Diferenças entre edições de "A Fazenda"

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O mapa escolhido não pode ser alterado depois de selecionado, e personagens estão permanentemente ligados à tal mapa. Cada mapa tem a mesma área, mas há quantias diferentes de terras onde se pode plantar e construir.
 
O mapa escolhido não pode ser alterado depois de selecionado, e personagens estão permanentemente ligados à tal mapa. Cada mapa tem a mesma área, mas há quantias diferentes de terras onde se pode plantar e construir.
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:* Os jogadores podem pegar os mesmos peixes que são encontrados em Pelican Town.
 
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* A quantidade de água reduz o espaço disponível para o plantio.
 
* A quantidade de água reduz o espaço disponível para o plantio.
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:* Ervas daninhas únicas que sempre soltam Sementes Misturadas.
 
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* Penhascos e lagoas adicionais diminuem a área agrícola geral.
 
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* Uma área especial para mineração. A sudoeste do mapa pode encontrar:
 
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* Penhascos adicionais e um córrego diminuem a área agrícola geral.
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* [[Monstros]] surgem à noite (de acordo com o nível de Combate do jogador).<br />[[Golem selvagem]] são únicos neste mapa.
 
* Penhascos e lagoas adicionais diminuem a área agrícola geral.
 
* Penhascos e lagoas adicionais diminuem a área agrícola geral.
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* A maior parte deste mapa é agua. Os aspersores não funcionam em solo arenoso, porém na parte Sul da fazenda há um solo de terra onde podem ser usados os aspersores.  
 
* A pescaria, coleta e criação de animais são as atividades mais apropriadas.
 
* A pescaria, coleta e criação de animais são as atividades mais apropriadas.
 
:* Os jogadores podem pegar os mesmos peixes que são encontrados no Oceano.
 
:* Os jogadores podem pegar os mesmos peixes que são encontrados no Oceano.
 
* A quantidade de água reduz o espaço disponível para o plantio.
 
* A quantidade de água reduz o espaço disponível para o plantio.
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==Casa da Fazenda==
 
==Casa da Fazenda==
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Após a conclusão da cerimônia de casamento, a pessoa que você casou terá uma parte de seu quarto movido para o lado direito de sua casa. No entanto, isso requer pelo menos uma fazenda de nível 2.
 
Após a conclusão da cerimônia de casamento, a pessoa que você casou terá uma parte de seu quarto movido para o lado direito de sua casa. No entanto, isso requer pelo menos uma fazenda de nível 2.
  
==Caixa Entregas==
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==Caixa de Entregas==
 
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A caixa de transporte é uma caixa de madeira retangular localizada à direita da fazenda. Itens com valor podem ser colocados dentro da caixa (excluindo ferramentas) e serão vendidos durante a noite com os ganhos totais vendendo os itens exibidos uma vez que o jogador vá para a cama para a noite. O último item colocado na caixa pode ser recuperado, mas os itens colocados antes do último item podem não ser recuperados. Por exemplo, se o jogador colocar 10 milho, pode ser recuperado antes do envio para a noite, no entanto, se o jogador colocar uma berinjela em cima do milho, somente a berinjela pode ser recuperada, mas o milho atinge seu destino inevitável de ser vendido.
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A caixa de transporte é uma caixa de madeira retangular localizada à direita da fazenda. Itens com valor podem ser colocados dentro da caixa (excluindo ferramentas) e serão vendidos durante a noite com os ganhos totais vendendo os itens exibidos uma vez que o jogador vá para a cama para a noite. O último item colocado na caixa pode ser recuperado, mas os itens colocados antes do último item podem não ser recuperados. Por exemplo, se o jogador colocar 10 milho, pode ser recuperado antes do envio para a noite, no entanto, se o jogador colocar uma berinjela em cima do milho, somente a berinjela pode ser recuperada, mas o milho atinge seu destino inevitável de ser vendido, mas saindo e entrando do jogo recomeça o dia inteiro.
  
 
==Lavouras==
 
==Lavouras==
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Representação visual da faixa de proteção de um espantalho]]
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As sementes para as culturas podem ser compradas de [[Pierre]] em sua loja, com sua seleção correlacionada com a estação ativa, ou obtida de preencher os [[conjuntos]] do [[Centro Comunitário]]. No entanto, essas sementes só podem ser plantadas na fazenda ou na [[Estufa]]. Para começar o processo de crescimento de uma cultura, o jogador deve encontrar uma área clara de 1x1 para manter uma ripa. Uma vez lavrada, a semente pode ser plantada e regada. Todas as culturas devem ser regadas diariamente para continuar crescendo. Uma vez que uma cultura é totalmente cultivada, ela pode ser colhida. A maioria das culturas crescem uma vez, e toda a planta é colhida, mas para culturas como bagas e milho, essas culturas apenas têm suas porções comestíveis colhidas, permitindo que a safra cresça mais rápido do que quando foi plantada. No entanto, uma vez que a estação para a cultura acaba, ela desaparecerá e morrerá imediatamente.
 
As sementes para as culturas podem ser compradas de [[Pierre]] em sua loja, com sua seleção correlacionada com a estação ativa, ou obtida de preencher os [[conjuntos]] do [[Centro Comunitário]]. No entanto, essas sementes só podem ser plantadas na fazenda ou na [[Estufa]]. Para começar o processo de crescimento de uma cultura, o jogador deve encontrar uma área clara de 1x1 para manter uma ripa. Uma vez lavrada, a semente pode ser plantada e regada. Todas as culturas devem ser regadas diariamente para continuar crescendo. Uma vez que uma cultura é totalmente cultivada, ela pode ser colhida. A maioria das culturas crescem uma vez, e toda a planta é colhida, mas para culturas como bagas e milho, essas culturas apenas têm suas porções comestíveis colhidas, permitindo que a safra cresça mais rápido do que quando foi plantada. No entanto, uma vez que a estação para a cultura acaba, ela desaparecerá e morrerá imediatamente.
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===Riscos===
 
===Riscos===
As culturas têm riscos adicionais para a morte, como os corvos que consomem cultivos ao longo da noite e a falta de água na cultura. A única maneira que os corvos podem ser contrariados é colocando [[Espantalho]] s. Os espantalhos podem ser criados através de crafting ou podem ser coletados em versões denominadas '[[Espantalho#Espantalhos Raros|Espantalhos Raros]]'.
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As culturas têm riscos adicionais para a morte, como os corvos que consomem cultivos ao longo da noite e a falta de água na cultura. A única maneira que os corvos podem ser contrariados é colocando [[Espantalho]]s. Os espantalhos podem ser criados através de crafting ou podem ser coletados em versões denominadas '[[Espantalho#Espantalhos Raros|Espantalhos Raros]]'.
  
 
==Contruções==
 
==Contruções==
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Além das [[árvores frutíferas]], existem 3 tipos de árvores que crescem ao redor do mundo, incluindo a fazenda.
 
Além das [[árvores frutíferas]], existem 3 tipos de árvores que crescem ao redor do mundo, incluindo a fazenda.
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|Qualquer semente de árvore
 
|Qualquer semente de árvore
 
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|Qualquer semente de árvore
 
|Qualquer semente de árvore
 
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Além das [[árvores]], os detritos de madeira são divididos em três tipos, dois deles sendo uma fonte inicial para [[madeira de lei]].
 
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Os destroços de rocha da fazenda não são o meio mais eficiente de conseguir pedra (ver em [[As Minas]]). Os detritos de pedra são divididos em dois tipos, ambos soltos.
 
Os destroços de rocha da fazenda não são o meio mais eficiente de conseguir pedra (ver em [[As Minas]]). Os detritos de pedra são divididos em dois tipos, ambos soltos.
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Edição atual desde as 18h55min de 10 de janeiro de 2024

A Fazenda
All Farm Map Icon.png
Maplocation.png
Map.png
“Você herdou a antiga fazenda do seu avô, em Stardew Valley. Com ferramentas de segunda-mão e algumas moedas, você parte para dar início a sua nova vida.”

Após completar a Criação do Personagem e o diálogo inicial com a Robin no Ponto de Ônibus, esse é o lugar para qual você é transportado. Herdada do seu Avô depois de largar seu emprego na Corporação Joja, é sua tarefa restaurar as terras e fazer bom uso delas.

Veja Guia de Introdução para mais informações.

Mapas da Fazenda

Página principal: Mapas da Fazenda

Quando criando um novo personagem, os jogadores podem escolher entre 5 mapas diferentes para sua fazenda. Cada um desses mapas oferece benefícios únicos, e favorece habilidades específicas.

O interior da Casa da Fazenda é decorado para combinar com o tema do mapa escolhido. Isso inclui mobílias, papéis de parede e pisos. O exterior da casa é o mesmo em todos os mapas.

Cada mapa vai mudar levemente como a fazenda aparece no mapa do jogo. A maioria muda a área da fazenda, mas algumas mudam áreas fora da fazenda no mapa - a Fazenda na floresta extende a floresta para o oeste em direção à fazenda, e a Fazenda Entre Riachos se conecta a um rio que flui ao sul do deserto. Essas mudanças são apenas refletidas no mapa do mundo; nenhuma mudança é feita no mundo do jogo fora da fazenda do jogador com base na seleção do mapa.

O mapa escolhido não pode ser alterado depois de selecionado, e personagens estão permanentemente ligados à tal mapa. Cada mapa tem a mesma área, mas há quantias diferentes de terras onde se pode plantar e construir.

Nome Descrição Habilidade Associada
Standard Farm Map Icon.png Fazenda Padrão
  • A maior parte deste mapa é terra agrícola, ideal para cultivo e animais.
Farming Skill Icon.png Cultivo
Riverland Farm Map Icon.png Fazenda entre Riachos
  • A maior parte deste mapa é agua. A pescaria é a mais apropriada.
  • Os jogadores podem pegar os mesmos peixes que são encontrados em Pelican Town.
  • A quantidade de água reduz o espaço disponível para o plantio.
Fishing Skill Icon.png Pesca
Forest Farm Map Icon.png Fazenda na Floresta
  • Muitas árvores e vegetação ao longo da fazenda.
  • Os seguintes itens são encontrados ao norte do mapa:
  • Revestimentos de madeira larga renováveis.
  • Artigos sazonais (Forragem / capim), Arvores secretas - itens específicos.
  • Ervas daninhas únicas que sempre soltam Sementes Misturadas.
  • Penhascos e lagoas adicionais diminuem a área agrícola geral.
Foraging Skill Icon.png Coleta
Hilltop Farm Map Icon.png Fazenda na Colina
  • Uma área especial para mineração. A sudoeste do mapa pode encontrar:
  • Pedras
  • Pedras de Minérios
  • Pedras com Geodos
O tipo de itens que geram é relativo ao nível de Mineração do jogador.
  • Penhascos adicionais e um córrego diminuem a área agrícola geral.
Mining Skill Icon.png Mineração
Wilderness Farm Map Icon.png Fazenda Remota
  • Monstros surgem à noite (de acordo com o nível de Combate do jogador).
    Golem selvagem são únicos neste mapa.
  • Penhascos e lagoas adicionais diminuem a área agrícola geral.
Combat Skill Icon.png Combate
Beach Farm Map Icon.png Fazenda na Praia
  • A maior parte deste mapa é agua. Os aspersores não funcionam em solo arenoso, porém na parte Sul da fazenda há um solo de terra onde podem ser usados os aspersores.
  • A pescaria, coleta e criação de animais são as atividades mais apropriadas.
  • Os jogadores podem pegar os mesmos peixes que são encontrados no Oceano.
  • A quantidade de água reduz o espaço disponível para o plantio.
Fishing Skill Icon.png Pesca
Foraging Skill Icon.png Coleta

Casa da Fazenda

Casa nível 3
Página principal: Casa da Fazenda

A fazenda é a única forma de alojamento de jogadores. Por padrão, a casa possui uma TV, uma cama de solteiro, uma imagem, uma mesa e uma cadeira, pratos decorativos e uma lareira. A fazenda pode ser atualizada 3 vezes, uma vez pagando data-sort-value="10000">Gold.png10 000 ouros e dando 450 Madeira a Robin, e novamente pagando data-sort-value="50000">Gold.png50 000 ouros e dando 150 Madeira de lei a Robin. A atualização final adiciona uma adega que pode envelhecer vinho e queijo em barris de madeira, custa data-sort-value="100000">Gold.png100 000 ouros. Todas as atualizações levam aproximadamente 2 dias completos para serem concluídos.

Casamento

Pagina principal: Casamento

Após a conclusão da cerimônia de casamento, a pessoa que você casou terá uma parte de seu quarto movido para o lado direito de sua casa. No entanto, isso requer pelo menos uma fazenda de nível 2.

Caixa de Entregas

Página principal; Entregas

A caixa de transporte é uma caixa de madeira retangular localizada à direita da fazenda. Itens com valor podem ser colocados dentro da caixa (excluindo ferramentas) e serão vendidos durante a noite com os ganhos totais vendendo os itens exibidos uma vez que o jogador vá para a cama para a noite. O último item colocado na caixa pode ser recuperado, mas os itens colocados antes do último item podem não ser recuperados. Por exemplo, se o jogador colocar 10 milho, pode ser recuperado antes do envio para a noite, no entanto, se o jogador colocar uma berinjela em cima do milho, somente a berinjela pode ser recuperada, mas o milho atinge seu destino inevitável de ser vendido, mas saindo e entrando do jogo recomeça o dia inteiro.

Lavouras

Representação visual da faixa de proteção de um espantalho
Página principal: Lavouras

As sementes para as culturas podem ser compradas de Pierre em sua loja, com sua seleção correlacionada com a estação ativa, ou obtida de preencher os conjuntos do Centro Comunitário. No entanto, essas sementes só podem ser plantadas na fazenda ou na Estufa. Para começar o processo de crescimento de uma cultura, o jogador deve encontrar uma área clara de 1x1 para manter uma ripa. Uma vez lavrada, a semente pode ser plantada e regada. Todas as culturas devem ser regadas diariamente para continuar crescendo. Uma vez que uma cultura é totalmente cultivada, ela pode ser colhida. A maioria das culturas crescem uma vez, e toda a planta é colhida, mas para culturas como bagas e milho, essas culturas apenas têm suas porções comestíveis colhidas, permitindo que a safra cresça mais rápido do que quando foi plantada. No entanto, uma vez que a estação para a cultura acaba, ela desaparecerá e morrerá imediatamente.

Árvores frutíferas

Página principal: Árvores frutíferas

As sementes de árvores frutíferas podem ser compradas na loja Pierre e semeadas na fazenda no centro de um quadrado de 3x3. Todas as árvores frutíferas levam cerca de 28 dias para amadurecer completamente e, dependendo da estação, produzirá 1 fruta por dia. As árvores frutíferas não produzem frutas durante o inverno e são imunes aos "riscos".

Riscos

As culturas têm riscos adicionais para a morte, como os corvos que consomem cultivos ao longo da noite e a falta de água na cultura. A única maneira que os corvos podem ser contrariados é colocando Espantalhos. Os espantalhos podem ser criados através de crafting ou podem ser coletados em versões denominadas 'Espantalhos Raros'.

Contruções

Página principal: Carpintaria

Os edifícios podem ser comprados de Robin na Carpintaria a preços variados. Os edifícios agrícolas são necessários para abrigar animais. Tanto as cooperativas como os edifícios de celeiro têm atualizações, o prédio base deve ser comprado antes da atualização. Cada um desses prédios pode ser construído várias vezes para suportar mais animais.

Recomenda-se construir um silo primeiro, o que permitirá a coleta de feno ao cortar grama, facilitando a alimentação de animais.

Detritos

Os detritos da fazenda são um elemento naturalmente regenerador da Fazenda. A criação de cercas e tratamentos é um método efetivo para impedir a formação de detritos em uma área novamente. É altamente recomendável que o jogador não impeça que todos os detritos se formem novamente. Colocar sementes de árvores em áreas protegidas fará com que a árvore não cresça nessa área.

Árvores

Página principal: Árvores

Além das árvores frutíferas, existem 3 tipos de árvores que crescem ao redor do mundo, incluindo a fazenda.

Árvore Ferramenta Requerida Sementes Resultado
Ácer Axe.png Machado Maple Seed.png Semente de ácer Wood.png Madeira, Sap.png Seiva, Maple Seed.png Semente de ácer
Carvalho Axe.png Machado Acorn.png Bolota Wood.png Madeira, Sap.png Seiva, Acorn.png Bolota
Pinheiro Axe.png Machado Pine Cone.png Pinha Wood.png Madeira, Sap.png Seiva, Pine Cone.png Pinha
Mudas de Árvores Axe.png Machado Qualquer semente de árvore Wood.png Madeira, Acorn.png Pine Cone.png Maple Seed.png Varia conforme a semente
Semente caída Axe.png MachadoPickaxe.png Picareta Qualquer semente de árvore Acorn.png Pine Cone.png Maple Seed.png Varia conforme o tipo de semente
Sementes não cairão até que a Coleta Nivel 1 seja adquirida.
As mudas de árvores que ainda não cresceram além de sua primeira etapa não derrubarão nada

Madeira

Além das árvores, os detritos de madeira são divididos em três tipos, dois deles sendo uma fonte inicial para madeira de lei.

Tipo Ferramenta requerida Espaço tomado Drops
Madeira Axe.png Machado 1x1 Wood.png Madeira (1)
Toco Copper Axe.png Machado de Cobre 2x2 Hardwood.png Madeira de lei (2)
Tronco Steel Axe.png Machado de Aço 3x3 Hardwood.png Madeira de lei (8)

Pedra

Página principal: Pedra

Os destroços de rocha da fazenda não são o meio mais eficiente de conseguir pedra (ver em As Minas). Os detritos de pedra são divididos em dois tipos, ambos soltos.

Tipo Ferramenta requerida Espaço usado Drops
Pedra Pickaxe.png Picareta 1x1 Stone.png Pedra (1)
Pedra grande Steel Pickaxe.png Picareta de Aço 2x2 Stone.png Pedra (10-15)

Áreas Únicas

Broken Greenhouse.png Greenhouse.png
Inicialmente Reparada

Existem três áreas únicas na fazenda (não incluindo os prédios do jogador, como o Celeiro, o Galinheiro, etc.).

Estufa

Página principal: Estufa

A estufa no começo é inutilizável, já que o jogador parece assumir que foi destruído por uma tempestade. A conclusão da seção Despensa do Centro Comunitário fará com que a estufa seja restaurada e seja útil para o jogador. Possui uma parcela de 12x10 para as culturas, e uma calha de água para reabastecer sua rega. Qualquer sementes de qualquer estação podem ser plantadas aqui, mesmo durante o inverno, dando ao jogador uma grande vantagem. Os edifícios não podem ser colocados na estufa.

A Caverna

Cogumelos
Página princial: A Caverna

Uma vez que seus ganhos totais atingem 25000 ouros, Demetrius se encontra com você em sua porta no dia seguinte. Ele afirma que ele está trabalhando em uma pesquisa e pergunta se você não se importaria se ele usasse sua caverna. Ele dá ao jogador a opção de ter bastões de frutas em sua caverna, ou instalar 6 lotes 1x1 para crescer vários tipos de cogumelos. Escolher bastões de frutas fará com que uma fruta aleatória (de 4 frutos) seja colocada na caverna, enquanto a colheita de cogumelos fará com que 5 tipos diferentes de cogumelos cresçam na caverna.

Santuário do Vovô

Veja mais: Avô
“"Aguarde meu retorno no início do 3º ano"”

O Santuário do vovô é um marco localizado no canto noroeste da fazenda. Ao encontrar o santuário, está presente uma nota que diz "Aguarde meu retorno no início do terceiro ano". Ao atingir o início do terceiro ano, uma manifestação do vovô aparece e avalia seu desempenho.

Informação Adicional

Brown Chicken.png Veja: Animais
Cheese.png Veja: Mercadorias Artesanais

Histórico

  • 1.0: Introduzido.
  • 1.1: Foi adicionado quatro novos mapas de fazenda à criação de personagens, cada um favorecendo diferentes habilidades.