Alterações

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1 a 4 jogadores no multijogador = 1 a 8. (1.6)
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[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Uma captura de tela do modo multijogador mostrando duas cabines e dois jogadores.]]
 
[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|Uma captura de tela do modo multijogador mostrando duas cabines e dois jogadores.]]
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'''Multijogador''' é um modo de jogo opcional no qual 1 a 4 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local <ref name="twitter-952711544256700416" /> ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa<ref name="twitter-977358438379307010" />. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer<ref name="twitter-973991809515847680" />,e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).<ref name="blog-20170801" />
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'''Multijogador''' é um modo de jogo opcional no qual 1 a 8 jogadores podem jogar no mesmo mundo pela rede de área local <ref name="twitter-952711544256700416" /> ou pela internet. Cada jogador precisa de sua própria cópia do jogo (a tela dividida não é suportada), mas os jogadores do GOG e do Steam podem fazer cross-play com outra pessoa<ref name="twitter-977358438379307010" />. O jogador que criou o mundo tem o arquivo salvo, pode lançá-lo no modo multiplayer<ref name="twitter-973991809515847680" />,e pode voltar para o modo de um jogador a qualquer momento. Outros jogadores podem se conectar via Steam (suporte não-Steam está planejado, mas ainda não anunciado).<ref name="blog-20170801" />
    
O jogador que criou a fazenda (o "host") tem o arquivo salvo em seu dispositivo, pode abrir o jogo no modo multijogador, e pode jogar sozinho a qualquer hora. Se o host não está online ou a fazenda não está atualmente aberta para outros jogadores, o mundo não estará acessível para outros jogadores que tinham se conectado ao mundo previamente e eles não podem ver seus personagens nem qualquer outra informação sobre aquele mundo. A posse da fazenda não pode ser transferida para outros jogadores sem o uso de modificações no jogo.
 
O jogador que criou a fazenda (o "host") tem o arquivo salvo em seu dispositivo, pode abrir o jogo no modo multijogador, e pode jogar sozinho a qualquer hora. Se o host não está online ou a fazenda não está atualmente aberta para outros jogadores, o mundo não estará acessível para outros jogadores que tinham se conectado ao mundo previamente e eles não podem ver seus personagens nem qualquer outra informação sobre aquele mundo. A posse da fazenda não pode ser transferida para outros jogadores sem o uso de modificações no jogo.
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==Restrições==
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* No console apenas:
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** O multijogador online precisa de uma assinatura dos serviços online desse console. (Não é necessário para o modo tela dividida local)
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** Não é possível ter jogadores de tela dividida e multijogador online ao mesmo tempo.
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** No Nintendo Switch apenas, o modo tela dividida é limitado para apenas dois jogadores. Cada jogador precisa de um controle completo ou dois Joy Cons.
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* O modo multijogador entre plataformas (''e.g.,'' PS4 ↔ PC) não é suportado, ''exceto'' entre versões de computador (''e.g.,'' Windows ↔ MacOS).
    
==Criando um mundo multijogador==
 
==Criando um mundo multijogador==
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===Começando um novo mundo multijogador===
 
===Começando um novo mundo multijogador===
Para começar um mundo feito para o multijogador, o host deve selecionar a opção "Co-op" ao invés de "Novo" no menu principal, depois, selecionar a aba "Host" e criar uma nova fazenda. Essa tela de criação do personagem e configuração da fazenda é muito similar a tela do modo de Um Jogador, mas com algumas funcionalidades extras, como determinar a quantidade de cabanas, definir uma margem de lucro e decidir se os jogadores irão ter o seu dinheiro compartilhado ou separado.  
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Para começar um mundo feito para o multijogador:
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# Na tela inicial, escolha ''Coop.'' ao invés de ''Novo''.
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# Clique na aba ''Host''.
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# Clique em ''Criar Nova Fazenda...''
    
O host pode optar por adicionar quantas cabanas ele deseja. O número de cabanas no início determina quantos cooperadores podem se juntar imediatamente ao jogo assim que a conexão estiver aberta. Cabanas podem ser adicionadas ou removidas assim que a fazendo for criada.
 
O host pode optar por adicionar quantas cabanas ele deseja. O número de cabanas no início determina quantos cooperadores podem se juntar imediatamente ao jogo assim que a conexão estiver aberta. Cabanas podem ser adicionadas ou removidas assim que a fazendo for criada.
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A margem de lucro não pode ser mudada depois da criação da fazenda, já o compartilhamento de dinheiro pode.
 
A margem de lucro não pode ser mudada depois da criação da fazenda, já o compartilhamento de dinheiro pode.
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===Convertendo um mundo Um Jogador para um mundo multijogador===
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===Começar no modo tela dividida===
Um mundo no modo de Um Jogador pode ser convertido em um mundo multijogador construindo cabanas suficientes para futuros cooperadores na [[A Fazenda|fazenda]] no modo de Um Jogador, depois, salve o jogo e volte para o menu principal, feito isso, abra o arquivo salvo no "Co-op" ao invés de abrir na opção "Carregar".
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# Crie ou carregue o mundo normalmente.
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# Construa uma [[#Cabanas|cabana]] para cada novo jogador no modo Um jogador.
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# Conecte um controle ao computador/console para cada jogador extra. (No computador, o teclado estará sempre reservado para o primeiro jogador, apesar de que o primeiro jogador possa usar um controle também.)
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# Abra o menu dentro do jogo e escolha a aba ''Opções''.
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# Desça até a seção Multijogador e escolha ''Começar Co-op Local''.
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# Cada jogador extra precisa pressionar start no controle conectado.
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Caso o host tenha carregado o mundo pelo ''Coop.'' na tela inicial, será possível jogar com jogadores remotos e jogadores de tela divida no mesmo mundo (Sujeito às [[#Restrições|restrições]]).
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===Convidando amigos para um mundo Um Jogador===
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# Construa uma [[#Cabanas|cabana]] para cada novo jogador no seu mundo Um Jogador.
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# Salve e saia para a tela inicial.
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# Abra o mundo pela aba ''Coop.'' ao invés de ''Carregar'' para permitir que outros jogadores entrem.
    
==Conectando-se==
 
==Conectando-se==
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** quando começar um festival, entrando na área;
 
** quando começar um festival, entrando na área;
 
** se deve terminar o Centro Comunitário ou comprar uma associação Joja;
 
** se deve terminar o Centro Comunitário ou comprar uma associação Joja;
** quando pausar o jogo usando o comando <tt>/pause</tt> comando (abrir um menu, comer ou o minijogo da pesca não pausa no modo multijogador).<ref name="twitter-974409112988479488" />
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** quando pausar o jogo usando o comando <samp>/pause</samp> comando (abrir um menu, comer ou o minijogo da pesca não pausa no modo multijogador).<ref name="twitter-974409112988479488" />
 
* Todos os jogadores compartilham o mesmo dinheiro e terras agrícolas, porém a partir da atualização 1.4 o host pode escolher se as finanças da fazenda serão individuais ou compartilhadas entre os fazendeiros.
 
* Todos os jogadores compartilham o mesmo dinheiro e terras agrícolas, porém a partir da atualização 1.4 o host pode escolher se as finanças da fazenda serão individuais ou compartilhadas entre os fazendeiros.
 
* Na residencia do prefeito podem ser feitas algumas ações, como transferir dinheiro para outro fazendeiro, ou para o host, recolher todas as economias dos fazendeiros.
 
* Na residencia do prefeito podem ser feitas algumas ações, como transferir dinheiro para outro fazendeiro, ou para o host, recolher todas as economias dos fazendeiros.
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*Jogadores podem ter diferentes níveis de [[sorte]] todos os dias.
 
*Jogadores podem ter diferentes níveis de [[sorte]] todos os dias.
 
*A sorte do dia é a média da sorte de todos os jogadores.
 
*A sorte do dia é a média da sorte de todos os jogadores.
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===Tempo===
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De modo geral, o tempo de um dia do jogo só é pausado quando os jogadores estão em um festival ou quando o comando <code>/pause</code> é utilizado.<br />
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Ao hospedar um mundo multijogador, o tempo permanecerá igual ao do modo Um Jogador até que o primeiro jogador adicional entre. Isso significa que o host pode simplesmente manter o inventário ou menu aberto enquanto espera pelos outros jogadores entrarem.
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Enquanto estiver num mundo multijogador com dois ou mais jogadores o tempo só pausará quando:
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* O dia terminar e um jogador estiver escolhendo uma profissão ou não fechar o relatório de envios.
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* Os jogadores estiverem participando de um festival que inclui um evento principal. (O tempo será avançado para a noite logo após que o festival acabar.)
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* O host pausar o jogo usando o comando <code>/pause</code>. (Veja abaixo)
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* A hora chegar às duas da manhã e um jogador ainda estiver vendo uma cena. (Ele irá desmaiar logo assim que a cena acabar.)
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*Modo tela divida somente: Se todos os jogadores estiverem no inventário, menu ou cena, o tempo irá pausar.
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No multijogador, nenhuma outra circunstância irá fazer o tempo parar, avançar ou correr de forma diferente do normal.
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Em particular, o tempo passará enquanto:
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* Em qualquer menu, inventário ou diálogo.
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* Um menu de loja estiver aberto. (A troca ainda estará liberada mesmo quando o NPC tiver saído).
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* Em uma cena. (Ver acima. Você poderá ver os outros jogadores e estará invisível para eles. A hora não é exibida na tela.)
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* Jogando um jogo Arcade.
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* Pescando um peixe.
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Algumas ações permanecem possíveis mesmo quando o jogo está pausado pelo comando <code>/pause</code>:
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* Jogadores que estiverem em um menu de loja podem comprar e vender itens.
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* Jogadores que estiverem com seu inventário aberto poderão navegar e mover seus itens.
    
==Comandos==
 
==Comandos==
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Os comandos abaixo são disponíveis para todos os jogadores:
 
Os comandos abaixo são disponíveis para todos os jogadores:
{| class="wikitable"
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{|class="wikitable"
 
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! comando !! descrição
 
! comando !! descrição
 
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| <tt>h, help</tt> || Mostra uma lista de comandos disponíveis.
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| <samp>h, help</samp> || Mostra uma lista de comandos disponíveis.
 
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| <tt>clear</tt> || Limpa o histórico de mensagens do jogo.
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| <samp>clear</samp> || Limpa o histórico de mensagens do jogo.
 
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| <tt>color-list</tt> ||  Mostra uma lista de cores disponíveis com o comando <tt>/color</tt>.
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| <samp>color-list</samp> ||  Mostra uma lista de cores disponíveis com o comando <samp>/color</samp>.
 
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| <tt>color</tt> || Define seu chat para aparecer em determinado cor. Para colorir apenas uma linha do chat: [color]text.
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| <samp>color</samp> || Define seu chat para aparecer em determinado cor. Para colorir apenas uma linha do chat: [color]text.
 
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| <tt>credits</tt> || Mostra uma lista de créditos do jogo (similar a opção "Créditos" do Menu Principal).
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| <samp>credits</samp> || Mostra uma lista de créditos do jogo (similar a opção "Créditos" do Menu Principal).
 
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| <tt>list, users, players</tt> || Mostra uma lista dos nomes dos jogadores que estão atualmente conectados ao mundo.
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| <samp>list, users, players</samp> || Mostra uma lista dos nomes dos jogadores que estão atualmente conectados ao mundo.
 
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| <tt>ping</tt> || Mostra o ping do host (para cooperadores) ou dos cooperadores (para o host).
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| <samp>ping</samp> || Mostra o ping do host (para cooperadores) ou dos cooperadores (para o host).
 
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Esses comandos só funcionam para o jogador "host".
 
Esses comandos só funcionam para o jogador "host".
{| class="wikitable"
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{|class="wikitable"
 
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! comando !! descrição
 
! comando !! descrição
 
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| <tt>pause</tt> || Pausa o jogo para todos na seção.
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| <samp>pause</samp> || Pausa o jogo para todos na seção.
 
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| <tt>resume</tt> || Retoma o jogo para todos na seção após o comando <tt>/pause</tt>.
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| <samp>resume</samp> || Retoma o jogo para todos na seção após o comando <samp>/pause</samp>.
 
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| <tt>kick {{t|player name}}</tt> || Força uma desconexão de determinado jogador.
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| <samp>kick {{t|player name}}</samp> || Força uma desconexão de determinado jogador.
 
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| <tt>ban {{t|player}}</tt> || Bane um jogador da fazenda (não apenas seu personagem). Você pode especificar o nome do jogador, ID ou endereço de IP.
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| <samp>ban {{t|player}}</samp> || Bane um jogador da fazenda (não apenas seu personagem). Você pode especificar o nome do jogador, ID ou endereço de IP.
 
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| <tt>unban {{t|player}}</tt> || Remove o banimento de determinado jogador, permitindo que ele volte a entrar no server.
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| <samp>unban {{t|player}}</samp> || Remove o banimento de determinado jogador, permitindo que ele volte a entrar no server.
 
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==Bugs==
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Se você for numa mesa e colocar alguma coisa, e se os jogadores pegarem ao mesmo tempo, se for 2 jogadores duplica o item, se forem 3 jogadores, triplica. Dá para fazer com tudo. Até peixes lendários!
    
==Referências==
 
==Referências==
<div style="font-size: 0.9em;"><references>
+
<references>
 
<ref name="blog-20170801">[https://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/ Stardew Valley Multiplayer News], Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20170801">[https://stardewvalley.net/stardew-valley-multiplayer-news/ Stardew Valley Multiplayer News], Tom Coxon (tccoxon), 01 Agosto de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20171208">[https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ Status Update: Multiplayer + Beyond], Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017</ref>
 
<ref name="blog-20171208">[https://stardewvalley.net/status-update-multiplayer-beyond/ Status Update: Multiplayer + Beyond], Molly Carroll (mollygos), 08 Dezembro de 2017</ref>
Linha 176: Linha 225:  
<ref name="twitter-974811022245572609">"''Sim''" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), [https://twitter.com/ConcernedApe/status/974811022245572609 ConcernedApe on Twitter], 16 Março de 2018</ref>
 
<ref name="twitter-974811022245572609">"''Sim''" (Quando perguntado se jogadores poderão ter filhos), [https://twitter.com/ConcernedApe/status/974811022245572609 ConcernedApe on Twitter], 16 Março de 2018</ref>
 
<ref name="twitter-977358438379307010">"''Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim''", [https://twitter.com/ConcernedApe/status/977358438379307010 ConcernedApe on Twitter], 23 March 2018</ref>
 
<ref name="twitter-977358438379307010">"''Cópias livres de DRM poderão jogar com versões Steam, sim''", [https://twitter.com/ConcernedApe/status/977358438379307010 ConcernedApe on Twitter], 23 March 2018</ref>
</references></div>
+
</references>
    
[[Categoria:Jogabilidade]]
 
[[Categoria:Jogabilidade]]
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