Ciclo do dia

Fonte: Stardew Valley Wiki
Revisão em 02h46min de 21 de maio de 2018 por Eldorado (discussão | contribs)
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Guia de
Introdução
O jogador Opções Controles Controles
móveis
Saúde Energia Habilidades Ciclo do dia
Clock PT.png

O ciclo do dia é um período de 18 horas no jogo (ou 13,5 minutos em tempo real, uma hora no jogo é de 45 segundos) das 6:00 (da manha) às 00:00 (meia-noite). Após a meia-noite, o personagem do jogador irá ficar cansado e com a necessidade de dormir. No entanto, o jogador pode ficar acordado até 2:00 da manhã, podendo desmaiar caso passe deste horário.

Se o personagem desmaiar ele será trazido para casa pelo médico da vila, Harvey, pelo Linus, por um membro ou um médico do Mercado Joja. Em cada caso o jogador irá perder um pouco de dinheiro (os detalhes da cobrança serão exibidos como cartas na caixa de correio do jogador). Há apenas um caso que elimina a cobrança, que é caso o jogador desmaie dentro da sua casa.

É considerado noite depois das 18:00 (6:00 PM), o que permite pescar peixes noturnos. No entanto, não se torna escuro até as 20:00 (8:00 PM).

O jogo só é salvo depois que o Jogador dormir e o saldo diário for calculado, começando o final do dia.

O sono restaurará a energia e a saúde do jogador completamente se ele dormir antes da 00:00 (12:00 AM) e não estiver exausto, e metade da energia se ele tiver desmaiado ou estiver exausto. Quanto mais tempo passar após a meia noite, e o jogador permanecer acordado, menos energia será restaurada quando ele acordar, cerca de 50% será restaurada se ele dormir antes das 2:00 (2:00 AM).

Erros

Há uma falha que funciona na versão 1.1, onde o jogador seleciona o diário manualmente (não usando a tecla F) enquanto começa a desmaiar. Ele será capaz de evitar a penalidade e continuar. O personagem tentará desmaiar a cada 10 minutos, mas você pode repetir o processo para ter tempo infinito. A taxa de redução de energia varia se o personagem for dormir depois das 2:00 da manhã.

Existem modificações de jogo (mods) que permitem manipular a velocidade do relógio, ou seja, para abrandar ou acelerar o tempo para, por exemplo, 10 minutos a cada segundo ou a cada 14 segundos, e até mesmo para congelar o relógio. Esta é uma fraude porque permite que você infinitamente garimpe ou pesque no mesmo dia, até mesmo o trem aparece novamente e novamente no tempo congelado.

Os níveis infestados de monstros não ocorrem nas minas se o tempo estiver congelado, e as bolhas de ar na água nunca desaparecem. Você pode simplesmente voltar para sua cama antes das 00:00 e nunca ter pressa. Mas o tempo limitado é um dos desafios do Stardew Valley, fazendo você planejar seu desenvolvimento a cada dia.