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Eventos aleatórios acontecem durante a noite quando o jogador dorme. Abaixo estão listados todos os principais eventos aleatórios conhecidos.
 
Eventos aleatórios acontecem durante a noite quando o jogador dorme. Abaixo estão listados todos os principais eventos aleatórios conhecidos.
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Um terremoto no terceiro dia do [[Verão]] do Ano 1 desbloqueia a área da [[Ferrovia]].
 
Um terremoto no terceiro dia do [[Verão]] do Ano 1 desbloqueia a área da [[Ferrovia]].
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===Conclusão do Conjunto===
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===Conclusão de Conjunto===
Um evento é mostrado para a conclusão de um [[Conjuntos|conjunto]] do [[Centro Comunitário]] ou [[Formulário de Melhorias Comunitárias Joja|Formulário Joja]].  
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Um evento é mostrado para a conclusão de um [[Conjuntos|conjunto]] do [[Centro Comunitário]] ou [[Formulário de Melhorias Comunitárias Joja|Formulário Joja]].
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===Forte Tempestade de Vento===
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A Forte Tempestade de Vento corta [[Árvore Gigante|a Árvore Gigante]] que é reposta pelo [[Árvore Gigante|Toco Gigante]]. O Evento tem 10% de chance de ativar após a reconstrução da [[Estufa]]. O Toco poderá ser interagido, assim iniciando a missão [[Missões|"O Toco Gigante"]].
    
===A Fada da Colheita===
 
===A Fada da Colheita===
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Há 1% de chance deste evento ser escolhido. O evento escolhe uma área aleatória de 3x3 na fazenda e verifica se há uma área de 2x2 dentro que não contém água, objetos colocados que bloqueiam o movimento, Construções, Grandes recursos (Como [[Pedra grande]] e [[Toco grande]]) ou animais de fazenda. Se nenhuma área 2x2 que preencha os requisitos for encontrada, o evento não fará nada.
 
Há 1% de chance deste evento ser escolhido. O evento escolhe uma área aleatória de 3x3 na fazenda e verifica se há uma área de 2x2 dentro que não contém água, objetos colocados que bloqueiam o movimento, Construções, Grandes recursos (Como [[Pedra grande]] e [[Toco grande]]) ou animais de fazenda. Se nenhuma área 2x2 que preencha os requisitos for encontrada, o evento não fará nada.
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Um efeito sonoro único de <tt>Meteorito</tt> é reproduzido e um meteorito aparece na fazenda no dia seguinte na área selecionada. Quaisquer colheitas ou caminhos nessa área são destruídos. Isso pode ser contraproducente, especialmente se as lavouras sendo cultivadas forem mais valiosas do que os recursos do meteorito. Pela manhã, é exibida uma mensagem dizendo:
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Um efeito sonoro único de <samp>Meteorito</samp> é reproduzido e um meteorito aparece na fazenda no dia seguinte na área selecionada. Quaisquer colheitas ou caminhos nessa área são destruídos. Isso pode ser contraproducente, especialmente se as lavouras sendo cultivadas forem mais valiosas do que os recursos do meteorito. Pela manhã, é exibida uma mensagem dizendo:
 
{{Quote|Ouviu-se um som estranho à noite...}}
 
{{Quote|Ouviu-se um som estranho à noite...}}
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Após o primeiro ano, há 0,8% de chance deste evento ser escolhido. O evento só faz alguma coisa se a área 1x1 escolhida aleatoriamente em sua fazenda estiver limpa e permitir a colocação de objetos. A cápsula estranha pode ser recolhida com uma picareta e colocada em sua fazenda. Ele emitirá uma pequena quantidade de luz ao seu redor quando colocada.  
 
Após o primeiro ano, há 0,8% de chance deste evento ser escolhido. O evento só faz alguma coisa se a área 1x1 escolhida aleatoriamente em sua fazenda estiver limpa e permitir a colocação de objetos. A cápsula estranha pode ser recolhida com uma picareta e colocada em sua fazenda. Ele emitirá uma pequena quantidade de luz ao seu redor quando colocada.  
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A Cápsula estranha é um item que pode ser colocado na sua [[A Fazenda|fazenda]] em um evento aleatório. Parece ser de origem alienígena - o som <tt>UFO</tt> toca quando ela aparece, e o código interno do evento é <tt>cropCircle (circuloDeColheita)</tt>. Ela se transforma em uma Cápsula vazia quebrada após cerca de três dias, o que ativa um [[Segredos#Cápsula Estranha|Easter Egg posterior]]. Uma vez que esse evento aconteceu e o jogo for salvo, ele não pode acontecer novamente.  
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A Cápsula estranha é um item que pode ser colocado na sua [[A Fazenda|fazenda]] em um evento aleatório. Parece ser de origem alienígena - o som <samp>UFO</samp> toca quando ela aparece, e o código interno do evento é <samp>cropCircle (circuloDeColheita)</samp>. Ela se transforma em uma Cápsula vazia quebrada após cerca de três dias, o que ativa um [[Segredos#Cápsula Estranha|Easter Egg posterior]]. Uma vez que esse evento aconteceu e o jogo for salvo, ele não pode acontecer novamente.  
    
Quando pego e observado, pode ser lido: "Tem algo que parece carne flutuando no líquido..." Uma vez posicionado, a Cápsula estranha irá se tornar em uma Capsula vazia após aproximadamente 3 dias. Na descrição irá então conter "Parte do vidro está estilhaçado".
 
Quando pego e observado, pode ser lido: "Tem algo que parece carne flutuando no líquido..." Uma vez posicionado, a Cápsula estranha irá se tornar em uma Capsula vazia após aproximadamente 3 dias. Na descrição irá então conter "Parte do vidro está estilhaçado".
 
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|[[File:Strange Capsule PT.png|thumb|260px|Cápsula Estranha]]
 
|[[File:Strange Capsule PT.png|thumb|260px|Cápsula Estranha]]
|[[File:Empty Capsule PT.png|thumb|260px|Cápsula Vazia]]
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Há 0,5% de chance deste evento ser escolhido. O evento verifica as mesmas condições que o [[#Cápsula Estranha|evento da cápsula estranha]], embora ao contrário da Cápsula Estranha, mais de uma coruja de pedra pode aparecer no mesmo arquivo salvo.
 
Há 0,5% de chance deste evento ser escolhido. O evento verifica as mesmas condições que o [[#Cápsula Estranha|evento da cápsula estranha]], embora ao contrário da Cápsula Estranha, mais de uma coruja de pedra pode aparecer no mesmo arquivo salvo.
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Um efeito sonoro de <tt>coruja</tt> é reproduzido e uma única [[Mobília#Especiais|Coruja de pedra]] aparece em um quadrado aleatório da fazenda. Esta coruja não tem relação com a [[Coruja de Pedra]] vendida no [[Mercado Noturno]].
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Um efeito sonoro de <samp>coruja</samp> é reproduzido e uma única [[Mobília#Especiais|Coruja de pedra]] aparece em um quadrado aleatório da fazenda. Esta coruja não tem relação com a [[Coruja de Pedra]] vendida no [[Mercado Noturno]].
    
Sua descrição diz: "Não está claro de onde veio isso, mas parece muito bom."
 
Sua descrição diz: "Não está claro de onde veio isso, mas parece muito bom."
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===Ataque de animal selvagem===
 
===Ataque de animal selvagem===
[[File:AnimalAttackDialogue PT.png|right|thumb|180px|Outros animais após ataque de animais selvagens]]
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[[File:AnimalAttackDialogue PT.png|right|thumb|180px|Informações sobre animais mostradas após um ataque.]]
 
: '' Veja também: [[Animais#Ataques de Animais Selvagens|Animais]] ''
 
: '' Veja também: [[Animais#Ataques de Animais Selvagens|Animais]] ''
 
Este evento tem a garantia de ser escolhido se nenhum outro evento foi, mas tem 50% de chance de não fazer nada. O evento escolhe aleatoriamente um [[Celeiro]] ou [[Galinheiro]] cuja porta está aberta com alguns animais ao ar livre (cada um com uma chance igual a '' 1 / número de construções '', por exemplo, 100% se você tiver uma construção e 50% para dois).
 
Este evento tem a garantia de ser escolhido se nenhum outro evento foi, mas tem 50% de chance de não fazer nada. O evento escolhe aleatoriamente um [[Celeiro]] ou [[Galinheiro]] cuja porta está aberta com alguns animais ao ar livre (cada um com uma chance igual a '' 1 / número de construções '', por exemplo, 100% se você tiver uma construção e 50% para dois).
    
Um som único de cães toca e um animal deixado de fora do prédio selecionado desaparece permanentemente. Todos os outros animais mostram uma mensagem indicando "algo ruim aconteceu na noite passada", mas não são afetados.
 
Um som único de cães toca e um animal deixado de fora do prédio selecionado desaparece permanentemente. Todos os outros animais mostram uma mensagem indicando "algo ruim aconteceu na noite passada", mas não são afetados.
      
==Veja também==
 
==Veja também==
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==Histórico==
 
==Histórico==
{{History|1.5| Os requisitos para a ativação dos eventos Coruja de Pedra e Cápsula Estranha foram alterados, tornando-os muito menos raros. <ref name="twitter"/> Há um novo segredo da Cápsula estranha.}}
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{{History|1.5| Os requisitos para a ativação dos eventos Coruja de pedra e Cápsula estranha foram alterados, tornando-os muito menos raros. <ref name="twitter"/> Há um novo segredo da Cápsula estranha.}}
{{History|1.5.3| A Cápsula Estranha agora só aparece uma vez por jogo. A Coruja de Pedra ficou mais rara e foi alterado o sprite.}}  
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{{History|1.5.3| A Cápsula Estranha agora só aparece uma vez por jogo. A Coruja de pedra ficou mais rara e foi alterado o sprite.}}
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==References==
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==Referências==
 
<references>
 
<references>
 
<ref name="twitter">[https://twitter.com/ConcernedApe/status/1341861745380356097 De ConcernedApe no Twitter]: "the spawning requirements were changed in 1.5... it used to be essentially impossible for them to spawn because of a mistake in the code" / "os requisitos para surgimento foram alterados na 1.5... costumava ser essencialmente impossível para eles surgirem por causa de um erro no código" </ref>
 
<ref name="twitter">[https://twitter.com/ConcernedApe/status/1341861745380356097 De ConcernedApe no Twitter]: "the spawning requirements were changed in 1.5... it used to be essentially impossible for them to spawn because of a mistake in the code" / "os requisitos para surgimento foram alterados na 1.5... costumava ser essencialmente impossível para eles surgirem por causa de um erro no código" </ref>
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