− | Usar uma ferramente melhorada consome uma determinada quantidade de energia diária do jogador, o que reflete na barra de energia. A base de consumo são 2 pontos de energia para cada ferramenta usada. O consumo de energia diminuiu ao aumentar o nível de habilidades, efeito descrito no jogo como "proficiência aumentada" <!--confirmar--> na tela de novo nível alcançado. A habilidade | + | Usar uma ferramenta melhorada consome uma determinada quantidade de energia diária do jogador, o que reflete na barra de energia. A base de consumo são 2 pontos de energia para cada ferramenta usada. O consumo de energia diminuiu ao aumentar o nível de habilidades, efeito descrito no jogo como "proficiência aumentada" <!--confirmar--> na tela de novo nível alcançado. A habilidade |
| [[Cultivo|cultivo]] afeta a enxada e o regador, a [[Coleta|coleta]] afeta o machado e a [[Mineração|mineração]] afeta a picareta. Em cada novo nível, a quantidade de energia consumida diminui 5% da quantidade base (dois), logo, no nível 5 o consumo é 25% (5 * 5%) menor do que o consumo base (diminuindo um quarto), isto é, o consumo atual é de três quartos do consumo base, totalizando 1.5 pontos de energia por ferramenta. No nível 10, diminui 50% (metade) do consumo base, logo, diminui 1 ponto de energia por ferramenta usada. | | [[Cultivo|cultivo]] afeta a enxada e o regador, a [[Coleta|coleta]] afeta o machado e a [[Mineração|mineração]] afeta a picareta. Em cada novo nível, a quantidade de energia consumida diminui 5% da quantidade base (dois), logo, no nível 5 o consumo é 25% (5 * 5%) menor do que o consumo base (diminuindo um quarto), isto é, o consumo atual é de três quartos do consumo base, totalizando 1.5 pontos de energia por ferramenta. No nível 10, diminui 50% (metade) do consumo base, logo, diminui 1 ponto de energia por ferramenta usada. |