Diferenças entre edições de "Crianças"

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==Friendship==
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==Amizade==
[[Friendship]] with children works similarly to friendship with non-marriageable villagers. Some specific details:
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A [[Amizade|amizade]] com as crianças funciona de maneira semelhante à amizade com os moradores que não são casados. Alguns detalhes específicos:
* You may not increase friendship with a child in stage 1. Friendship stays at 0 points.
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* When the child first reaches stage 2, their friendship is set to 250 points (1 heart).
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* Você não pode aumentar a amizade com uma criança no estágio 1. A amizade permanece em 0 pontos.
* In stage 2-4, you may interact with the child (heart balloon appears above their head) to increase friendship by 20 points, once per day.
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* Quando a criança atinge o estágio 2, a amizade é fixada em 250 pontos (1 coração).
* You may not give gifts to children.
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* Nos estágios 2-4, você pode interagir com a criança (o balão de coração aparece acima da cabeça) para aumentar a amizade em 20 pontos, uma vez por dia.
* Friendship with children is subject to [[Friendship#Decay|Decay]] just like with normal villagers; specifically, each day you don't interact with a child, friendship decays by 2 points. When a child reaches 10 hearts, decay stops.
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* Você não pode dar presentes para crianças.
* Completing the [[Bundles#Bulletin Board|Bulletin Board Bundle]], which gives 500 friendship points to some villagers, does not affect friendship with children.
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* A amizade com crianças está sujeita à [[Amizade#decaimento|decadência]], assim como com os moradores normais; especificamente, a cada dia que você não interagir com uma criança, a amizade diminui em 2 pontos. Quando uma criança atinge 10 corações, a decadência para.
* Results of the soup tasting at the [[Luau]], which affects friendship points with most villagers, does not affect friendship with children.
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* A conclusão do [[Conjuntos#Mural de Recados|Mural de Recados]], que dá 500 pontos de amizade a alguns moradores, não afeta a amizade com crianças.
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* Os resultados da degustação de sopa no [[Luau]], que afeta pontos de amizade com a maioria dos moradores, não afetam a amizade com as crianças.
  
 
==História==
 
==História==

Revisão das 18h24min de 22 de maio de 2020

O jogador é capaz de ter filhos depois que atualizar sua casa pela segunda vez e estão em um Casamento. Se o jogador é casado com um personagem do mesmo sexo, você será capaz de adotar crianças. Indo para a cama antes de seu cônjuge vai levar a uma maior chance de ser perguntado se você quer ter um filho.

Você só pode ter dois filhos de sexo diferente que não vai passar o estágio Infantil. Quando seu filho mais velho tiver crescido fora do berço, outra criança pode ser adquirida em breve.

Filhos Biológicos

Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o Berçário, e foram casados por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% que eles vão perguntar se você quer ter filhos. Se você concordar, o bebê nascerá após 14 dias e aparecerá no berço do berçário. Durante os primeiros 14 dias no berçário, o bebê permanecerá dormindo. Depois disso, ele vai começar a ficar na grade do berço (exceto quando dormir) por mais 14 dias, mas você pode brincar com ele. Quando esta etapa é passada, será permitido sair do berço por mais 14 dias para rastejar ao redor em sua casa durante o dia. Finalmente, o bebê entrará no estágio do infantil para o resto de sua vida. Ele vai começar a dormir em uma das camas no berçário, liberando o berço para outra criança (se você ainda não tem dois filhos).

Tenha cuidado para não completar qualquer conjunto do Centro Comunitário/Mercado Joja na noite anterior ao nascimento do bebê, pois isso pode fazer com que o evento seja ignorado completamente.

Filhos Adotados

O processo de adoção é muito semelhante a ter uma criança biologicamente. Se você mantém um bom relacionamento com seu cônjuge (10 corações), já tem o berçário, e foram casados por pelo menos 7 dias, há uma chance de ~5% de eles perguntarem se você quer adotar uma criança.

Se você concordar, a adoção ocorrerá após 14 dias. Enquanto você está esperando por seu filho, seu cônjuge irá dizer-lhe que ele providenciou a papelada de adoção.

Seu filho aparecerá no meio da noite, com uma nota dizendo que a agência de adoção deixou seu novo bebê.

Tenha cuidado para não completar qualquer conjunto do Centro Comunitário/Mercado Joja na noite anterior ao nascimento do bebê, pois isso pode fazer com que o evento seja ignorado completamente.

Estágios

Estágio 1

Interações com a criança sempre resultará em "[nome da criança] está dormindo."

Child Stage 1.png

Estágio 2

Ao interagir com a criança, o jogador vai jogá-la no ar, o que melhora o nível de relacionamento. Você também pode jogar a criança enquanto dorme para uma animação engraçada.

Child Stage 2.png

Estágio 3

A criança vai rastejar em torno da casa e brincar com brinquedos. Às vezes pode bugar e ficar preso em móveis. À noite, ela será colocada de volta no berço automaticamente.

Child Stage 3.png

Estágio 4

A criança vai correr pela casa. Você pode clicar com o botão direito do mouse sobre a criança para interagir e aumentar o nível de relacionamento.

ToddlerComposite.png

Abandonando Crianças

As crianças podem ser abandonadas posteriormente, interagindo com um santuário escuro dentro da Cabana da Bruxa. Oferecendo ao santuário um fragmento prismático, permitirá que os jogadores transformem crianças em pombas, fazendo-as sair da fazenda para sempre.

Uma vez descartadas, as crianças desaparecem para sempre e não podem ser devolvidas. Depois de transformar as crianças em pombas...

Secreto 
Na Fazenda Padrão: assistindo TV no dia 26 de outono e escolhendo "???", aparecerá uma mensagem estranha e, em seguida, um Boneco antigo sairá da TV. Depois disso, haverá um Boneco antigo amaldiçoado em frente ao Altar Negro do Egoísmo, que voará e atacará o jogador. Quando morto, este Boneco antigo se transforma em um grande pássaro preto e voa para longe. Sair e entrar novamente na Cabana da Bruxa faz o boneco reaparecer.

Na Fazenda Quatro Cantos: Em vez de assistir TV, os jogadores podem pegar uma boneca antiga enquanto pescam.

Nota: Matar esta boneca é contabilizada para a Meta de Erradicação de Monstros de matar 200 morcegos.

Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

Este artigo ou seção não foi completamente traduzido para o português. Você está convidado a ajudar na sua construção editando-o
Última edição por RobX040 em 2020-05-22 18:24:03.

Amizade

A amizade com as crianças funciona de maneira semelhante à amizade com os moradores que não são casados. Alguns detalhes específicos:

  • Você não pode aumentar a amizade com uma criança no estágio 1. A amizade permanece em 0 pontos.
  • Quando a criança atinge o estágio 2, a amizade é fixada em 250 pontos (1 coração).
  • Nos estágios 2-4, você pode interagir com a criança (o balão de coração aparece acima da cabeça) para aumentar a amizade em 20 pontos, uma vez por dia.
  • Você não pode dar presentes para crianças.
  • A amizade com crianças está sujeita à decadência, assim como com os moradores normais; especificamente, a cada dia que você não interagir com uma criança, a amizade diminui em 2 pontos. Quando uma criança atinge 10 corações, a decadência para.
  • A conclusão do Mural de Recados, que dá 500 pontos de amizade a alguns moradores, não afeta a amizade com crianças.
  • Os resultados da degustação de sopa no Luau, que afeta pontos de amizade com a maioria dos moradores, não afetam a amizade com as crianças.

História

  • 1.0: Introduzidas.
  • 1.1: Desmaiar no dia anterior não vai mais ignorar o evento de nascimento. Adicionado capacidade de abandonar as crianças através de um santuário na Cabana da Bruxa.
  • 1.4: Adicionado capacidade de colocar chapéus nas crianças; Evento secreto após dispensar crianças. Removido erro onde criança nunca nasceria. Criança entregue se acionado no mesmo dia em que uma recompensa de pacote / Joja foi concluída..