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Um '' 'Item de Erro' '' é qualquer item cujo número de ID interno não corresponda a um número de ID de item válido em [[Modding: Object_data | arquivo de dados subjacente do jogo]]: <tt> ObjectInformation.xnb </tt>  .  Itens de erro não têm dados de item associados (preço, efeito de cura, descrição, etc.) e, portanto, padrão para compra / venda de preços de {{price | 0}} e descrições de "'' ??? ''".  Um Item de Erro exibirá a imagem correspondente à posição do ID do item na spritesheet <tt> Mapas\springobjects.xnb </tt>, que pode ser uma imagem sem item (como uma pedra de mina, efeito de brilho, etc.).
 
Um '' 'Item de Erro' '' é qualquer item cujo número de ID interno não corresponda a um número de ID de item válido em [[Modding: Object_data | arquivo de dados subjacente do jogo]]: <tt> ObjectInformation.xnb </tt>  .  Itens de erro não têm dados de item associados (preço, efeito de cura, descrição, etc.) e, portanto, padrão para compra / venda de preços de {{price | 0}} e descrições de "'' ??? ''".  Um Item de Erro exibirá a imagem correspondente à posição do ID do item na spritesheet <tt> Mapas\springobjects.xnb </tt>, que pode ser uma imagem sem item (como uma pedra de mina, efeito de brilho, etc.).
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O menu [[Saloon Fruta Estrelar| do salão]] e o [[Garbage Can | lixo]] fora do Saloon podem conter um Item de Erro que se parece com um pedaço de pão.  Antes da versão|1.2.26, era o único item de erro que ocorre naturalmente.  Desde a versão 1.2, muitos itens de erro diferentes também podem ser gerados usando a [[O jogador#Observações|falha no ID do item]] com IDs inválidos.
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O menu [[Saloon Fruta Estrelar| do salão]] e a [[Lata de lixo]] fora do Saloon podem conter um Item de Erro que se parece com um pedaço de pão.  Antes da versão|1.2.26, era o único item de erro que ocorre naturalmente.  Desde a versão 1.2, muitos itens de erro diferentes também podem ser gerados usando a [[O jogador#Observações|falha no ID do item]] com IDs inválidos.
    
==Presentear==
 
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