Histórico de Versões

Fonte: Stardew Valley Wiki
Revisão em 13h03min de 17 de setembro de 2017 por Seriousam (discussão | contribs)
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Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

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Última edição por Seriousam em 2017-09-17 13:03:56.

Stardew Valley foi lançado em 26 de Fevereiro de 2016 para PC , após quatro anos de desenvolvimento. Compatibilidades com sistemas Mac OSX e Linux foram adicionadas gratuitamente na atualização de 29 de Julho de 2016.

Para mudanças específicas das versões de console, veja o Histórico de Versões de Console.

1.2.33

Stardew Valley 1.2.33 foi uma pequena atualização para corrigir uns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.

correções
* A correção para o Linux e o OSX compõem a distribuição com o conteúdo do monogame em vez do conteúdo XNA (o que tornou as modificações mais difíceis de serem criadas).

1.2.32

Stardew Valley 1.2.32 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 10 de julho de 2017.

Correções de erros
* Corrigir o link simbólico quebrado na compilação do linux causando que a steam falhe na instalação
* Corrigido erro salvar arquivos potencialmente substituídos se você iniciar um novo jogo após voltar ao título.

1.2.31

Stardew Valley 1.2.31 foi uma pequena atualização para corrigir alguns erros. Lançado em 7 de julho de 2017.

Mudanças
* Hat descrições agora dizem para quais são as conquistas.
Correções de erros
* Corrigido falhas relacionadas ao uso de máquinas caça-níqueis.
* Corrigido algumas fontes potenciais de uso de memória desnecessariamente aumentado.
* Corrigido algumas opções de diálogo que não são utilizáveis ​​com um controlador.
Reparos de localização
* Corrigido a mensagem "carregando ..." no carregamento de telas envolvendo incorretamente em alguns idiomas.
* English: gramática fixa em Luau texto de sopa da comunidade.
* Português: corrigiu algumas opções de diálogo no evento do coração de Linus faltando.
* Português: corrigiu o título de "nível acima".
* Russian: adicionou mais espaço para o texto '(single)' na página social.

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30 foi lançado em 12 de Maio de 2017.

Mudanças
* A preferência do modo janela agora é compartilhada entre todos os arquivos salvos.
Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao abrir a tela cheia durante o carregamento.

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29 foi lançado em 2 de Maio de 2017. (As versões 1.2.27 à 1.2.28 foram disponibilizadas apenas como betas na Steam, e estão incluídas na versão 1.2.29.)

Erros Corrigidos
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao carregar jogos salvos.
  • Corrigido erro onde o jogo fecha ao entrar em modo tela cheia.
  • Corrigido erro onde o jogo durante o salvamento do jogo, devido a missão de matar monstros.

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26 foi lançado em 24 de Abril de 2017, com suporte para seis novos idiomas. Versões betas foram disponibilizadas pela Steam à partir de 7 de Fevereiro de 2017.

Mudanças
  • Suporte para traduções em Alemão, Espanhol, Português do Brasil, Russo, Japonês e Chinês Simplificado.
  • Ao usar um controle, o cursor irá mudar ao selecionar as opções do menu. Se desativar esta função, o cursor ficara mais rápido ao se mover.
  • Ao usar um controle, apertar o botar de "Voltar" pulará certos eventos.
  • Adicionado botão "Voltar ao Menu".
Erros Corrigidos
  • Shader de relâmpagos não cobrem a tela inteiro em Mac e Linux.
  • Mudar de “Tela sem margens” para “Tela Cheia” irá imediatamente para o modo tela Cheia, em vez de Tela Minimizada.
  • Papéis de parede e pisos não tem um indicador de colocação com objeto aleatório.
  • Estabilidade de preferências melhorada. Isso deve consertar erro onde o jogo fecha, forçado o jogador a deletar o arquivo "startup_preferences".
  • Corrigido erro onde o jogo fecha quando um porco tenar criar uma trufa, mas não existe espaço o suficiente.
  • Corrigidos fechamentos aleatórios que ocorrem durante o jogo.
  • Corrigido erro na palavra ‘pronounce’ durante os casamentos.
  • Corrigido erro onde o jogador não recebe a receita para fazer Biscoitos, caso pule o evento da Evelyn.
  • Níveis de cultivo agora afetam as suas plantações, caso o nível 10 não tenha sido alcançado.
beta versions (1.2.0–1.2.25) 
Abaixo está uma lista de mudanças desde a versão 1.11. Aqui estão as mudanças das versões betas:
1.2.26 beta
* Os controles do gamepad esquerdo / direito podem ser usados ​​para mover o seletor de cores agora (usando disparadores para isso não era intuitivo)
* Corrigido certos itens (por exemplo, tulipas e jazz azul) tendo suas contagens renderizadas com uma fonte não ordenada
* Corrigido a falta de espaço para informações sobre energia em certos itens, incluindo Sweet Pea
* O áudio é carregado anteriormente na inicialização agora, o que pode resolver algumas falhas de inicialização
1.2.25 beta
* Corrigido estrutura de diretório do aplicativo Mac OS X que causou falhas no lançamento
* Reverted a mudança para o pedido de inicialização do Steam SDK e carregamento de áudio, que se acredita ter causado um aumento nas falhas no lançamento para alguns jogadores
1.2.21-24 beta (1.2.21-23 não foram divulgados separadamente)
* Corrigir controles de menu rápidos que quebram o menu de exibição de grange
* Corrigido alguns problemas menores com os menus da loja
* Corrigido o jogador não recebendo a receita para Cookies se ignorarem o evento de Evelyn
* Corrigido um erro de digitação da palavra "pronunciar" no evento matrimonial
* Maior estabilidade do código de economia de preferências. Isso deve corrigir falhas infreqüentes que exigem que o jogador exclua as preferências de inicialização
* Corrigido um acidente que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso
* Corrigido um par de acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo
1.2.19-20 beta (1.2.19 não foi liberado separadamente)
* Corrigido mais algumas situações em que o cursor apareceria desnecessariamente ao usar um gamepad
* Fez os links no menu sobre selecionável com o gamepad
* Corrigido o menu do compartimento de envio não permitindo que o cursor se movesse para dentro da grade de estoque
* O botão de evento ignorar não mostra se você está usando um gamepad (use o botão Voltar para ignorar)
* Algumas correcções de tradução chinesas
1.2.18 beta
* Corrigido um problema em que, se você estivesse usando um gamepad e usasse Exit to Title, o cursor poderia ficar preso fora da tela.
* Adicionado as traduções para a nova opção "use gamepad-style menus"
1.2.17 beta
* ~ 7000 caracteres adicionais foram adicionados às fontes chinesas. Estes não são necessários para o texto no próprio jogo, mas espera-se que sejam relativamente comuns na entrada de texto (por exemplo, nos nomes que você dá ao seu agricultor, fazenda, animais, etc.)
* Alternar de "Modo janela" para "Tela cheia" agora deve ir direto para tela cheia em vez do modo janela.
* Os papéis de parede e os pisos já não possuem um indicador de colocação de telha que mostra um objeto aleatório.
1.2.16 beta
* Algumas correções de tradução para alemão e chinês
* Tornou o botão de trás na tela do jogo de carga acessível com a nova funcionalidade do cursor do gamepad rápido
* Corrigido um problema gráfico menor no Backwoods
1.2.15 beta
* Mais correções de tradução.
* Mais algumas atribuições foram adicionadas à caixa about
* Corrigido o problema causando que o diálogo seja obscurecido pelo cursor (quando estiver jogando com um gamepad)
1.2.14 beta
* Mais correções de tradução
* Corrigido problema da ferramenta duplicada ao usar um gamepad para comprar uma atualização de ferramenta da Clint
* Corrigido cursor invisível do mouse durante alguns diálogos
* Corrigido falta de informações sobre os alimentos venenosos desaparecidos
1.2.13 beta
* Correções de tradução
* Texto aprimorado nos botões do menu principal para alemão, espanhol e português
* O botão de omissão do evento corrigido não está sendo clicável (se você ampliou / afastou o suficiente)
* Problema corrigido, fazendo com que a data seja temporariamente deslocada durante a gravação (se você ampliou / afastou)
* Mudança interna pequena para Pathoschild, para ajudar com SMAPI
1.2.12 beta
* O nível agrícola agora afeta o rendimento da safra antes do nível 10
* Muitas correções de tradução em todos os idiomas
1.2.11 beta
* Corrigido o problema com a tecla 'e' para trás dos menus
* Algumas correções de tradução em alemão
  • Quest text fixes
* Corrigir o problema com a missão 'Iniciação' da guilda de aventura que requer caranguejos de rock em vez de slimes.
1.2.10 beta
* Corrigido dicas de ferramentas em branco no menu de compras de animais
* Corrigido um acidente quando compra um animal
* Reparo potencial para uma falha que um usuário relatou ao carregar um arquivo de salvamento, já que o jogo mudou para o modo de tela cheia.
* Corrigido um problema de discussão que foi a causa de:
** 'Despertar' na casa da fazenda entre entrar na cama e enviar itens / poupança.
** Provavelmente, um ou dois falha ao dormir / salvar que as pessoas relataram
* Mudanças de controle do Gamepad:
** O cursor do mouse substituiu com a mão enluvada ao usar a nova opção de controles rápidos
** A digitação não move mais o cursor entre widgets no menu de personalização de caracteres
** Pressionando o botão Voltar organiza seu inventário no menu e no baú
** Pressionar o botão Voltar ignora os eventos
** Pressionar X para tirar um item de um baú não vai mais mover o cursor de volta ao primeiro item
1.2.9 beta
* Novas traduções foram adicionadas (corrigindo a mensagem "Procurando por Jogos Salvos" no menu de carga sempre sendo inglesa)
* As novas melhorias de controle do gamepad do Eric, que fazem o cursor se encaixar entre os botões e outros componentes interativos
1.2.8 beta
* Corrigido o limite faltante em torno de contagens de itens desenhadas em dicas de informações de receita.
* Corrigido um acidente que às vezes ocorreu durante a noite que dependia de seus níveis de amizade com os NPCs.
* Corrigido o acidente durante o evento de 10 corações de Maru.
* A tela de título no minigame do Prairie King não exige mais um botão pressionado.
* Várias mudanças internas.
1.2.7 beta
* Outras correções de fontes russas.
1.2.6 beta
* Fontes russas atualizadas para legibilidade (obrigado pelo feedback, foi realmente útil)
* Corrigido '+' mais sinais aparecendo em fontes como smileys.
* Reduziu o tamanho do texto em alguns lugares para evitar a falta de espaço.
* A tela do título chinês tem 'Stardew Valley' escrito em chinês simplificado.
* Algumas correções de tradução russas.
1.2.5 beta
* Corrigir texto extraviado no quadro de avisos "de ajuda"
* Correção para páginas do pacote não sendo possível fechar através do botão fechar
* Corrigir o caractere cardíaco que não está sendo exibido em algumas línguas (por exemplo, "<nome do animal de estimação> o ama.")
* Algumas pequenas correções de tradução em português e espanhol
* Algumas correções de tradução menores em português e espanhol: * Novas fontes para espanhol, alemão, português e russo (Eric adicionou os caracteres que precisávamos para sua fonte). Algumas notas:
** Envie comentários sobre legibilidade!
** Os sinais de Plus ('+') aparecem como rostos de smiley por enquanto. Nós sabemos sobre isso e estamos corrigindo isso.
** Observamos que o texto sobrepõe UI e fica sem espaço em alguns lugares em alemão e russo. Estamos trabalhando nisso, mas deixe-nos saber onde você vê isso acontecer.
1.2.4 beta
* NPCs em português agora têm os mesmos nomes que em inglês. Estar atento ao uso do nome errado em diálogo, UI, etc.
1.2.3 beta
* Corrigido dia / hora / caixa de dinheiro e posicionamento ícone buff
* Solução potencial para o crash nas interfaces da loja
* Algumas mudanças internas também aconteceram para nos preparar para mais traduções para entrar ... você provavelmente não vai notar isso, porém;)
1.2.2 beta
* Os botões de zoom funcionam agora
* Menu principal não mais estragado depois de modificar o zoom e usar Sair para Título
* Corrigido o problema onde a música seria reproduzida no menu principal mesmo quando silenciado depois de Sair para Título
* Corrigido faltando "Carregando ..." em algumas línguas
* Corrige o sombreador de iluminação que não cobre a tela em Mac e Linux
1.2.1 beta
* Corrigido algumas ocorrências de texto em inglês em vez de texto traduzido
* Corrigido o problema em que os arquivos de salvamento não se carregariam se o idioma do seu sistema fosse configurado para algo diferente do inglês (isso pode corrigir algumas falhas também)
1.2.0 beta
* Traduções para German, Spanish, Português do Brasil, Russian, Japanese e Chinês simplificado (e suporte oficial wiki para estas línguas)
* Saída para Título retornou
* Alguns ajustes do gamepad, p. Aceleração do cursor, que foi feita para versões do console
* Muitas correções de erros e otimizações que foram feitas para versões de console

1.11

Stardew Valley 1.11 foi lançado em 6 de Outubro de 2016, com uma 55wswl / post11_bugs_thread / versão beta lançada em 5 de Outubro de 2016.

Mudanças Menores
* Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Riverlands ainda seja superior.
* Todas as novas fazendas agora fornecem algum tipo de oportunidade de pesca, embora a fazenda Riverlands ainda seja superior.
* Você pode colocar edifícios na maioria das áreas de grama.
* Nos mapas riverlands e floresta, alguns arbustos podem ser destruídos com um [[ax] atualizado].
* Digging spots agora aparecem em The Farm, embora menos frequentes que em outros lugares. A hill-top quarry também tem a chance de gerá-los.
* Os arbustos de baga forage são agora afetados pelo percurso Botanist.
* Preços Slime Egg aumentaram
* Colocar um Wicked Statue em bodega impede bruxa de visitá-lo.
* No mapa forest, forage itens têm a chance de surgir em qualquer área gramada, não apenas no oeste.
* Cônjuges agora falará com você quando eles chegarem em casa nas noites de sexta-feira.
Erros Corrigidos
* Preço de Galaxy Dagger foi corrigido para 35,000 (foi em 350,000).
* Uma descrição [[Farming # Habilidade de cultivo] Artisan]] Perk foi corrigida para refletir o bônus real (é 40% agora, mas uma descrição ainda diz 50%).
* Como ervas daninhas no Mutant Bug Lair não mudam mas com a temporada (e não mais se voltam para packs de bateria no inverno).
* Mutant Bug Lair agora se reabastece um pouco a cada dia.
* Os monstros no cofre de insetos mutantes agora serão sempre mutantes ... não reverterão para o padrão grub / fly depois de salvar e recarregar.
* Meteorito s não pode mais pousar em cima de toco s ou pedregulho s
* Você pode novamente colocar edifícios na faixa pouco sombreada logo abaixo das falésias.
* Corrigido alguns azulejos nos mapas da fazenda
* Problema corrigido com uma criação de forragem sob os tocos
* Spring Onion s pode ser qualidade de irídio com o botanist perk
* Trufa s não deve mais gerar na água
* Animais de estimação não deve mais poder caminhar pelas escadas da adega para dentro do vazio.
* O chefe foragido em Jornada do Rei da Pradaria vai se deformar para o centro do mapa, se ele for executado muito longe da tela em qualquer direção
* Coop os animais agora podem produzir produtos de melhor qualidade, como eles deveriam
* Não pode mais preencher o regador num poço que não está totalmente construído ou em construção.
* Árvore s não pode mais espalhar o mapa para o vazio, fazendo com que o jogo comece a ficar mais lento a cada dia. O novo patch removerá retroativamente essas árvores problemáticas também.
* Agora você deve ver corretamente o final da cena de Joja, mesmo que você tenha mudado para JojaMart depois de completar a maior parte do Centro Comunitário
* Forage itens não devem gerar mais lugares inacessíveis.
* Problema corrigido onde lightning que atingiu um objeto na fazenda faria com que esse objeto "estivesse" no mapa atual quando o mapa atual não era o farm.
* Quando você atinge o nível 5 ou 10 em uma habilidade, mas ainda não dormiu, não mostra mais sua nova profissão como " Desperado"
* Pequenos ajustes de conveniência e correções de bugs.

1.1

Stardew Valley 1.1 lançou lançado 03 de outubro de 2016, como uma versão beta -tread.124827 / postado na aba beta do Steam em 29 de setembro de 2016.

Candidatos de casamento
  • Os candidatos de casamento agora têm uma área ao ar livre na fazenda que é única para a maioria dos cônjuges e, às vezes, gastam tempo lá fora, geralmente eles tem um comportamento único.
    • Sam tem um pequeno halfpipe (termo usado para pista de skate no formato de uma meia lua) em que ele faz truques de skate.
    • Maru tem um pequeno dispositivo em que ela trabalha.
    • Abigail toca sua flauta.
    • Leah tem uma escultura para esculpir.
    • Sebastian trabalha em sua moto.
    • Alex levanta pesos.
    • Penny, Harvey e Elliott leem um livro em um pequeno jardim de plantas em vasos.
    • Emily medita em um jardim de cristal.
    • Haley tira fotos entre duas palmeiras em vasos.
    • Shane Tem uma pequena galinha, e ele fica de pé segurando a galinha nomeada "Charlie".
  • Shane pode se casar, tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração. Há uma nova porta para Shane na loja da Marnie que está trancada. A "sala de cônjuge" de Shane é uma bagunça, Com um mini-frigorífico e um caminho enlameado de pegadas que levaram a ela.
  • Emily Pode se casar e tem um novo diálogo, agendamento e eventos de coração.
Contruções
  • Robin tem novas contruções disponíveis.
    • galpão: um quarto vazio que os jogadores podem encher com o que quiserem. ele pode ser decorado da mesma maneira que a sua casa.
    • Moinho: Os jogadores colocam trigo Para fazer farinha, ou colocar beterraba para fazer açucar. Um trigo faz uma farinha. Uma beterraba faz 3 açucares. quando põe-se trigo ou beterraba para fazer farinha ou açucar respectivamente, estarão prontos na manhã seguinte. A pequena caixa no lado direito do moinho funciona como um baú e lá haverá qualquer produto que tenha sido moído no dia anterior.
  • O Bruxo agora oferece a novos edifícios agrícolas Depois de completar a linha de missão. Esses edifícios são muito caros por isso são destinados ao fim do jogo. Eles aparecerão instantaneamente após a compra, Ao contrário dos edifícios da Robin que exigem tempo de construção.
    • Cabana dos junimos: Junimos Sairão para colher quaisquer lavoura madura a uma certa distância da cabana. Os junimos colocam as lavouras que colhem na cabana para que os jogadores apanhem quando quizerem.
    • Obelisco aquático: quando se interage com ele, ele teleporta os jogadores para a praia, Exatamente como o totem de teleporte da praia. É basicamente um totem infinito que vive na fazenda.
    • Obelisco da Terra: Assim como o obelisco da água, exceto que ele teleporta os jogadores para as montanhas.
    • Relógio de ouro: Impede que os detritos apareçam em sua fazenda e impede que as cercas se decomponham.
Mapas da fazenda
  • agora há 5 fazendas para escolher ao começar um novo jogo. o mapa continua o mesmo, Bem como um novo mapa com temática para cada "habilidade". Cada mapa possui uma característica especial que o torna um pouco diferente e cada mapa também vem com decorações únicas dentro da casa dos jogadores.
    • Fazenda Entre Riachos: muita água nesse mapa... limitando o espaço de sua fazenda . . pescar agora é viável dentro de sua fazenda... Na verdade, os jogadores podem pegar os mesmos peixes que estão disponíveis na cidade.
    • Fazenda na Floresta: a floresta invade a terra, limitando o espaço agrícola. Todavia, Há troncos renováveis na borda leste do mapa e itens de forragem sazonal surgem ali. Além disso, há um novo tipo de "erva daninha" que gera na fazenda de aparência única e sempre vai dropar sementes misturadas quando cortadas.
    • Fazenda na Colina: lotes em penhascos ... e há uma área de mineração especial no sudoeste onde minérios vão gerar, bem como geodos.
    • Fazenda Remota: muito espaço para cultivar, parece um pouco mais interessante do que a fazenda básica com um grande lago na esquina sudoeste e um penhasco ao longo do leste e do sul. Neste mapa, morcegos e golens sairão à noite. Há um novo monstro chamado Golem do deserto, que é exclusivo desse mapa. Ele se comporta como o golem, mas tem diferentes drops. Ele escala suas estatísticas com nível de combate do jogador.
Fazenda
  • Adicionadas sementes de café, que podem ser usadas para produzir café.
  • Adicionado uma nova atualização da fazenda que adiciona uma adega.
  • Cask adicionados, que podem ser usados para envelhecer álcool e queijo com maior qualidade e valor. Isso inclui uma nova qualidade de irídio, que duplica o valor de um item de base.
  • As árvores frutíferas agora podem produzir frutos de qualidade de irídio. Elas aumentam a qualidade em 1 estrela por ano depois de ter atingido a maturidade.
Divórcio
  • Os jogadores agora podem se divorciar de suas esposas(os), preenchendo um pequeno livro dentro da casa do prefeito.
  • Após o divórcio, seus esposos(as) se muda e voltam à sua vida antiga, mas os filhos permacem onde estão.
  • Após o divórcio, os ex-cônjuges são menos amigáveis com o jogador e há um diálogo único lhe rejeitando.
  • Usando o santuario escuro das memorias Na cabana da bruxa vai apagar a memória dos ex-cônjuges, fazendo-os acreditar que vocês nunca tinham sido casados.
Outros Conteúdos Novos
Mudanças Menores
  • New mail messages after the player passes out from exhaustion or dies. They'll sometimes end up at Harvey's clinic after death.
  • Strange Bun had its price and cooking ingredients adjusted.
  • Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
  • You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
  • When you beat Jornada do Rei da Pradaria, you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
  • 2 new "Lost Books" to collect for the library.
  • You can now choose to color your chests with one of 20 color options.
  • NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
  • You can now move your buildings via Robin's construction menu.
  • Krobus now sells Void Eggs.
  • Slime Balls now have a chance to drop Petrified Slime.
  • When paused, the time now blinks from black to gray, to black.
  • Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
  • Kegs no longer require clay to craft.
  • You can once again plant fruit trees around the edge of the Greenhouse interior.
  • After seeing Shane's 8-heart event, each chicken you purchase from Marnie has a 1/4 chance of being blue. Aside from appearance, the blue chicken is identical to the white chicken.
  • Sunflower Seeds can now be purchased and planted in summer in addition to fall.
Mudanças de Balanceamento
  • All animal products are increased in value by 25% (rounded up to the nearest 5g)
  • The Rancher profession now increases the value of animal products by 20%, up from 10%
  • The Artisan profession now increases the value of Artisan goods by 40%, down from 50%
  • The Blacksmith profession now increases the value of metal bars by 50%, up from 25%
  • The value of Blueberry is now 50g, down from 80g
  • The value of Starfruit is now 750g, down from 800g
  • The value of Cranberry is now 75g, down from 130g
  • The value of Ancient Fruit is now 550g, down from 750g
  • Cranberry Sauce has had its value reduced to 120g
  • Stuffing has had its value reduced to 165g
  • Cranberry Candy has had its value reduced to 175g
  • Blueberry Tart has had its value reduced to 150g
  • Fruit Salad has had its value reduced to 450g
  • Reduced sell price of Cranberry Seeds to 60g
Erros Corrigidos
  • Wild plums are now labeled as fruit.
  • Grandpa's Shrine should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
  • Fixed issue where gathering an item with the "botanist" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
  • Slime charmer ring should now protect against giant slimes.
  • You can no longer tap a stump.
  • Fixed Joja Warehouse graphic issue in winter.
  • "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
  • Rain ambient sound should no longer play in Sandy's Oasis under any conditions.
  • Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
  • Moonlight Jellies engagement crash.
  • Galaxy sword should now be truly unloseable.
  • You can no longer lose hay to a hopper because you have no silo.
  • You can no longer plant fruit trees off the farm.
  • Typo fixes

1.07a

Stardew Valley 1.07a was released on 29 July 2016.

Mudanças
  • Atualizações de compatibilidade para Mac OSX e Linux.

1.07

Stardew Valley 1.07 was released 04 April 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 31 March 2016.

Jogabilidade
  • Spouses now say unique dialogues during festivals (most of the time), rather than the generic handful of dialogues.
  • Spouse stands next to you at the Dance of the Moonlight Jellies .
  • In-law dialogue... when you marry someone, their parents/relatives dialogues will change slightly to account for the change.
  • Sam, Sebastian, and Abigail now go to the saloon on fridays after you marry them.
  • Spouses won't leave on rainy days, unless they have to go to work.
  • Fruit trees produce higher quality fruit as they age. (once per year, up to gold star).
  • Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
  • Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
  • Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
  • Charcoal Kiln now requires 10 wood to produce 1 coal, down from 20.
  • Maxed-out friendship levels will no longer decay.
  • Added another digit to the shipping menu money counters.
  • Dying in mines is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the Galaxy Sword.
  • Your assigned movement keys are now used within Jornada do Rei da Pradaria.
  • You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in Jornada do Rei da Pradaria.
  • The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
  • Willy now likes most fish dishes.
  • Adventurer's Guild now sells monster slayer rewards after you've unlocked them (you still get the free reward).
  • Hardware mouse cursor option.
Erros Corrigidos
  • Tools left in chests within farm buildings won't count as "missing".
  • Poppy properly consumed in poppyseed muffin recipe.
  • Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
  • Agriculturist profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.
  • Fixed sunflower seed price at JojaMart.
  • Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.
  • Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
  • Snow yams shouldn't appear in the desert anymore.
  • Sea Cucumber should properly appear in the fishing tab of the Shipping menu.
  • Farm animals should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.
  • Various minor bug fixes.
  • Minor changes/fixes to dialogue.

1.06

Stardew Valley 1.06 was released 20 March 2016.

Mudanças
  • Added unique dialogues for all spouses.
  • Spouses now leave the house on mondays.
  • Value of most animal products increased.
  • Holly is now poisonous.
  • Missing events problem shouldn't happen anymore.
  • Minor bug/grammar/graphics fixes.

1.051b

Stardew Valley 1.051b was released 17 March 2016.

Mudanças
  • Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
  • Kegs now require oak resin to craft.
  • Bee houses now require maple syrup to craft.
  • Tortilla price changed from 75g to 50g.
  • Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.

1.051

Stardew Valley 1.051 was released 12 March 2016.

Mudanças
  • Fixed weird rectangle lighting problem.
  • Flooring can now be removed by bombs.
  • You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
  • If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
  • You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
  • Minor fixes.
  • More secrets.

1.05

Stardew Valley 1.05 was released 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.

Gameplay changes
  • Only read if you've gotten to year 3: Grandpa's had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
  • Restored a "Lost" Shane event.
  • Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
  • Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the skull caves increases significantly every ten levels.
  • Added a zoom in/out feature to the options tab.
  • Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
  • Added snow transparency slider.
  • Added option to turn off flash effects.
  • Added lighting quality option.
  • Added quest (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
Erros Corrigidos
  • Leah's schedule has been fixed.
  • Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
  • Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
  • Restored more advanced NPC end-point behavior.
  • "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
  • Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
  • You now truly cannot pass the bouncer.
  • You can no longer get stuck trying to board the bus.
  • Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
  • Dead flowers no longer affect honey.
  • You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
  • Game should now properly pause when steam overlay is active.
  • Fixed issue where inactive window was still responding to input.
  • Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
  • Fixed Fector's Challenge.
  • You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
  • Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
  • Dog should no longer sit on chests...
  • Spouses less likely to run away into the dark abyss.
  • Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
  • Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
  • Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
  • Many small bug and typo fixes.

1.04

Stardew Valley 1.04 was released 01 March 2016.

Gameplay changes
  • Added a randomize character button to the character creation screen.
  • Robin now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".
  • Added a secret new way to modify a rare item.
  • Increased grass growth rate.
  • Increased forage spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.
  • Reduced value of honey from 200g to 100g.
  • Raised clint's ore prices.
  • Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".
  • Made the meteroite look snazzier.
Erros Corrigidos
  • Fixed problem with swinging sword while riding horse.
  • Fixed strange lighting behavior when holding torches.
  • Fixed problem where stone fence was spawning debris.
  • Spouse should no longer get stuck on their way to town.
  • Wild seeds now produce the proper produce when in the greenhouse.
  • Secret gift exchange should now work properly.
  • All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.
  • Bouncer is now truly impassable.
  • Trees no longer grow directly in front of warp statues.
  • Willy's shop no longer counts as water.
  • The meteor should no longer appear in pond or buildings.
  • If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.
  • Mariner and Luremaster professions should now work properly.
  • Tappers are now properly destroyed by bombs.
  • Fixed bathing hairstyle inconsistency.
  • Fixed various item duplication and stacking issues.
  • Poppyseed Muffin now actually looks like a muffin.
  • Quest items should no longer disappear when you die.
  • You can no longer give quest items to the wrong person.
  • The Skull Cave quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.

1.03

Stardew Valley 1.03 was released 28 February 2016.

Gameplay changes
  • The cooking menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
  • Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
  • The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
  • Once you befriend someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.
Erros Corrigidos
  • Fixed duplicate item issue in the mines.
  • Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
  • Fixed problems with the Community Center menu. You can now throw items down and delete them (Delete key) in the Community Center menu.
  • Fixed item quality exploit.
  • You can now throw items down while in the crafting menu.
  • If you destroy the stable, you can now rebuild it.
  • Spa won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
  • Fixed problems with the Stardew Valley Fair fishing game.
  • Various stability fixes.

1.02

Stardew Valley 1.02 was released 27 February 2016.

Mudanças
  • If you never received your pet, you will now have another opportunity.
  • When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning.
  • The game now properly saves on level-up nights.
  • Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now.
  • Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck.
  • Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee.
  • Removed an item duplication exploit.
  • Forage items should no longer spawn in the woods above the beach.
  • Fixed Crab Pot problem (again).
  • Fixed exploding armchair bug.
  • Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy.
  • Removed Leah's doppelganger.
  • Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest.
  • Fixed disappearing tapper problem.
  • Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos.
  • Other minor issues (spoilers).
  • Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing".
  • Clay duplication bug fixed.
  • Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore.
  • Leah's 10-heart event fixed.
  • Pepper Popper recipe now requires cheese.

1.01

Stardew Valley 1.01 was released 26 February 2016.

Mudanças
  • Fixed random crash when going to sleep after getting your pet.
  • Sound effect volume now properly applied on load.
  • 'Error item' should no longer appear for sale in the Saloon.
  • Z key is now bind-able.
  • No longer possible to exit the Community Center menus while holding an item.
  • Finding your first artifact from a geode no longer destroys remaining held geodes.
  • Mature wild crops no longer disappear on day of load.
  • Crab pots can now be placed and removed without issue.
  • Fixed crash when inspecting chests in the mines.
  • You can no longer place chests in the mines.
  • Tree seeds no longer incorrectly show a "Wrong Season" message.
  • Fixed some map issues.

1.0

Stardew Valley 1.0 was released on 26 February 2016.