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A linha pode ser separada em 5 pares de dialogos + IDs de itens em ordem: Ama, Gosta, Neutro, Não gosta, Odeia. Se o campo de dialogo está vazio, o game vai usar um texto de dialogo genérico. Veja [[Modificações:Object data]] para Itens IDs.
 
A linha pode ser separada em 5 pares de dialogos + IDs de itens em ordem: Ama, Gosta, Neutro, Não gosta, Odeia. Se o campo de dialogo está vazio, o game vai usar um texto de dialogo genérico. Veja [[Modificações:Object data]] para Itens IDs.
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===Overworld sprites===
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===Sprites do mundo superior:===
Os "Overworld sprites" Estão em <tt>Characters/NpcName</tt>, incluindo movimento e frames de animação. Cada frame é exatamente 16x32 pixels, e algumas posições são reservadas para certas ações:
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Os "sprites Overworld" estão em: <tt>Characters/NpcName</tt>, incluindo movimento e frames de animação. Cada frame é exatamente 16x32 pixels, e algumas posições são reservadas para certas ações:
 
* Os primeiros 16 Frames são para sprites genricos andando (Quatro frames por direção);
 
* Os primeiros 16 Frames são para sprites genricos andando (Quatro frames por direção);
 
* 33 Frames (Mulher) e 35 (Homem) pode ser os Sprites beijando se eles são casáveis;
 
* 33 Frames (Mulher) e 35 (Homem) pode ser os Sprites beijando se eles são casáveis;
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