Nível 1
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Nível 2
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Nível 3
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Nível 4
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Nível 5
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Distância de lançamento aumentada em um bloco
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Isca
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Covo Prato do mar
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Máquina de reciclagem- Distância de lançamento aumentada em um bloco
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Pescador
- Os peixes valem mais 25% a mais.
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Armadilheiro
- Menos recursos são necessários para fazer covos.
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Nível 6
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Nível 7
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Nível 8
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Nível 9
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Nível 10
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Anzol Boia-armadilha
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Boia de cortiça Caça ao tesouro
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Cesto de minhocas Anzol farpado Isca artificial
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Ímã Pudim de espuma do mar
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Mestre pescador
- Os peixes valem mais 50% a mais.
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Marinheiro
- Covos não produzem mais lixo.
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Pirata
- Chance dobrada de encontrar tesouros.
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Mestre da isca
- Covos não exigem mais iscas.
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