:<tt>Dano = 2 * (Multiplicador de munição + número aleatório entre [-(Multiplicador de munição / 2), Multiplicador de munição + 1])</tt> | :<tt>Dano = 2 * (Multiplicador de munição + número aleatório entre [-(Multiplicador de munição / 2), Multiplicador de munição + 1])</tt> |