Histórico de Versões de Console

Fonte: Stardew Valley Wiki
Revisão em 12h42min de 29 de novembro de 2017 por Katzeus (discussão | contribs)
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Robin building.png
“Ainda tenho muito trabalho a fazer”
— Robin

Tradução incompleta

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Última edição por Katzeus em 2017-11-29 12:42:38.

Stardew Valley Foi originalmente lançado em 26 de fevereiro de 2016 para PC Windows. O jogo foi portado para Playstation 4 e XBox One em meados de dezembro de 2016.

Foi anunciado que haverá suporte para o Nintendo Switch[1], mas ainda não foram disponibilizados dados específicos.

Para uma descrição detalhada das mudanças específicas para a versão para PC do jogo, veja Histórico de Versões.

Versão/Lançamento Sumário de Mudanças
PS4 logo.png Xbox One Logo.png Nintendo Switch Logo.png
Versão 1.2
22 de junho de 2017
Versão 1.2
22 de junho de 2017
Version 1.2.36
29 de novembro de 2017

Mudanças 1.2

Equivale a PC version 1.2.31

Changes
  • Tradução para Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Russo, Japonês e Chines Simples.
  • Quando usando um controle, o cursor irá se encaixar entre os botões do meno por padrão. Se você desativa-lo, o cursor irá, em vez disso, acelerar enquanto se move.
  • Enquanto usando o controle, pressionar o botão de voltar, irá pular os eventos que podem ser pulados.
Correção de erros
  • Papéis de parede e pisos já não possuem um indicador de colocação que mostra um objeto aleatório;
  • Maior estabilidade do código de salvamento de preferências;
  • Corrigido uma falha que pode acontecer quando um porco tenta gerar uma trufa, mas não há espaço para isso;
  • Corrigido alguns acidentes raros que poderiam ter ocorrido a qualquer momento durante o jogo;
  • Corrigido o erro de digitação da palavra ‘pronounce’ no evento de casamento;
  • Corrigido para os jogadores que não pegam a receita de Cookies quando eles pulam o evento da Evelyn;
  • O nível agrícola agora afeta o rendimento das colheitas antes do nível 10;
  • Corrigidos erros enquanto carrega arquivos salvos;
  • Corrigido falhas ao salvar devido a uma missão de matar-monstros;
  • Melhorias de desempenho menores na fazenda (Especifica para console);
  • Diversas correções de áudio (Especifica para console);
  • Guia de conquistas removidas da janela de coleta (Especifica para console).

Nintendo Switch Logo.png Nintendo Switch Changes

There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game. Otherwise it reflects PC version 1.2.31 as well.

1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)[1]

November 29th, 2017

  • Players should see a significant improvement on save times! Also, the saving screen is now animated.
  • The new video recording feature is now supported!
  • When a controller connects or disconnects, the Controller Support Applet now appears to ask which controller you want to use to play the game, instead of silently switching to the new controller.
  • The game now detects Simplified / Traditional Chinese environments on first start up and defaults to the Simplified Chinese localisation instead of English.
  • Fixed issue that created the unintended ability to skip saving at night with a well-timed button press.
  • Fixed an issue causing the player character (and sometimes important NPCs) to appear off-screen during certain cutscenes.
  • Fixed a temporary soft lock that occurred when the player pressed A and B together while eating or drinking an item.
  • Fixed a way for players to temporarily lose access to essential tools via the chest interface’s organize button.
  • Fixed the Wizard’s slay monster quest sometimes asking you to kill 0 monsters.
  • Fixed a crash that sometimes occurred while sleeping (before saving) if any essential tools were not in your inventory at the time.
  • Fixed the wrong tooltips sometimes appearing on the bundle interface in the Community Center area.
  • Fixed the inability of players to drop items without deleting them when using the cursor mode that snaps to UI elements.
  • Morning music is no longer looped endlessly, and now fades out during the day as it should.
  • Fixed a crash that occurred when opening the journal with no quests.
  • Fixed occasional inability to select certain items in the crafting menu.
  • Fixed a crash that occurred when pressing the ‘-‘ button when playing a minigame at the Saloon.
  • Fixed button controls for the Prairie King minigame shooting in the wrong direction.
  • Fixed occasional left channel audio crackling
  • Fixed lack of vibration in handheld mode
1.2.35 Changes (Day One Patch)

October 5th, 2017

  • Included an extended message on the saving screen warning the player not to turn off the console.
1.2.34 Changes

October 5th, 2017

  • Fixed a few instances of cases where altering the zoom level breaks UI layout.
  • Fixed inability to select any option other than the first during the Solarion Chronicles game in Sebastian's event.
Versão 1.03
31 de Janeiro de 2017[2]
Versão 1.14
31 de Janeiro de 2017[3]

Mudanças 1.03 (PlayStation 4)

Equivale a PC version 1.11

  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante a gravação.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • Compartilhar imagem de sobreposição em streams de PS4 foi removido.

Mudanças 1.14 (Xbox One)

Equivale a PC version 1.11

  • Corrigido perda potencial de item no slot cursor ao clicar na guia bundles no menu pausa.
  • Corrigido falha quando chocando / comprando frangos azuis bebés.
  • Corrigido falhas que às vezes ocorrem ao limpar quests fora do quest log.
  • Acariciar um animal totalmente feliz já não envolve a felicidade em torno de 0.
  • Animais com um produto de luxo já não produzem menos em maior felicidade.
  • Corrigido um exploit de duplicação de abóbora dourada.
  • Corrigido 'Exit to Title' fazendo com que alguns valores e bits do estado mundial fossem 'transferidos' entre jogos. Isso afetou, entre outras coisas, a disponibilidade de baús nas minas.
  • Corrigido falha durante salvamento.
  • Possível correção para caixas de fertilizantes sendo colocado em vez de fertilizante.
  • Os caracteres de coração ausentes foram corrigidos.
  • O bug que causa falhas ao procurar arquivos salvos foi corrigido.
  • A maioria dos salvamentos que não poderiam ser carregados antes deve agora carregar. Em alguns casos, pode haver problemas gráficos menores persistentes em salvar arquivos que * anteriormente não puderam ser carregados.
  • Os seguintes problemas também são corrigidos pelo acima, mas podem continuar a afetar salvar arquivos que já estão presentes em:
    • Crash quando falar com Gunther.
    • Gráficos de item / objeto incorretos.
    • Objetos que devem ser interativos não são interativos.
    • Crashes ao entrar em partes específicas da fazenda.
    • Crashes ao colher fileiras específicas da colheita.
    • Crashes ao parar sobre itens específicos em seu inventário.
    • Falha ao enviar itens específicos.
Version 1.02
December 17th, 2016[4]
Version 1.13
December 20th, 2016[5]

1.02 Changes (PlayStation 4)

Equates to PC version 1.11

A bugfix patch was released for PlayStation 4 on December 17th, 2016, and Xbox One on December 20th, 2016. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.

  • Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
  • Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
  • Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
  • Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
  • Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
  • We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
  • Fixed incorrect tool hit location in some situations.
  • Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
  • Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
  • Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.
  • Fixed crash sleeping on 3rd or 4th day when playing with OS in non-English languages (German, Portuguese).
  • The L2 and R2 buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
  • The shipping menu can now be closed by pressing the TOUCH PAD button.
  • The CIRCLE button can now be used to close Grandpa’s letter.
  • CIRCLE button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
  • CIRCLE button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
  • Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the CROSS button.
  • SQUARE button can now be held down to auto-repeat while in menus.
  • The TOUCH PAD button can now be used to advance the “Level Up” dialog.

1.13 Changes (Xbox One)

Equates to PC version 1.11

  • Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
  • Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
  • Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
  • Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
  • Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
  • We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
  • Fixed incorrect tool hit location in some situations.
  • Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
  • Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
  • Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.
  • The LT and RT buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
  • The shipping menu can now be closed by pressing the VIEW button.
  • The B button can now be used to close Grandpa’s letter.
  • B button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
  • B button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
  • Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the A button.
  • X button can now be held down to auto-repeat while in menus.
  • The VIEW button can now be used to advance the “Level Up” dialog.
Version 1.0
December 13th, 2016[6]
Version 1.12
December 14th, 2016[7]

1.0 Changes

Equates to PC version 1.11

The inital console release for both Xbox and PS4 has the same game content as PC version 1.1.1. There were a number of changes made to the game to make it run/control for these specific consoles - but no content changes from the current PC release.

  • Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable
  • Console specific controller UI integration
    • Controller maps
    • Controller button hints
    • Console specific button scheming
  • Console specific optimizations