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:''Veja também: [[Peças de Diário]]''
 
Recados Secretos são notas colecionáveis ​​que podem ser desbloqueadas andando até o [[Ponto de Ônibus|ponto de ônibus]] da [[A Fazenda|fazenda]] durante o [[inverno]], das 6h às 16h. O jogador verá uma cena em que um cara sombrio (aparentemente o [[Krobus]]) se assusta e foge. Depois de ver a cena, a missão [[Missões#A Winter Mystery|"Um Mistério do Inverno"]] é adicionada ao diário do jogador.
 
Recados Secretos são notas colecionáveis ​​que podem ser desbloqueadas andando até o [[Ponto de Ônibus|ponto de ônibus]] da [[A Fazenda|fazenda]] durante o [[inverno]], das 6h às 16h. O jogador verá uma cena em que um cara sombrio (aparentemente o [[Krobus]]) se assusta e foge. Depois de ver a cena, a missão [[Missões#A Winter Mystery|"Um Mistério do Inverno"]] é adicionada ao diário do jogador.
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Observe que a cena não será acionada se o jogador estiver montando um [[Animais#Cavalo|cavalo]].
      
Os passos do cara sombrio levam a um arbusto ao lado do parquinho, à esquerda do [[Centro Comunitário]]. Se o jogador interagir com o mato, o cara sombrio vai sair dele, pedir desculpas por roubar, dar ao jogador uma lupa e depois fugir. A [[lupa]] dá ao jogador a capacidade de encontrar notas secretas ao escavar, cortar árvores, minerar, pescar ou matar monstros.
 
Os passos do cara sombrio levam a um arbusto ao lado do parquinho, à esquerda do [[Centro Comunitário]]. Se o jogador interagir com o mato, o cara sombrio vai sair dele, pedir desculpas por roubar, dar ao jogador uma lupa e depois fugir. A [[lupa]] dá ao jogador a capacidade de encontrar notas secretas ao escavar, cortar árvores, minerar, pescar ou matar monstros.
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Uma vez encontrada, um recado secreto pode ser lido selecionando-o na linha superior do inventário e clicando com o botão direito do mouse (como se estivesse consumindo comida). Isso adicionará a nota à coleção do jogador e ativará a guia de coleção de recados secretos no menu do jogador.
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Uma vez encontrada, um recado secreto pode ser lido selecionando-o na linha superior do inventário e clicando com o botão direito do mouse, ou na versão de console, apertando um dos botões de ações principais (como se estivesse consumindo comida). Isso adicionará a nota à coleção do jogador e ativará a guia de coleção de recados secretos no menu do jogador.
    
Alguns recados listarão os presentes "amados" por certos personagens, enquanto outros terão imagens representando soluções de enigmas.
 
Alguns recados listarão os presentes "amados" por certos personagens, enquanto outros terão imagens representando soluções de enigmas.
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|12 horas em PONTO. O último dia da temporada. Dê uma olhada nos arbustos acima do parque.
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|Meio dia em PONTO. Último dia da estação. Dê uma olhada no arbusto acima do parquinho.
 
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|Show da Sereia: 1-5-4-2-3
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|Show da Sereia: 1-4-5-3-2
 
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|Durante o [[Mercado Noturno]], entre no barco mais a direita para iniciar o show da sereia. Depois do show, clique nas conchas na ordem indicada (númeradas da esquerda para a direita) para ganhar um [[pérola]].
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|Durante o [[Mercado Noturno]], entre no barco mais a direita para iniciar o show da sereia. Depois do show, clique nas conchas na ordem indicada (numeradas da esquerda para a direita) para ganhar uma [[pérola]].
 
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|Esse é um desenho da [[Rua do Salgueiro, nº 1]] com uma sequencia de setas. Começando no quadrado verde desenhado, o qual está diretamente na frente da porta da casa, siga na direção de cada seta até que seu personagem não possa mais se mover. Primeiro caminhe para a esquerda até você tocar um obstáculo permanente (fixo no mapa). Então caminhe para cima até você tocar um obstáculo e assim sucessivamente.
 
|Esse é um desenho da [[Rua do Salgueiro, nº 1]] com uma sequencia de setas. Começando no quadrado verde desenhado, o qual está diretamente na frente da porta da casa, siga na direção de cada seta até que seu personagem não possa mais se mover. Primeiro caminhe para a esquerda até você tocar um obstáculo permanente (fixo no mapa). Então caminhe para cima até você tocar um obstáculo e assim sucessivamente.
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O caminho irá leva-lo ao redor da casa, pela vila, e finalmente para uma estátua de  [[Lewis de Ouro Maciço]] escondida atrás da [[Lewis|Casa do Prefeito Lewis]]. A estátua pode ser removida e colocada no inventário usando uma [[Ferramentas|ferramenta]].  
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O caminho irá leva-lo ao redor da casa, pela vila, e finalmente para uma estátua de  [[Lewis de Ouro Maciço]] escondida atrás da [[Lewis|Casa do Prefeito Lewis]]. Para encontrar a estátua e levá-la ao inventário do jogador, simplesmente fique no ladrilho de destino e clique com o botão direito do mouse no chão.
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Colocar a estátua em qualqueer lugar da [[Vila Pelicanos]] resultará em um segredo adicional.
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Colocar a estátua em qualquer lugar da [[Vila Pelicanos]] resultará em um segredo adicional.
 
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|A [[Lewis de Ouro Maciço|Estátua do Lewis de Ouro Macio]] pode ser colocada em qualquer lugar na [[Vila Pelicanos]]. Se a estátua não for destruída por um aldeão ao caminhar por ela, no proximo dia ela será substituída por uma [[Planta estragada]] e o jogador irá receber uma carta anonima no correio contendo {{price|750}}: {{quote|Futuramente eu apreciaria muito se você evitasse colocar meus pertences PARTICULARES na vila para todos verem!<p>Eu estou muito descontente!</p>Tome esse dinheiro e nunca mais fale dos meus 'projetos' para ninguem.}}
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|A [[Lewis de Ouro Maciço|Estátua do Lewis de Ouro Macio]] pode ser colocada em qualquer lugar na [[Vila Pelicanos]]. Se a estátua não for destruída por um aldeão ao caminhar por ela, no proximo dia ela será substituída por uma [[Planta estragada]] e o jogador irá receber uma carta anonima no correio contendo {{price|750}}: {{Quote|Futuramente eu apreciaria muito se você evitasse colocar meus pertences PARTICULARES na vila para todos verem!<p>Eu estou muito descontente!</p>Tome esse dinheiro e nunca mais fale dos meus 'projetos' para ninguem.}}
    
A estátua irá então aparecer no quarto de [[Lewis]] (90% de chance) ou no quarto de [[Marnie]] (10% de chance).
 
A estátua irá então aparecer no quarto de [[Lewis]] (90% de chance) ou no quarto de [[Marnie]] (10% de chance).
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|Vá para o [[Ponto de Ônibus]] com uma [[Bateria]], siga para oeste do ônibus para dentro do [[O Túnel|túnel]]. Coloque a [[Bateria]] na caixa localizada na parede no centro do túnel para iniciar a missão [[Missões#O Misterioso Qi|O Misterioso Qi]].
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|Vá para o [[Ponto de Ônibus]] com uma [[Conjunto de pilhas|bateria]], siga para oeste do ônibus para dentro do [[O Túnel|túnel]]. Coloque a [[Conjunto de pilhas|bateria]] na caixa localizada na parede no centro do túnel para iniciar a missão [[Missões#O Misterioso Qi|O Misterioso Qi]].
    
Note que não é preciso encontrar o Recado Secreto #22 para iniciar a missão do Misterioso Qi.
 
Note que não é preciso encontrar o Recado Secreto #22 para iniciar a missão do Misterioso Qi.
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==História==
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===Recado Secreto #24===
{{history|1.3|Introduzido.}}
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!style="text-align: left;"|Recado&nbsp;
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|É uma página do livro de Jásper M.:
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... as criaturas, conhecidas por alguns como "Espíritos da Floresta" ou "Júnimos, aparentam aparecer em edifícios abandonados depois de se tornarem desgastados.
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Como uma regra geral...quando humanos vão embora, e a natureza começa a reconquistar seu território, os Júnimos vão aparecer.
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A sabedoria popular fala que os Júnimos mostram uma certa afinidade ressonante com pedras preciosas que são colocadas em suas pequenas cabanas...
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Claro, todas essas afirmações vêm de fontes duvidosas e não verificadas...Até onde eu sei, até a mera existência dessas criaturas nunca foi provada!
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===Recado Secreto #25===
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|Eu peguei 'emprestado' um colar da mãe, mas perdi em algum lugar do Spa... Ela vai ficar muito brava se perceber que desapareceu!
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!style="text-align: left;"|Solução&nbsp;
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|O colar é da Caroline, que a Abigail pegou, ela perdeu perto do Spa. Você encontrá ele pescando na fonte do Spa. Entregar pra Abigail aumentará 100 pontos de amizade com ela. Entregar para Caroline aumentará 50 pontos de amizade com ela. O colar não pode ser vendido.
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|}
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===Recado Secreto #26===
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{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
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!style="text-align: left;"|Recado&nbsp;
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|-
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|Segredos Ancestrais de Cultivo, linha 37: Não há ajudante melhor que um junimo depois de comer passas...
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|}
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===Recado Secreto #27===
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{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
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!style="text-align: left;"|Recado&nbsp;
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|-
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|Minha querida família,
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Quando alguém achar este recado, eu suponho que é por que você já está morando no vale por um bom tempo. Eu espero que as coisas estejam indo bem! Estou honrado que você tenha continuado a tradição familiar da agricultura, e por meio deste grande empenho, trouxe mais vida e abundância para todo o Vale do Orvalho... um lugar muito querido para mim. Continue fazendo um bom trabalho! -Vovô. PS: ...Eu escondi um segredo muito especial para você em algum lugar do vale. É como um compêndio das minhas maiores descobertas. Algum dia, quando você estiver pronto, você irá encontrá-lo.
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|}
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 +
==Presentear==
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{{GiftsByItem
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|hate=Robin,Demetrius,Maru,Sebastian,Linus,Pierre,Caroline,Abigail,Alex,George,Evelyn,Lewis,Clint,Penny,Pam,Emily,Jas,Vincent,Jodi,Kent,Sam,Leah,Shane,Marnie,Elliott,Gus,Dwarf,Wizard,Harvey,Sandy,Willy,Krobus,Haley
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}}
    +
==Histórico==
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{{History|1.3|Introduzido.}}
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{{History|1.4|A tradução do Recado Secreto #13 foi alterada.}}
 +
{{History|1.6|Adicionados os recados #26 e #27}}
 
[[Category:Segredos]]
 
[[Category:Segredos]]
  
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