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==Pré-condições do evento==
 
==Pré-condições do evento==
Cada evento possui uma chave que inclui um ID de evento e todas as condições prévias. As pré-condições do evento incluem qualquer número dos seguintes argumentos (separado por <tt>/</tt>). Por exemplo, as pré-condições do evento de corações do Clint's Saloon são <code>97/f Clint 750/t 1900 2300/d Tue Wed Thu Fri Sat Sun</code>, which (per the tables below) means ''event #97, requires 3 hearts with Clint, between 7pm and 11pm on Monday''.
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Cada evento possui uma chave que inclui um ID de evento e todas as condições prévias. As pré-condições do evento incluem qualquer número dos seguintes argumentos (separado por <tt>/</tt>). Por exemplo, as pré-condições do evento de corações do Clint no Saloon são <code>97/f Clint 750/t 1900 2300/d Tue Wed Thu Fri Sat Sun</code>, which (per the tables below) significa ''evento #97, requer 3 corações com Clint, entre 7pm e 11pm na segunda-feira''.
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Notes:
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Notas:
* 'NPC name' means their internal English name, not the translatable display name.
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* 'Nome do NPC' significa seu nome interno em inglês, não o nome de exibição traduzível.
 
* Most text is case-sensitive (e.g. <tt>Mon</tt> is not the same as <tt>mon</tt>).
 
* Most text is case-sensitive (e.g. <tt>Mon</tt> is not the same as <tt>mon</tt>).
 
* The game's logic for these codes is in <tt>GameLocation::checkEventPrecondition</tt>.
 
* The game's logic for these codes is in <tt>GameLocation::checkEventPrecondition</tt>.
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