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##Se for considerado como um "Glider" (inimigo voador) e sua vida máxima for superior a 150, então 0,2% é adicionado à chance de drop. Essa condição é aplicada para [[Morcegos|Morcegos de Irídio, Morcegos (perigosos), Morcegos de Lava (perigosos)]], [[Caveira Assombrada|Caveiras Assombradas]], [[Caveira Assombrada (perigoso)|Caveiras Assombradas (perigosos)]], [[Mosca da caverna (perigoso)|Moscas das Cavernas (perigosos)]], [[Fantasma de Carbono|Fantasmas de Carbono]], [[Fantasma Pútrido|Fantasmas Pútridos]], [[Face (perigoso)|Faces (perigosos)]], [[Inseto (perigoso)|Insetos (perigosos)]], [[Inseto blindado (perigoso)|Insetos Blindados (perigosos)]], [[Serpente]]s, [[Serpente Nobre|Serpentes Nobres]], [[Espírito de Magma|Espíritos de Magma]], [[Faíscador de Magma|Faíscadores de Magma]], [[Sentinela Anã|Sentinelas Anãs]] e [[Lula Azul|Lulas Azuis]].<ref name="ghostfly" />
 
##Se for considerado como um "Glider" (inimigo voador) e sua vida máxima for superior a 150, então 0,2% é adicionado à chance de drop. Essa condição é aplicada para [[Morcegos|Morcegos de Irídio, Morcegos (perigosos), Morcegos de Lava (perigosos)]], [[Caveira Assombrada|Caveiras Assombradas]], [[Caveira Assombrada (perigoso)|Caveiras Assombradas (perigosos)]], [[Mosca da caverna (perigoso)|Moscas das Cavernas (perigosos)]], [[Fantasma de Carbono|Fantasmas de Carbono]], [[Fantasma Pútrido|Fantasmas Pútridos]], [[Face (perigoso)|Faces (perigosos)]], [[Inseto (perigoso)|Insetos (perigosos)]], [[Inseto blindado (perigoso)|Insetos Blindados (perigosos)]], [[Serpente]]s, [[Serpente Nobre|Serpentes Nobres]], [[Espírito de Magma|Espíritos de Magma]], [[Faíscador de Magma|Faíscadores de Magma]], [[Sentinela Anã|Sentinelas Anãs]] e [[Lula Azul|Lulas Azuis]].<ref name="ghostfly" />
 
##Se for classificado como um "Leaper" (inimigo saltador), então 0,5% é subtraído da chance de drop. Essa condição é aplicada apenas para as [[Aranha]]s.
 
##Se for classificado como um "Leaper" (inimigo saltador), então 0,5% é subtraído da chance de drop. Essa condição é aplicada apenas para as [[Aranha]]s.
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#Após considerar todos os fatores acima, a chance é o mínimo entre o valor calculado e 2,5%. A chance máxima teórica nesse ponto é 2,5%. Na realidade, a chance calculada geralmente varia de 0,1% ([[Aranha]]s) a 1,65% ([[Serpente Nobre|Serpentes Nobres]] com 18 segmentos de cauda).
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#A [[Sorte#Sorte Diária|sorte diária]] do jogador é agora adicionada seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.DailyLuck / 25.0</code>. A sorte diária varia de -0,1 (azarado) a 0,1 (sortudo), e o valor é aumentado em 0,025 com o [[Amuleto Especial]].
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##No pior caso (sem Amuleto Especial, pior dia de sorte), a chance é diminuída em 0,4%.
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##No melhor caso (Amuleto Especial, melhor dia de sorte), a chance é aumentada em 0,5%.
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##Os [[Sorte#Buffs de Sorte|buffs de sorte]] do jogador são adicionados seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.LuckLevel * 0.00133</code>. Cada ponto de sorte (por comida, anéis, etc.) adicionará 0,133% à chance de drop.
    
==Histórico==
 
==Histórico==
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