que comprou um item de qualidade irídio que você vendeu para uma loja poderia mostrar um diálogo de baixa qualidade para ele.
 +
:** Corrigido problema onde o diálogo do NPC poderia revelar gostos de presentes para um item inválido.
 +
:** Corrigido texto do [[Abigail#Fourteen Hearts|túmulo do monstro]] mostrado apenas em inglês.
 +
:** Corrigido mensagem errada mostrada ao colocar móveis exclusivos para ambientes internos do lado de fora.
 +
:* Corrigido o evento Krobus vs Dwarf podendo acontecer às sextas-feiras.
 +
:* Corrigido dar um presente não contando para missões de socialização.
 +
:* Corrigido cônjuges invisíveis pedindo para ter filhos.
 +
:* Corrigido possível convidar Leo para o cinema antes de ele se mudar para o vale.
 +
:* Corrigido possível interagir com NPCs durante o evento de pesca no gelo.
 +
:* Corrigido tarefas de cônjuges NPCs às vezes não sendo aplicadas no dia pretendido (por exemplo, dizendo que eles encheram a tigela de água do animal de estimação, mas ela não está cheia).
 +
:* Corrigido cônjuges NPCs regando culturas que não precisam (por exemplo, sementes de fibra ou já regadas), e quase nunca mostrando o diálogo de que as culturas já foram regadas.
 +
:* Corrigido NPCs às vezes não reagindo ao mergulhar em caçambas de lixo se o cavalo estiver por perto.
 +
:* Corrigido Penny perdendo itens ao redecorar se estivessem colocados em uma [[Stone Slab|laje de pedra]] (ou uma mesa personalizada sem ''Mesa'' no nome).
 +
 
 +
; Correções no multiplayer
 +
:* Mitigação de um possível problema de execução remota de código.
 +
:* Possivelmente corrigida a desconexão frequente para alguns jogadores.
 +
:* Corrigidos os nomes de exibição antigos/incorretos do Steam sendo mostrados em alguns casos.
 +
:* Corrigido cursor de ação fantasma sobre a lápide na mata escondida se o jogador atual ainda não tiver visto o evento relacionado à Abigail.
 +
:* Corrigido copiar e colar para códigos de convite em algumas plataformas Linux/macOS.
 +
:* Corrigido problema em que as minas estavam verificando o nível de sorte dos jogadores na localização atual do host, em vez dos jogadores nas minas.
 +
:* Corrigidas mensagens de informação do chat global (como "''Abigail pegou o JogadorA cavando no lixo''") às vezes mostrando texto no idioma do remetente em vez do seu.
 +
:* Corrigido o festival do ovo exigindo 12 ovos para vencer se houver 5+ jogadores. Agora aplica o requisito de quatro jogadores para qualquer número de jogadores além disso.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda às vezes capazes de sair do limite durante festivais.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto pescavam, às vezes ficavam presos congelados ao reconectar.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto jogavam um minijogo (como Journey of the Prairie King) ainda ouvindo a música na tela de título.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda desconectados enquanto na visão de colocação de construção sendo invisíveis ao reconectar.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda vendo a área externa do cônjuge no lugar errado na fazenda da praia.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda com experiência de latência capazes de clicar em um cavalo, ir para um local diferente e depois serem teleportados para fora dos limites.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda capazes de coletar múltiplas estátuas da perfeição.
 +
:* Corrigido jogadores de fazenda incapazes de entrar em um filme sem todos os jogadores.
 +
:* Corrigidos efeitos locais dos jogadores de fazenda às vezes baseados em dados do host (por exemplo, os anéis equipados do host).
 +
:* Corrigidos fragmentos prismáticos dos jogadores de fazenda às vezes aparecendo na localização do host.
 +
:* Corrigidas luzes deixadas pelos anéis dos jogadores de fazenda quando eles desconectam.
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda ao pescar em casos raros.
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda quando eles se teleportam no momento certo em que certas coisas acontecem (por exemplo, sons de animais de estimação).
 +
:* Corrigido travamento do jogador de fazenda se o trem se aproxima enquanto eles estão no meio da teletransportação.
 +
:* Corrigido outros jogadores vendo o antigo quarto do cônjuge de uma fazenda de um jogador de fazenda se eles se divorciarem e se casarem novamente na mesma sessão.
 +
:* Corrigido dinossauros capazes de machucar o host quando eles não estão na mesma localização.
 +
:* Corrigidos drops de monstros para jogadores de fazenda às vezes aplicando os efeitos de anéis e notas secretas do host.
 +
:* Corrigidos vários glitches visuais com as animações de ferramentas/pesca de outros jogadores.
 +
:* Corrigido travamento ao exibir uma lista de status de jogador que está faltando um jogador conectado.
 +
:* Corrigido diálogo sendo interrompido se outro jogador iniciar um evento de transmissão; o evento começará para você quando você terminar o diálogo atual.
 +
:* Corrigidos projéteis inimigos direcionados a jogadores de fazenda capazes de atingir o jogador host em uma localização diferente.
 +
:* Corrigidos projéteis causando dano várias vezes no multiplayer.
 +
:* Corrigidos vários casos em que os valores não foram sincronizados corretamente entre os jogadores.
 +
:* Corrigidos limites de solo regado não atualizados para jogadores de fazenda quando mudam durante a noite.
 +
:* Corrigida mensagem de 'capturado bisbilhotando' não sendo acionada quando Marnie vê o jogador procurando em sua lata de lixo.
 +
:* Corrigido e-mail de deslizamento de terra limpo enviado apenas para o jogador principal.
 +
:* Corrigido capacidade e água restante da regadeira não sincronizados no multiplayer.
 +
:* Corrigido estatísticas de passos/pesca do jogador local sendo incrementadas por outros jogadores andando ou pescando.
 +
:* Corrigidos jogadores às vezes vendo missões diárias ou eventos de fadas das plantações ligeiramente diferentes.
 +
:* Corrigido problema em que um jogador de fazenda doando o 60º artefato do museu não concederia a chave enferrujada.
 +
:* Corrigido problema em que a leitura de notas secretas ou fragmentos de diário de outro jogador poderia excluí-los da perfeição.
 +
:* Corrigido problema em que o host pausando o jogo enquanto chovia e um jogador de fazenda se movimentava faria a chuva congelada deslizar pela tela.
 +
:* Corrigido exploit em que um jogador de fazenda teria energia completa após desmaiar se eles desconectassem enquanto dormiam mais cedo no dia.
 +
 
 +
; Correções de texto e localização
 +
:* Os preços em espanhol agora são formatados como ''15o'' em vez de ''15g'' para corresponder ao termo traduzido (''oro'' em vez de ''gold'').
 +
:* Corrigido texto não localizado exibido para...
 +
:** os nomes de regiões do menu de pintura de edifícios (como "Teto" ou "Acabamento");
 +
:** nomes de NPCs em alguns diálogos de cinema;
 +
:** nomes de NPCs na pergunta de gravidez do cônjuge;
 +
:** o nome do Professor Caracol após seu primeiro evento;
 +
:** o nome de Leo em seu evento introdutório em alguns idiomas;
 +
:** nomes de peixes em alguns idiomas em casos específicos;
 +
:** o texto 'Miss' quando um ataque erra.
 +
:* Corrigido a carta de Lewis para o Festival da Estrela do Inverno dizendo que começa às 10h em vez de 9h.
 +
:* Corrigido as ''Dust Sprite|dust sprites'' sendo chamadas de ''dust spirits'' no pedido especial de Clint e na cena de cúpula.
 +
:* Corrigido vários erros de digitação, tokens quebrados, traduções que não correspondem ao original, etc.
 +
:* Corrigido traduções de nomes de NPCs aplicadas a cavalos/animais de estimação que compartilham um nome com esse NPC.
 +
:* Corrigido gerador de nomes aleatórios capaz de produzir palavras semelhantes a certos insultos.
 +
:* Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre ainda mostrar "fechado às quartas-feiras" após ele estender o horário de funcionamento.
 +
:* Corrigido alguns nomes de receitas que não correspondem aos itens que produzem.
 +
:* Corrigido os chapéus adicionados na versão 1.5 traduzindo seu nome interno em vez de definir o nome de exibição em alguns idiomas.
 +
:* Corrigido descrições de itens do museu não tendo uma nova linha prevista.
 +
:* Corrigido formatação francesa de horas após meia-noite como "26h" em vez de "02h" (por exemplo, no canal de TV de pesca).
 +
:* Corrigido diálogos em francês e turco quebrados sobre gostos de presente de outro NPC.
 +
:* Corrigido erros de texto exclusivos do francês relacionados ao token de diálogo <samp>^</samp>.
 +
:* Corrigido nome do Professor Caracol sendo truncado em alemão em seu evento introdutório.
 +
:* Corrigido formatação inconsistente de efeitos de bônus em japonês e coreano.
 +
:* Corrigido alguns diálogos quebrados de reações a filmes em japonês.
 +
:* Corrigido linha de crédito coreana ausente em outros idiomas.
 +
:* Corrigido evento em russo para a introdução do Professor Caracol congelando.
 +
 
 +
; Correções cosméticas
 +
 
 +
:* Correções na interface do usuário:
 +
:** O rastreador de perfeição agora é paginado de forma mais eficiente para se ajustar ao tamanho da tela atual.
 +
:** Movido o ícone "?" nas caixas de pergunta do diálogo.
 +
:** Removido o cursor de ação fantasma sobre a gaveta da casa de fazenda na ilha.
 +
:** Corrigido a barra de ferramentas desenhada atrás da caixa de tempo/dinheiro.
 +
:** Corrigido o cursor sobre NPCs às vezes mostrando um ícone de presente quando eles não aceitam ou reagem ao item segurado.
 +
:** Corrigido alguns mensagens de erro no jogo não terem um ícone de erro.
 +
:** Corrigido menus de inventário e crafting desalinhados se você redimensionar a janela enquanto eles estiverem abertos.
 +
:** Corrigido dicas piscando ao passar o mouse entre elementos na página de culinária e na aba de coleções.
 +
:** Corrigido problemas cosméticos com as telas de título e envio para displays de alta resolução.
 +
:** Corrigido dica de calendário quando um festival modificado e um aniversário ocorrem no mesmo dia.
 +
:** Corrigido o desenho de NPCs crianças no calendário mais baixo do que o pretendido.
 +
:** Corrigido o ícone de mordida de peixe <code>!</code> não ser exibido ao pescar no [[Festival da Estrela do Vale]] e no [[Festival do Gelo]].
 +
:** Corrigido [[Adubo de Qualidade|adubo de qualidade]] mostrando um ladrilho verde em plantações brotadas, mesmo que não possa ser colocado lá.
 +
:** Corrigido o rastreador de perfeição não pular o efeito de digitação quando é paginado.
 +
:** Corrigido a pré-visualização da forja sempre mostrando nível um de alma para uma forja de [[Alma Galáctica|alma galáctica]].
 +
:** Corrigido as dicas de opção avançada não sendo exibidas para alguns rótulos de campos.
 +
:** Corrigido roupas/ferramentas às vezes mostrando a notificação de item recebido ao desequipar.
 +
:** Corrigido mensagens HUD às vezes se sobrepondo.
 +
:** Corrigido fontes às vezes tendo uma aparência 'fina'.
 +
:** Corrigido dica de mapa mundial para a loja de Pierre desaparecendo quando o cinema é construído.
 +
:** Corrigido números de pilha não sendo desenhados para saída de máquina quando a pilha é > 1.
 +
:** Corrigido menu de compra de animais tendo preenchimento desnecessário à direita.
 +
:** Corrigido a parte inferior da barra de energia tremendo.
 +
 
 +
:* Correções de objetos colocados:
 +
:** Armadilhas de caranguejo não aparecem mais durante as águas-vivas do luar.
 +
:** O Tubo de flores agora mostra o sprite correto no dia em que é colocado, e agora sempre floresce dentro de casa.
 +
:** Corrigido camas ou baús que foram escondidos para um evento não reaparecerem depois.
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:** Corrigido móveis desenhados sobre jogadores sentados se não tiverem uma textura frontal.
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:** Corrigido bombas sendo invisíveis quando colocadas no [[Cume|cume]].
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:** Corrigido bombas capazes de remover os gravetos dos [[Inseto-Pau|insetos-pau]].
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:** Corrigido objetos coloridos não sendo desenhados corretamente quando colocados em mesas ou consumidos.
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:** Corrigido chapéus prismáticos não sendo exibidos corretamente em espantalhos raros alienígenas.
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:** Corrigido lanternas e outras luzes de móveis não se acendendo após salvar/carregar se estiverem em uma mesa.
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* Possivelmente corrigido problema de agrupamento para detritos climáticos como as pétalas da primavera.
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* Corrigido problemas de camadas com gaivotas e a casa do Willy.
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* Corrigido folhas de árvores frutíferas não farfalhando no inverno mesmo que estejam em um local não sazonal como a [[Estufa]].
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* Corrigido árvores estéreis tendo uma sombra folhosa.
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* Corrigido ervas daninhas sendo menos variadas do que o pretendido no verão.
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* Corrigido ervas daninhas sendo capazes de crescer em cima de edifícios no dia 1 da primavera.
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* Corrigido posição da cena de introdução não ajustada quando a casa de fazenda é movida por um mod.
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* Corrigido cabanas pré-construídas às vezes sendo colocadas em cima de um arbusto ou tronco.
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* Corrigido muitas coisas na [[Ilha Gengibre]] aplicando a estação ou clima do vale (incluindo [[Sementes de Fibra|sementes de fibra]], [[Decorações Sazonais|
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; Correções para jogadores que usam mods
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:* Festivais agora definem apenas clima ensolarado em seu contexto de localização. (Por exemplo, um festival personalizado no deserto não muda o clima no vale.)
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:* Monstros não são mais gerados à noite por padrão em tipos de fazenda personalizados.
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:* NPCs não-binários agora podem navegar por rotas de qualquer gênero (por exemplo, vestiários masculinos ou femininos), em vez de serem redirecionados para rotas femininas por padrão.
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:* Corrigido crashes ao...
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:** carregar um save com localizações desconhecidas ou tipo de fazenda, NPCs sem textura de sprite, ou objetos mundiais nulos.
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:** o mapa da fazenda não tem uma telha de spawn de grama e você anda através de plantações ou grama.
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:** os dados de um item, animal, árvore, etc não existem mais.
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:** pintar um prédio se seu sprite mudou para um menor desde a última pintura.
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:** reproduzir áudio que não existe (agora registra um erro e reproduz um som de clique padrão 'quiet' em vez disso).
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:** um ajudante de fazenda warp para uma localização que ainda não existe localmente.
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:** um NPC não pode analisar seu diálogo (agora registra o erro e por padrão mostra "..." em vez disso).
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:** os dados de um pedido especial não podem ser analisados.
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:** um mini-jukebox tem uma faixa inválida selecionada (agora é desligado em vez disso).
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:** um mini-shipping bin tem itens nulos.
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:** uma estátua da fortuna infinita tenta produzir um presente para um NPC cujo primeiro presente amado é uma categoria ou tag de contexto (agora escolhe o primeiro gosto de presente válido, e volta para um presente não de aniversário se nenhum for encontrado);
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:** um animal de fazenda warps para casa em casos raros;
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:** o cônjuge NPC do jogador não existe mais (por exemplo, o mod que o adicionou foi removido).
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:* Corrigido suporte de calendário para múltiplos eventos no mesmo dia (incluindo múltiplos casamentos, múltiplos aniversários, aniversários em um dia de festival, etc).
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:* Corrigido cavalos em locais internos ou níveis de mina/vulcão incapazes de voltar para casa.
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:* Corrigido configuração de evento não permitindo mais de 9 jogadores.
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:* Corrigido eventos não saindo corretamente se falharem antes do primeiro comando de script.
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:* Corrigido erros de evento não registrados no console.
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:* Corrigido possível crash de evento se um nome de NPC personalizado contém 'farmer'.
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:* Corrigido carregamento lento do save se ele tiver uma localização externa quebrada em alguns casos.
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:* Corrigido alguns itens sendo impossíveis de serem removidos quando gerados por jogadores. Isso afeta incubadoras, caixas de cogumelos, bolas de slime e três itens não usados (portas trancadas e estátuas malévolas alternativas).
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:* Corrigido problema ao warp para Sandy cedo usando mods onde ela poderia dar missões diárias assim que você a encontrasse, mas não aceitava itens até que você consertasse o ônibus.
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:* Corrigido problema onde dormir em um local onde um evento começa no dia seguinte pularia eventos noturnos e travaria o jogo.
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:* Corrigido estado de jogo inválido quando o dia do mês aumenta além de 28 devido a um problema de mod. Qualquer dia após 28 agora é tratado como o último dia da estação.
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; Outras correções de bugs
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:* Corrigido crash ao tirar uma captura de tela no macOS se a pasta <samp>~/.local</samp> não existir.
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:* Corrigido crash ao remover brilhos de luz em casos raros.
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:* Corrigido redimensionamento da janela na criação de personagens resetando margens de lucro e cabanas iniciais, e dessincronizando a caixa de seleção 'pular introdução'.
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:* Corrigido a possibilidade de equipar uma [[staircase]] como calça para obter [[Trimmed Lucky Purple Shorts|shorts roxos sortudos recortados]].
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:* Corrigido a possibilidade de colocar um [[Yellow Couch|sofá amarelo]] em um [[loom]].
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:* Corrigido fazenda selvagem gerando uma pedra na água.
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:* Corrigido fazenda do topo da colina gerando grama dentro de troncos.
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:* Corrigido [[Trash Bear]] sendo tratado como um morador (por exemplo, poderia teoricamente ser selecionado para missões).
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:* Corrigido colisão de pastas de save se você definir o nome do save e a semente com o mesmo valor de um save existente.
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:* Corrigido a seleção de pequenos edifícios no menu de construção na visualização da fazenda. Isso corrige o espaço acima do recipiente de envio onde ele não pode ser selecionado, e corrige a seleção de pequenos edifícios ao pairar três telhas acima deles.
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:* Corrigido o número de compilação não definido no Linux/macOS.
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:* Corrigido a impossibilidade de gravar logs de erro padrão para jogadores com caracteres especiais em seu nome.
    
==1.5.4 (hotfix)==
 
==1.5.4 (hotfix)==
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:* Depois de desmoronar nas minas e perder itens, uma lista de itens perdidos é exibida e você pode pagar ao Marlon para recuperar um deles.
 
:* Depois de desmoronar nas minas e perder itens, uma lista de itens perdidos é exibida e você pode pagar ao Marlon para recuperar um deles.
 
:* Agora você pode remover chapéus de cavalo (interagindo com o cavalo enquanto segura outro chapéu).
 
:* Agora você pode remover chapéus de cavalo (interagindo com o cavalo enquanto segura outro chapéu).
:* Agora você pode jogar lixo em panelas de cobre e estilingues.
+
:* Agora você pode colocar lixo em peneiras de cobre e estilingues.
:* Agora você pode comprar panelas de cobre na loja de Willy depois de receber a primeira.
+
:* Agora você pode comprar peneiras de cobre na loja de Willy depois de receber a primeira.
 
:* Agora você pode empilhar itens fabricáveis ​​em estoques (como barris ou fornos).
 
:* Agora você pode empilhar itens fabricáveis ​​em estoques (como barris ou fornos).
 
:* Agora você pode prender iscas, equipamentos, etc. às suas varas de pesca diretamente de um baú do tesouro.
 
:* Agora você pode prender iscas, equipamentos, etc. às suas varas de pesca diretamente de um baú do tesouro.
Linha 1 210: Linha 1 665:  
:* Saltar uma mina logo acima do nível 100 não o deixará mais abaixo do nível 100 na Caverna do Crânio.
 
:* Saltar uma mina logo acima do nível 100 não o deixará mais abaixo do nível 100 na Caverna do Crânio.
 
:* Os jogadores agora podem "empurrar" os NPCs nos festivais, para evitar ficar presos em alguns casos.
 
:* Os jogadores agora podem "empurrar" os NPCs nos festivais, para evitar ficar presos em alguns casos.
:* As reprises do Queen of Sauce agora escolhem uma receita já exibida que um jogador não conhece.
+
:* As reprises do [[Rainha do Molho]] agora escolhem uma receita já exibida que um jogador não conhece.
 
:* A animação reproduzida ao encontrar um novo livro perdido agora é reproduzida apenas uma vez por jogador.
 
:* A animação reproduzida ao encontrar um novo livro perdido agora é reproduzida apenas uma vez por jogador.
 
:* As recompensas não reivindicadas do pacote agora podem ser retiradas de uma bolsa Junimo no [[Centro Comunitário]].
 
:* As recompensas não reivindicadas do pacote agora podem ser retiradas de uma bolsa Junimo no [[Centro Comunitário]].
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:* Quando você dispensa o mapa clicando nele, agora você retorna à guia de menu anterior (se houver).
 
:* Quando você dispensa o mapa clicando nele, agora você retorna à guia de menu anterior (se houver).
 
:* As culturas de treliça murcha não bloqueiam mais o movimento.
 
:* As culturas de treliça murcha não bloqueiam mais o movimento.
:* O Hat Mouse agora vende chapéus que você ganhou em competições de festivais.
+
:* O Camundongo da [[Casa Arruinada] agora vende chapéus que você ganhou em competições de festivais.
:* Mover o cursor sobre uma panela de caranguejo enquanto pressiona o botão de ação não o pega mais.
+
:* Mover o cursor sobre uma [[Covo]] enquanto pressiona o botão de ação não o pega mais.
 
:* Mover o cursor sobre um animal de fazenda enquanto mantém pressionado o botão de ação não abre mais o menu de inspeção (é mais fácil fazer animais de estimação).
 
:* Mover o cursor sobre um animal de fazenda enquanto mantém pressionado o botão de ação não abre mais o menu de inspeção (é mais fácil fazer animais de estimação).
 
:* Mover o cursor sobre um espantalho enquanto mantém pressionado o botão de ação não o verifica mais (por isso é mais fácil colher grandes campos).
 
:* Mover o cursor sobre um espantalho enquanto mantém pressionado o botão de ação não o verifica mais (por isso é mais fácil colher grandes campos).
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; Novos conteúdos
 
; Novos conteúdos
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:* Adicionado [[Multijogador]] para GOG, Steam, ou LAN. Isso inclui chat com emojis pernosalizados e uma nova construção, a[[Cabana]].
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:* Adicionado [[Multijogador]] para GOG, Steam, ou LAN. Isso inclui chat com emojis personalizados e uma nova construção, a [[Cabana]].
 
:* Adicionado o evento do [[Mercado Noturno]].
 
:* Adicionado o evento do [[Mercado Noturno]].
 
:* Adicionado atualização da cominidade a  [[Carpintaria]].
 
:* Adicionado atualização da cominidade a  [[Carpintaria]].
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