Alterações

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; Mudanças para Criadores de Mods.
 
; Mudanças para Criadores de Mods.
:* Fixed items able to have a null <samp>Name</samp> or <samp>DisplayName</samp> in 1.6. They now default to the qualified item ID and "''Unnamed Item (<id>)''" respectively.
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:* Itens corrigidos que podiam ter um <samp>Name</samp> ou <samp>DisplayName</samp> nulo na versão 1.6. Eles agora usam como padrão o ID do item qualificado e "''Item sem nome (<id>)''", respectivamente.
:* The <code>${...}$</code> gender-switch syntax now works in events.
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:* A sintaxe de mudança de gênero <code>${...}$</code> agora funciona em eventos.
:* The <samp>character.EventActor</samp> flag is now synced in multiplayer.
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:* O sinalizador <samp>character.EventActor</samp> agora está sincronizado no modo multijogador.
 
:* Adicionadas máscaras de pintura para o novo estilo de cabine.
 
:* Adicionadas máscaras de pintura para o novo estilo de cabine.
:* The <samp>debug whereis</samp> command now lists event actors too.
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:*O comando <samp>debug whereis</samp> agora também lista os atores do evento.
 
:* Correção do delimitador do nome da licença do animal de estimação em conflito com o formato de ID de string exclusivo.
 
:* Correção do delimitador do nome da licença do animal de estimação em conflito com o formato de ID de string exclusivo.
 
:* Corrigido bug de duplicação de NPC com cinema.
 
:* Corrigido bug de duplicação de NPC com cinema.
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