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'''Amuletos''' é uma categoria de [[roupas]] equipáveis que permite o [[O jogador|Jogador]] a ter benefícios únicos de cada um.
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'''Amuletos''' são itens de [[roupas|roupa]] equipáveis que permitem ao [[O jogador|Jogador]] ter benefícios únicos de cada um.
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Os amuletos só são liberados depois que a [[Caverna de Maestria#Maestrias|Maestria de Combate]] é adquirida, com a maioria deles sendo encontrados matando [[monstros]], nas [[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|salas de tesouro]] da [[Caverna da Caveira]] ou nas [[As Minas#Caixas e Barris|caixas e barris]] das [[As Minas|Minas]], da [[Mina da pedreira|Mina da Pedreira]] e da [[Caverna da Caveira]]. O [[Gel de Cabelo Mágico]] é a excessão, sendo possível obter apenas comprando da loja do [[Alex]] no [[Festival do Deserto]].
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Os amuletos só são liberados depois que a [[Caverna de Maestria#Maestrias|Maestria de Combate]] é adquirida, com a maioria deles sendo encontrados matando [[monstros]], nas [[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|salas de tesouro]] da [[Caverna da Caveira]] ou nas [[As Minas#Caixas e Barris|caixas e barris]] das [[As Minas|Minas]], da [[Mina da pedreira|Mina da Pedreira]] e da [[Caverna da Caveira]]. O [[Gel de Cabelo Mágico]] é a exceção, sendo possível obter apenas comprando na loja do [[Alex]] no [[Festival do Deserto]].
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O Jogador pode encontrar o mesmo amuleto mais de uma vez. Eles podem ser vendidos na [[Guilda dos Aventureiros]] por {{Price|1000}} cada.
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O jogador pode encontrar o mesmo amuleto mais de uma vez. Eles podem ser vendidos na [[Guilda dos Aventureiros]] por {{Price|1000}} cada.
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Todos os amuletos, com excessão da [[Pata do Basilisco]] e do [[Gel de Cabelo Mágico]], podem ser re-forjados em uma [[Bigorna]]. Isso deixa os encantamentos aleatórios e custa 3 [[Barra de Irídio|Barras de Irídio]] por re-forjamento.
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Todos os amuletos, com exceção da [[Pata do Basilisco]] e do [[Gel de Cabelo Mágico]], podem ser reforjados em uma [[Bigorna]]. Isso randomiza sua estatística máxima e custa 3 [[Barra de Irídio|Barras de Irídio]] por reforjamento.
    
==Lista de Amuletos==
 
==Lista de Amuletos==
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! Nome
 
! Nome
! Encantamento de Re-Forjamento
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! Preço de Venda
 
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|[[File:Magic Quiver.png]]
|[[Pata do Basilisco]]
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|[[Aljava Mágica]]
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|Tipo: (Nenhuma), Perfeita, Rápida, Pesada
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*Drops de [[monstros]]
 
*Drops de [[monstros]]
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|{{Description|Caixa de Fada}}
 
|{{Description|Caixa de Fada}}
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*Drops de [[monstros]]
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*[[As Minas#Caixas e Barris|Caixas e Barris]]
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*[[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|Salas de Tesouro]] da [[Caverna da Caveira]]
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|[[File:Green Frog Egg.png]]
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|[[Ovo de Sapo]]
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*Drops de [[monstros]]
 
*Drops de [[monstros]]
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|[[File:Ice Rod.png]]
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|[[File:Magic Hair Gel.png]]
|[[Varinha de Gelo]]
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|[[Gel de Cabelo Mágico]]
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*Comprado na [[Festival da Deserto#Lojas dos Aldeões|loja do Alex]] durante o [[Festival do Deserto]]
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*Drops de [[monstros]]
 
*Drops de [[monstros]]
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|[[File:Magic Hair Gel.png]]
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|[[Ovo de Sapo]]
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*Comprado do [[Festival do Deserto#Lojas dos Aldeões|Alex]] durante o [[Festival do Deserto]]
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*Drops de [[monstros]]
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*[[As Minas#Caixas e Barris|Caixas e Barris]]
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*[[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|Salas de Tesouro]] da [[Caverna da Caveira]]
 
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|[[File:Magic Quiver.png]]
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|[[File:Basilisk Paw.png]]
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|[[Pata do Basilisco]]
|Tipo: (Nenhum), Perfeito, Rápido, Pesado
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*Drops de [[monstros]]
 
*Drops de [[monstros]]
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|[[File:Parrot Egg.png]]
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|[[File:Ice Rod.png]]
|[[Ovo de Papagaio]]
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|[[Varinha de Gelo]]
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|Frequência;<br>Duração
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|3 Segundos (''mínimo'');<br>4 Segundos
|{{Description|Ovo de Papagaio}}
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|{{Description|Varinha de Gelo}}
 
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*Drops de [[monstros]]
 
*Drops de [[monstros]]
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==Chances de Drop==
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Todos os amuletos, com exceção do Gel de Cabelo Mágico, têm uma chance de 0,63% de serem encontrados em uma [[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|sala de tesouro]] da [[Caverna da Caveira]]. Se o jogador não adquiriu a [[Caverna de Maestria#Maestrias|Maestria de Cultivo]], então a chance aumenta para 0,64% por amuleto.<ref name="treasureroom" /> Os cálculos para as taxas de drop de monstros e contêineres são mais complexos e dependem de vários fatores.<ref name="spawntrinket" />
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===Monstros===
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Quando mortos, todos os monstros têm a chance de droparem amuletos, com exceção do Gel de Cabelo Mágico. Isso é calculado da seguinte forma:
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#Todo monstro começa com uma chance base de 0,4%.
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#Todo ponto de vida máxima do monstro acrescenta 0,001% para a chance base.<ref name="monsterinfo" />
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#Depois disso, a categoria do monstro é considerada:<ref name="monsterinfo" />
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##Se for considerado como um "Glider" (inimigo voador) e sua vida máxima for superior a 150, então 0,2% é adicionado à chance de drop. Essa condição é aplicada para [[Morcegos|Morcegos de Irídio, Morcegos (perigosos), Morcegos de Lava (perigosos)]], [[Caveira Assombrada|Caveiras Assombradas]], [[Caveira Assombrada (perigoso)|Caveiras Assombradas (perigosos)]], [[Mosca da caverna (perigoso)|Moscas das Cavernas (perigosos)]], [[Fantasma de Carbono|Fantasmas de Carbono]], [[Fantasma Pútrido|Fantasmas Pútridos]], [[Face (perigoso)|Faces (perigosos)]], [[Inseto (perigoso)|Insetos (perigosos)]], [[Inseto blindado (perigoso)|Insetos Blindados (perigosos)]], [[Serpente]]s, [[Serpente Nobre|Serpentes Nobres]], [[Espírito de Magma|Espíritos de Magma]], [[Faíscador de Magma|Faíscadores de Magma]], [[Sentinela Anã|Sentinelas Anãs]] e [[Lula Azul|Lulas Azuis]].<ref name="ghostfly" />
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##Se for classificado como um "Leaper" (inimigo saltador), então 0,5% é subtraído da chance de drop. Essa condição é aplicada apenas para as [[Aranha]]s.
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#Após considerar todos os fatores acima, a chance é o mínimo entre o valor calculado e 2,5%. A chance máxima teórica nesse ponto é 2,5%. Na realidade, a chance calculada geralmente varia de 0,1% ([[Aranha]]s) a 1,65% ([[Serpente Nobre|Serpentes Nobres]] com 18 segmentos de cauda).
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#A [[Sorte#Sorte Diária|sorte diária]] do jogador é agora adicionada seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.DailyLuck / 25.0</code>. A sorte diária varia de -0,1 (azarado) a 0,1 (sortudo), e o valor é aumentado em 0,025 com o [[Amuleto Especial]].
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##No pior caso (sem Amuleto Especial, pior dia de sorte), a chance é diminuída em 0,4%.
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##No melhor caso (Amuleto Especial, melhor dia de sorte), a chance é aumentada em 0,5%.
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##Os [[Sorte#Buffs de Sorte|buffs de sorte]] do jogador são adicionados seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.LuckLevel * 0.00133</code>. Cada ponto de sorte (por comida, anéis, etc.) adicionará 0,133% à chance de drop.
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Os amuletos não são afetados diretamente dos drops de um monstro; eles são gerados separadamente. Isso significa que o [[Anel do ladrão|Anel do Ladrão]] e o [[Compêndio de Monstros]] não afetarão a chance ou o número de amuletos dropados.
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===Caixas e Barris===
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Os contêineres quebráveis nas [[Minas]], [[Caverna da Caveira]] e [[Mina da pedreira|Mina da Pedreira]] têm a chance de droparem um amuleto aleatório (que não seja o Gel de Cabelo Mágico). Isso é calculado da seguinte forma:
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#Cada contêiner começa com uma chance base de 0,4%.
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#A [[Sorte#Sorte Diária|sorte diária]] do jogador é adicionada seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.DailyLuck / 25.0</code>. A sorte diária varia de -0,1 (azarado) a 0,1 (sortudo), e o valor é aumentado em 0,025 com o [[Amuleto Especial]].
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##No pior caso (sem Amuleto Especial, pior dia de sorte), a chance é diminuída em 0,4%.
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##No melhor caso (Amuleto Especial, melhor dia de sorte), a chance é aumentada em 0,5%.
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#Os [[Sorte#Buffs de Sorte|buffs de sorte]] do jogador são adicionados seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.LuckLevel * 0.00133</code>. Cada ponto de sorte (por comida, anéis, etc.) adicionará 0,133% à chance de drop.
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#A chance é multiplicada por um modificador de chance, que é calculado pela seguinte fórmula: <code>1.0 + effectiveMineLevel * 0.001</code>. A localização da caixa ou barril determinará o nível efetivo da mina:
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##Nas Minas, os níveis efetivos variam de 1 até 120 e corresponde com a chance atual. Assim, o modificador de chance varia de 1.001 a 1.120.
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##Na Caverna da Caveira, os níveis efetivos da mina começam em 121 (no primeiro andar) e aumentam em 1 para cada andar adicional. Assim, o modificador de chance começa em 1.121 e aumenta gradualmente conforme o jogador desce na caverna.
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##Na Mina da Pedreira, o nível efetivo da mina é definido em 5000. Assim, o modificador de chance é 6.0.
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Os [[As Minas#Níveis de Dificuldade|níveis de dificuldade]] das Minas e da Caverna da Caveira não afetam as taxas de drop de contêineres em cada local.
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==Bugs==
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*Embora os amuletos possam ser usados como [[Amizade#Presentes|presentes]], eles não aparecem no Registro de Presentes.
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==Referências==
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<references>
 +
  <ref name="treasureroom">Veja <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> no código do jogo.</ref>
 +
  <ref name="spawntrinket">Veja <samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp> no código do jogo. As chances são determinadas em <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> e <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>.</ref>
 +
  <ref name="monsterinfo">A saúde base e a categorização de "glider" podem ser encontradas em <samp>Data\Monsters.xnb</samp>.</ref>
 +
  <ref name="ghostfly">Fantasmas são codificados como "gliders" em <samp>Ghost.cs</samp>.</ref>
 +
</references>
    
==Histórico==
 
==Histórico==
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[[hu:Bizsuk]]
 
[[hu:Bizsuk]]
 
[[ru:Брелоки]]
 
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[[tr:Aksesuar]]
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[[tr:Aksesuarlar]]
 
[[zh:饰品]]
 
[[zh:饰品]]
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