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'''Imunidade''' refere-se a sua chance de bloquear um [[Bônus|debuff]] quando atingido por um projétil de debuff (como os tiros de mau agouro usados pelo [[Xamã das sombras]]). Não tem efeito sobre o período de tempo que você é invulnerável depois de sofrer dano, a duração do debuff, ou mesmo sobre qualquer outro debuff de status (tal como "Gosmento").
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'''Imunidade''' é uma estatística que afeta sua chance de ser afetado por um [[Bônus|debuff]] quando atingido por um projétil. Não tem efeito sobre o período de tempo em que você fica invulnerável após sofrer danos.
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Sua chance de ser afetado é calculada comparando sua imunidade com um número aleatório inferior a 10. Se sua imunidade for inferior ao número aleatório, você sofre o debuff. Se for maior, você o bloqueia.
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Cada ponto de imunidade reduz a probabilidade de ser debuffado em 10%, aditivamente. Por exemplo, ao usar os Sapatos de gênio, que fornecem 6 pontos de imunidade, a chance de ser debuffado é de 40% <ref name="DebuffingProjectile" />.
    
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==Referências==
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    <ref name="DebuffingProjectile">Veja <tt>DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer</tt> no código do jogo.</ref>
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==Histórico==
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{{history|1.5|Imunidade agora reduz a chance de sofrer debuffs.}}
    
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