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[[File:HealthBar.png|thumb|Uma Barra de Energia, à direita, um pouco esgotada]]
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Um jogador precisa de '''Energia''' para usar ferramentas, pescar ou entrar em combate. A energia atualmente disponível está refletida na barra de energia do jogador, no canto inferior direito, que reflete a diminuição da energia enquanto o dia passa.
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A energia é consumida usando ferramentas, pescando, combatendo monstros ou comendo comida de energia negativa. A energia pode ser reabastecida comendo comida ou de ir até o [[Spa]]. Se o jogador estiver esgotado, os efeitos de restauração são cortados ao meio. Comer um [[Fruta estelar]] irá aumentar permanentemente a energia máxima em 34 pontos.
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A energia pode ser reabastecida para seu máximo ao comer comidas que dão energia positiva. Consumir itens que dão energia negativa como a [[Seiva]] reduz a energia do jogador. Para consumir comida, coloque-a na hotbar e pressione o {{Key|Botão direito do mouse}} com ela na mão. Uma notificação aparecerá no canto inferior esquerdo da tela mostrando a energia e saúde ganha ao comer essa comida. Normalmente, comidas mais caras providenciam mais energia do que comidas mais baratas.
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Para consumir alimentos, coloque-os no hotbar e clique com o botão direito do mouse nele. Uma notificação no canto inferior esquerdo da tela exibirá energia e saúde adquirida comendo alimentos. Normalmente, os alimentos mais caros fornecerão mais energia do que alimentos mais baratos.
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Ficar no [[Spa]] também restaura energia. Em um jogo multijogador, jogadores podem restaurar energia lentamente ao deitar na cama sem dormir.  
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Dormir no final do dia irá restaurar totalmente a barra de energia do jogador, se o jogador passar passar a noite para fora de casa ou estiver esgotado quando ir para a cama, ao inicio de outro dia, irá acordar com menos de 100% de energia (cerca de 50% - 75% de energia). Se o jogador desmaiar e for encontrado por um membro da equipe Joja, uma equipe médica será convocada e o jogador será cobrado {{price| 1000}} moedas para o serviço.
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==Exaustão==
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O jogador fica exausto quando sua energia chega a 0, indicado por uma bolha de diálogo. A velocidade de movimento do jogador é extremamente reduzida, e as Varas de Pesca não podem mais serem jogadas. Outras ferramentas que consomem energia podem ser utilizadas, mas a energia do jogador começa a se tornar negativa. Caso a energia chegue a -15, o jogador desmaia, encerrando o dia. Caso o jogador desmaie em qualquer lugar fora de casa, o jogador irá perder 10% de seu dinheiro total, podendo perder até {{price|1000}}.
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Aumentar sua energia novamente acima do 0 (comendo, por exemplo) vai restaurar a velocidade de movimento do jogador, mas ele continua exausto para o resto do dia. Não há nenhum indicador no jogo dessa suposta exaustão, mas ela resulta em uma perda de 50% na restauração de energia durante a noite, quando o jogador for dormir. Esse efeito pode ser evitado curando a exaustão, seja consumindo o [[Relaxante muscular]], ou (caso seja casado) beijando a esposa pela primeira vez no dia.
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Alguns sinais de alerta existem para notificar o jogador de uma possível exaustão. Caso a energia chegue abaixo de 20, qualquer atividade que consuma energia faz a barra de energia tremer a emitir gotas de suor. Quando a energia chega abaixo de 15, um aviso aparece dizendo "Você está começando a se sentir exausto". Esses são apenas avisos, não indicadores de uma real exaustão, e não tem nenhum efeito nas atividades do jogador ou restauração de energia durante a noite.
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==Dormindo==
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Dormir restaura e energia inicial do jogador para o dia. Ir para a cama as ou antes das 00:00 normalmente restaura a energia até seu máximo. Caso o jogador vá dormir exausto (ou desmaie), dormir remove a exaustão, porém a restauração de energia é reduzida a 50% do normal.
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A restauração de energia também é reduzida caso o jogador passe da meia-noite (00:00). A redução é de 2.5% a cada 10 minutos até 01:00. Após 01:00, é 25% mais outros 2.5% por 10 minutos. O jogador desmaia as 02:00. Por exemplo, após ir dormir as 00:10, o jogador acorda com 97.5% da energia máxima. Após ir dormir exausto as 01:50, o jogador acorda com apenas 12.5% de sua energia total.
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Caso a energia calculada do dia seguinte for menor do que a energia que o jogador tinha ao ir dormir, a energia se mantém intacta e não é reduzida. (Por exemplo, se o jogador deveria acordar com 12% da sua energia, mas quando foi dormir tinha 15%, a energia ficará no 15% e não reduzida para 12%).
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==Subindo de nível==
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Na manhã que o jogador subir de nível, o jogador acorda com 100% da sua energia máxima, independente do sono ou exaustão.
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==Energia máxima==
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O jogador começa o jogo com um máximo de 270 de energia. Comer uma [[Fruta-estrela]] irá aumentar sua energia permanentemente em 34 pontos. Ao comer todas as frutas-estrela disponíveis no jogo, a energia máxima permanente fica em 508 pontos.
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Aumentos de energia temporários também são possíveis. Até dois buffs de aumento de energia podem ser ativados simultaneamente: um buff vindo de uma bebida (como o [[Chá Verde]]) e um vindo de uma comida. O maior valor possível de ser obtido com esses buffs de energia e com todas as frutas-estrela consumidas é 588.
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==Histórico==
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{{History|1.3|Adicionada regeneração de energia ao ficar na cama sem dormir. Removido o exploit que permitia aos jogadores passar pelo "desmaio" ao clicar no ícone do diário.}}
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{{History|1.4|Todas as subidas de nível (incluindo nível 5 e 10) restauram 100% da energia.}}
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O [[Jogador]] inicia o jogo com 270 de energia, até um máximo de 508 energia pode ser alcançado depois de comer todos as [[Fruta estelar|frutas estelares]], Certos [[Cozinhar|alimentos]] podem aumentar temporariamente a energia máxima.
      
[[Category:Mecânicas de Jogo]]
 
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