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| [[File:HealthBar.png|thumb|Uma Barra de Vida um pouco esgotada (à esquerda)]] | | [[File:HealthBar.png|thumb|Uma Barra de Vida um pouco esgotada (à esquerda)]] |
− | A '''Saúde''' é medida por uma barra ao lado da barra de [[Energia]] do Jogador, no canto direito inferior da interface do usuário (UI). A Barra de Vida somente é visível quando ou está dentro da [[Mina]] ou quando não está cheia a saúde. Do lado de fora da Mina, a única maneira de perder saúde é ser atingido pelo trem na [[Ferrovia]], pelos [[slimes]] na [[Floresta Secreta]] ou pelos [[slimes]] na [[Slime Hutch]]. | + | A '''Saúde''' é medida por uma barra ao lado da barra de [[Energia]] do jogador, no canto direito inferior da interface do usuário (UI). A Barra de Vida somente é visível quando o jogador está dentro da [[As_Minas|Mina]] ou quando não está cheia a saúde. Do lado de fora da Mina, a única maneira de perder saúde é ser atingido pelo trem na [[Ferrovia]], pelas [[Gosmas]] na [[Floresta Secreta]] ou pelas Gosmas na [[Slime Hutch]]. |
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− | A Saúde pode ser recuperada não só ao consumir [[comida]] como também ao dormir, utilizar o [[Spa]] e comer stardrops. A capacidade de saúde máxima é aumentada em 5 para cada nível ganho na habilidade de [[Combate]] do jogador, e pode ser ampliada ao escolher as profissões Lutador e Defensor na árvore de habilidades de Combate. | + | A Saúde pode ser recuperada não só ao consumir [[culinária|comida]] como também ao dormir, utilizar o [[Spa]] e comer [[Stardrop|stardrops]]. A capacidade de saúde máxima é aumentada em 5 para cada nível ganho na habilidade de [[Combate]] do jogador, e pode ser ampliada ao escolher as profissões Lutador e Defensor na árvore de habilidades de Combate. |
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− | Uma vez que a saúde do jogador chega a zero, ele desmaiará. Depois, será acordado por ou [[Clint]], ou [[Linus]], ou [[Maru]], ou [[Robin]], ou [[Harvey]], dependendo de quem possui maior [[amizade]]. Você pode ser acordado na entrada da mina, em sua cama, ou na Clínica do Harvey, a depender de quem te acordar. Jogadores que desmaiarem dentro da Carverna das Caveiras acordará dentro do hospital. | + | Uma vez que a saúde do jogador chega a zero, ele desmaiará. Depois, será acordado por ou [[Clint]], ou [[Linus]], ou [[Maru]], ou [[Robin]], ou [[Harvey]], dependendo de quem possui maior [[amizade]]. Você pode ser acordado na entrada da mina, em sua cama, ou na Clínica do Harvey, a depender de quem te acordar. O jogador que desmaiar dentro da [[Caverna das Caveiras]] acordará dentro do hospital. |
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| Quando ficar inconsciente, o jogador perderá dinheiro, itens e seu progresso atual. Itens que forem perdidos são impossíveis de serem recuperados, então é uma boa ideia manter seus itens valiosos num baú enquanto for explorar. A quantia de dinheiro perdida é definida pela quantia que você tinha no momento que desmaiou. Pode-se perder até 5000 ouros (na versão 1.06) durante o período de inconsciência. | | Quando ficar inconsciente, o jogador perderá dinheiro, itens e seu progresso atual. Itens que forem perdidos são impossíveis de serem recuperados, então é uma boa ideia manter seus itens valiosos num baú enquanto for explorar. A quantia de dinheiro perdida é definida pela quantia que você tinha no momento que desmaiou. Pode-se perder até 5000 ouros (na versão 1.06) durante o período de inconsciência. |
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− | Se o jogador for desmaiado dentro da [[Mina]], os elevadores de checkpoint serão perdidos e o jogador terá de reativa-los. | + | Se o jogador desmaiar dentro da [[As Minas|Mina]], os elevadores de checkpoint serão perdidos e o jogador terá de reativá-los. |
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| == Erros == | | == Erros == |
| * Quando se come itens curadores, você se cura 12,5% mais do que é mostrado nas dicas de ferramenta. (Versão 1.11) | | * Quando se come itens curadores, você se cura 12,5% mais do que é mostrado nas dicas de ferramenta. (Versão 1.11) |
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