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Existem dois tipos principais de missões, missões da história e missões "Precisa-se de Ajuda". Missões da história, geralmente são recebias por correio, mas algumas são automaticamente aceitas no começo do jogo, pois agem como tutoriais.
 
Existem dois tipos principais de missões, missões da história e missões "Precisa-se de Ajuda". Missões da história, geralmente são recebias por correio, mas algumas são automaticamente aceitas no começo do jogo, pois agem como tutoriais.
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== Missões Precisa-se de Ajuda ==
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==Missões Precisa-se de Ajuda==
 
[[File:Help Wanted PT.png|thumb|right|alt= |Exemplo de uma missão escolhida aleatoriamente.]]
 
[[File:Help Wanted PT.png|thumb|right|alt= |Exemplo de uma missão escolhida aleatoriamente.]]
Todos os dias, o quadro de avisos na parte externa do [[Armazém do Pierre]] pode ou não ter uma nova missão, que pode ser completada em troca ouros, itens ou melhor amizade com que lhe deu a missão. Quando uma nova missão estiver disponível, um ponto de exclamação amarelo estará em cima do quaro. A recompensa dada ao jogador dependerá da quantidade monstros/itens envolvidos, da habilidade do jogador e de aleatoriedade. Assim que uma missão de Precisa-se de Ajuda for aceita, você terá dois dias para completá-la, o dia em que foi aceita e o próximo.
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Todos os dias, o '''quadro de avisos''' na parte externa do [[Armazém do Pierre]] pode ou não ter uma nova missão, que pode ser completada em troca de ouros, de itens ou de melhor amizade com que lhe deu a missão. Quando uma nova missão estiver disponível, um ponto de exclamação amarelo aparecerá em cima do quadro. A recompensa dada ao jogador dependerá da quantidade de monstros ou itens envolvidos, da habilidade do jogador e de um pouco de aleatoriedade. Assim que uma missão "Precisa-se de Ajuda" for aceita, você terá dois dias para completá-la: o dia em que foi aceita e o dia seguinte.
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=== Conquistas ===
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Se um [[Festivais|festival]] diurno ocorrer em um desses dois dias, pode ser que você fique impossibilitado de completar a missão no dia do festival, pois muitas lojas e casas permanecem fechadas.
Existem 2 conquistas associadas com missões Precisa-se de Ajuda.
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Não existe penalidade por ter aceitado uma missão e depois não tê-la concluído.
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===Conquistas===
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Existem 2 [[conquistas]] associadas com missões "Precisa-se de Ajuda":
 
*Autônomo (Complete 10 'Precisa-se de ajuda'.)
 
*Autônomo (Complete 10 'Precisa-se de ajuda'.)
 
*Uma grande ajuda (Complete 40 'Precisa-se de ajuda'.)<ref>Por causa de um erro quando foi feita a versão do jogo em português, tanto a interface do jogo, como a página de conquistas do jogo na Steam, ambos descrevem essa conquista com a mesma frase usada na conquista '''Autônomo''': "Complete 10 'precisa-se de ajuda'." Esta mesma [http://steamcommunity.com/stats/413150/achievements/ página da Steam], quando acessada em inglês, diz que a conquista '''''A Big Help''''' requer 40, enquanto que ao mudar-se a preferência de idioma para o português, diz que a conquista '''Uma grande ajuda''' requer 10.</ref>
 
*Uma grande ajuda (Complete 40 'Precisa-se de ajuda'.)<ref>Por causa de um erro quando foi feita a versão do jogo em português, tanto a interface do jogo, como a página de conquistas do jogo na Steam, ambos descrevem essa conquista com a mesma frase usada na conquista '''Autônomo''': "Complete 10 'precisa-se de ajuda'." Esta mesma [http://steamcommunity.com/stats/413150/achievements/ página da Steam], quando acessada em inglês, diz que a conquista '''''A Big Help''''' requer 40, enquanto que ao mudar-se a preferência de idioma para o português, diz que a conquista '''Uma grande ajuda''' requer 10.</ref>
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=== Tipos===
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Ganhar essas conquistas libera [[chapéus]] na [[Casa Arruinada]] na [[Floresta Cinzaseiva. Além disso, o prefeito [[Lewis]] envia pelo correio {{price|500}} no dia seguinte ao se ganhar a conquista "Autônomo"; e {{price|2500}} no dia seguinte ao se ganhar a conquista "Uma grande ajuda".
Existe 4 tipos de missões Precisa-se de Ajuda
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===Tipos===
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Existe 4 tipos de missões "Precisa-se de Ajuda":
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{|class="wikitable" style="width:600px;"
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{|class="wikitable" style="width:800px;" id="roundedborder"
 
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|style="vertical-align:center; width:100px;"|'''Coletando'''
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|style="vertical-align:top; width:100px;"|'''Coletando'''
||[[Clint]] irá lhe pedir para coletar minerais, geralmente 20-40, ou [[carvão]] para inspeção, ou a [[Robin]] irá te pedir para coletar um pouco de [[madeira]] e [[pedra]]s.
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|[[Clint]] irá pedir para coletar minérios de cobre, de ferro ou de ouro, ou [[carvão]], geralmente de 20 a 40, para inspeção; ou a [[Robin]] irá pedir para coletar um pouco de [[madeira]] e [[pedra]]s.
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Não é preciso dar os itens coletados e nem tê-los no inventário ao falar com o aldeão. Depois coletar a quantitade requerida (acompanhe a contagem pelo Diário), simplesmente falar com quem fez o pedido será o suficiente para completar a missão.  
 
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|style="vertical-align:center;"|'''Matar monstros'''
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|style="vertical-align:top;"|'''Matar monstros'''
||Requer acesso [[As Minas]].
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|Requer acesso às [[As Minas|minas]].
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[[Clint]], [[Lewis]], [[Demetrius]], ou o [[Feiticeiro]] irão pedir para que você mate um número aleatório de um monstro específico.
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[[Clint]], [[Lewis]], [[Demetrius]], ou o [[Feiticeiro]] irão pedir para que você mate um número específico de monstros.
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Depois que o número de monstros mortos tiver sido alcançada (como indicado pela contagem no Diário), basta falar com o aldeão que fez o pedido que a missão será completada.
 
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|style="vertical-align:center;"|'''Pesca'''
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|style="vertical-align:top;"|'''Pesca'''
||[[Willy]] irá pedir que você pesque um número específico de [[peixes]] da [[Estações|estação]], tanto como desafio tanto como para equilibrar a quantidade de peixes.
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|O [[Demetrius]] ou o [[Willy]] irá pedir que você pesque uma quantidade de 1 a 5 de um determinado tipo [[Peixes|peixe]] da [[Estações|estação]] presente, tanto para reduzir a população desse peixe, como para manter viva a arte da pesca.
 
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|style="vertical-align:center;"|'''Entrega'''
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|style="vertical-align:top;"|'''Entrega'''
||Este é o tipo mais comum de missões. Qualquer [[Aldeões|aldeão]] que o jogador já tenha conhecido e que tenha certa amizade, irá pedir algum item por algum razão aleatória.
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|Este é o tipo mais comum de missão "Precisa-se de Ajuda". Qualquer [[Aldeões|aldeão]] que o jogador já tenha conhecido e com o qual possa fazer amizade, irá pedir algum item por inúmeras razões.
    
Os itens podem ser:
 
Os itens podem ser:
* [[Lavouras]], [[Coleta]], ou [[Peixes]] da estação atual
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* uma [[Lavouras|lavoura]], um item de [[coleta]], ou um [[Peixes|peixe]] da estação atual;
* [[Minerais]] das [[As Minas|Minas]], caso o jogador tenha acesso a elas
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* um [[Minerais|mineral]] das [[As Minas|minas]], caso o jogador tenha acesso a elas;
* Barras de metal, se o jogador tiver uma [[Fornalha|fornalha]]
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* barras de metal, se o jogador tiver uma [[fornalha]];
* [[Animais|Produtos de animais]], se o jogador tiver aquele animal
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* um [[:Categoria:Produtos animais|produto de animal]], se o jogador tiver aquele animal;
* [[Culinária|Comidas prontas]], caso o jogador e tenha a receita e os ingredientes da estação disponíveis
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Os Aldeões geralmente recompensam os itens dados por um valor três vezes maior que seu preço normal, sendo esse o melhor método de ganhar dinheiro com itens de baixo valor. Ao completar a missão, o jogador também ganha 150 pontos de [[amizade]] com o aldeão que fez o pedido.
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Para completar missões do tipo "Entrega", é preciso dar o item para quem fez o pedido. Simplesmente ter o item no inventário e falar com o aldeão, não vai fazer a missão ser completada.
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A [[Jas]], o [[Vincent]], o [[Krobus]], o [[Anão]] e o seu cônjuge nunca farão esse tipo de pedido. A [[Sandy]] pode fazer pedidos de "Entrega" desde que você tenha acesso ao [[O Deserto|deserto]].
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Os Aldeões geralmente recompensam os itens dados por um valor três vezes maior que seu preço normal, tornando esse o método mais rápido de ganhar dinheiro com itens ruins.
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Bug: o texto de uma missão "Precisa-se de Ajuda" pode conter "Compro 1 &lt;item&gt; pelo dobro do preço do mercado!" Trata-se na verdade de um bug pois a recompensa é sempre 3 vezes o valor do mercado.
 
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