Isca de Desafio

Fonte: Stardew Valley Wiki
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Isca de Desafio
Challenge Bait.png
Uma pesca "perfeita" renderá o triplo de peixes. Contudo, cada vez que um peixe sair da "barra de pesca", a quantidade de peixes é reduzida.
Informações
Origem ArtesanatoBaús de Tesouro de Pesca Dourados
Energia Não comestível
Preço de Venda data-sort-value="1">Gold.png1 ouro
Artesanato
Origem da Receita Fishing Skill Icon.png Maestria de Pesca
Ingredientes Bone Fragment.png Fragmento de Osso (5)Moss.png Musgo (2)
Produz 5 iscas por criação

Isca de Desafio é usada em uma vara de pesca, para pescar 3 peixes de uma vez. Ela reduz o tempo que leva para um peixe morder em 62.5%, o mesmo da Isca selvagem.[1] Ela pode ser fabricada após alcançar Maestria de Pesca. Também pode ser encontrado em Baús de Tesouro de Pesca Dourados (7% de chance).[2]

A quantidade de peixes que o jogador possui na linha é mostrada à direita de fora do mini-jogo, posicionado na direita superior. Começa em 3 peixes e diminui em um a cada vez que o peixe sai da barra de pesca. Então 3 peixes serão pescados de uma vez apenas se o o jogador pesca o peixe perfeitamente. O peixe escapará se sair da barra de pesca 3 vezes.

Note que pescar múltiplos peixes não garante pontos de experiência de pesca adicionais. De qualquer forma, pescar múltiplos peixes enquanto estiver trabalhando em um pedido especial ou em uma missão de pesca conta todos eles no total requisitado.

A Isca de Desafio pode ser usada para pescar 3 de um mesmo Peixe Lendário.

A Isca de Desafio não pode ser usada com a Vara de Treinamento ou a Vara de bambu. Apenas a Vara de fibra de vidro, a Vara de irídio, e a Vara de Irídio Avançada podem usar iscas. A Isca de Desafio pode, também, tecnicamente ser usada em um Covo, mas não é melhor que a isca padrão.

Uso

Requer: Fiberglass Rod.png Vara de fibra de vidro, Iridium Rod.png Vara de irídio ou Advanced Iridium Rod.png Vara de Irídio Avançada

Cada lance usa uma isca ou um ímã. Quando toda a isca foi usada, uma notificação aparece dizendo "Você já usou sua última isca."

Para colocar a isca em uma vara de pesca, abra o inventário, clique na isca (Left-Click.png com o botão esquerdo ou Right-Click.png com o botão direito, dependendo de quantas iscas serão usadas), e Right-Click.png na vara. Para remover a isca, Right-Click.png na vara novamente.

Em um controle de Xbox, aperte 360 A.png na isca para selecionar todo o monte (ou 360 X.png para pegar apenas uma), e aperte 360 X.png para colocar a isca na vara.

Em um controle de PS4, aperte PS4 Cross.png na isca para selecionar todo o monte (ou PS4 Square.png para pegar apenas uma), e aperte PS4 Square.png para colocar a isca na vara.

Em um controle de Nintendo Switch, aperte Switch A.png na isca para selecionar todo o monte (ou Switch Y.png para pegar apenas uma), e aperte Switch Y.png para colocar a isca na vara.

Isca pode ser removida pressionando PS4 Cross.png nos controles de Xbox e PS4, e pressionando Switch Y.png no Nintendo Switch.

Na versão mobile, a isca pode ser adicionada à vara de pesca abrindo o inventário, arrastando a isca e soltando-a em cima da vara.


Presentear

Reações dos Aldeões

Odeia Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexDwarf Icon.png AnãoCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynWizard Icon.png FeiticeiroGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LeoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobinSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneVincent Icon.png VincentWilly Icon.png Willy

Conjuntos

Isca de Desafio não é usada em nenhum conjunto.

Alfaiataria

Isca de Desafio não é usada em nenhuma alfaiataria ou tingimento.

Missões

Isca de Desafio não é usada em nenhuma missão.

Referências

  1. Ver FishingRod::calculateTimeUntilFishingBite nos códigos do jogo.
  2. Ver FishingRod::openTreasureMenuEndFunction nos códigos do jogo.

Histórico

  • 1.6: Introduzida.