Histórico de Versões de Console

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“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

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Última edição por Margotbean em 2023-10-21 21:48:32.

Stardew Valley foi originalmente lançado em 26 de fevereiro de 2016 para Windows. Foi portado para PlayStation 4 e Xbox One em dezembro de 2016, para Switch no dia 5 de outubro de 2017, e para PS Vita no dia 22 de maio de 2018 (EUA) e 24 de maio de 2018 (Europa).

Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja Histórico de Versões.
Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão móvel do jogo, veja Histórico de Versões Móveis.

PS4 logo.png PlayStation 4

A versão mais recente para PS4 é equivalente à versão 1.5.4 do PC.

1.5.4.1

Stardew Valley 1.5.4.1 foi lançado em 15 de fevereiro de 2021 e corresponde à versão para PC 1.5.4.
Correções de bugs
  • Corrigido o problema em que o solo ou piso em algumas áreas apareciam em azul sólido.
  • Corrigido o problema em que a IU parecia deslocada nas configurações de zoom diferentes de 100%.

1.5.4

Stardew Valley 1.5.4 foi lançado em 11 de fevereiro de 2021 e corresponde à versão para PC 1.5.4.
Versão do PC

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4 foi lançado em 31 de janeiro de 2020 e corresponde à PC versão 1.4.4.
Versão do PC
Mudanças
  • Adicionada a capacidade de fazer capturas de tela da fazenda.
  • Piso de tijolos fixos transformando-se em piso de madeira durante a noite.
  • Corrigido um problema em que pressionar A ao executar certas ações abriria erroneamente o teclado na tela.
  • Corrigimos vários problemas de áudio, como efeitos sonoros perdidos depois de fazer uma pausa durante o Show da sereia.
  • Ajustamos os controles para acessar o bate-papo no jogo.
  • Corrigidos pequenos problemas relacionados a objetos que oscilam para cima e para baixo (covos, indicadores prontos para itens, etc.)

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3 Foi lançado em 20 de dezembro de 2019, e partidas PC versão 1.4.3.
Versão do PC
Mudanças
  • As ações Aceitar/Selecionar ou Cancelar/Voltar agora serão mapeadas de forma diferente, dependendo da Atribuição do Botão Inserir.
  • Modo de arrumação de itens desativado por padrão.
Correções de bugs
  • Oscilação de taxa de quadros reduzido ao ir entre os níveis da mina.
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia travar em certos casos quando um anel (como o Anel Napalm) teria causado a morte de outro inimigo.
  • Correção potencial para uma falha relacionada à visualização de dados de busca inválidos no log de missões.

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2 was lançado on 16 December 2019, and matches PC versão 1.4.2.
Porta do PC

1.31

Stardew Valley 1.31 no PlayStation 4 foi lançado em 28 de setembro de 2019.
Correções de bugs
  • Corrigido falha fechamento do jogo ao jogar cooperativamente.
  • Vazamento de memória salva partida cooperativa.
  • Nomes localizados para elaborar receitas.

1.3

Stardew Valley 1.3 no PlayStation 4 foi lançado em 24 de setembro de 2019 e reflete PC versão 1.3.36. (Não há notas de versão oficiais; estas foram criadas com base nas versões equivalentes para PC.)
Novo conteúdo
Balance changes
  • Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
  • Reduced price of Tub o' Flowers from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
  • Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
  • Once the player reaches the mine bottom...
    • prismatic shards and diamonds may rarely drop from any monster;
    • gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
    • gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
    • some monsters will be stronger.
Other changes
  • Once the player reaches the mine bottom, the Anão will attend weddings.
  • Abóbora dourada is now a universal love (instead of universal hate).
  • Tweaked several seed packet sprites.
  • Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
  • You can now add Mayor Lewis' shorts to the Luau soup.
  • You can now put Quartzo de fogo in the Fornalha to produce Quartzo refinado.
  • You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
  • Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
  • Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the Greenhouse border, or in the corners of the Greenhouse.
  • Improved Chinese translations.
  • Improved some item descriptions.
  • Improved performance in locations with lots of light sources (e.g., torches).
  • Improved performance on farms with lots of animals.
  • Centered shed door.
Bug fixes
  • Fixed item spawn codes allowed in character names.
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
  • Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
  • Fixed seeds planted out of season disappearing.
  • Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
  • Fixed animal mood & happiness bugs.
  • Fixed crystalarium item swap exploit.
  • Fixed furniture being usable to complete bundles.
  • Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
  • Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
  • Several grammar/spelling fixes.
  • Fixed Sementes de trigo and Sementes de couve chinesa descriptions in Brazilian-Portugese.
  • Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
  • Fixed save files potentially getting overwritten if you start a new file after using exit to title.
  • Fixed bug preventing buildings from being placed where there would be a path/flooring tile in front of the door.
  • Fixed music not playing at the Luau festival and in town.
  • Fixed clients occasionally crashing in rainy weather.
  • Fixed the load menu showing 'no saved games' while searching for files.
  • Fixed crash that occurred if you collided with a monster on the first frame you entered a new location.
  • Fixed furniture rotation graphical glitch.
  • Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
  • Fixed slimes not pouncing correctly.
  • Fixed an audio-related crash often caused when using bombs.
  • Fixed Junimos dropping crops on the floor instead of collecting them.
  • Fixed NPCs walking through the saloon doors.
  • Fixed eye color being reset to brown after reloading.
  • Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
  • Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
  • Fixed inability to move after receiving a gift at the Festival da Estrela Invernal.
  • Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
  • Fixed crash viewing the map when another player is in certain events.
  • Fixed "double sound" when using singing stone.
  • Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
  • Fixed the potential for overnight events to cancel or skip a wedding event.
  • Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
  • Fixed farmhands being unable to pick up items they dropped in festivals.
  • Fixed Pam's upgraded house interior event not happening.
  • Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
  • Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
  • Fixed duplicate songs in the jukebox.
  • Fixed bug where music doesn't correctly play in the morning.
  • Fixed bug where giving a gift to an NPC caused the gift action to happen twice in rapid succession.
  • Fixed furniture rotation bug for "stools".
  • Fixed Junimos not disappearing after the final goodbye.

1.2

Stardew Valley 1.2 para PlayStation 4 foi lançado em 22 de junho de 2017, e reflete na versão do PC 1.2.31.
Alterações
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do menu por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).

1.03

Stardew Valley 1.03 no PlayStation 4 foi lançado em 31 de Janeiro de 2017.
Alterações
  • Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.
Correção de erros
  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante a gravação.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.

1.02

Stardew Valley 1.02 no PlayStation 4 foi released on 17 December 2016, e corresponde à PC version 1.11. Ele abordou alguns bugs importantes e fez algumas alterações de mapeamento de controlador específicas do console.
Alterações
  • Os botões L2 e R2 agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
  • O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão TOUCH PAD.
  • O botão "BOLINHA" agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
  • O botão "BOLINHA" agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
  • O botão "BOLINHA" agora retorna um item retido ao seu inventário no menu Conjuntos no Centro comunitário.
  • Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão "X".
  • O botão "QUADRADO" agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
  • O botão TOUCH PAD agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
Correção de erros
  • Corrigido fechamento inesperado do jogo dormindo no dia 3 ou 4 ao jogar com o sistema operacional em não-Idiomas ingleses (alemão, português).
  • Corrigido botão "About"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
  • Corrigida falha ao dormir se você construísse uma Junimo Hut e a Bruxa visitasse você.
  • Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
  • Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
  • A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
  • Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
  • Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
  • Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Exit to Title".
  • Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
  • Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.

1.0

Stardew Valley 1.0 on PlayStation 4 was released on 13 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
Alterações
  • Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
  • Ajustado velocidade do mouse/rastreamento quando se deslocam sobre algo clicável
  • Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
  • Otimizações específicas do console

PS Vita logo.png PS Vita

A versão mais recente para PS Vita é equivalente à versão 1.2.33 do PC. Esta plataforma não receberá atualizações de Multijogador devido a limitações da plataforma.

1.02

Stardew Valley 1.02 no PS Vita foi lançado em 20 de junho de 2018.
Correção de erros
  • Corrigido o crash que poderia ocorrer quando a enxada fosse usada dentro das minas.
  • Corrigido o crash durante o evento de dois corações de Shane.
  • Corrigido o problema que parava a música do jogo quando o jogo estava hibernando ou uma captura de tela era feita.
  • Corrigido periódicos crashes que poderiam ocorrer depois de muitas horas de jogo.

1.01

Stardew Valley 1.01 no PS Vita foi lançado em 6 de junho de 2018.
Correção de erros
  • Corrigido o crash quando era ganho um troféu já ganho em um save em um PS4 linkado.

1.0

Stardew Valley 1.0 no PS Vita foi released on 22 May 2018 (US) and 24 May 2018 (Europe). Foram feitas algumas mudanças para melhorar o desempenho do jogo, esta versão se equivale à PC version 1.2.33.
Alterações
  • Versão inicial (see PC version 1.2.33 and earlier).
  • Integração de UI do controlador específica do console (mapas do controlador, Dicas do botão do controlador, esquema de botões específico do console).
  • Otimizações específicas do console

Nintendo Switch Logo.png Switch

A última versão do Switch é equivalente à versão 1.5.4 do PC.

1.5.4.2

Stardew Valley 1.5.4.2 was released on 18 June 2021, and matches PC version 1.5.4.
Bug fixes
  • Fixed more gameplay bugs and crashes.
  • Fixed some randomization bugs.
  • Fixed multiplayer crashes on bigger farms.

1.5.4.1

Stardew Valley 1.5.4.1 was released on 4 March 2021, and matches PC version 1.5.4.
Bug fixes
  • Fixed issue where the ground or flooring in some areas would appear solid blue.
  • Fixed issue where UI would appear offset on zoom settings other than 100%.

1.5.4

Stardew Valley 1.5.4 was released on 11 February 2021, and matches PC version 1.5.4.
Port from PC

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4 was released on 31 January 2020, and matches PC version 1.4.4.
Port from PC
Changes
  • Added the ability to take screenshots of the farm.
  • Fixed a crash when wearing the Napalm Ring.
  • Fixed brick flooring turning into wood flooring overnight.
  • Fixed an issue where pressing A while performing certain actions would erroneously open the onscreen keyboard.
  • Fixed various audio issues, such as dropped sound effects after pausing during the Mermaid Show.
  • Adjusted the controls for accessing the in-game chat.
  • Fixed controller applet not appearing when docking.
  • Fixed minor issues related to objects that sway up and down (crab pots, item ready indicators, etc.)

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3 was released on 10 January 2020, and matches PC version 1.4.3.
Port from PC
Changes
  • Accept/Select or Cancel/Back actions will now be mapped differently depending on the Enter Button Assignment.
  • Item stowing mode disabled by default.
Bug fixes
  • Reduced frame rate hiccup when going between mine levels.
  • Fixed an issue where the game could crash in certain cases when a ring (such as the Anel Napalm) would have caused another enemy to die.
  • Potential fix for a crash related to viewing invalid quest data in the quest log.


1.4.2

Stardew Valley 1.4.2 was released on 16 December 2019, and matches PC version 1.4.2.
Port from PC

1.3.37

Stardew Valley 1.3.37 on Switch was released on 08 November 2019, and reflects PC version 1.3.36. (There are no official release notes; these were created based on the equivalent PC releases.)
Changes
  • Added French, Korean, Italian, Hungarian, and Turkish language support
  • Added a new Credits menu to replace the "About" menu on the title screen, and removed the /credits chat command.
  • Centered shed door.
Bug fixes
  • Fixed bug where music doesn't correctly play in the morning.
  • Fixed bug where giving a gift to an NPC caused the gift action to happen twice in rapid succession.
  • Fixed furniture rotation bug for "stools".
  • Fixed Junimos not disappearing after the final goodbye.

1.3.33

Stardew Valley 1.3.33 on Switch was released on 21 January 2019.
Changes
  • Improved performance in locations with lots of light sources (e.g., torches).
  • Improved performance on farms with lots of animals.
  • Tweaked new "H" health icon.
Bug Fixes
  • Fixed multiplayer visual glitch when another player uses a tool and then starts moving in a new direction.
  • Fixed "fishing stance" visual glitches in multiplayer.

1.3

Stardew Valley 1.3 no Switch foi lançado no Nintendo Switch em 12 de dezembro de 2018. Houveram uma quantidade menor de ajustes específicos para se acomodar ao Switch, mas de qualquer forma, esta versão se equivale à PC version 1.3.32.
Novos conteúdos
Mudanças no saldo
  • Aumento no preço da compra da madeira, pedra,minérios, e carvão no ano 2+. O ouro recebido pela venda destes produtos permaneceu inalterado.
  • Redução no preço da compra do Barril de flores de 1000g para 250g, e receitas de 2000g para 1000g.
  • Quebrar pequenos troncos de árvores agora provê +1 coleta XP.
  • Uma vez que o jogador chega ao fim da mina...
    • Fragmentos prismáticos e diamantes podem raramente dropar de qualquer monstro;
    • Gemas e cogumelos roxos podem ser encontrados quando o jogador procurar algo em latas de lixo;
    • Gemas e cogumelos roxos podem ser pedidos em quests de NPCs;
    • Alguns monstros serão mais fortes.
Outras mudanças
  • Uma vez que o jogador chegar ao fim da mina, Anão vai participar de casamentos .
  • Abóbora dourada é agora um amor universal ao invés de um ódio universal.
  • Ajustados vários sprites de pacotes de sementes.
  • Ajustado retrato do diálogo do Mr. Qi.
  • O jogador pode agora adicionar o short do Prefeito Lewis à sopa do Luau.
  • O jogador pode agora colocar Quartzo de fogo na Fornalha para produzir Quartzo refinado.
  • O jogador pode agora encher o regador na pia da cozinha.
  • Lareiras agora são móveis, você pode movê-las e comprar lareiras diferentes.
  • Árvores Frutíferas não podem ser plantadas no topo da borda da Estufa, ou nas curvas da Estufa.
  • Substituiu ícone de "ouro" (dinheiro) no menu do jogador de "g" para "金" na localização chinesa.
  • Melhorou a tradução para chinês.
Correção de erros
  • Corrigido lavouras colhidas com foice não dando XP.
  • Corrigido apiários sempre produzindo mel selvagem quando usados em fazendas customizadas.
  • Corrigido desaparecimento de sementes plantadas na estação errada.
  • Corrigido desmaio do jogador sendo cancelado ao abrir o diário.
  • Corrigidos bugs envolvendo felicidade e humor de animais.
  • Fixed crystalarium item swap exploit.
  • Fixed furniture being usable to complete bundles.
  • Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
  • Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
  • Several grammar/spelling fixes.
  • Fixed Wheat Seeds and Bok Choy Seeds descriptions in Brazilian-Portugese.
  • Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
  • Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
  • Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
  • Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.

1.2.36

Stardew Valley 1.2.36 on Switch was released on 29 November 2017.
Alterações
  • Os jogadores devem ver uma melhoria significativa nos tempos de salvamento! Além disso, a tela de salvamento agora está animada.
  • O recurso nova gravação de vídeo é agora suportado!
  • Quando um controlador conecta ou desconecta, o Applet de Suporte do Controlador agora parece perguntar qual controlador você quer usar para jogar o jogo, em vez de alternar silenciosamente para o novo controlador.
Correção de erros
  • O jogo agora detecta ambientes chinês simplificado / tradicional na primeira inicialização e padrão para a localização de chinês simplificado em vez de inglês.
  • Corrigido problema que criou a capacidade involuntária de pular o salvamento à noite com um pressionamento de botão bem cronometrado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o personagem do jogador (e às vezes NPCs importantes) aparecesse fora da tela durante certas cenas.
  • Corrigido um bloqueio suave temporário que ocorreu quando o jogador pressionou A e B juntos enquanto comia ou bebia um item.
  • Corrigido um caminho para os jogadores perderem temporariamente o acesso a ferramentas essenciais através do botão de organização da interface do peito.
  • Corrigida a missão de matar monstros do Mago às vezes pedindo para você matar 0 monstros.
  • Corrigido um acidente que às vezes ocorria durante o sono (antes de salvar), se quaisquer ferramentas essenciais não estivessem no seu inventário no momento.
  • Corrigidas as dicas erradas que aparecem às vezes na interface do bundle na área do Community Center.
  • Corrigida a incapacidade de os jogadores soltarem itens sem excluí-los ao usar o modo de cursor que se encaixa nos elementos da interface do usuário.
  • A música da manhã não é mais ligada infinitamente, e agora desaparece durante o dia como deveria.
  • Corrigido um acidente que ocorreu ao abrir o diário sem missões.
  • Corrigido a incapacidade ocasional de selecionar certos itens no menu de criação.
  • Corrigido um acidente que ocorreu ao pressionar o botão ‘-‘ ao jogar um minigame no Saloon.
  • Controles de botão fixos para o minigame Prairie King atirando na direção errada.
  • Corrigido crepitação de áudio do canal esquerdo ocasional
  • Corrigido falta de vibração no modo de mão

1.2.35

Stardew Valley 1.2.35 on Switch was released on 05 October 2017.
Alterações
  • Incluído uma mensagem estendida no ecrã de salvamento, avisando o jogador para não desligar o Console.

1.2.34

Stardew Valley 1.2.34 no Switch foi lançado em 5 de outubro de 2017. There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game, but otherwise it reflects PC version 1.2.31.
Alterações
  • Versão inicial (veja PC version 1.2.31 ).
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros (equivalente ao do PC)
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).
Correção de erros (especifico do Switch)
  • Corrigido alguns casos de casos em que alterar o nível de zoom quebra o layout da interface do usuário.
  • Incapacidade de selecionar qualquer opção diferente da primeira durante o jogo Solarion Chronicles no evento de Sebastian.

Xbox One Logo.png Xbox One

A versão mais recente do Xbox One é equivalente à versão 1.5.4 do PC.

1.5.4.1

Stardew Valley 1.5.4.1 was released on 15 February 2021, and matches PC version 1.5.4.
Bug fixes
  • Fixed issue where the ground or flooring in some areas would appear solid blue.
  • Fixed issue where UI would appear offset on zoom settings other than 100%.

1.5.4

Stardew Valley 1.5.4 was released on 11 February 2021, and matches PC version 1.5.4.
Port from PC

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4 was released on 31 January 2020, and matches PC version 1.4.4.
Port from PC
Changes
  • Fixed a crash when wearing the Napalm Ring.
  • Fixed brick flooring turning into wood flooring overnight.
  • Fixed an issue where pressing A while performing certain actions would erroneously open the onscreen keyboard.
  • Fixed various audio issues, such as dropped sound effects after pausing during the Mermaid Show.
  • Adjusted the controls for accessing the in-game chat.
  • Fixed minor issues related to objects that sway up and down (crab pots, item ready indicators, etc.)

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3 was released on 20 December 2019, and matches PC version 1.4.3.
Port from PC
Changes
  • Accept/Select or Cancel/Back actions will now be mapped differently depending on the Enter Button Assignment.
  • Item stowing mode disabled by default.
Bug fixes
  • Reduced frame rate hiccup when going between mine levels.
  • Fixed an issue where the game could crash in certain cases when a ring (such as the Anel Napalm) would have caused another enemy to die.
  • Potential fix for a crash related to viewing invalid quest data in the quest log.

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2 was released on 16 December 2019, and matches PC version 1.4.2.
Port from PC

1.3.37

Stardew Valley 1.3.37 on Xbox One was released on 08 November 2019, and reflects PC version 1.3.36. (There are no official release notes; these were created based on the equivalent PC releases.)
New content
Balance changes
  • Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
  • Reduced price of Tub o' Flowers from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
  • Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
  • Once the player reaches the mine bottom...
    • prismatic shards and diamonds may rarely drop from any monster;
    • gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
    • gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
    • some monsters will be stronger.
Other changes
  • Once the player reaches the mine bottom, the Anão will attend weddings.
  • Abóbora dourada is now a universal love (instead of universal hate).
  • Tweaked several seed packet sprites.
  • Tweaked Mr. Qi dialogue portrait.
  • You can now add Mayor Lewis' shorts to the Luau soup.
  • You can now put Quartzo de fogo in the Fornalha to produce Quartzo refinado.
  • You can now refill a Watering Can at the kitchen sink.
  • Fireplaces are now furniture, so you can move them around and buy different fireplaces.
  • Fruit Trees cannot be planted on top of decorations in the Greenhouse border, or in the corners of the Greenhouse.
  • Improved Chinese translations.
  • Improved some item descriptions.
  • Improved performance in locations with lots of light sources (e.g., torches).
  • Improved performance on farms with lots of animals.
  • Centered cabana door.
Bug fixes
  • Fixed item spawn codes allowed in character names.
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
  • Fixed Apiário always giving wild honey when used on custom farms.
  • Fixed seeds planted out of season disappearing.
  • Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
  • Fixed animal mood & happiness bugs.
  • Fixed crystalarium item swap exploit.
  • Fixed furniture being usable to complete bundles.
  • Fixed some recipes allowing Milk, but not Large Milk.
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay.
  • Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
  • Several grammar/spelling fixes.
  • Fixed Sementes de trigo and Sementes de couve chinesa descriptions in Brazilian-Portugese.
  • Fixed spring sign on bathhouse in Chinese.
  • Fixed save files potentially getting overwritten if you start a new file after using exit to title.
  • Fixed bug preventing buildings from being placed where there would be a path/flooring tile in front of the door.
  • Fixed music not playing at the Luau festival and in town.
  • Fixed clients occasionally crashing in rainy weather.
  • Fixed the load menu showing 'no saved games' while searching for files.
  • Fixed crash that occurred if you collided with a monster on the first frame you entered a new location.
  • Fixed furniture rotation graphical glitch.
  • Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
  • Fixed slimes not pouncing correctly.
  • Fixed an audio-related crash often caused when using bombs.
  • Fixed Junimos dropping crops on the floor instead of collecting them.
  • Fixed NPCs walking through the saloon doors.
  • Fixed eye color being reset to brown after reloading.
  • Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
  • Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
  • Fixed inability to move after receiving a gift at the Festival da Estrela Invernal.
  • Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
  • Fixed crash viewing the map when another player is in certain events.
  • Fixed "double sound" when using singing stone.
  • Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
  • Fixed the potential for overnight events to cancel or skip a wedding event.
  • Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
  • Fixed farmhands being unable to pick up items they dropped in festivals.
  • Fixed Pam's upgraded house interior event not happening.
  • Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
  • Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
  • Fixed duplicate songs in the jukebox.
  • Fixed bug where music doesn't correctly play in the morning.
  • Fixed bug where giving a gift to an NPC caused the gift action to happen twice in rapid succession.
  • Fixed furniture rotation bug for "stools".
  • Fixed Junimos not disappearing after the final goodbye.

1.2

Stardew Valley 1.2 no Xbox One was lançado em 22 de Junho de 2017, e reflete na versão do PC 1.2.31.
Alterações
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).

1.14

Stardew Valley 1.14 no Xbox One foi lançado em 31 de janeiro de 2017, e reflete na versão do PC 1.2.31.
Correção de erros
  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante salvamento.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
  • A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
  • Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
    • Crash quando falar com Gunther.
    • Gráficos de item / objeto incorretos.
    • Objetos que devem ser interativos não são interativos.
    • Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
    • Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
    • Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
    • Falha ao enviar itens específicos.

1.13

Stardew Valley 1.13 no Xbox One foi lançado em 20 de dezembro de 2016, e reflete Versão do PC 1.11. Ele corrigiu alguns bugs importantes e fez algumas alterações de mapeamento de controles específicos do console.
Alterações
  • Os botões LT e RT agora podem ser usados ​​para alternar edifícios no menu do carpinteiro.
  • O menu de envio pode agora ser fechado pressionando o botão VIEW.
  • O botão B agora pode ser usado para fechar a carta do vovô.
  • O botão B agora volta uma página quando você está em um pacote específico do menu do Junimo.
  • O botão B agora retorna um item suspenso ao seu inventário no menu Bundle no Community Center.
  • Facilitou a colheita, verificando também abaixo do jogador ao pressionar o botão A.
  • O botão X agora pode ser pressionado para repetir automaticamente enquanto estiver nos menus.
  • O botão VIEW agora pode ser usado para avançar a caixa de diálogo “Subiu de Nível”.
Correção de erros
  • Corrigido botão "Sobre"(?) Para ser desmarcável durante as transições do menu principal.
  • Corrigida falha ao dormir se você construísse um Junimo Hut e a Bruxa o visitasse.
  • Corrigido um acidente durante o sono que impediria um jogador de avançar no ano 1, dia 28.
  • Movido em alguns elementos do HUD que estavam muito próximos da borda da tela.
  • A posição do cursor não afetará mais o posicionamento do item se ele estiver invisível no momento.
  • Agora mostramos o indicador de colocação do solo para sementes, como outros objetos.
  • Corrigido o local incorreto da ferramenta em algumas situações.
  • Corrigido alguns casos do jogo ficar preso depois de usar "Sair para Titulo".
  • Cursor não irá mais interagir com os menus do HUD se estiver invisível no momento.
  • Barra de ferramentas fixa ficando presa parcialmente transparente.

1.12

Stardew Valley 1.12 no Xbox One foi lançado em 14 de dezembro de 2016 . Há várias mudanças para fazê-lo funcionar e melhorar o manuseio neste console, mas, caso contrário, ele reflete PC versão 1.11.
Alterações
  • Versão inicial (consulte PC versão 1.11 e versões anteriores).
  • Velocidade do mouse / rastreamento ajustados ao mover sobre algo clicável.
  • Integração da interface do usuário do controlador específico do console (mapas do controlador, dicas de botões do controlador e esquema de botões).
  • Otimizações específicas do console.