Varinha de Gelo

Fonte: Stardew Valley Wiki
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Varinha de Gelo
Ice Rod.png
Dispara um orbe de gelo a cada x segundos, congelando todos os inimigos no caminho por y segundos.
Informações
Origem: MonstrosCaixas e BarrisSala de Tesouros da Caverna da Caveira
Guilda dos Aventureiros

Preço de Compra: N/A
Preço de Venda: data-sort-value="1000">Gold.png1 000 ouros

A Varinha de Gelo é um amuleto que pode ser obtido matando monstros ou quebrando caixas e barris em As Minas, Caverna da Caveira ou na Pedreira. As chances de drop de ambos os métodos são afetadas pela sorte diária e bônus de sorte, entre outros fatores. O Anel do ladrão e o Compêndio de Monstros não afetam a chance de obtê-lo de monstros.[1] Há também uma chance de ~0,6% de obter uma Vara de Gelo de um baú do tesouro na Caverna da Caveira.[2]

Enquanto a Varinha de Gelo estiver equipada no slot de amuletos, o jogador ocasionalmente atira uma esfera de gelo que congela brevemente todos os Monstros em seu caminho. Quando os inimigos estão a 9 a 10 blocos do jogador, um orbe de gelo é automaticamente atirado direto para o inimigo mais próximo. Orbes de gelo não causam danos e passam por todos os objetos ambientais (como nós de minério ou fibras).[3]

O tempo entre os disparos (X) varia de 3 a 5 segundos, e a duração do congelamento (Y) varia de 2 a 4 segundos. Esses tempos são determinados em milissegundos e todos os valores possíveis são igualmente prováveis ​​quando o Ice Rod cai. A descrição do trinket irá arredondar esses valores para o décimo de segundo mais próximo (ou seja, uma duração de congelamento de 2,367 segundos será exibida como 2,4 segundos).[4] Ambas as estatísticas podem ser alteradas se a bugiganga é forjada novamente em uma Bigorna.

Quando largado ou forjado novamente, a Varinha de gelo tem 5% de chance de se tornar "perfeita" e mudar seu nome para "Varinha de gelo perfeita". Esta variante dispara a cada 3 segundos e congela por 4 segundos.[4]


Presentear

Reações dos Aldeões

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Trívia

  • É técnicamente possível, apesar de extremamente improvável (chances de menos de 1 em 4,2 milhão) de receber uma Varinha de gelo com especificações perfeitas - isto é, um atraso de 3000 milissegundos entre disparos, e uma duração de congelamento de 4000 milissegundos, sem ser uma "Varinha de gelo perfeita".
    • Note que, como o jogo arredonda os valores ao décimo mais próximo de um segundo, é possível que uma Varinha de gelo não-perfeita apresente um atraso de 3 segundos entre disparos e uma duração de congelamento de 4 segundos, mas não ter especificações perfeitas.

Referências

  1. Ver Trinket::TrySpawnTrinket, GameLocation::monsterDrop, and BreakableContainer::releaseContents in the game code.
  2. Ver MineShaft::getTreasureRoomItem no código do jogo.
  3. Ver IceOrbTrinketEffect::Update no código do jogo.
  4. 4,0 4,1 Ver IceOrbTrinketEffect::GenerateRandomStats no código do jogo.

Histórico

  • 1.6: Introduzido.
  • 1.6.4: Não é mais possível congelar aranhas enquanto estão suspensas no ar, pulando.