Alterações

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{{../cabeçalho}}
 
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This page helps you test your mods and solve common issues. '''For issues ''using'' mods, see [[Modding:Player Guide/Troubleshooting]].'''
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Essa página te ajudará a testar seus mods e resolver problemas comuns. '''Já para problemas ao ''usar'' mods, veja [[Modding:Player Guide/Troubleshooting]].'''
    
==Teste o mod==
 
==Teste o mod==
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:# ''(opcional)'' Instale o [https://visualstudio.microsoft.com/vs/community/ Visual Studio Community] na sua VM. Isso só é necessário se você quiser compilar separadamente pelo windows.
 
:# ''(opcional)'' Instale o [https://visualstudio.microsoft.com/vs/community/ Visual Studio Community] na sua VM. Isso só é necessário se você quiser compilar separadamente pelo windows.
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==Fix common build warnings==
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==Consertando alertas de compilação comums==
After building your project, you can see build warnings via ''Visual Studio > View > Error List'' or ''MonoDevelop > View > Pads > Errors''. Here are some common ones.
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Após montar seu projeto, você pode ver avisos de compilação no ''Visual Studio > View > Error List'' ou ''MonoDevelop > View > Pads > Errors'. Aqui estão alguns deles.
    
===This implicitly converts...===
 
===This implicitly converts...===
Sample warning: "''This implicitly converts '{0}' from Net{1} to {2}, but Net{1} has unintuitive implicit conversion rules. Consider comparing against the actual value instead to avoid bugs. See https://smapi.io/buildmsg/avoid-implicit-net-field-cast for details.''"
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Exemplo do alerta: "''This implicitly converts '{0}' from Net{1} to {2}, but Net{1} has unintuitive implicit conversion rules. Consider comparing against the actual value instead to avoid bugs. See https://smapi.io/buildmsg/avoid-implicit-net-field-cast for details.''"
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Your code is referencing a [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Net fields|net field]], which can cause subtle bugs. This field has an equivalent non-net property, like <samp>monster.Health</samp> (<samp>int</samp>) instead of <samp>monster.health</samp> (<samp>NetBool</samp>). Change your code to use the suggested property instead.
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Seu código está referenciando um [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Net fields|net field]], na qual pode causar alguns bugs sutis. Esse campo tem uma propriedade não-net equivalente, Como <samp>monster.Health</samp> (<samp>int</samp>) Ao invés de <samp>monster.health</samp> (<samp>NetBool</samp>). Altere seu código para usar a propriedade sugerida ao invés disso.
    
===FieldName is a Net* field...===
 
===FieldName is a Net* field...===
Sample warning: "'''{0}' is a Net{1} field; consider using the {2} property instead. See https://smapi.io/buildmsg/avoid-net-field for details.''"
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Exemplo do alerta: "'''{0}' is a Net{1} field; consider using the {2} property instead. See https://smapi.io/buildmsg/avoid-net-field for details.''"
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Your code is referencing a [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Net fields|net field]], which can cause subtle bugs. You should access the underlying value instead:
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Seu código está referenciando um [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals#Net fields|net field]], na qual pode causar alguns bugs sutis. Você deveria acessar o valor base ao invés.
 
<ul>
 
<ul>
<li>For a reference type (''i.e.,'' one that can contain <samp>null</samp>), you can use the <samp>.Value</samp> property (or <samp>.FieldDict</samp> for a <samp>NetDictionary</samp>):
+
<li>Para um tipo de referencia (''ex.,'' aquele que pode conter <samp>null</samp>), você pode usar a propriedade <samp>.Value</samp> (ou <samp>.FieldDict</samp> para um <samp>NetDictionary</samp>):
 
<syntaxhighlight lang="c#">
 
<syntaxhighlight lang="c#">
 
if (building.indoors.Value == null)
 
if (building.indoors.Value == null)
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
   −
Or convert the value before comparison:
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Ou converta o valor antes da comparação:
 
<syntaxhighlight lang="c#">
 
<syntaxhighlight lang="c#">
 
GameLocation indoors = building.indoors.Value;
 
GameLocation indoors = building.indoors.Value;
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   // ...
 
   // ...
 
</syntaxhighlight></li>
 
</syntaxhighlight></li>
<li>For a value type (''i.e.,'' one that can't contain <samp>null</samp>), check if the parent is null (if needed) and compare with <samp>.Value</samp>:
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<li>Para um tipo value (''i.e.,'' aquele que não pode conter <samp>null</samp>), verifique se o pai é nulo (se necessário) e compare com <samp>.Value</samp>:
 
<syntaxhighlight lang="c#">
 
<syntaxhighlight lang="c#">
 
if (item != null && item.category.Value == 0)
 
if (item != null && item.category.Value == 0)
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===The FieldName field is obsolete...===
 
===The FieldName field is obsolete...===
Sample warning: "''The 'Character.friendships' field is obsolete and should be replaced with 'friendshipData'. See https://smapi.io/buildmsg/avoid-obsolete-field for details.''"
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Exemplo de alerta: "''The 'Character.friendships' field is obsolete and should be replaced with 'friendshipData'. See https://smapi.io/buildmsg/avoid-obsolete-field for details.''"
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You're referencing a field which should no longer be used. Use the suggested field name instead to fix it.
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Você está referenciando um campo que não deverá mais ser usado. Use o nome do campo sugerido ao invés para conserta-lo.
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===An instance of analyzer ... cannot be created===
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===An instance of analyzer ... cannot be created===  
Update to the latest [https://visualstudio.microsoft.com/vs/community/ Visual Studio]; the NuGet package uses a recent feature that isn't available in older versions.
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Atualize para o último [https://visualstudio.microsoft.com/vs/community/ Visual Studio]; o pacote NuGet usa um recurso recente que não está disponível em versões antigas.
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==Other issues==
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==Outros problemas==
===Can't target .NET 5===
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===Não consigo definir .NET 5===
If the target framework list has options starting with...
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Se a lista de frameworks tiver opções começando com...
* ''.NET Framework'': you created the wrong type of project. Make sure you create a .NET 5 project for your mod instead. (The naming is a bit confusing.)
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* ''.NET Framework'': você criou o tipo de projeto errado. Certifique-se de criar um projeto .NET 5 ao invés disso. (A nomenclatura é um pouco confusa.)
* ''.NET Core'', ''.NET Standard'', or ''.NET 5+'': use .NET 5 for compatibility with the game. If you don't have that option, you can install the [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/5.0 .NET 5 SDK] to add it.
+
* ''.NET Core'', ''.NET Standard'', ou ''.NET 5+'': use .NET 5 para compatibilidade com o jogo. Se você não tiver essa opção, você poderá instalar o [https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/5.0 .NET 5 SDK] para adiciona-lo.
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===Visual Studio can't find the game/SMAPI/MonoGame DLLs===
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===Visual Studio não consegue detectar o jogo/SMAPI/MonoGame DLLs===
 
<span id="Visual_Studio_can.27t_find_the_game.2FSMAPI.2FXNA_DLLs"><!--old section name--></span>
 
<span id="Visual_Studio_can.27t_find_the_game.2FSMAPI.2FXNA_DLLs"><!--old section name--></span>
Common solutions:
+
Soluções comuns:
* Restart Visual Studio.
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* Reinicie o Visual Studio.
* Make sure the game and SMAPI are correctly installed and work fine.
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* Certifique-se de que o jogo e o SMAPI estão instalados e funcionando corretamente.
* Check for an error like "''Failed to find game install path''". If it's present, you need to [https://smapi.io/package/custom-game-path specify your game path].
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* Verifique se há um erro tipo "''Failed to find game install path/Falha ao encontrar o caminho de instalação do jogo''". Se isso aparecer, Você precisa [https://smapi.io/package/custom-game-path especificar o diretório do jogo].
* Make sure you created a .NET 5 project, '''not''' .NET Framework. (See [[Modding:IDE reference#Set the target framework|how to set the target framework]]; if you see options starting with .NET Framework, delete the project and create a .NET 5 project instead.)
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* Certifique-se de ter criado um projeto .NET 5, e '''Não''' um .NET Framework. (Veja [[Modding:IDE reference#Set the target framework|Como definir o framework alvo]]; Se você ver as opções começando com .NET Framework, delete o projeto e crie um .NET 5 ao invés disso.)
* Make sure you target .NET 5 (see [[Modding:IDE reference#Set the target framework|how to]]).
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* Tenha certeza de que selecionou .NET 5 (veja [[Modding:IDE reference#Set the target framework|como fazer]]).
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If those didn't fix it:
+
Se isso não o consertar:
# Click ''Build > Rebuild Solution'' (Visual Studio) or ''Build > Rebuild All'' (MonoDevelop).
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# Clique ''Compilação > Recompilar solução'' (Visual Studio) ou ''Build > Rebuild All'' (MonoDevelop).
# Check the ''Output'' pane or error list (Visual Studio), or the ''Errors'' pad (MonoDevelop).
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# Verifique o painel de ''Saída/Output'' ou a lista de erros (Visual Studio), ou a aba de''Errors'' (MonoDevelop).
# If you don't see anything relevant, post the ''Output'' text to [https://hastebin.com hastebin], [[#Ask for help|ask for help on Discord]], and include a link to your hastebin.
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# Se você não encontrou nada relevante, poste a ''Saída/Output'' na [https://hastebin.com hastebin], [[#Ask for help|peça por ajuda no discord]], e inclua o link da sua hastebin.
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==Ask for help==
+
==Solicitar ajuda==
See [[Modding:Help]] for how to get help!
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Veja a página [[Modificações:Ajuda]] para saber como solicitar ajuda!
    
[[en:Modding:Modder Guide/Test and Troubleshoot]]
 
[[en:Modding:Modder Guide/Test and Troubleshoot]]
 
[[es:Modding:Guía del Modder/Prueba y solución de problemas]]
 
[[es:Modding:Guía del Modder/Prueba y solución de problemas]]
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