| A cerimônia de casamento acontecerá de manhã, 3 dias após o pedido de casamento. Isso é, se você fez o pedido em uma Segunda-Feira, dia 1, a cena de casamento acontecerá logo após você acordar na Quinta-Feira, dia 4. Assim que a cerimônia acabar, você e seu cônjuge estarão na [[Casa da Fazenda|casa da fazenda]] às 6 da manhã (na varanda, ou se você resetou o dia, dentro de casa). O dia seguirá normalmente. Agora a [[Amizade|amizade]] com o seu cônjuge pode chegar a 14 corações, mas decairá 20 pontos por dia sempre que não houver contato entre vocês. | | A cerimônia de casamento acontecerá de manhã, 3 dias após o pedido de casamento. Isso é, se você fez o pedido em uma Segunda-Feira, dia 1, a cena de casamento acontecerá logo após você acordar na Quinta-Feira, dia 4. Assim que a cerimônia acabar, você e seu cônjuge estarão na [[Casa da Fazenda|casa da fazenda]] às 6 da manhã (na varanda, ou se você resetou o dia, dentro de casa). O dia seguirá normalmente. Agora a [[Amizade|amizade]] com o seu cônjuge pode chegar a 14 corações, mas decairá 20 pontos por dia sempre que não houver contato entre vocês. |
| [[Culinária|Cozinhar]] um café da manhã irá adicionar um prato aleatório para o inventário do jogador. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem: | | [[Culinária|Cozinhar]] um café da manhã irá adicionar um prato aleatório para o inventário do jogador. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem: |
| [[Culinária|Cozinhar]] o jantar adicionará um alimento aleatório do jantar a seu inventário. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem: | | [[Culinária|Cozinhar]] o jantar adicionará um alimento aleatório do jantar a seu inventário. (Se o inventário estiver cheio, o item não será recebido.) Exemplos incluem: |