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'''JunimoKart''' é um jogo em uma máquina de arcade no [[Saloon Fruta Estrelar]]. Inicialmente é bloqueado e requer a [[Chave de Caveira]] para jogar. Uma máquina arcade do jogo será enviada para sua caixa postal se você vencer todos os seis níveis do '''Modo de Progresso'''.
 
'''JunimoKart''' é um jogo em uma máquina de arcade no [[Saloon Fruta Estrelar]]. Inicialmente é bloqueado e requer a [[Chave de Caveira]] para jogar. Uma máquina arcade do jogo será enviada para sua caixa postal se você vencer todos os seis níveis do '''Modo de Progresso'''.
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No jogo, você joga como um [[Junimos|Junimo]] em um carrinho se movendo para o lado direito da tela. O único controle que você tem ao carrinho é saltar, com o botão esquerdo do mouse ou com a barra de espaço. Segurar pressionado o botão esquerdo do mouse ou a barra de espaço fará o carrinho saltar mais alto. Pressionar p fará o jogo pausar. Ao longo do caminho, você encontrará fendas ou extremidades ferroviárias, assim como obstáculos específicos dos níveis, que devem ser evitados pelo salto. Se você não pular na hora certa ou cair em uma fenda, perderá uma das três vidas que você tem. Há dois modos de jogo: o '''Modo de Progresso''' e o '''Modo Sem Fim'''.
 
No jogo, você joga como um [[Junimos|Junimo]] em um carrinho se movendo para o lado direito da tela. O único controle que você tem ao carrinho é saltar, com o botão esquerdo do mouse ou com a barra de espaço. Segurar pressionado o botão esquerdo do mouse ou a barra de espaço fará o carrinho saltar mais alto. Pressionar p fará o jogo pausar. Ao longo do caminho, você encontrará fendas ou extremidades ferroviárias, assim como obstáculos específicos dos níveis, que devem ser evitados pelo salto. Se você não pular na hora certa ou cair em uma fenda, perderá uma das três vidas que você tem. Há dois modos de jogo: o '''Modo de Progresso''' e o '''Modo Sem Fim'''.
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No Modo de Progresso, você começa com três vidas extras. Quando todas as vidas forem perdidas, você será enviado de volta para a primeira área. Após completar um estágio, suas vidas irão se restabelecer em um mínimo de três. Coletar 100 moedas também concedem uma vida extra. Cada nível possui três frutas: Cerejas, Laranja e Uvas. Cada uma vale 10 moedas, e completando um nível depois de ter coletado as três frutas concedem outra vida extra (se você terminar o nível com menos de três vidas, esta vida extra é concedida depois que suas vidas são reabastecidas para 3). Depois de acabar 6 níveis, o jogo acaba.
 
No Modo de Progresso, você começa com três vidas extras. Quando todas as vidas forem perdidas, você será enviado de volta para a primeira área. Após completar um estágio, suas vidas irão se restabelecer em um mínimo de três. Coletar 100 moedas também concedem uma vida extra. Cada nível possui três frutas: Cerejas, Laranja e Uvas. Cada uma vale 10 moedas, e completando um nível depois de ter coletado as três frutas concedem outra vida extra (se você terminar o nível com menos de três vidas, esta vida extra é concedida depois que suas vidas são reabastecidas para 3). Depois de acabar 6 níveis, o jogo acaba.
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No Modo Sem Fim, você só tem uma vida; morrer acaba com a corrida. Sua pontuação é calculada enquanto você joga, e você ganha pontos passando de níveis. Cada moeda coletada te dá 50 pontos, e coletando uma  das três frutas concede 1000 pontos. Você ganha 5000 pontos por terminar um nível, e um bônus de 5000 pontos no fim do nível por coletar todas as três frutas. Você passa por 8 níveis neste modo (todos exceto “???”), e depois de terminar o último nível você continua do primeiro.
 
No Modo Sem Fim, você só tem uma vida; morrer acaba com a corrida. Sua pontuação é calculada enquanto você joga, e você ganha pontos passando de níveis. Cada moeda coletada te dá 50 pontos, e coletando uma  das três frutas concede 1000 pontos. Você ganha 5000 pontos por terminar um nível, e um bônus de 5000 pontos no fim do nível por coletar todas as três frutas. Você passa por 8 níveis neste modo (todos exceto “???”), e depois de terminar o último nível você continua do primeiro.
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Alguns níveis reutilizam outras trilhas sonoras, enquanto alguns têm músicas compostas especificamente para eles.
 
Alguns níveis reutilizam outras trilhas sonoras, enquanto alguns têm músicas compostas especificamente para eles.
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The final level is full of short rails at widely scattered heights, making it very easy to slip off and fall to your doom. This is the eighth level in Endless Mode.
 
The final level is full of short rails at widely scattered heights, making it very easy to slip off and fall to your doom. This is the eighth level in Endless Mode.
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==Curiosidades==
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*Na tela de título do Modo Sem Fim, há uma tabela de classificação com pontuações de alguns aldeões do jogo. Sua pontuação aparecerá lá se for alta o suficiente.
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*Junimo Kart pode ser uma referência ao jogo da Nintendo, Mario Kart.
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==Histórico==
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{{history|1.0|Introduzido.}}
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{{history|1.1|Vidas reduzidas de seis para três vidas.}}
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{{history|1.4|Todo o mini-jogo foi “completamente refeito e agora é realmente divertido”.}}
    
   
 
   
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