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| {{Spoiler}} | | {{Spoiler}} |
− | '''Amuletos''' é uma categoria de [[roupas]] equipáveis que permite o [[O jogador|Jogador]] a ter benefícios únicos de cada um. | + | '''Amuletos''' são itens de [[roupas|roupa]] equipáveis que permitem ao [[O jogador|Jogador]] ter benefícios únicos de cada um. |
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− | Os amuletos só são liberados depois que a [[Caverna de Maestria#Maestrias|Maestria de Combate]] é adquirida, com a maioria deles sendo encontrados matando [[monstros]], nas [[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|salas de tesouro]] da [[Caverna da Caveira]] ou nas [[As Minas#Caixas e Barris|caixas e barris]] das [[As Minas|Minas]], da [[Mina da pedreira|Mina da Pedreira]] e da [[Caverna da Caveira]]. O [[Gel de Cabelo Mágico]] é a excessão, sendo possível obter apenas comprando da loja do [[Alex]] no [[Festival do Deserto]]. | + | Os amuletos só são liberados depois que a [[Caverna de Maestria#Maestrias|Maestria de Combate]] é adquirida, com a maioria deles sendo encontrados matando [[monstros]], nas [[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|salas de tesouro]] da [[Caverna da Caveira]] ou nas [[As Minas#Caixas e Barris|caixas e barris]] das [[As Minas|Minas]], da [[Mina da pedreira|Mina da Pedreira]] e da [[Caverna da Caveira]]. O [[Gel de Cabelo Mágico]] é a exceção, sendo possível obter apenas comprando na loja do [[Alex]] no [[Festival do Deserto]]. |
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− | O Jogador pode encontrar o mesmo amuleto mais de uma vez. Eles podem ser vendidos na [[Guilda dos Aventureiros]] por {{Price|1000}} cada. | + | O jogador pode encontrar o mesmo amuleto mais de uma vez. Eles podem ser vendidos na [[Guilda dos Aventureiros]] por {{Price|1000}} cada. |
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− | Todos os amuletos, com excessão da [[Pata do Basilisco]] e do [[Gel de Cabelo Mágico]], podem ser re-forjados em uma [[Bigorna]]. Isso deixa os encantamentos aleatórios e custa 3 [[Barra de Irídio|Barras de Irídio]] por re-forjamento. | + | Todos os amuletos, com exceção da [[Pata do Basilisco]] e do [[Gel de Cabelo Mágico]], podem ser reforjados em uma [[Bigorna]]. Isso randomiza sua estatística máxima e custa 3 [[Barra de Irídio|Barras de Irídio]] por reforjamento. |
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| ==Lista de Amuletos== | | ==Lista de Amuletos== |
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| ! class="unsortable" | Imagem | | ! class="unsortable" | Imagem |
| ! Nome | | ! Nome |
− | ! Encantamento de Re-Forjamento | + | ! Estatística de Reforjamento |
| ! Nível Máximo | | ! Nível Máximo |
| ! Descrição | | ! Descrição |
− | ! Fonte | + | ! Origem |
| ! Preço de Venda | | ! Preço de Venda |
| |- | | |- |
− | |[[File:Basilisk Paw.png]] | + | |[[File:Magic Quiver.png]] |
− | |[[Pata do Basilisco]] | + | |[[Aljava Mágica]] |
− | |N/A | + | |Tipo: (Nenhuma), Perfeita, Rápida, Pesada |
− | |N/A | + | |Varia por tipo |
− | |{{Description|Pata do Basilisco}} | + | |{{Description|Aljava Mágica}} |
| | | | | |
| *Drops de [[monstros]] | | *Drops de [[monstros]] |
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| |5 | | |5 |
| |{{Description|Caixa de Fada}} | | |{{Description|Caixa de Fada}} |
− | |
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− | *Drops de [[monstros]]
| |
− | *[[As Minas#Caixas e Barris|Caixas e Barris]]
| |
− | *[[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|Salas de Tesouro]] da [[Caverna da Caveira]]
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− | |{{price|1000}}
| |
− | |-
| |
− | |[[File:Green Frog Egg.png]]
| |
− | |[[Ovo de Sapo]]
| |
− | |Cor
| |
− | |N/A
| |
− | |{{Description|Cor de Sapo}}
| |
| | | | | |
| *Drops de [[monstros]] | | *Drops de [[monstros]] |
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| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
− | |[[File:Ice Rod.png]] | + | |[[File:Magic Hair Gel.png]] |
− | |[[Varinha de Gelo]] | + | |[[Gel de Cabelo Mágico]] |
− | |Frequência;<br>Duração | + | |N/A |
− | |3 Segundos (''mínimo'');<br>4 Segundos | + | |N/A |
− | |{{Description|Varinha de Gelo}} | + | |{{Description|Gel de Cabelo Mágico}} |
| + | | |
| + | *Comprado na [[Festival da Deserto#Lojas dos Aldeões|loja do Alex]] durante o [[Festival do Deserto]] |
| + | |{{price|1000}} |
| + | |- |
| + | |[[File:Parrot Egg.png]] |
| + | |[[Ovo de Papagaio]] |
| + | |Nível |
| + | |4 |
| + | |{{Description|Ovo de Papagaio}} |
| | | | | |
| *Drops de [[monstros]] | | *Drops de [[monstros]] |
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| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
− | |[[File:Magic Hair Gel.png]] | + | |[[File:Green Frog Egg.png]] |
− | |[[Gel de Cabelo Mágico]] | + | |[[Ovo de Sapo]] |
| + | |Cor |
| |N/A | | |N/A |
− | |N/A
| + | |{{Description|Cor de Sapo}} |
− | |{{Description|Gel de Cabelo Mágico}} | |
| | | | | |
− | *Comprado do [[Festival do Deserto#Lojas dos Aldeões|Alex]] durante o [[Festival do Deserto]] | + | *Drops de [[monstros]] |
| + | *[[As Minas#Caixas e Barris|Caixas e Barris]] |
| + | *[[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|Salas de Tesouro]] da [[Caverna da Caveira]] |
| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
− | |[[File:Magic Quiver.png]] | + | |[[File:Basilisk Paw.png]] |
− | |[[Aljava Mágica]] | + | |[[Pata do Basilisco]] |
− | |Tipo: (Nenhum), Perfeito, Rápido, Pesado | + | |N/A |
− | |Varia por tipo | + | |N/A |
− | |{{Description|Aljava Mágica}} | + | |{{Description|Pata do Basilisco}} |
| | | | | |
| *Drops de [[monstros]] | | *Drops de [[monstros]] |
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| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |- | | |- |
− | |[[File:Parrot Egg.png]] | + | |[[File:Ice Rod.png]] |
− | |[[Ovo de Papagaio]] | + | |[[Varinha de Gelo]] |
− | |Nível | + | |Frequência;<br>Duração |
− | |4 | + | |3 Segundos (''mínimo'');<br>4 Segundos |
− | |{{Description|Ovo de Papagaio}} | + | |{{Description|Varinha de Gelo}} |
| | | | | |
| *Drops de [[monstros]] | | *Drops de [[monstros]] |
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| |{{price|1000}} | | |{{price|1000}} |
| |} | | |} |
| + | |
| + | ==Chances de Drop== |
| + | |
| + | Todos os amuletos, com exceção do Gel de Cabelo Mágico, têm uma chance de 0,63% de serem encontrados em uma [[Caverna da Caveira#Salas de Tesouro|sala de tesouro]] da [[Caverna da Caveira]]. Se o jogador não adquiriu a [[Caverna de Maestria#Maestrias|Maestria de Cultivo]], então a chance aumenta para 0,64% por amuleto.<ref name="treasureroom" /> Os cálculos para as taxas de drop de monstros e contêineres são mais complexos e dependem de vários fatores.<ref name="spawntrinket" /> |
| + | |
| + | ===Monstros=== |
| + | Quando mortos, todos os monstros têm a chance de droparem amuletos, com exceção do Gel de Cabelo Mágico. Isso é calculado da seguinte forma: |
| + | |
| + | #Todo monstro começa com uma chance base de 0,4%. |
| + | #Todo ponto de vida máxima do monstro acrescenta 0,001% para a chance base.<ref name="monsterinfo" /> |
| + | #Depois disso, a categoria do monstro é considerada:<ref name="monsterinfo" /> |
| + | ##Se for considerado como um "Glider" (inimigo voador) e sua vida máxima for superior a 150, então 0,2% é adicionado à chance de drop. Essa condição é aplicada para [[Morcegos|Morcegos de Irídio, Morcegos (perigosos), Morcegos de Lava (perigosos)]], [[Caveira Assombrada|Caveiras Assombradas]], [[Caveira Assombrada (perigoso)|Caveiras Assombradas (perigosos)]], [[Mosca da caverna (perigoso)|Moscas das Cavernas (perigosos)]], [[Fantasma de Carbono|Fantasmas de Carbono]], [[Fantasma Pútrido|Fantasmas Pútridos]], [[Face (perigoso)|Faces (perigosos)]], [[Inseto (perigoso)|Insetos (perigosos)]], [[Inseto blindado (perigoso)|Insetos Blindados (perigosos)]], [[Serpente]]s, [[Serpente Nobre|Serpentes Nobres]], [[Espírito de Magma|Espíritos de Magma]], [[Faíscador de Magma|Faíscadores de Magma]], [[Sentinela Anã|Sentinelas Anãs]] e [[Lula Azul|Lulas Azuis]].<ref name="ghostfly" /> |
| + | ##Se for classificado como um "Leaper" (inimigo saltador), então 0,5% é subtraído da chance de drop. Essa condição é aplicada apenas para as [[Aranha]]s. |
| + | #Após considerar todos os fatores acima, a chance é o mínimo entre o valor calculado e 2,5%. A chance máxima teórica nesse ponto é 2,5%. Na realidade, a chance calculada geralmente varia de 0,1% ([[Aranha]]s) a 1,65% ([[Serpente Nobre|Serpentes Nobres]] com 18 segmentos de cauda). |
| + | #A [[Sorte#Sorte Diária|sorte diária]] do jogador é agora adicionada seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.DailyLuck / 25.0</code>. A sorte diária varia de -0,1 (azarado) a 0,1 (sortudo), e o valor é aumentado em 0,025 com o [[Amuleto Especial]]. |
| + | ##No pior caso (sem Amuleto Especial, pior dia de sorte), a chance é diminuída em 0,4%. |
| + | ##No melhor caso (Amuleto Especial, melhor dia de sorte), a chance é aumentada em 0,5%. |
| + | ##Os [[Sorte#Buffs de Sorte|buffs de sorte]] do jogador são adicionados seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.LuckLevel * 0.00133</code>. Cada ponto de sorte (por comida, anéis, etc.) adicionará 0,133% à chance de drop. |
| + | |
| + | Os amuletos não são afetados diretamente dos drops de um monstro; eles são gerados separadamente. Isso significa que o [[Anel do ladrão|Anel do Ladrão]] e o [[Compêndio de Monstros]] não afetarão a chance ou o número de amuletos dropados. |
| + | |
| + | ===Caixas e Barris=== |
| + | Os contêineres quebráveis nas [[Minas]], [[Caverna da Caveira]] e [[Mina da pedreira|Mina da Pedreira]] têm a chance de droparem um amuleto aleatório (que não seja o Gel de Cabelo Mágico). Isso é calculado da seguinte forma: |
| + | |
| + | #Cada contêiner começa com uma chance base de 0,4%. |
| + | #A [[Sorte#Sorte Diária|sorte diária]] do jogador é adicionada seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.DailyLuck / 25.0</code>. A sorte diária varia de -0,1 (azarado) a 0,1 (sortudo), e o valor é aumentado em 0,025 com o [[Amuleto Especial]]. |
| + | ##No pior caso (sem Amuleto Especial, pior dia de sorte), a chance é diminuída em 0,4%. |
| + | ##No melhor caso (Amuleto Especial, melhor dia de sorte), a chance é aumentada em 0,5%. |
| + | #Os [[Sorte#Buffs de Sorte|buffs de sorte]] do jogador são adicionados seguindo a fórmula: <code>baseChance += Game1.player.LuckLevel * 0.00133</code>. Cada ponto de sorte (por comida, anéis, etc.) adicionará 0,133% à chance de drop. |
| + | #A chance é multiplicada por um modificador de chance, que é calculado pela seguinte fórmula: <code>1.0 + effectiveMineLevel * 0.001</code>. A localização da caixa ou barril determinará o nível efetivo da mina: |
| + | ##Nas Minas, os níveis efetivos variam de 1 até 120 e corresponde com a chance atual. Assim, o modificador de chance varia de 1.001 a 1.120. |
| + | ##Na Caverna da Caveira, os níveis efetivos da mina começam em 121 (no primeiro andar) e aumentam em 1 para cada andar adicional. Assim, o modificador de chance começa em 1.121 e aumenta gradualmente conforme o jogador desce na caverna. |
| + | ##Na Mina da Pedreira, o nível efetivo da mina é definido em 5000. Assim, o modificador de chance é 6.0. |
| + | |
| + | Os [[As Minas#Níveis de Dificuldade|níveis de dificuldade]] das Minas e da Caverna da Caveira não afetam as taxas de drop de contêineres em cada local. |
| + | |
| + | ==Bugs== |
| + | *Embora os amuletos possam ser usados como [[Amizade#Presentes|presentes]], eles não aparecem no Registro de Presentes. |
| + | |
| + | ==Referências== |
| + | <references> |
| + | <ref name="treasureroom">Veja <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> no código do jogo.</ref> |
| + | <ref name="spawntrinket">Veja <samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp> no código do jogo. As chances são determinadas em <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> e <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>.</ref> |
| + | <ref name="monsterinfo">A saúde base e a categorização de "glider" podem ser encontradas em <samp>Data\Monsters.xnb</samp>.</ref> |
| + | <ref name="ghostfly">Fantasmas são codificados como "gliders" em <samp>Ghost.cs</samp>.</ref> |
| + | </references> |
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| ==Histórico== | | ==Histórico== |
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