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| | | |
| ==Itens Derrubados pelos Inimigos== | | ==Itens Derrubados pelos Inimigos== |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| !Imagem | | !Imagem |
| !Nome | | !Nome |
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| O Vendedor aparece no final de cada segundo nível: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 e 3-3. | | O Vendedor aparece no final de cada segundo nível: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 e 3-3. |
| | | |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| !Oferta do Vendedor | | !Oferta do Vendedor |
| !Imagem | | !Imagem |
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| !Descrição | | !Descrição |
| |- | | |- |
− | | rowspan=3 style="text-align:center" | <big>'''1'''</big> | + | | rowspan="3" style="text-align: center;" | '''1''' |
| |[[File:JOPK_Boots1.png]] | | |[[File:JOPK_Boots1.png]] |
− | | rowspan=2 | Botas | + | | rowspan="2" | Botas |
| | {{Price|8|JOPK}} | | | {{Price|8|JOPK}} |
− | | rowspan=2 | Aumenta a velocidade de movimento. | + | | rowspan="2" | Aumenta a velocidade de movimento. |
| |- | | |- |
| |[[File:JOPK_Boots2.png]] | | |[[File:JOPK_Boots2.png]] |
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| | Obtenha uma vida extra. Pode ser comprado novamente no próximo vendedor. | | | Obtenha uma vida extra. Pode ser comprado novamente no próximo vendedor. |
| |- | | |- |
− | | rowspan=5 style="text-align:center" | <big>'''2'''</big> | + | | rowspan="5" style="text-align: center;" | '''2''' |
| |[[File:JOPK_Gun1.png]] | | |[[File:JOPK_Gun1.png]] |
− | | rowspan=3 | Arma | + | | rowspan="3" | Arma |
| | {{Price|10|JOPK}} | | | {{Price|10|JOPK}} |
− | | rowspan=3 | Aumenta a velocidade de disparo. | + | | rowspan="3" | Aumenta a velocidade de disparo. |
| |- | | |- |
| |[[File:JOPK_Gun2.png]] | | |[[File:JOPK_Gun2.png]] |
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| | Obter um Distintivo do xerife. Pode ser comprado novamente no próximo vendedor. | | | Obter um Distintivo do xerife. Pode ser comprado novamente no próximo vendedor. |
| |- | | |- |
− | | rowspan=4 style="text-align:center" | <big>'''3'''</big> | + | | rowspan="4" style="text-align: center;" | '''3''' |
| |[[File:JOPK_Ammo1.png]] | | |[[File:JOPK_Ammo1.png]] |
− | | rowspan=3 | Munição | + | | rowspan="3" | Munição |
| | {{Price|15|JOPK}} | | | {{Price|15|JOPK}} |
− | | rowspan=3 | Aumenta o dano de bala para 2 / 3 / 4. As balas ganham penetração, de modo que, se uma bala destruir um inimigo com danos sobrando, continuará até o dano ser esgotado, permitindo matar pelo menos dois inimigos fracos com uma bala. | + | | rowspan="3" | Aumenta o dano de bala para 2 / 3 / 4. As balas ganham penetração, de modo que, se uma bala destruir um inimigo com danos sobrando, continuará até o dano ser esgotado, permitindo matar pelo menos dois inimigos fracos com uma bala. |
| |- | | |- |
| | [[File:JOPK_Ammo2.png]] | | | [[File:JOPK_Ammo2.png]] |
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| | | |
| ==Inimigos== | | ==Inimigos== |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| !Imagem | | !Imagem |
| !Nome | | !Nome |
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Linha 185: |
| | | |
| ==Amigos== | | ==Amigos== |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| !Imagem | | !Imagem |
| !Nome | | !Nome |
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Linha 201: |
| | | |
| ==Chefes== | | ==Chefes== |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| !Imagem | | !Imagem |
| !Nome | | !Nome |
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| | | |
| ==Níveis== | | ==Níveis== |
− | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" | + | {|class="mw-collapsible mw-collapsed" |
| !style="text-align: left;"|<span style="font-size: larger;">Capturas de tela de cada nível</span> | | !style="text-align: left;"|<span style="font-size: larger;">Capturas de tela de cada nível</span> |
| |- | | |- |
| | | | | |
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
| !Estágio | | !Estágio |
| !Área 1 | | !Área 1 |
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| !Chefe | | !Chefe |
| |- | | |- |
− | |<big>'''Estágio 1 - Pradaria'''</big> | + | |'''Estágio 1 - Pradaria''' |
| |[[File:JOPK_Level_1_1.png]] | | |[[File:JOPK_Level_1_1.png]] |
| |[[File:JOPK_Level_1_2.png]] | | |[[File:JOPK_Level_1_2.png]] |
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| |[[File:JOPK_Level_1_5.png]] | | |[[File:JOPK_Level_1_5.png]] |
| |- | | |- |
− | |<big>'''Estágio 2 - Floresta'''</big> | + | |'''Estágio 2 - Floresta''' |
| |[[File:JOPK_Level_2_1.png]] | | |[[File:JOPK_Level_2_1.png]] |
| |[[File:JOPK_Level_2_2.png]] | | |[[File:JOPK_Level_2_2.png]] |
| |[[File:JOPK_Level_2_3.png]] | | |[[File:JOPK_Level_2_3.png]] |
− | |style="text-align:center"| - | + | |style="text-align: center;"| - |
| |[[File:JOPK_Level_2_4.png]] | | |[[File:JOPK_Level_2_4.png]] |
| |- | | |- |
− | |<big>'''Estágio 3 - Cemitério'''</big> | + | |'''Estágio 3 - Cemitério''' |
| |[[File:JOPK_Level_3_1.png]] | | |[[File:JOPK_Level_3_1.png]] |
| |[[File:JOPK_Level_3_2.png]] | | |[[File:JOPK_Level_3_2.png]] |
| |[[File:JOPK_Level_3_3.png]] | | |[[File:JOPK_Level_3_3.png]] |
− | |style="text-align:center"| - | + | |style="text-align: center;"| - |
| |[[File:JOPK_Level_3_4.png]] | | |[[File:JOPK_Level_3_4.png]] |
| |} | | |} |
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| ==Trivialidades== | | ==Trivialidades== |
| * Uma vez que o jogador encontra [[Livros perdidos|livros perdidos]] suficientes, um livro estará disponível no extremo norte da [[Museu|biblioteca]] que lê, <blockquote>''"Jornada do Rei da Pradaria - The Smash Hit Video Game! Você sabia? Quem termina 'Jornada do Rei da Pradaria' é automaticamente inserido em um desenho para um prêmio especial! Você sabia? O desenvolvedor afirmou que o protagonista é baseado em um personagem da vida real ... um verdadeiro cowboy herói de uma pradaria-ilha no Mar de Gema!"''</blockquote> | | * Uma vez que o jogador encontra [[Livros perdidos|livros perdidos]] suficientes, um livro estará disponível no extremo norte da [[Museu|biblioteca]] que lê, <blockquote>''"Jornada do Rei da Pradaria - The Smash Hit Video Game! Você sabia? Quem termina 'Jornada do Rei da Pradaria' é automaticamente inserido em um desenho para um prêmio especial! Você sabia? O desenvolvedor afirmou que o protagonista é baseado em um personagem da vida real ... um verdadeiro cowboy herói de uma pradaria-ilha no Mar de Gema!"''</blockquote> |
− | * Existe um erro no jogo que evita a progressão do jogador em certas circunstâncias: se a energia nuclear for usada durante a luta do primeiro chefe, o inimigo desaparecerá da tela, mas o estágio não terminará. Também ocorre com a lápide e o último chefe. Esta situação pode ser escapada ao apeertar esc, que irá fechar o jogo e retorná-lo ao [[Saloon Fruta Estrelar|Sallon]]. | + | * Existe um erro no jogo que evita a progressão do jogador em certas circunstâncias: se a energia nuclear for usada durante a luta do primeiro chefe, o inimigo desaparecerá da tela, mas o estágio não terminará. Também ocorre com a lápide e o último chefe. Esta situação pode ser escapada ao apeertar esc, que irá fechar o jogo e retorná-lo ao [[Saloon Fruta Estrelar|Saloon]]. |
| * Ter o powerup da roda e da espingarda ao mesmo tempo resultará em você atirando em todas as direções (24 direções), que geralmente retalha tudo à vista muito rapidamente. | | * Ter o powerup da roda e da espingarda ao mesmo tempo resultará em você atirando em todas as direções (24 direções), que geralmente retalha tudo à vista muito rapidamente. |
| * O [[Opções#Gráficos|Nível de Zoom]] também influencia a porção de tela que o jogo arcade ocupa. Certifique-se de verificar esta configuração antes de jogar. | | * O [[Opções#Gráficos|Nível de Zoom]] também influencia a porção de tela que o jogo arcade ocupa. Certifique-se de verificar esta configuração antes de jogar. |
| + | * O jogador pode "salvar" o progresso do jogo saindo do fliperama e dormindo. Ao retornar, poderá continuar do estágio em que parou. Isso pode ser utilizado para facilitar as [[Conquistas]] Rei da Pradaria e Desafio do Fector. |
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| ==Observações== | | ==Observações== |
− | {{history|1.0|Introduzido.}} | + | {{History|1.0|Introduzido.}} |
− | {{history|1.1|Depois de vencer o jogo, o jogador pode jogar no modo difícil..}} | + | {{History|1.1|Depois de vencer o jogo, o jogador pode jogar no modo difícil..}} |
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| [[Category:Mini-jogos]] | | [[Category:Mini-jogos]] |