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| ==Cuidados com animais== | | ==Cuidados com animais== |
| ===Amizade=== | | ===Amizade=== |
| + | <div id="infoboxborder" style="min-width:48px"><span style="image-rendering:pixelated;image-rendering:optimizespeed;">[[File:DialogueBubbleLove.png|100px|center]]</span></div> |
| Animais que vivem em celeiros e galinheiros têm uma classificação de amizade que pode ser visto clicando com o botão direito do mouse no animal depois de acariciar (enquanto segurando feno, você não pode abrir esta janela o que pode ser útil se você acidentalmente abre muito). A classificação é de 5 corações, é mostrada em incrementos de meio-coração, e é tido em conta ao decidir a probabilidade do animal para produzir produtos de qualidade superior, se esse animal é capaz de produzi-los em primeiro lugar. | | Animais que vivem em celeiros e galinheiros têm uma classificação de amizade que pode ser visto clicando com o botão direito do mouse no animal depois de acariciar (enquanto segurando feno, você não pode abrir esta janela o que pode ser útil se você acidentalmente abre muito). A classificação é de 5 corações, é mostrada em incrementos de meio-coração, e é tido em conta ao decidir a probabilidade do animal para produzir produtos de qualidade superior, se esse animal é capaz de produzi-los em primeiro lugar. |
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| * Animal não foi acariciado ('' '-20 a -40''', dependendo do tipo de animal, Calculado quando o jogador dorme) | | * Animal não foi acariciado ('' '-20 a -40''', dependendo do tipo de animal, Calculado quando o jogador dorme) |
| * Animal não foi alimentado ('''-100''' Calculado quando o jogador dorme) | | * Animal não foi alimentado ('''-100''' Calculado quando o jogador dorme) |
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− | <font color="Red">'''Advertência importante: Se um animal é acariciado quando iria aumentá-lo acima do máximo (255) humor, o seu valor de humor vai rolar e começar de novo a partir do valor mínimo (zero).'''</font>
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| Para maximizar o humor nas estações que não são o inverno, o jogador deve acariciar seus animais antes de comer grama fora, e terminar o seu dia o mais rapidamente possível após 18:00 quando todos os animais estão dentro. Fechando a porta atrás deles impedirá que comam a grama fora antes que você possa os acariciar. | | Para maximizar o humor nas estações que não são o inverno, o jogador deve acariciar seus animais antes de comer grama fora, e terminar o seu dia o mais rapidamente possível após 18:00 quando todos os animais estão dentro. Fechando a porta atrás deles impedirá que comam a grama fora antes que você possa os acariciar. |
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| Caso especial: Se um animal satisfaz a exigência de produzir algo, mas não ganha a capacidade de criar um produto de qualidade ou Grande/Deluxe, o jogo não registrará o fato de que ele produziu um item naquele dia. Neste caso, os animais que normalmente levariam vários dias para produzir, irão produzir novamente imediatamente no dia seguinte. | | Caso especial: Se um animal satisfaz a exigência de produzir algo, mas não ganha a capacidade de criar um produto de qualidade ou Grande/Deluxe, o jogo não registrará o fato de que ele produziu um item naquele dia. Neste caso, os animais que normalmente levariam vários dias para produzir, irão produzir novamente imediatamente no dia seguinte. |
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− | '''<font color="Red">Aviso: [[Ovelha]], [[Porco]], e [[Dinossauro]] em um humor e amizade suficientemente altos NÃO PRODUZIRÃO NADA porque eles sempre querem um "produto Grande/Deluxe", e o tipo de animal não pode produzir produtos grandes ou deluxe</font>'''
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| ====Produtos Deluxe e Grandes==== | | ====Produtos Deluxe e Grandes==== |
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| ''Tente evitar quantidades médias de Humor para evitar penalidades altas''. | | ''Tente evitar quantidades médias de Humor para evitar penalidades altas''. |
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− | '''<font color="Red">Se um jogador ficar acordado até às 19:50, um animal com uma fuga de felicidade -5 (Uma vaca, por exemplo) que começou com 255 de felicidade receberá um maciço -400 de Pontuação de Humor</font>'''
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| =====Penas de Pato e Pés de Coelho===== | | =====Penas de Pato e Pés de Coelho===== |