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== Analisando as condições de reprodução dos peixes ==
== Analisando as condições de reprodução dos peixes ==
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O jogo verifica dois locais para determinar quais peixes devem aparecer quando o jogador está pescando. Isso se aplica apenas a peixes normais; a chance de gerar um peixe lendário é calculada separadamente pelo código de localização '' antes '', seguindo as regras abaixo. <small> (engenharia reversa a partir de <tt> BobberBar </tt> e <tt> GameLocation :: getFish </tt>.) </small>
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O jogo verifica dois locais para determinar quais peixes devem aparecer quando o jogador está pescando. Isso se aplica apenas a peixes normais; a chance de gerar um peixe lendário é calculada separadamente pelo código de localização '' antes '', seguindo as regras abaixo. <small> (engenharia reversa a partir de <samp> BobberBar </samp> e <samp> GameLocation :: getFish </samp>.) </small>
=== Locais de Spawn ===
=== Locais de Spawn ===
Linha 127:
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| O mínimo [[habilidades | nível de pesca]].
| O mínimo [[habilidades | nível de pesca]].
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Observe que, a partir da v1.2, o jogo multiplica o tamanho do peixe por 2,54 para todos os idiomas, exceto o inglês (para conversão de polegadas para cm). Veja <tt> FishingRod :: draw </tt>.
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Observe que, a partir da v1.2, o jogo multiplica o tamanho do peixe por 2,54 para todos os idiomas, exceto o inglês (para conversão de polegadas para cm). Veja <samp> FishingRod :: draw </samp>.