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C # is not a language. C# is...
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==Intro==
 
==Intro==
 
=== O que é um mod SMAPI? ===
 
=== O que é um mod SMAPI? ===
Um mod SMAPI usa a API de modificação [https://smapi.io/ SMAPI] para estender a lógica do jogo. O mod pode responder quando algo acontece no jogo (como quando um objeto é colocado no mundo), executar código periodicamente (como uma vez por atualização), alterar os ativos e dados do jogo, etc. Mods SMAPI são escritos em C # usando o O .NET Framework e o Stardew Valley usam XNA / MonoGame para a lógica do jogo (desenho na tela, entrada do usuário, etc.).
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Um mod SMAPI usa a API de modificação [https://smapi.io/ SMAPI] para estender a lógica do jogo. O mod pode responder quando algo acontece no jogo (como quando um objeto é colocado no mundo), executar código periodicamente (como uma vez por atualização), alterar os ativos e dados do jogo, etc. Mods SMAPI são escritos em C# usando o O .NET Framework e o Stardew Valley usam XNA / MonoGame para a lógica do jogo (desenho na tela, entrada do usuário, etc.).
    
=== Por que os mods usam SMAPI? ===
 
=== Por que os mods usam SMAPI? ===
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Se você é iniciante em programação: muitos desenvolvedores de mod começam com pouca ou nenhuma experiência em programação. Você certamente pode aprender ao longo do caminho, se estiver determinado, mas deve estar preparado para uma curva de aprendizado acentuada. Não seja muito ambicioso a princípio; é melhor começar com um mod pequeno quando você descobrir isso. É fácil ficar impressionado no começo e desistir. A comunidade modding é muito acolhedora, portanto, não tenha medo de fazer perguntas!
 
Se você é iniciante em programação: muitos desenvolvedores de mod começam com pouca ou nenhuma experiência em programação. Você certamente pode aprender ao longo do caminho, se estiver determinado, mas deve estar preparado para uma curva de aprendizado acentuada. Não seja muito ambicioso a princípio; é melhor começar com um mod pequeno quando você descobrir isso. É fácil ficar impressionado no começo e desistir. A comunidade modding é muito acolhedora, portanto, não tenha medo de fazer perguntas!
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Se você já tem experiência em programação, deve ficar bem. A experiência de programação em C # ou Java facilitará as coisas, mas não é crítica. Se você não está familiarizado com o C #, pode percorrer as referências abaixo de '' Learning C # '' para preencher as lacunas.
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Se você já tem experiência em programação, deve ficar bem. A experiência de programação em C# ou Java facilitará as coisas, mas não é crítica. Se você não está familiarizado com o C#, pode percorrer as referências abaixo de ''Learning C#'' para preencher as lacunas.
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=== Posso fazer um mod '' sem SMAPI ''? ===
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=== Posso fazer um mod ''sem SMAPI''? ===
 
Sim. Muitos mods SMAPI suportam 'pacotes de conteúdo', que permitem fornecer arquivos de texto JSON, imagens etc. que eles usam. Por exemplo, você pode usar o [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/1915 Content Patcher] para editar as imagens e os dados do jogo sem necessidade de programação. O restante deste guia é sobre como criar um novo mod SMAPI; para pacotes de conteúdo, consulte a documentação do mod que o lerá.
 
Sim. Muitos mods SMAPI suportam 'pacotes de conteúdo', que permitem fornecer arquivos de texto JSON, imagens etc. que eles usam. Por exemplo, você pode usar o [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/1915 Content Patcher] para editar as imagens e os dados do jogo sem necessidade de programação. O restante deste guia é sobre como criar um novo mod SMAPI; para pacotes de conteúdo, consulte a documentação do mod que o lerá.
  
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