Diferenças entre edições de "Ciclo do dia"

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==Rotinas dos animais==
 
==Rotinas dos animais==
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É considerado noite em qualquer horário depois das 18:00 no jogo, tornando possível pescar qualquer peixe noturno. Contudo, não fica escuro até por volta das 20:00, dependendo da estação na qual o jogador está.
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Animais no geral, entram nos seus estabelecimentos por volta das 17:00 e vão começar a ir dormir por volta das 19:00. Vão parar de se mover no máximo as 20:00, quando já estarão dormindo.
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Você não pode interagir com animais enquanto eles estão dormindo, impossibilitando aumentar o nível de amizade com eles, após esse horário. O nível de amizade com vacas e cabras, por outro lado, pode ser aumentado ao ordenhar esse animais, oque pode ser feito a qualquer momento, mesmo que estejam dormindo.
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* Dica: A vantagem de ordenhar animais depois das 20:00 é que o animal nunca vai sair de perto de você.
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Você pode também sair e entrar do celeiro a qualquer momento; os animais vão mudar de posições aleatoriamente, mas isso torna muito mais difícil a tarefa de se lembrar quais animais já foram ordenhados e quais não foram.
  
 
==Erros==
 
==Erros==

Revisão das 13h49min de 25 de outubro de 2020

Guia de
Introdução
O jogador Opções Controles Controles
móveis
Saúde Energia Habilidades Ciclo do dia
Clock PT.png

O ciclo do dia é um período de 18 horas no jogo (ou 13,5 minutos em tempo real, uma hora no jogo é de 45 segundos) das 6:00 (da manha) às 00:00 (meia-noite). Após a meia-noite, o personagem do jogador irá ficar cansado e com a necessidade de dormir. No entanto, o jogador pode ficar acordado até 2:00 da manhã, podendo desmaiar caso passe deste horário.

Se o personagem desmaiar ele será trazido para casa pelo médico da vila, Harvey, pelo Linus, por um membro ou um médico do Mercado Joja. Em cada caso o jogador irá perder um pouco de dinheiro (os detalhes da cobrança serão exibidos como cartas na caixa de correio do jogador). Há apenas um caso que elimina a cobrança, que é caso o jogador desmaie dentro da sua casa.

É considerado noite depois das 18:00 (6:00 PM), o que permite pescar peixes noturnos. No entanto, não se torna escuro até as 20:00 (8:00 PM).

O jogo só é salvo depois que o Jogador dormir e o saldo diário for calculado, começando o final do dia.

O sono restaurará a energia e a saúde do jogador completamente se ele dormir antes da 00:00 (12:00 AM) e não estiver exausto, e metade da energia se ele tiver desmaiado ou estiver exausto. Quanto mais tempo passar após a meia noite, e o jogador permanecer acordado, menos energia será restaurada quando ele acordar, cerca de 50% será restaurada se ele dormir antes das 2:00 (2:00 AM).

Jogando no modo de Um Jogador, o tempo pausa quando o jogador abre o menu, abre baús, entra no minijogo da pesca, etc... Ao jogar no modo multijogador por sua vez, o tempo nunca para de correr, a não ser que o host utilize comandos.

Rotinas dos animais

É considerado noite em qualquer horário depois das 18:00 no jogo, tornando possível pescar qualquer peixe noturno. Contudo, não fica escuro até por volta das 20:00, dependendo da estação na qual o jogador está.

Animais no geral, entram nos seus estabelecimentos por volta das 17:00 e vão começar a ir dormir por volta das 19:00. Vão parar de se mover no máximo as 20:00, quando já estarão dormindo.

Você não pode interagir com animais enquanto eles estão dormindo, impossibilitando aumentar o nível de amizade com eles, após esse horário. O nível de amizade com vacas e cabras, por outro lado, pode ser aumentado ao ordenhar esse animais, oque pode ser feito a qualquer momento, mesmo que estejam dormindo.

  • Dica: A vantagem de ordenhar animais depois das 20:00 é que o animal nunca vai sair de perto de você.

Você pode também sair e entrar do celeiro a qualquer momento; os animais vão mudar de posições aleatoriamente, mas isso torna muito mais difícil a tarefa de se lembrar quais animais já foram ordenhados e quais não foram.

Erros

Existem modificações de jogo (mods) que permitem manipular a velocidade do relógio, ou seja, para abrandar ou acelerar o tempo para, por exemplo, 10 minutos a cada segundo ou a cada 14 segundos, e até mesmo para congelar o relógio. Esta é uma fraude porque permite que você infinitamente garimpe ou pesque no mesmo dia, até mesmo o trem aparece novamente e novamente no tempo congelado.

Os níveis infestados de monstros não ocorrem nas minas se o tempo estiver congelado, e as bolhas de ar na água nunca desaparecem. Você pode simplesmente voltar para sua cama antes das 00:00 e nunca ter pressa. Mas o tempo limitado é um dos desafios do Stardew Valley, fazendo você planejar seu desenvolvimento a cada dia.