Histórico de Versões de Console

Fonte: Stardew Valley Wiki
Revisão em 16h49min de 7 de julho de 2017 por Katzeus (discussão | contribs)
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“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

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Última edição por Katzeus em 2017-07-07 16:49:58.

Stardew Valley Foi originalmente lançado em 26 de fevereiro de 2016 para PC Windows. O jogo foi portado para Playstation 4 e XBox One em meados de dezembro de 2016.

Foi anunciado que haverá suporte para o Nintendo Switch[1], mas ainda não foram disponibilizados dados específicos.

Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja Histórico de Versões.

Versão/Lançamento Sumário de Mudanças
PS4 logo.png Xbox One Logo.png
Versão 1.2
22 de junho de 2017
Versão 1.2
22 de junho de 2017

Mudanças 1.2

Equivale a PC version 1.2.31

Changes
  • Translations for German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese and Simplified Chinese.
  • When using a controller, the cursor will snap between menu buttons by default. If you disable that, the cursor will instead accelerate while moving.
  • When using a controller, pressing the back button will skip events that are skippable.
Bug fixes
  • Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
  • Increased stability of preference-saving code.
  • Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there’s no space for it.
  • Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game.
  • Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event.
  • Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event.
  • Farming level now affects crop yield prior to level 10.
  • Fixed crashes while loading save files.
  • Fixed crashes while saving due to slay-monster quest.
  • Minor performance improvements on the farm. (Console Specific)
  • Miscellaneous audio fixes. (Console Specific)
  • Removed achievements tab from collection window (Console Specific).
Versão 1.03
31 de Janeiro de 2017[1]
Versão 1.14
31 de Janeiro de 2017[2]

Mudanças 1.03 (PlayStation 4)

Equivale a PC version 1.11

  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante a gravação.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.

Mudanças 1.14 (Xbox One)

Equivale a PC version 1.11

  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante salvamento.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
  • A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
  • Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
    • Crash quando falar com Gunther.
    • Gráficos de item / objeto incorretos.
    • Objetos que devem ser interativos não são interativos.
    • Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
    • Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
    • Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
    • Falha ao enviar itens específicos.
Version 1.02
December 17th, 2016[3]
Version 1.13
December 20th, 2016[4]

1.02 Changes (PlayStation 4)

Equates to PC version 1.11

A bugfix patch was released for PlayStation 4 on December 17th, 2016, and Xbox One on December 20th, 2016. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.

  • Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
  • Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
  • Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
  • Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
  • Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
  • We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
  • Fixed incorrect tool hit location in some situations.
  • Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
  • Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
  • Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.
  • Fixed crash sleeping on 3rd or 4th day when playing with OS in non-English languages (German, Portuguese).
  • The L2 and R2 buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
  • The shipping menu can now be closed by pressing the TOUCH PAD button.
  • The CIRCLE button can now be used to close Grandpa’s letter.
  • CIRCLE button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
  • CIRCLE button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
  • Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the CROSS button.
  • SQUARE button can now be held down to auto-repeat while in menus.
  • The TOUCH PAD button can now be used to advance the “Level Up” dialog.

1.13 Changes (Xbox One)

Equates to PC version 1.11

  • Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
  • Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
  • Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
  • Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
  • Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
  • We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
  • Fixed incorrect tool hit location in some situations.
  • Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
  • Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
  • Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.
  • The LT and RT buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
  • The shipping menu can now be closed by pressing the VIEW button.
  • The B button can now be used to close Grandpa’s letter.
  • B button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
  • B button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
  • Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the A button.
  • X button can now be held down to auto-repeat while in menus.
  • The VIEW button can now be used to advance the “Level Up” dialog.
Version 1.0
December 13th, 2016[5]
Version 1.12
December 14th, 2016[6]

1.0 Changes

Equates to PC version 1.11

The inital console release for both Xbox and PS4 has the same game content as PC version 1.1.1. There were a number of changes made to the game to make it run/control for these specific consoles - but no content changes from the current PC release.

  • Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable
  • Console specific controller UI integration
    • Controller maps
    • Controller button hints
    • Console specific button scheming
  • Console specific optimizations