− | The game was developed entirely by Eric Barone, who goes by the alias [[ConcernedApe]]. He programmed it in C# using the Microsoft XNA framework. All the art was drawn using Paint.NET, and Propellerhead Software's Reason was used to compose the game's music and sound effects.<ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref> ConcernedApe is the game's sole developer. Stardew Valley is published by London game studio [http://chucklefish.org Chucklefish], best known for developing the space sandbox-adventure game [http://playstarbound.com Starbound].
| + | O jogo foi desenvolvido inteiramente por Eric Barone, que usa o pseudônimo [[ConcernedApe]]. Ele o progamou em C# usando o Microsoft XNA framework. Toda a arte foi desenhada usando Paint.NET, e Propellerhead Software's Reason foi usado para compor a música e os efeitos sonoros do jogo.<ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref> ConcernedApe é o único desenvolvedor do jogo. Stardew Valley é publicado pelo estúdio de jogos londrino [http://chucklefish.org Chucklefish], mais conhecido por desenvolver o jogo de aventura sandbox [http://playstarbound.com Starbound]. |
− | It took four years for ConcernedApe to completely develop, during which he posted development updates via the game's [http://stardewvalley.com official website]. and was released to the public on February 26th, 2016. The purchase price is $14.99.
| + | Concerned Ape levou quatro anos para desenvolve-lo completamente. Durante esse tempo, ele postava as novidades do desenvolvimento no [http://stardewvalley.com site oficial do jogo]. Foi lançado ao público no dia 26 de Fevereiro de 2016. O preço de compra é 24,99R$. |